ปิดโฆษณา

แฟน ๆ World of Warcraft ต่างรอคอยการประกาศเกมมือถือของ Blizzard ที่รอคอยมานานอย่างใจจดใจจ่อ การเปิดตัวอย่างเป็นทางการเกิดขึ้นเมื่อวานนี้ และปฏิกิริยาดังกล่าวขัดแย้งกับสิ่งที่เราจินตนาการไว้ในตอนแรก และรอบชิงชนะเลิศก็ไม่มีอะไรต้องแปลกใจ ชื่อ Warcraft Arclight Rumble มองเห็นแสงสว่างของวัน และปฏิกิริยาต่อเกมค่อนข้างเต็มไปด้วยความผิดหวัง เหตุใด Blizzard จึงผิดพลาดตรงไหน และสิ่งนี้บอกอะไรเราเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมบนมือถือทั้งหมด น่าเสียดายที่เราอาจอยากรู้มากกว่านั้น

ผู้คนคาดหวังว่าจะได้ชื่อเกมที่ยอดเยี่ยมที่สามารถจัดการได้หลากหลายประเภท แม้ว่าผู้เล่นกลุ่มใหญ่อยากเห็นเกม MMORPG บนมือถือ แต่ส่วนใหญ่ก็หันไปใช้กลยุทธ์ในรูปแบบของ Warcraft 3 แบบคลาสสิก ซึ่งสามารถบอกเล่าเรื่องราวบางส่วนและล่อลวงผู้คนให้เข้าสู่โลกแห่ง Warcraft นอกจากนี้ยังมีการคาดเดาเกี่ยวกับเกม RPG อีกด้วย แต่สุดท้ายเราก็ได้สิ่งที่แทบไม่มีใครคาดคิด ในความเป็นจริง มันเป็นรูปแบบของเกมโจมตีหอคอยแบบคลาสสิกซึ่งมีฉากอยู่ในโลกที่โด่งดังและควรจะเสนอแคมเปญเรื่องราว, PvE, PvP และอื่น ๆ อีกมากมาย แต่ถึงอย่างนั้น แฟน ๆ ก็ไม่สามารถกำจัดความรู้สึกที่ว่า เกมนี้ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อพวกเขา

Blizzard ถือเป็นกระจกเงาให้กับอุตสาหกรรมเกมมือถือ

เพื่อตอบสนองต่อ Warcraft Arclight Rumble สิ่งหนึ่งที่น่าแปลกใจคือสตูดิโอผู้พัฒนาการเคลื่อนไหวนี้ Blizzard ได้สร้างกระจกสำหรับอุตสาหกรรมเกมมือถือทั้งหมดหรือไม่ แฟนเกมต่างเรียกร้องให้มีเกมมือถือเต็มรูปแบบมาหลายปีแล้ว แต่ช้าๆ เราก็ไม่มีเกมที่มีคุณภาพที่นี่ ของจริงอาจมีเพียง Call of Duty: Mobile หรือ PUBG MOBILE เท่านั้นเนื่องจากเราสูญเสีย Fortnite ยอดนิยมไปนานแล้ว แต่เมื่อเราดูเกมที่กล่าวถึง เป็นที่ชัดเจนว่าตัวแทนทั้งสองนี้จะไม่ทำให้ทุกคนพอใจและมุ่งเป้าไปที่คนจำนวนมากอีกครั้ง - เหล่านี้คือ (โดยพื้นฐาน) ชื่อเกมแบทเทิลรอยัลซึ่งมีเป้าหมายหลักที่ชัดเจน หาเงิน.

วอร์คราฟต์ อาร์คไลท์รัมเบิล
ผู้เล่นมีความคาดหวังอย่างมาก

สตูดิโอนักพัฒนามองข้ามแพลตฟอร์มมือถือและด้วยเหตุผลที่ดี แม้ว่าประสิทธิภาพของโทรศัพท์มือถือจะพุ่งสูงขึ้น เนื่องจากโทรศัพท์มือถือมีศักยภาพในการรับมือกับเกมที่มีความต้องการมากขึ้น แต่เรายังไม่มีโทรศัพท์มือถือเหล่านี้ให้บริการ น่าเสียดายที่มันไม่สมเหตุสมผลสำหรับนักพัฒนา ในขณะที่พัฒนาเกมสำหรับพีซีหรือคอนโซล พวกเขามั่นใจไม่มากก็น้อยว่าผู้เล่นจะซื้อเกมใหม่ด้วยเงินที่สมเหตุสมผล แต่นี่ไม่ใช่กรณีในโลกของเกมบนมือถืออย่างแน่นอน ทุกคนต้องการเกมที่เล่นฟรี และแทบจะไม่มีใครยอมจ่ายเงินมากกว่า 5 เหรียญสำหรับเกมเหล่านั้น

เราจะเคยเห็นการเปลี่ยนแปลงหรือไม่?

แน่นอนว่าในท้ายที่สุดแล้ว คำถามก็เกิดขึ้นว่าแนวทางการเล่นเกมบนมือถือจะเปลี่ยนไปหรือไม่ สำหรับตอนนี้ดูเหมือนว่าเราจะไม่เห็นการเปลี่ยนแปลงเลย ดูเหมือนจะไม่มีฝ่ายใดสนใจที่จะเปลี่ยนมันให้กลายเป็นเกมที่จริงจังกว่านี้ มันจะไม่ใช่โครงการที่ทำกำไร (มาก) สำหรับนักพัฒนา ในขณะที่ผู้เล่นจะรู้สึกรำคาญกับราคา สินค้าแฟชั่นในเกมและความสมดุลที่ดีอาจดูเหมือนเป็นวิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้ น่าเสียดายที่นี่เพียงอย่างเดียวอาจไม่เพียงพอ ไม่เช่นนั้นเราคงอยู่ที่ไหนสักแห่งที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงในตอนนี้

นี่หมายความว่าเราจะไม่เห็นเกมคุณภาพบนโทรศัพท์ของเราเลยเหรอ? ไม่มาก. เทรนด์ใหม่แสดงให้เราเห็นเส้นทางอื่น และค่อนข้างเป็นไปได้ที่อนาคตของเกมมือถือจะอยู่ในนี้ แน่นอนว่าเราหมายถึงบริการเกมบนคลาวด์ ในกรณีนี้ สิ่งที่คุณต้องทำคือเชื่อมต่อเกมแพดเข้ากับ iPhone และคุณก็สามารถเริ่มเล่นเกม AAA ได้อย่างง่ายดาย ในเรื่องนี้มีบริการต่างๆ เช่น GeForce NOW, xCloud (Microsoft) และ Google Stadia

นี่คือ Warcraft ที่จะทำให้แฟน ๆ ตัวยงพอใจอย่างแท้จริงหรือไม่?

.