Mac ถือเป็นคอมพิวเตอร์ที่ยอดเยี่ยมในการทำงานมาโดยตลอด แต่ก็ตามหลังคู่แข่งในด้านการเล่นเกมอยู่มาก อะไรเป็นสาเหตุที่แท้จริงและเหตุใดเกมใหม่สำหรับ macOS จึงไม่ได้รับการเผยแพร่เลย? ในกรณีส่วนใหญ่ เราจะได้ยินเพียงคำตอบสั้นๆ เท่านั้น ซึ่ง Mac ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อเกมโดยเฉพาะ แต่เรามาให้ความกระจ่างในหัวข้อนี้โดยละเอียดยิ่งขึ้น และพูดถึงการเปลี่ยนแปลงที่ Apple Silicon สามารถนำมาใช้ในทางทฤษฎีได้
ประสิทธิภาพไม่เพียงพอและราคาสูง
เริ่มจากพื้นฐานกันก่อน ไม่ต้องสงสัยเลยว่าผู้ใช้ที่แพร่หลายมากที่สุดคือคอมพิวเตอร์ Apple รุ่นเริ่มต้นซึ่งมีเหตุผลซึ่งจนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ไม่มีประสิทธิภาพที่ก้าวหน้า หากเราทำให้ทุกอย่างง่ายขึ้นเล็กน้อย เราก็อาจพูดได้ว่า Mac ดังกล่าวเสนอเพียงโปรเซสเซอร์ระดับกลางจาก Intel และการ์ดกราฟิกในตัว ซึ่งแน่นอนว่าไม่สามารถเล่นบนนั้นได้ มันแตกต่างเล็กน้อยกับเครื่องจักรที่มีราคาแพงกว่าซึ่งมีพลังอยู่แล้ว แต่มีผู้ใช้เพียงส่วนน้อยเท่านั้นที่เป็นเจ้าของมัน
คู่ต่อสู้ที่ใหญ่ที่สุดของเกมบน macOS น่าจะเป็นราคาเมื่อรวมกับระบบปฏิบัติการ เนื่องจากโดยทั่วไปแล้ว Mac จะมีราคาแพงกว่าคอมพิวเตอร์ Windows ของคู่แข่ง จึงไม่ค่อยมีคนซื้อมากนัก ตามข้อมูลปัจจุบัน Windows คิดเป็น 75,18% ของผู้ใช้เดสก์ท็อปทั้งหมด ในขณะที่มีเพียง 15,89% เท่านั้นที่ใช้ macOS โดยสรุป ยังเหมาะสมที่จะพูดถึง Linux ซึ่งคิดเป็น 2,15% เมื่อดูตัวเลขที่ให้มา เราจะได้คำตอบสำหรับคำถามเดิมของเราจริงๆ กล่าวโดยสรุป มันไม่คุ้มเลยที่นักพัฒนาจะต้องเตรียมและปรับแต่งเกมของตนให้เหมาะกับแพลตฟอร์ม Apple อย่างเต็มที่ เนื่องจากมีผู้ใช้จำนวนน้อยกว่ามากที่ยิ่งกว่านั้น ในกรณีส่วนใหญ่ อาจไม่สนใจเล่นเกมด้วยซ้ำ กล่าวโดยสรุป Mac คือเครื่องจักรสำหรับการทำงาน
ราคาที่กล่าวไปแล้วเป็นปัญหาใหญ่ในเรื่องนี้ ความจริงก็คือตัวอย่างเช่น MacBook Pro ขนาด 14 นิ้วและ 16 นิ้วใหม่พร้อมชิป M1 Pro และ M1 Max หรือ Mac Pro (2019) นำเสนอประสิทธิภาพจรวดจริงๆ แต่ต้องคำนึงถึงต้นทุนในการซื้อกิจการด้วย ดังนั้น หากผู้เล่นเลือกเครื่องที่เหมาะสม เขามีแนวโน้มที่จะเข้าถึงอุปกรณ์ของตนเองหรือแล็ปท็อปสำหรับเล่นเกม ซึ่งไม่เพียงแต่ประหยัดเงินเท่านั้น แต่ในขณะเดียวกันก็สามารถเข้าถึงเกมเกือบทั้งหมดได้ด้วย
Apple Silicon จะเปลี่ยนสถานะการเล่นเกมในปัจจุบันหรือไม่?
เมื่อ Apple เปิดตัว Mac เครื่องแรกที่มาพร้อมกับชิป M1 จากซีรีส์ Apple Silicon เมื่อปลายปีที่แล้ว ก็สร้างความประหลาดใจให้กับผู้ที่ชื่นชอบคอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่ได้ ประสิทธิภาพก้าวไปข้างหน้าอย่างเห็นได้ชัดซึ่งทำให้เราเชื่อว่าตัวอย่างเช่น MacBook Air ธรรมดาก็สามารถใช้เล่นเกมบางเกมได้เช่นกัน ท้ายที่สุด เราได้ลองแล้ว และคุณสามารถอ่านเกี่ยวกับผลลัพธ์ได้ในบทความที่แนบมาด้านล่าง แนวคิดนี้ได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติมโดยการมาถึงของ MacBook Pros ขนาด 14 นิ้ว และ 16 นิ้ว ดังกล่าว ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานไปสู่ระดับใหม่ทั้งหมด ในบางกรณีเป็นต้น MacBook Pro รุ่น 16 นิ้ว เหนือกว่า Mac Pro ตัวท็อปในแง่ของประสิทธิภาพซึ่งราคาในรูปแบบที่ดีที่สุดสามารถไต่ขึ้นไปได้เกือบ 2 ล้านคราวน์
ตอนนี้เป็นที่ชัดเจนแล้วว่าการเปลี่ยนจากโปรเซสเซอร์ Intel ไปเป็นชิปซิลิคอนของ Apple สามารถเพิ่มประสิทธิภาพให้กับคอมพิวเตอร์ Apple ได้อย่างเห็นได้ชัด โดยที่สิ่งที่ดีที่สุดยังมาไม่ถึง ถึงกระนั้นก็ตาม น่าเสียดาย ดูเหมือนว่าแม้การเปลี่ยนแปลงนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อสถานะปัจจุบันของการเล่นเกมบน Mac เช่น บน macOS กล่าวโดยสรุป เหล่านี้เป็นผลิตภัณฑ์ที่มีราคาแพงกว่าที่ผู้เล่นไม่สนใจ
การเล่นเกมบน Mac มีวิธีแก้ปัญหา
การเล่นเกมบนคลาวด์ดูเหมือนจะเป็นตัวเลือกที่สมจริงมากกว่าที่สามารถทำให้การเล่นเกมบน Mac เป็นจริงได้ ปัจจุบัน แพลตฟอร์ม GeForce NOW จาก Nvidia น่าจะเป็นแพลตฟอร์มที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ซึ่งช่วยให้คุณสามารถเล่นเกมที่ต้องการความต้องการมากที่สุดได้อย่างสะดวกสบายแม้กระทั่งบน iPhone ทุกอย่างทำงานได้ค่อนข้างง่าย คอมพิวเตอร์ในระบบคลาวด์จะดูแลการประมวลผลของเกม ในขณะที่ส่งเฉพาะรูปภาพถึงคุณ และคุณก็จะส่งคำสั่งควบคุมไปยังอีกด้านหนึ่ง นอกจากนี้ จำเป็นต้องมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่เสถียรเท่านั้นสำหรับสิ่งที่คล้ายกัน
แม้ว่าบริการที่คล้ายกันอาจฟังดูเหมือนนิยายวิทยาศาสตร์เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่ในปัจจุบัน ความจริงทั่วไปที่อนุญาตให้ (ไม่เพียงแต่) ผู้ใช้ Apple สามารถเล่นเกมโปรดได้ แม้ว่าจะอยู่ในโหมด RTX ก็ตาม นอกจากนี้แพลตฟอร์มยังทำงานได้ค่อนข้างมั่นคง ดังนั้น แทนที่จะรอดูว่านักพัฒนาจะเริ่มเตรียมและเพิ่มประสิทธิภาพเกมของตนสำหรับ macOS อย่างเต็มที่หรือไม่ เราในฐานะแฟน ๆ ของ Apple ควรยอมรับทางเลือกนี้ ซึ่งโชคดีที่ราคาไม่ได้แย่ที่สุดด้วยซ้ำ
ฉันแนะนำได้เฉพาะ GeForce ทันที ฉันเล่น Cyberpunk เกือบทั้งหมดและเกมอื่น ๆ ประเภทนี้อีกมากมาย ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของบริการนี้คือยังไม่สามารถทำข้อตกลงกับผู้เล่นรายใหญ่ทั้งหมดได้ (หมายถึงผู้เผยแพร่) เมื่อเร็ว ๆ นี้ EA ได้ถอยออกไปและมีเกมบางเกมของพวกเขาอยู่แล้ว แต่ Take-Two ซึ่งอยู่เบื้องหลังซีรีส์ GTA ยังไม่น่าเชื่อถือ
สำหรับการเล่นเกมบน macOS โดยตรง ตอนนี้ฉันมี Mac Mini ที่มีหน่วยความจำ 8GB และฉันรู้สึกประหลาดใจกับสิ่งที่สามารถเล่นได้ แม้แต่ Metro Exodus ก็สามารถรันที่รายละเอียดปานกลางในรูปแบบ FullHD ได้ และนั่นคือบางเกม:D อย่างไรก็ตาม เพื่อให้นักพัฒนาย้ายเกมไปยัง macOS เพื่อให้ได้ผลตอบแทน Apple อาจจะต้องอุดหนุนมัน หรือเริ่มต้นสตูดิโอที่จะทำมัน ไม่อย่างนั้นมันคงไม่เกิดขึ้นเลย แม้ว่าเมื่อ Apple ตัดสถาปัตยกรรม 32 บิตออกไป แต่เกมจำนวนมากบน macOS ก็ไม่มีอีกต่อไป ฉันมีเกมบน Steam ประมาณ 180 เกม และอีกประมาณครึ่งหนึ่งเล่นบน macOS ตอนนี้เหลืออีก 11 เกม :)
และสำหรับคลาวด์ คุณยังคงสามารถลองใช้ Xcloud จาก MS ได้ http://www.xbox.com/play
จำเป็นต้องมีคอนโทรลเลอร์เพราะจริงๆ แล้วมันเป็นคอนโซลออนไลน์ แต่ก็เจ๋งเหมือนกัน และคุณต้องชำระเงิน Game Pass Ultimate แล้ว