ปิดโฆษณา

ในฐานะส่วนหนึ่งของ WWDC Apple ได้ขยายฟังก์ชันเสียงเซอร์ราวด์ไปยังแพลตฟอร์ม FaceTime หรือ Apple TV อย่างไรก็ตามจะเห็นได้ว่าเขาสนใจหัวข้อนี้และมองเห็นศักยภาพที่มากขึ้นในหัวข้อนี้ ด้วยตัวเลือกใหม่ใน iOS 15, iPadOS 15 และ macOS 12 Monterey "Spatialize Stereo" ระบบเหล่านี้จึงสามารถจำลองเสียงเชิงพื้นที่สำหรับเนื้อหาที่ไม่ใช่เชิงพื้นที่ได้ 

Spatial Audio ได้รับการประกาศเมื่อปีที่แล้วโดยเป็นส่วนหนึ่งของ iOS 14 โดยเป็นคุณสมบัติที่นำเสียงที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้นมาสู่ AirPods Pro และผู้ใช้ AirPods Max ในปัจจุบัน ใช้เทคโนโลยี Dolby ที่บันทึกไว้เพื่อจำลองเสียง 360 องศาพร้อมประสบการณ์เชิงพื้นที่ที่ "เคลื่อนไหว" ขณะที่ผู้ใช้ขยับศีรษะ

ภาพยนตร์และรายการทีวีบางรายการบน Apple TV+ สามารถใช้งานร่วมกับเสียงเชิงพื้นที่ได้แล้ว เนื่องจากมีเนื้อหาที่พร้อมใช้งานในระบบ Dolby Atmos แต่ก็ยังมีน้อยมากกว่ามากกว่า ด้วยเหตุนี้ฟังก์ชัน Spatialize Stereo จึงเข้ามาเพื่อจำลอง แม้ว่าสิ่งนี้จะไม่ให้ประสบการณ์ 3D เต็มรูปแบบที่ Dolby นำเสนอ แต่ก็สามารถจำลองเสียงที่มาจากทิศทางต่างๆ ได้ดีพอสมควรเมื่อคุณขยับศีรษะโดยเปิด AirPod

คุณสามารถค้นหา Spatialize Stereo ได้ในศูนย์ควบคุม 

หากต้องการเปิดใช้งาน Spatialize Stereo ใน iOS 15, iPadOS 15 และ macOS Monterey เพียงเชื่อมต่อ AirPods Pro หรือ AirPods Max แล้วเริ่มเล่นคอนเทนต์ใดก็ได้ จากนั้นไปที่ศูนย์ควบคุม กดแถบเลื่อนระดับเสียงค้างไว้แล้วคุณจะเห็นตัวเลือกใหม่ที่นั่น อย่างไรก็ตาม Spatialize Stereo มีข้อเสียตรงที่ (ยัง) ใช้งานไม่ได้กับแอปที่มีเครื่องเล่นของตัวเอง ซึ่งโดยทั่วไปคือ YouTube แม้ว่า Spotify จะได้รับการสนับสนุน แต่สำหรับคนอื่น ๆ คุณต้องใช้เว็บอินเตอร์เฟสของแอปพลิเคชัน

Zvuk

ขณะนี้ระบบปฏิบัติการทั้งหมดพร้อมใช้งานในฐานะนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ส่วนเบต้าสาธารณะจะพร้อมใช้งานในเดือนกรกฎาคม อย่างไรก็ตาม การเปิดตัวอย่างเป็นทางการของ iOS 15, iPadOS 15, macOS Monterey, watchOS 8 และ tvOS 15 จะไม่มาจนกว่าจะถึงฤดูใบไม้ร่วงนี้

.