ส่วนแรกของเกมยิงซอมบี้ ทริกเกอร์ตาย เป็นที่นิยมอย่างมาก ยิ่งใหญ่จนทำให้ผู้พัฒนาเกมเมื่อเวลาผ่านไปเนื่องจาก การละเมิดลิขสิทธิ์ ปล่อยออกมาฟรี พวกเขาได้สร้างภาคต่อที่ตามมาแล้วโดยมีเป้าหมายที่ชัดเจนในรูปแบบของโมเดลฟรีเมียมและยังมีประสบการณ์อีกมากอีกด้วย แต่การฆ่าซอมบี้ยังสนุกอยู่ไหม?
Madfinger Games สตูดิโอ Brno ก็ไม่ปล่อยให้โอกาสใด ๆ เกิดขึ้นเช่นกัน และสร้างการเรนเดอร์กราฟิกที่สวยงามมากสำหรับเกม การประมวลผลอาวุธอย่างละเอียด อันเดดที่น่าสะพรึงกลัวด้วยดวงตาที่เปล่งประกายเป็นลางไม่ดี และเอฟเฟกต์แสงอันวิจิตรบรรจง ทั้งหมดนี้ช่วยเติมเต็มบรรยากาศของซอมบี้สยองขวัญพร้อมทั้งเสียงอันยอดเยี่ยม คุณจะได้สัมผัสกับทุกช็อต การโจมตี และการระเบิด ราวกับว่าคุณอยู่ที่นั่นในที่เกิดเหตุ
นอกจากด้านภาพและเสียงแล้ว การควบคุมยังได้รับการปรับปรุงเมื่อเทียบกับส่วนแรกอีกด้วย เนื่องจากการควบคุมการเคลื่อนไหว การมอง และการถ่ายภาพในเวลาเดียวกันนั้นค่อนข้างยุ่งยากบนหน้าจอสัมผัส ผู้เขียนจึงแนะนำคุณสมบัติใหม่ที่เรียกว่าไฟอัตโนมัติ โดยค่าเริ่มต้น คุณจะต้องดูแลการเดินและการเล็งเท่านั้น เกมจะดูแลการยิงเอง มันเป็นการทำให้การควบคุมง่ายขึ้นโดยไม่ลดความยากลงมากนัก เกมดังกล่าวยังรองรับคอนโทรลเลอร์เกมจริงด้วย
เนื่องจาก Dead Trigger ดั้งเดิมถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่ามีความหลากหลายน้อย ผู้สร้างจึงตัดสินใจทำการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง ในเกมนอกเหนือจากซอมบี้ธรรมดาแล้ว เรายังพบมินิบอสอีกหลายตัวที่นอกเหนือจากความสามารถ เช่น การพึมพำที่เข้าใจยากและการเคลื่อนไหวที่ช้าอย่างน่าขันแล้ว ยังสามารถระเบิดได้อย่างมีประสิทธิภาพอีกด้วย มีซอมบี้ที่ได้รับการปรับปรุงเพียงไม่กี่ประเภทในเกม แต่พวกมันบังคับให้เปลี่ยนกลยุทธ์อย่างน้อยก็สักครู่หนึ่ง
ทริกเกอร์ตาย 2 ตอนนี้จะมีภารกิจประเภทต่างๆ ตั้งแต่ "ยิง x ซอมบี้" ไปจนถึง "หยิบสิ่งนี้" ไปจนถึง "จับสไนเปอร์และปกป้องฐานของเรา" เกมพยายามใช้ข้อความสั้น ๆ และสุนทรพจน์เพื่อเชื่อมโยงงานเหล่านี้เข้ากับเรื่องราวที่สอดคล้องกัน แต่น่าเสียดายที่มันไม่ได้ผล เป็นที่เข้าใจได้ว่าผู้สร้างพยายามทำให้เกมมีความพิเศษ แต่การพูดถึงการมาถึงของซอมบี้เปิดเผยอย่างไม่คาดคิดและการขยายตัวที่ไม่คาดคิดยิ่งกว่านั้นคือแก่นแท้ของศิลปที่ไร้ค่าและแบบเหมารวมประเภทต่างๆ
แม้แต่ความพยายามในเรื่องนี้ในท้ายที่สุดก็ไม่ได้เบี่ยงเบนไปจากความจริงที่ว่าเกมจะซ้ำซากอย่างไม่ยั่งยืนหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง การเน้นที่เวลาเล่นที่ยาวนานและตัวเลือกการอัปเกรดยิ่งทำให้เจ็บปวดมากขึ้น ตัวอย่างเช่น อาวุธปืนและวัตถุระเบิดสามารถปรับปรุงได้ แต่โดยปกติแล้วคุณจะต้องค้นหาแผนที่ที่เหมาะสมในเกม สิ่งเหล่านี้ปรากฏแบบสุ่มและไม่ค่อยพบในภารกิจ ตามธรรมเนียมของเกมฟรีเมียม มีตัวเลือกในการชำระค่าอัปเกรดเหล่านี้เพื่อลดระยะเวลาการรอคอย
ในเกมประเภทยิงซอมบี้ สามารถใช้ซอมบี้ในเกมได้โดยไม่ต้องมีการลงโทษใดๆ การฆ่าพวกมันไม่สามารถทำให้ใครขุ่นเคืองได้ เพราะมันไม่ถือเป็นภาระทางศีลธรรมเช่นการฆ่าคนหรือสัตว์ อย่างไรก็ตาม อีกด้านหนึ่งของเหรียญยังคงอยู่ - เมื่อคุณไม่จำเป็นต้องจัดการกับเข็มทิศทางศีลธรรม คุณไม่จำเป็นต้องสร้างเรื่องราว โครงเรื่อง หรือแม้แต่องค์ประกอบการเล่นเกมที่น่าสนใจและเป็นเอกลักษณ์ Dead Trigger 2 เป็นข้อพิสูจน์ว่าการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดที่ไร้เหตุผลสามารถกลายเป็นคนไร้สติได้อย่างง่ายดาย
[URL ของแอป =”https://itunes.apple.com/cz/app/dead-trigger-2/id720063540″]
ฉันชอบเล่นเป็นอันดับหนึ่ง แต่ฉันเบื่ออันดับสองแล้ว :-) ฉันอยู่ที่ระดับ 32 แล้ว :-) ฉันถ่ายทุกอย่างที่เคลื่อนไหวเป็นเวลาอย่างน้อยหนึ่งชั่วโมงต่อวัน :-))
ฉันไม่เห็นด้วยอย่างยิ่งกับข้อสรุป โดยรวมแล้วเมื่อเทียบกับภาคแรกที่ฉัน (น่าเสียดาย) ซื้อและเล่นได้ไม่กี่นาที ฉันรู้สึกประหลาดใจที่ภาคสองมีเรื่องราว :-)
เสริมบทวิจารณ์ด้วยคำแถลงจาก MADFINGER Games:
เกมดังกล่าวออนไลน์แล้ว เนื่องจากเราต้องการสร้างฟีเจอร์มากมายรอบตัวเกม รุ่นนี้เป็นเวอร์ชัน 0.2.1 ดังนั้นจึงเป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น เหตุผลที่สองคือการโกง เนื่องจากมีผู้เล่นจำนวนมากพยายามโพสต์ผลลัพธ์ปลอม และตอนนี้ทุกอย่างก็ถูกควบคุมแล้ว เหตุผลที่สามคือเราสามารถปรับแต่งการเล่นเกมได้ภายในเวลาไม่กี่วินาที (ซึ่งเรากำลังทำอยู่ และเกมควรจะง่ายขึ้นในตอนนี้ เป็นต้น)
มีตัวจับเวลาอยู่ด้วยเพราะการออกแบบ (และใช่ เราใช้มันเพื่อสร้างรายได้) ถ้าอยากจบเกมภายใน 30 นาที ต้องไปหาเกมอื่น การออกแบบ DT2 เป็นเรื่องเกี่ยวกับการเล่นเป็นเวลานาน ปล่อยอัปเดตพร้อมเนื้อหาใหม่ เป้าหมายใหม่ และเรื่องราวใหม่ ฯลฯ
ตัวอย่างเช่น เรากำลังอัปเดตการแก้ไขข้อผิดพลาดเสร็จสิ้นแล้ว.. ในเดือนพฤศจิกายน เราจะปล่อยการอัปเดตที่ใหญ่กว่าด้วยรูปแบบการเล่นใหม่ อาวุธระยะประชิดที่หลากหลาย เพื่อน ฯลฯ... ในเดือนธันวาคม เราจะย้ายทุกคนไปยังประเทศจีน และแน่นอนว่าจะเพิ่มคุณสมบัติใหม่ ๆ.. เรา ต้องการแนะนำ Arenas อีกครั้ง สล็อตแมชชีน การท้าทาย รางวัลรายวัน.. เรากำลังดำเนินการกับฟีเจอร์ที่ได้รับการร้องขอมากที่สุดตั้งแต่ DT1 มันเหมือนกับการเปิดตัวเกมใหม่ทุกๆ สองเดือน..
และเป็นการสร้างรายได้ คุณกำลังจ่ายเงินที่ได้มาอย่างยากลำบากเฉพาะในกรณีที่คุณต้องการข้ามบางสิ่งบางอย่าง อาวุธ อุปกรณ์ ภารกิจ ตัวละคร เสียง หรือแอนิเมชั่นทุกชิ้นนั้นฟรีในเกม.. และเราไม่ได้บังคับให้คุณข้ามบางสิ่งหรือซื้อพิมพ์เขียวเร็วกว่านี้ ไม่มีเพย์วอลล์หรืออะไรทำนองนี้
(สังเกตหมายเลขเวอร์ชัน)
ผู้เขียนไม่รู้ว่าเขาพูดถึงอะไร น่าจะเล่นเดอะซิมส์