ปิดโฆษณา

ยิ่งคุณสัญญากับใครสักคนมากเท่าไหร่ก็ยิ่งได้รับผลตอบแทนที่แย่ลงเท่านั้น พวกจาก Gearbox Software ให้สัญญาไว้ค่อนข้างมากในกรณีของ Borderlands สำหรับ iOS และจากบทวิจารณ์จนถึงตอนนี้ พวกเขาได้รับผลกระทบอย่างหนัก ตอนนี้เรามาดูกันว่า Borderlands บนมือถือเกมแรกเกิดขึ้นได้อย่างไร

เมื่อฟอรัมซอฟต์แวร์ Gearbox อย่างเป็นทางการรั่วไหลตัวอย่างสำหรับ ตำนาน Borderlandsเกม iOS ที่กำลังจะมาถึงได้ครองอินเทอร์เน็ตอย่างล้นหลาม “มันจะทำให้คุณทึ่ง” มันอ่าน นักพัฒนาให้คำมั่นสัญญากับเกมยิงเชิงกลยุทธ์ซึ่งรวมถึงภารกิจที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม อาวุธที่แตกต่างกันหลายพันรายการ และระบบเชิงกลยุทธ์ที่กำบังจากศัตรู จากนั้นมีความสามารถและทักษะเฉพาะตัวถึง 36 รายการ และสุดท้ายคือสิ่งที่ดีที่สุด: เราสามารถเล่นเป็นฮีโร่คนโปรดได้ตั้งแต่ภาคแรก กล่าวโดยสรุป ทุกสิ่งบ่งชี้ว่าเราควรคาดหวังเกมที่ยอดเยี่ยมจากโลกแห่ง Borderlands แม้ว่าจะมีประเภทที่แตกต่างจากเกม "ใหญ่" ก่อนหน้านี้ก็ตาม แล้วจะเกิดอะไรขึ้น? คำตอบเริ่มปรากฏภายในไม่กี่นาที

หลังจากการแนะนำที่น่าประทับใจ เราได้รับการต้อนรับด้วยบทช่วยสอนที่ให้เราสัมผัสถึงฟังก์ชันหลักและองค์ประกอบต่างๆ เราพบว่าตัวเองอยู่ในสนามประลองแบบปิดซึ่งมีฮีโร่สี่คนจากภาคแรกของซีรีส์ Borderlands กำลังรออย่างใจจดใจจ่อ พวกเขาคือบริคผู้บ้าคลั่ง ลิลิธธาตุ ทหารโรแลนด์ และมือปืนมอร์เดไค แตกต่างจากเกมอื่นๆ ในซีรีส์นี้ เราจะไม่ควบคุมฮีโร่เพียงตัวเดียว แต่ควบคุมทั้งสี่ในเวลาเดียวกัน เรื่องตลกก็คือตัวละครแต่ละตัวมีข้อดีและข้อเสีย ดังนั้นเราจะต้องผสมผสานความสามารถของพวกเขาเข้าด้วยกันอย่างเชี่ยวชาญ

ตัวอย่างเช่น Brick มีความแข็งแกร่งที่ดุร้ายมาก แต่มีระยะที่จำกัดมาก ในขณะที่ Mordecai สามารถครอบคลุมพื้นที่ทั้งหมดได้ แต่ไม่สามารถรอดจากการโจมตีระยะประชิดจากศัตรูเป็นเวลานานได้ ดังนั้นจึงจำเป็นต้องวางตัวละครให้ถูกต้องและกำหนดเวลาการใช้ความสามารถให้ดีด้วย ฮีโร่เหล่านี้ยังมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวสำหรับฮีโร่แต่ละตัวด้วย แต่พวกมันมีฟีเจอร์ร่วมกันอย่างหนึ่ง นั่นก็คือ พวกมันมีคูลดาวน์ ดังนั้นเราจึงสามารถใช้พวกมันได้เพียงครั้งเดียวในช่วงเวลาหนึ่งเท่านั้น

หลังจากที่เราควบคุมได้แล้ว ศัตรูก็จะค่อยๆ เข้ามาหาเรา ในแต่ละอารีน่าพวกเขาจะแบ่งออกเป็นคลื่นใหญ่สี่ลูก หลังจากนั้นเราจะไปยังหน้าจอถัดไป แต่ละภารกิจที่สร้างขึ้นแบบสุ่มจะมีหน้าจออารีน่าสามถึงห้าหน้าจอ และบางครั้งอาจมีบอสที่แข็งแกร่งมากในตอนท้าย เมื่อทำภารกิจสำเร็จเราจะได้รับรางวัลเป็นเงินซึ่งเราสามารถนำไปใช้ในเครื่องจักรเพื่อซื้ออาวุธและอุปกรณ์ที่ดีกว่าได้

โดยสรุปคือทั้งหมดที่ Legends สามารถมอบให้เราได้ และที่นี่เรามีปัญหาแรก ๆ ที่มาพร้อมกับเกม: การต่อสู้เกิดขึ้นซ้ำ ๆ และเหนื่อยล้าไประยะหนึ่ง คุณจะได้รับภารกิจที่สร้างขึ้นแบบสุ่มซึ่งเห็นได้ชัดว่าไม่เข้ากับเรื่องราวที่ใหญ่กว่า ยิงศัตรูซ้ำ ๆ รวบรวมเงินและอาจก้าวไปสู่ระดับต่อไป ไม่มีอะไรที่จะขับเคลื่อนเราต่อไป มันเป็นการถ่ายภาพที่ไม่มีที่สิ้นสุดและหลังจากนั้นไม่นานคุณจะต้องจ่ายสูงถึง 5,99 ยูโร แน่นอนว่านี่เป็นจำนวนเงินที่ต่ำมากเมื่อเทียบกับเกมใหญ่ๆ ในซีรีส์นี้ แต่เนื่องจากมีผู้ใช้จำนวนมาก ทำให้มีเกมที่ยอดเยี่ยมมากมายบน iOS พร้อมป้ายราคาที่ถูกกว่ามาก

สรุปแล้วในแง่ของคุณภาพ เวอร์ชันมือถือไม่สามารถเทียบได้กับเวอร์ชันคอนโซลเลย สองส่วนแรกของ Borderlands ให้ความบันเทิงด้วยความเป็นไปได้ในการสำรวจแผนที่ขนาดใหญ่ NPC ที่แปลกตา และสภาพแวดล้อมที่มีเสน่ห์ ไม่มีอะไรในตำนาน กราฟิกที่สวยงามอยู่ที่นั่น (แม้ว่าอุปกรณ์ล่าสุดจะดึงบางสิ่งที่ทนทานกว่าได้อย่างแน่นอน) งานจะถูกสร้างขึ้นแบบสุ่มดังนั้นจึงไม่มีความหมายและหลักการของเกมของเกมยิงปืนเชิงกลยุทธ์ก็ไม่ได้ดึงน้ำหนักทั้งหมด

ยิ่งไปกว่านั้น มันเป็นไปได้ที่คุณจะทิ้งเกมด้วยความหงุดหงิดในครั้งแรกที่คุณเปิดตัว เหตุผลก็คือความยากที่มีความสมดุลไม่ดี ซึ่งสูงอย่างน่าประหลาดใจในภารกิจแรกและลดลงอย่างรวดเร็วเมื่อเวลาผ่านไป ในช่วงหลังของเกม การต่อสู้แม้แต่ฝูงศัตรูที่ใหญ่ที่สุดก็เป็นเรื่องง่าย และมีเพียงบอสเท่านั้นที่ยังคงเป็นความท้าทายอย่างแท้จริง แน่นอนว่าความจริงข้อนี้ไม่ได้เพิ่มความน่าดึงดูดและระดับความสามารถในการเล่นแต่อย่างใด

สิ่งที่น่าหงุดหงิดที่สุดเกี่ยวกับเกมคือปัญหาทางเทคนิคที่มาพร้อมกับเกมตลอดทั้งเกม ตามทฤษฎีแล้ว การควบคุมตัวละครควรจะทำงานง่ายมาก: เราเลือกฮีโร่ด้วยสัมผัสเดียว และในวินาทีที่เราส่งเธอไปยังสถานที่ที่ต้องการบนแผนที่ อย่างไรก็ตาม ในกรณีนี้ทฤษฎียังห่างไกลจากการปฏิบัติหลายไมล์ ท่ามกลางความสับสนที่อาจเกิดขึ้นได้ง่ายในสนามประลองที่มีจำนวนศัตรูมากกว่า มักจะยากต่อการเลือกตัวละคร และถึงแม้ว่ามันจะสำเร็จ มันอาจไม่เชื่อฟังคำสั่งของเราเลยเนื่องจากการค้นหาเส้นทางที่ไม่ดี ฮีโร่ติดอยู่กับสิ่งกีดขวาง เพื่อนร่วมงานและศัตรู หรือเพียงแค่ต่อต้านอย่างดื้อรั้นและปฏิเสธที่จะเคลื่อนไหว คุณสามารถจินตนาการได้ว่าการควบคุมเกมในช่วงเวลาแห่งการต่อสู้ที่ยากที่สุดนั้นแย่มาก มันน่ารำคาญ. น่ารำคาญจริงๆ

การกะพริบของความสนุกสนานปานกลางสลับกันเป็นประจำกับความโกรธที่ควบคุมอย่างอึดอัดและความป้านของ AI หากนี่คือลักษณะของเกมผ่อนคลาย มันก็จะตรงกันข้ามเลย หากด้วยการสร้างนี้ นักพัฒนาต้องการหลอกผู้เล่นให้ซื้อ 2 Borderlandsเราขอตั้งชื่อพวกเขาว่าการฆ่าตัวตายแห่งปี

จะเพิ่มอะไรในการสรุป? Borderlands Legends ล้มเหลวอย่างง่ายดาย ชุดแพตช์อาจเปลี่ยนให้กลายเป็นเกมทั่วไปได้ แต่ถึงอย่างนั้นก็ไม่สามารถกอบกู้แนวคิดที่เหนื่อยล้าได้ เราอยากจะปล่อยให้ชื่อนี้มีไว้สำหรับแฟนตัวยงของซีรีส์นี้เท่านั้น เราขอแนะนำให้ทุกคนลองใช้ Borderlands ดั้งเดิมบนพีซีหรือคอนโซลตัวใดตัวหนึ่ง เกมที่ยอดเยี่ยมกำลังรอคุณอยู่ ซึ่งแม้แต่เสียงร้องที่น่าอับอายนี้ก็จะไม่บดบัง

[URL ของแอป =”https://itunes.apple.com/cz/app/borderlands-legends/id558115921″]

[URL ของแอป =”https://itunes.apple.com/cz/app/borderlands-legends-hd/id558110646″]

.