มีการคาดเดาบนอินเทอร์เน็ตว่า iPhone ใหม่จะมีจอแสดงผลที่ใหญ่กว่า ดังนั้นจึงไม่แน่ใจว่าอัตราส่วนภาพและความละเอียดในปัจจุบันจะยังคงอยู่หรือไม่ อย่างไรก็ตาม นักพัฒนาแอป iOS คิดว่าหากหน้าจอ iPhone เปลี่ยนแปลงจริง ๆ ก็ไม่น่าจะเป็นปัญหา ตามที่พวกเขากล่าวไว้ Apple จะไม่ต้องการที่จะลดทอนข้อเสนอ...
Erica Ogg จาก GigaOm พูดคุยกับนักพัฒนาหลายคนซึ่งเห็นพ้องกันว่าหากโทรศัพท์ Apple รุ่นต่อไปมีจอแสดงผลที่แตกต่างกัน มาตรฐานในปัจจุบันก็มีแนวโน้มที่จะคงไว้ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง Lenny Račickij ผู้อำนวยการบริหารโครงการและแอปพลิเคชัน ชาวบ้านไม่คิดว่า Apple จะตัดสินใจเดินตามเส้นทางของ Android ซึ่งมีจอแสดงผลที่หลากหลายจำนวนมากในตลาดโดยมีอัตราส่วนหรือความละเอียดต่างกันซึ่งทำให้ยากสำหรับนักพัฒนา
“ถ้าพวกเขาจะทำเช่นนั้น พวกเขาจะต้องมีเหตุผลที่ดีจริงๆ อย่างไรก็ตาม เรามั่นใจว่าหากเกิดเหตุการณ์เช่นนี้ Apple จะมอบเครื่องมือเพื่อช่วยให้ปรับตัวเข้ากับเงื่อนไขใหม่ได้ง่าย" ราคกี้กล่าวว่า “การสร้างมาตรฐานให้มากขึ้นคือสิ่งสุดท้ายที่พวกเขาอยากทำ” เขากล่าวเสริมโดยบอกว่าเขาไม่ได้คิดมากเกี่ยวกับสถานการณ์เช่นนี้ เพราะเขาไม่คิดว่า Apple ต้องการเปลี่ยนแปลงอะไรอย่างมีนัยสำคัญ สมาชิกอีกคนของทีม Localmind ซึ่งเป็นผู้นำนักพัฒนา iOS อย่าง Nelson Gauthier มีความเห็นว่าการเปลี่ยนแปลงใดๆ ก็ตามจะเป็นไปอย่างราบรื่น
“Apple มักจะเปลี่ยนแปลงข้อกำหนดสำหรับแอพ iOS แต่มักจะแจ้งเตือนนักพัฒนาล่วงหน้าและเครื่องมือที่จำเป็นเพื่อปรับให้เข้ากับเงื่อนไขใหม่ ตัวอย่างเช่น การเปลี่ยนไปใช้จอแสดงผล Retina และ iPad นั้นค่อนข้างง่าย” Gauthier กล่าว ซึ่งอย่างไรก็ตามยอมรับว่า ตัวอย่างเช่น การเปลี่ยนแปลงอัตราส่วนของฝ่ายต่างๆ อาจเกิดขึ้นได้ง่าย
Ken Seto กรรมการบริหารของ Massive Damage Inc. ซึ่งรับผิดชอบเกมนี้ ก็ไม่ได้คาดหวังการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ โปรดอยู่ในความสงบ. “ฉันจินตนาการไม่ออกเลยว่าพวกเขาจะแนะนำมาตรฐานความละเอียดจอประสาทตาแบบอื่นในตอนนี้ ลางสังหรณ์ของฉันคือ iPhone ที่ใหญ่กว่าจะเพิ่มความละเอียดเรตินาที่มีอยู่โดยอัตโนมัติ ในขณะที่จอแสดงผลจะใหญ่ขึ้นเพียงเล็กน้อยเท่านั้น" Soto กล่าวตามที่ Apple จะไม่แนะนำอัตราส่วนภาพใหม่ เนื่องจากนักพัฒนาจะต้องปรับอินเทอร์เฟซของแอปพลิเคชันให้เข้ากับมัน
Apple ได้เปลี่ยนการแสดงผลใน iPhone ไปแล้วครั้งหนึ่ง - ในปี 2010 มาพร้อมกับจอแสดงผล Retina ของ iPhone 4 อย่างไรก็ตาม จำนวนพิกเซลบนหน้าจอขนาดเดียวกันเพิ่มขึ้นเพียงสี่เท่าเท่านั้น ดังนั้นจึงไม่ได้ทำให้เกิดความยุ่งยากมากเกินไปสำหรับนักพัฒนา เป็นเรื่องที่น่าสนใจอย่างแน่นอนที่จะได้เห็นว่า Apple จัดการกับแรงกดดันจากสาธารณชนอย่างไร ซึ่งมักเรียกร้องให้มีหน้าจอที่สูงขึ้น ซึ่งเราอยู่แล้ว กล่าวถึงเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว.
ตอนนี้เป็นเพียงคำถามว่าความปรารถนาของนักพัฒนาจะได้รับการเติมเต็มหรือไม่ซึ่งไม่ต้องการความละเอียดหรืออัตราส่วนภาพที่แตกต่างกันอย่างแน่นอน ความเป็นไปได้อีกอย่างหนึ่งก็คือ การสร้างจอแสดงผลขนาด 4 นิ้วและเพิ่มเฉพาะความละเอียด Retina ในปัจจุบันเท่านั้น ซึ่งหมายถึงไอคอนที่ใหญ่ขึ้น การควบคุมที่ใหญ่ขึ้น และสรุปก็คือ ทุกอย่างใหญ่ขึ้น ดังนั้นจอแสดงผลจะไม่พอดีกว่านี้ แต่จะใหญ่กว่าและอาจจะจัดการได้ง่ายกว่า ความหนาแน่นของพิกเซลเท่านั้นที่จะลดลง
ตามที่ Sam Shank กรรมการบริหารของแอพ Hotel Tonight กล่าวไว้ Apple จะไม่เลือกแม้แต่ตัวเลือกดังกล่าว - การเปลี่ยนความหนาแน่นของพิกเซลหรืออัตราส่วนภาพ “การเปลี่ยนอัตราส่วนภาพจะช่วยเพิ่มงานให้กับนักพัฒนาได้มาก ประมาณครึ่งหนึ่งของเวลาในการพัฒนาอุทิศให้กับเลย์เอาต์" Shank กล่าวเพิ่มเติมว่า: "หากเราต้องสร้างแอปสองเวอร์ชัน หนึ่งเวอร์ชันสำหรับอัตราส่วนภาพปัจจุบันและอีกเวอร์ชันหนึ่งสำหรับเวอร์ชันใหม่ ก็จะต้องใช้เวลามากขึ้น"
การเปลี่ยนขนาดจอแสดงผลเพียงขนาดเดียวที่ได้รับการพูดถึงเมื่อเร็ว ๆ นี้ไม่ใช่เรื่องไร้สาระมากนัก Apple สามารถติดตั้งจอแสดงผลขนาด 4 นิ้วได้ในขณะที่ยังคงขนาดของโทรศัพท์ไว้ หรือแอปพลิเคชันอาจรองรับความละเอียดนี้ได้ (ขอย้ำอีกครั้งว่าไม่ใช่ปัญหาดังกล่าวและในการแสดงผลหลายประเภท เช่น รายการของบางรายการหรือส่วนของเดสก์ท็อปในเกมก็ถือว่าใช้งานได้ค่อนข้างน้อย) และ หากไม่มีรวมถึงแอปพลิเคชันรุ่นเก่า พิกเซลเพิ่มเติมก็จะไม่แสดงสิ่งใด - ในเวลาเดียวกัน การแจ้งเตือนสามารถแสดงได้ที่นี่แม้สำหรับแอปพลิเคชันในโหมดเก่าก็ตาม การกระจายตัวของแพลตฟอร์มจึงเป็นปัญหาเพียงเล็กน้อย - และเหนือสิ่งอื่นใด ไม่มีประเด็นใดที่จะสนุกสนานกับวิธีแก้ปัญหาที่มีอยู่ไม่กี่ข้อ ปัญหาสำหรับนักพัฒนา Android คือมีวิธีแก้ปัญหาเหล่านั้นมากมาย... ในความคิดของฉัน ไม่เหมาะสมที่จะขยายจอแสดงผลในขณะที่ยังคงความละเอียดไว้ - หากเราละทิ้งการอภิปรายเกี่ยวกับการบรรลุพารามิเตอร์เรตินา แอปพลิเคชันจำนวนมากมีขนาดองค์ประกอบเฉพาะที่ออกแบบมาด้วยเหตุผลบางประการ...
ที่น่าสนใจคือสำหรับ Android ที่กระจัดกระจาย เกมและแอพพลิเคชั่นก็มีให้ใช้งานเช่นกัน แม้ว่าจะมีการดาวน์โหลดสีดำมากกว่าและรายได้ก็น้อยก็ตาม หากนักพัฒนาได้รับเงินที่คุ้มกับเงินที่ Apple แล้ว ก็อย่าบ่นว่าพวกเขาจะสร้าง Droid ขึ้นมาใหม่หรือไม่
"อย่างไรก็ตาม จำนวนพิกเซลบนหน้าจอขนาดเดียวกันเพิ่มขึ้นเพียงสองเท่าเท่านั้น" <- ข้อผิดพลาด ความละเอียดเพิ่มขึ้นสองเท่า (480 x 320 เทียบกับ 960 x 640) จำนวนพิกเซลเพิ่มขึ้นเป็นสี่เท่า (153600 เทียบกับ 614400 พิกเซล)
ฉันสงสัยเรื่องนี้มาตั้งแต่ครั้งแรกที่คาดเดาเกี่ยวกับหน้าจอที่ใหญ่กว่า... เช่นเดียวกับปีที่แล้ว ฉันหวังว่า iPhone จะมีหน้าจอขนาดเท่ากัน แต่มันไม่สำคัญมากนักหากเพิ่มความละเอียดขึ้น 0.5 เท่า นั่นคือ ถ้ามีเรตินาที่สาม ก็จะหมายถึงเฉพาะองค์ประกอบกราฟิกอื่นๆ ที่มีป้ายกำกับ name@3x.png ;) ฉันก็คงไม่รังเกียจอะไรมากขนาดนั้น . อย่าลังเลที่จะมีจอแสดงผลที่ใหญ่กว่าและมีอัตราส่วนภาพเท่าเดิม แต่ฉันอยากให้มีขนาดเท่าเดิม
ฉันไม่รู้ว่าต้องใช้จอแสดงผลที่สูงกว่าเพื่ออะไร ฉันต้องการจอแสดงผลที่ใหญ่กว่าแต่อยากให้กว้างกว่านี้เพราะอินเทอร์เน็ต... แฟนของฉันมี Xperia Arc ซึ่งมีจอแสดงผลที่สูงกว่าเล็กน้อยและฉันทำไม่ได้ เขียนมันอีกต่อไป...
ฉันคิดว่าบางทีบางคนที่มีนิ้วใหญ่กว่าอาจจะพอใจกับการแสดงผลที่สูงขึ้น (แนวตั้ง) จากนั้นในแนวนอนพวกเขาจะมองเห็นเกมได้มากขึ้น (หากใช้ปุ่มควบคุมทิศทางเสมือน + ไฟที่ด้านข้าง ฯลฯ)
ฉันอาจต้องการลองใช้จอแสดงผลที่ใหญ่ขึ้นเล็กน้อย (แต่ไม่ใช่บางอย่างในสไตล์ของ Samsung ขนาดใหญ่เหล่านั้นที่บางครั้งฉันเห็นบนหัวมนุษย์ - นั่นคือโดยเพิ่มขนาดของโทรศัพท์เพียงเล็กน้อย) แต่นี่อาจเป็นเพียงนั้น ฉันไม่เคยเป็นคนที่มีหน้าจอโทรศัพท์ใหญ่กว่านี้ ฉันไม่เคยลองและไม่มีโอกาสลองเลย
ได้โปรดใช้จอแสดงผลแบบเดียวกัน แต่เป็นโทรศัพท์ที่เล็กกว่า!
ไม่เพียงแต่บนอินเทอร์เน็ตเท่านั้น แต่ยังรวมถึง Lidovky ด้วย มีพาดหัวข่าวแท็บลอยด์ที่สวยงามโดย Zavřel นอกเหนือจากเกม ในแอปพลิเคชันส่วนใหญ่ การยืดจอแสดงผลไม่ควรเป็นปัญหาหากนักพัฒนาต้องการให้แอปของตนทำการตลาดได้ นักพัฒนาจะต้องเตรียมการนานขึ้น ฉันไม่คิดว่าพวกเขาจะเปิดตัวในช่วงปลายปีและจะวางขายในอีกสองสัปดาห์หลังจากนั้น หากจอแสดงผลบันทึกอัตราส่วนภาพไว้ และการปล่อยให้แถบสีดำบนหน้าจอสำหรับเกมหรือการประดิษฐ์การควบคุมเสมือนจริงดูเหมือนจะไม่มากสำหรับฉัน แต่ตอนนี้หรือไม่เคยเลย ยิ่งมีแอปใน App Store มากเท่าใด การเปลี่ยนแปลงก็จะยิ่งยากขึ้นเท่านั้น
ฉันจะไม่มีปัญหากับเรื่องนั้น... นักพัฒนาที่ดีจะทำซ้ำแอปพลิเคชันทั้งหมด เช่นเดียวกับ iPad ใหม่... สิ่งเดียวที่อาจกวนใจฉันก็คือการเพิ่มขนาดของแอปพลิเคชัน หากมี เป็นโค้ดและองค์ประกอบสำหรับความละเอียดอื่นๆ เช่นกัน... กล่าวคือ ถ้าไม่ได้ทำเวกเตอร์บ้างแล้วความละเอียดก็ไม่ส่งผลต่อขนาดของแอปพลิเคชัน...
ขออภัย เวกเตอร์ไม่ได้อยู่ใน iOS หรือ OSX :-(
ฉันไม่เข้าใจว่า iPad มาจากอะไร ตั้งแต่ฉันได้ iPad ฉันไม่สนใจหน้าจอของ iPhone เลย และในทางกลับกัน ฉันดีใจที่มันเล็ก
ยังไงก็เถอะ. แต่ท้ายที่สุดแล้ว บางครั้งมันก็มีประโยชน์ ดังนั้นฉันจึงมองว่า 4″ เหมาะสมที่สุด
โดยส่วนตัวแล้วฉันอยากให้ไม่เปลี่ยนกรอบของโทรศัพท์ทั้งหมดเช่นกัน เพื่อให้ยูทิลิตี้ใด ๆ สามารถนำไปใช้กับอุปกรณ์ใหม่ได้