ปิดโฆษณา

คำศัพท์เช่นความเป็นจริงเสริมถูกโยนไปทั่วโลกทุกวัน แต่หากเรามองด้วยตาที่สงบ เรามีเทคโนโลยีใดที่สามารถนำมาใช้ประโยชน์ร่วมกันได้ที่ไหน? ไม่มีที่ไหนเลย แต่สิ่งที่ไม่ใช่อาจจะเป็นเร็วๆ นี้ คำถามเดียวก็คือว่าจะอยู่กับ Apple หรือไม่ 

Apple มีแพลตฟอร์ม ARKit ซึ่งถึงแม้จะอยู่ในเวอร์ชันที่ 5 แล้วก็ตาม Augmented Reality ควรจะเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงาน เรียนรู้ เล่น ซื้อของ และวิธีที่เราติดต่อกับโลกรอบตัวเรา มันเป็นและยังคงเป็นวิธีที่ดีเยี่ยมในการแสดงภาพสิ่งต่าง ๆ ที่ปกติจะมองไม่เห็นหรือทำไม่ได้ ในระดับหนึ่ง มีชื่อที่น่าสนใจอยู่สองสามชื่อ จากนั้นมีบางชื่อที่พยายามแล้วลบออกทันที และอีกหลายรายการที่ไม่สนใจแม้แต่จะติดตั้งด้วยซ้ำ 

อย่างไรก็ตามลองดูที่ App Store เลือกบุ๊กมาร์ก aplikaceให้เลื่อนลงจนสุดแล้วเลือก แอปพลิเคชันเออาร์- คุณจะพบชื่อได้เพียงไม่กี่ชื่อที่นี่และยังมีอีกไม่มากที่สามารถใช้งานได้ (Night Sky, Ikea Place, PeakVisor, Clips, Snapchat) Apple มีแพลตฟอร์มความเป็นจริงเสริมที่ใหญ่ที่สุดในโลก โดยได้รับการสนับสนุนจากอุปกรณ์หลายร้อยล้านเครื่อง ทว่าอุปกรณ์เหล่านั้นก็ยังไม่สามารถใช้ประโยชน์จากมันได้ (ยัง) หลายๆ คนอาจคิดว่าตนเองยอมทำทุกอย่างเกี่ยวกับ AR แล้ว แม้ว่าความจริงก็คือ WWDC กำลังอยู่ข้างหน้าเรา และบางทีเขาอาจจะเช็ดตาของเราด้วยแว่นตา AR หรือชุดหูฟัง VR ของเขา

การโจมตีสุดเซอร์ไพรส์จาก Epic Games  

สำหรับ Apple แล้ว Epic Games เป็นคำที่สกปรกเกี่ยวกับคดีที่เกี่ยวข้องกับเกม Fortnite ในทางกลับกัน บริษัทนี้มีวิสัยทัศน์ และไม่สามารถปฏิเสธความพยายามบางอย่างในด้าน AR ได้ เรากำลังพูดถึงชื่อ RealityScan ซึ่งขณะนี้อยู่ในการทดสอบเบต้าผ่าน Test Flight แต่เมื่อมองแวบแรกจะนำเสนอสิ่งที่ Apple ไม่สามารถทำได้จนถึงตอนนี้ - การสแกนวัตถุที่ง่ายและใช้งานได้จากโลกแห่งความเป็นจริง

แม้ว่าแอปพลิเคชันไม่ควรเปิดตัวบน iOS และ Android จนถึงสิ้นปีนี้ แต่การดูตัวอย่างความเป็นไปได้ของแอปก็ดูน่าดึงดูดใจจริงๆ Epic Games ซื้อบริษัท Capturing Reality เมื่อปีที่แล้ว และพวกเขากำลังทำงานร่วมกันเพื่อสร้างเกมที่ให้คุณสแกนวัตถุจริงและแปลงเป็นโมเดล 3 มิติที่สมจริง

การใช้ RealityScan ค่อนข้างง่าย การถ่ายภาพวัตถุอย่างน้อย 20 ภาพจากมุมที่แตกต่างกันในแสงที่เหมาะสมและมีพื้นหลังที่รบกวนสายตาน้อยที่สุดก็เพียงพอแล้ว เท่านี้คุณก็เสร็จแล้ว เมื่อการจับภาพเสร็จสิ้น วัตถุ 3 มิติสามารถส่งออกและอัปโหลดไปยัง Sketchfab ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มยอดนิยมสำหรับการเผยแพร่และค้นหาเนื้อหา 3 มิติ, AR และ VR โมเดลเหล่านี้สามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์ที่หลากหลาย เช่น เปลี่ยนให้เป็นวัตถุความเป็นจริงเสริมหรือเพิ่มลงในเกม Unreal Engine

มันแค่แสดงให้เห็น 

Apple ไม่ได้ทำผิดพลาดในการแนะนำ ARKit และรุ่นต่อไป เขาทำผิดพลาดที่เป็นตัวแทนของแพลตฟอร์มนี้น้อยเกินไป และไม่สร้างบางสิ่งขึ้นมาเอง แอปพลิเคชันการวัดผลนั้นใช้ได้ เช่นเดียวกับเอฟเฟกต์ใน Clips แต่ก็ยังไม่เพียงพอ หากเขาได้แสดง RealityScan เวอร์ชันที่กำลังจะมาถึงเมื่อหลายปีก่อนแล้ว เขาคงจะเตะเรื่องทั้งหมดไปในทิศทางที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ผู้ใช้จำเป็นต้องเห็นและรู้ว่าจะใช้เพื่ออะไร และคุณไม่สามารถพึ่งพานักพัฒนาที่สร้างสรรค์ซึ่งแอพของเขาสามารถบรรจุลงใน App Store ได้อย่างง่ายดาย โดยส่วนตัวแล้ว ฉันสงสัยมากว่าเขาจะเข้าถึง ARKit ในงาน Developer Conference ในเดือนมิถุนายนนี้หรือไม่ หรือ Apple จะปกปิดไว้เพื่อที่เขาจะได้ไม่เปิดเผยการ์ดสำหรับอุปกรณ์ในอนาคตของเขา หรือเพียงเพราะเขาไม่มี มีอะไรจะพูด 

.