ปิดโฆษณา

มีรายงานว่าชุดหูฟังของ Apple จะเป็นผลิตภัณฑ์ฮาร์ดแวร์ที่ซับซ้อนที่สุดเท่าที่บริษัทเคยผลิตมา ทำไมต้องทำอะไรให้ง่าย ในเมื่อมันอาจซับซ้อนได้ แต่รางวัลอาจเป็นอุปกรณ์ปฏิวัติวงการจริงๆ 

Apple อาจมีสองเส้นทาง - เรียบง่ายและซับซ้อน ประการแรกแน่นอนว่าหมายถึงการใช้โซลูชันที่มีอยู่และปรับให้เข้ากับความต้องการของคุณเล็กน้อย การปรับแต่งรูปลักษณ์เล็กน้อยจะตอบสนองวัตถุประสงค์ได้อย่างแน่นอน ดังนั้นบริษัทจึงสามารถบรรลุวิสัยทัศน์ได้ เพียงแต่ไม่ดูดั้งเดิม (เป็นการปฏิวัติ) จากนั้นเธอก็สามารถไปในเส้นทางที่ซับซ้อนมากขึ้นได้ เช่น ปรับการรับรู้ของผลิตภัณฑ์ใหม่ทั้งหมดและนำเสนอในการนำเสนอที่ใหม่และสดใหม่ แน่นอนว่า Apple เลือกเส้นทางที่สอง แต่มันยาวและยุ่งยาก

บางทีนั่นอาจเป็นเหตุผลว่าทำไม Apple ถึงเข้ามาตั้งแต่ปี 2015 ซึ่งควรจะเป็นผลิตภัณฑ์ฮาร์ดแวร์ที่ซับซ้อนที่สุดของบริษัท และความคิดริเริ่มทุกอย่างนั้นยากที่จะผลิต ท้ายที่สุดแล้ว นั่นคือเหตุผลว่าทำไมเราจึงมี iPhone รุ่นเดียวกันสามเจเนอเรชั่นที่เหมือนกัน เพื่อที่นักออกแบบจะได้ไม่ต้องประดิษฐ์ "ชิ้นส่วนสุนัข" ขึ้นมา ท้ายที่สุดทำไมต้องเปลี่ยนสิ่งที่ใช้ได้ผล? แต่โซลูชันที่มีอยู่สำหรับ AR/VR อาจไม่ทำงานอย่างที่ควรจะเป็นตามที่ Apple ระบุ ดังนั้นพวกเขาจะพยายามเปลี่ยนแปลง

การออกแบบดั้งเดิมมักเป็นปัญหาเสมอ 

ชุดหูฟังของ Apple ควรมีการออกแบบโค้งแหวกแนวและน้ำหนักเบามากแม้จะใช้โครงสร้างอะลูมิเนียมก็ตาม มีรายงานว่า Apple ยังต้องพัฒนา "มาเธอร์บอร์ดแบบโค้ง" ซึ่งจะเป็นรุ่นแรกในโซลูชันนี้ เพื่อให้พอดีกับส่วนโค้งด้านนอกของชุดหูฟัง ให้วางแป้นหมุนเล็กๆ ไว้เหนือตาขวา ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สลับระหว่างความเป็นจริงเสริมและความเป็นจริงเสมือนได้ ในขณะที่ปุ่มเปิด/ปิดอยู่เหนือตาซ้าย ขั้วต่อแบบกลมซึ่งมีลักษณะคล้ายกับที่ชาร์จของ Apple Watch เชื่อกันว่าเชื่อมต่อทางด้านซ้ายของชุดหูฟังและต่อเข้ากับแบตเตอรี่ภายนอก

มีการกล่าวกันว่า Apple ได้หารือเกี่ยวกับการเพิ่มกล้องติดตามดวงตาเพิ่มเติมหรือปรับแต่งเลนส์แบบใช้มอเตอร์เพิ่มเติมเพื่อรองรับรูปร่างใบหน้ามากขึ้น ทีมออกแบบอุตสาหกรรมของ Apple ควรจะผลักดันให้ด้านหน้าของชุดหูฟังทำจากกระจกโค้งบางๆ ซึ่งจำเป็นต้องซ่อนกล้องและเซ็นเซอร์มากกว่าหนึ่งโหลเพื่อเหตุผลด้านความสวยงาม เห็นได้ชัดว่ามีความกังวลว่ากระจกจะบิดเบือนภาพที่กล้องถ่าย ซึ่งอาจทำให้ผู้สวมใส่มีอาการคลื่นไส้

ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา Apple ควรจะผลิตชุดหูฟังได้ 100 ชิ้นต่อวัน แต่มีเพียง 20 ชิ้นเท่านั้นที่ตรงตามมาตรฐานของบริษัท จากนั้นในช่วงกลางเดือนเมษายน ชุดหูฟังได้ผ่านการทดสอบการตรวจสอบการออกแบบ โดยมีรายงานว่าใช้งานได้นานผิดปกติเมื่อเทียบกับผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่ เช่น ‌iPhone‌ กล่าวกันว่าการผลิตซีรีส์ควรเริ่มหลังจากการนำเสนออย่างเป็นทางการเท่านั้น ซึ่งหมายความว่ายอดขายจะเริ่มต้นอย่างรวดเร็วในช่วงฤดูใบไม้ร่วงของปีนี้

คอนสตรัคเตอร์มีความยากลำบากมาก 

ฉันรู้จากประสบการณ์ของตัวเองว่าการเติมเต็มความปรารถนาของนักออกแบบไม่ใช่เรื่องง่าย ฉันทำงานเป็นนักออกแบบที่รับผิดชอบสถานีเติมก๊าซธรรมชาติอัด (CNG) สำหรับรถยนต์นั่งเป็นเวลานานถึง 11 ปี แนวคิดนั้นเรียบง่าย นั่นคือการนำเสนอปั๊มที่คุณใส่ไว้ในโรงรถและเติมน้ำมันให้รถคุณในชั่วข้ามคืน อย่างไรก็ตาม บริษัทภายนอกได้รับมอบหมายให้สร้างแนวคิดเกี่ยวกับรูปลักษณ์ของปั๊ม ซึ่งออกแบบมาอย่างสวยงาม แต่ด้วยวิธีที่ซับซ้อนมาก แน่นอนว่าคอนสตรัคเตอร์ไม่มีอะไรจะพูด ไม่มีใครถามความคิดเห็นของเขา

ภาพที่ไม่ได้เกี่ยวข้องกับด้านเทคนิคก็เรื่องหนึ่ง แต่วิธีการประมวลผลมันให้อยู่ในรูปแบบสุดท้ายก็เป็นอีกเรื่องหนึ่งและซับซ้อนกว่า ดังนั้นจึงชัดเจนว่าภาพรวมควรมีลักษณะอย่างไร แต่จริงๆ แล้วนั่นคือทั้งหมด ดังนั้นการออกแบบดั้งเดิมจึงต้อง "ตัด" ออกเป็นส่วนๆ ในลักษณะที่บริษัทสามารถผลิตได้ เรากำลังพูดถึงแผ่นพลาสติกอัดขึ้นรูปเพียงไม่กี่แผ่น โดยที่มิลลิเมตรไม่สำคัญเลย และถึงแม้จะใช้เวลานานอย่างไม่เป็นสัดส่วนในการแก้ไขข้อบกพร่องทุกอย่าง (เท่าที่ฉันจำได้ ประมาณครึ่งปีหรือประมาณนั้น) สิบชุดที่ถูกทำลายซึ่งใช้ไม่ได้) 

ใช่ เราเป็นโรงงานเล็กๆ ที่มีนักออกแบบสองคนที่ดูแลด้านเทคนิคทั้งหมด ในสมัยที่ Apple มีพนักงานหลายพันคน จึงมีทางเลือกมากขึ้น แต่ฉันยังคงเห็นว่าการออกแบบไม่ควรสำคัญกว่ารูปแบบ และมักจะไม่เหมาะที่จะพยายามสร้างล้อขึ้นมาใหม่เมื่อล้อที่มีอยู่ใช้งานได้ดีพอสมควร 

.