ปิดโฆษณา

การเปิดตัวมาตรฐานสำหรับตัวควบคุมเกมซึ่งจะรวมฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์บนแพลตฟอร์ม iOS ได้รับการตอบรับด้วยเสียงปรบมือจากผู้เล่น ยิ่งกว่านั้น การผลิตคอนโทรลเลอร์ควรดำเนินการตั้งแต่เริ่มต้นโดย Matador ในส่วนนี้ - Logitech หนึ่งในผู้ผลิตอุปกรณ์เสริมเกมชั้นนำและ MOGA ซึ่งในทางกลับกันมีประสบการณ์มากมายในการผลิตไดรเวอร์สำหรับโทรศัพท์มือถือ

เป็นเวลากว่าครึ่งปีแล้วตั้งแต่การประกาศ และจนถึงตอนนี้เราได้เห็นเพียงสามรุ่นที่พร้อมจำหน่ายในปัจจุบัน บวกกับประกาศอีกสามรายการที่จะกลายเป็นผลิตภัณฑ์จริงในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า อย่างไรก็ตามยังไม่มีความรุ่งโรจน์กับผู้ควบคุมในขณะนี้ แม้จะมีราคาซื้อสูง แต่พวกเขาก็รู้สึกว่าถูกมากและไม่ได้เป็นตัวแทนของสิ่งที่นักเล่นเกมตัวยงซึ่งควรจะจินตนาการถึงผลิตภัณฑ์เหล่านี้ โปรแกรมควบคุมเกมเป็นเรื่องที่น่าผิดหวังอย่างมากในขณะนี้ และดูเหมือนว่าจะยังไม่ถึงเวลาเล่นเกมที่ดีขึ้น

ไม่มีค่าใช้จ่ายใดๆ

เมื่อมองแวบแรก แนวคิดที่ Logitech และ MOGA เลือกนั้นเป็นโซลูชั่นที่ดีเยี่ยมในการเปลี่ยน iPhone หรือ iPod touch ให้เป็น Playstation Vita แต่ก็มีข้อบกพร่องหลายประการ ก่อนอื่น คอนโทรลเลอร์จะใช้พอร์ต Lightning ซึ่งหมายความว่าคุณไม่สามารถใช้ตัวลด HDMI เพื่อถ่ายโอนเกมไปยังทีวีได้ แน่นอนว่ายังมี AirPlay หากคุณมี Apple TV แต่เมื่อพิจารณาถึงความล่าช้าที่เกิดจากการส่งสัญญาณไร้สาย วิธีแก้ปัญหาดังกล่าวจึงไม่เป็นปัญหาในตอนนี้

ปัญหาที่สองคือความเข้ากันได้ ในอีกสามในสี่ของปี Apple จะเปิดตัว iPhone ใหม่ (6) ซึ่งน่าจะมีรูปร่างแตกต่างจาก iPhone 5/5s ไม่ว่ามันจะมีหน้าจอที่ใหญ่กว่าก็ตาม เมื่อถึงจุดนั้น หากคุณซื้อโทรศัพท์ใหม่ ไดรเวอร์ของคุณจะใช้งานไม่ได้ ยิ่งไปกว่านั้น มันสามารถใช้ได้กับอุปกรณ์ของคุณเพียงเครื่องเดียวเท่านั้น คุณไม่สามารถเล่นกับมันบน iPad ได้

คอนโทรลเลอร์เกมไร้สายแบบคลาสสิกพร้อม Bluetooth ดูเหมือนจะเป็นสากลมากกว่าซึ่งสามารถเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ใด ๆ ที่ใช้ iOS 7, Mac ที่มี OS X 10.9 และหาก Apple TV ใหม่รองรับแอปพลิเคชันบุคคลที่สามด้วยคุณสามารถใช้คอนโทรลเลอร์กับมันได้ เช่นกัน. คอนโทรลเลอร์เพียงตัวเดียวที่มีอยู่ในรูปแบบนี้คือ Stratus จาก SteelSeries ซึ่งเป็นผู้ผลิตอุปกรณ์เสริมเกมที่มีชื่อเสียงอีกรายหนึ่ง Stratus มีขนาดกะทัดรัดและไม่รู้สึกว่าถูกเท่ากับไดรเวอร์จากบริษัทที่กล่าวมาข้างต้น

น่าเสียดายที่มีข้อเสียเปรียบที่สำคัญประการหนึ่งเช่นกัน - มันยากที่จะเล่นด้วยวิธีนี้ เช่น บนรถบัสหรือในรถไฟใต้ดิน เพื่อจะเล่นเกมด้วยคอนโทรลเลอร์ไร้สายได้อย่างสะดวกสบาย คุณต้องวางอุปกรณ์ iOS ไว้บนพื้นผิวบางส่วน สิ่งสำคัญคือ ของมือถือก็หายไปอย่างรวดเร็ว

[do action=”citation”]ดูเหมือนว่า Apple เกือบจะกำหนดยอดขายให้กับผู้ผลิต[/do]

ปัญหาใหญ่ที่สุดในปัจจุบันอาจไม่ได้อยู่ที่คุณภาพของไดรเวอร์ แต่เป็นราคาที่ขายไดรเวอร์ เนื่องจากราคาทั้งหมดมาในราคาเดียวกันที่ 99 ดอลลาร์ ดูเหมือนว่า Apple เกือบจะกำหนดราคาขายให้กับผู้ผลิต ในเรื่องราคา ทุกคนตระหนี่พอๆ กัน และเป็นไปไม่ได้ที่มนุษย์ธรรมดาจะทราบเงื่อนไขเฉพาะของโปรแกรม MFi นี้ และยืนยันข้อความนี้

อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้และนักข่าวต่างเห็นพ้องกันว่าราคานี้เกินราคาอย่างน่าขัน และอุปกรณ์จะยังคงมีราคาแพงถึงแม้จะน้อยกว่าครึ่งหนึ่งก็ตาม เมื่อเราพบว่าคอนโทรลเลอร์คุณภาพสูงสำหรับ Playstation หรือ Xbox ขายในราคา 59 ดอลลาร์ และคอนโทรลเลอร์ดังกล่าวสำหรับ iOS 7 ที่อยู่ข้างๆ ดูเหมือนสินค้าจีนราคาถูก เราก็ต้องส่ายหัวตามราคา

อีกทฤษฎีหนึ่งคือผู้ผลิตไม่เชื่อในความสนใจและตั้งราคาให้สูงขึ้นเพื่อชดเชยต้นทุนการพัฒนา แต่ผลลัพธ์ก็คือคอนโทรลเลอร์ตัวแรกเหล่านี้จะถูกซื้อโดยผู้ที่ชื่นชอบตัวจริงที่ต้องการเล่นเกมอย่าง GTA San Andreas อย่างเต็มที่เท่านั้น บน iPhone หรือ iPad ได้แล้ววันนี้

วิธีแก้ปัญหาที่ไม่มีอยู่จริง?

คำถามยังคงอยู่ว่าเราต้องการตัวควบคุมเกมจริงหรือไม่ หากเราดูเกมบนมือถือที่ประสบความสำเร็จ ทุกอย่างล้วนทำได้โดยปราศจากมัน แทนที่จะใช้ปุ่มทางกายภาพ นักพัฒนาใช้ประโยชน์จากหน้าจอสัมผัสและไจโรสโคป เพียงแค่ดูเกมเช่น แองกรี้เบิร์ด, ตัดเชือก, พืชเทียบกับ ซอมบี้s, นินจาผลไม้, Badland หรือ ความผิดปกติ.

แน่นอนว่าไม่ใช่ทุกเกมจะเพียงพอเพียงแค่ใช้ท่าทางและการเอียงหน้าจอ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าคุณไม่สามารถคิดค้นวิธีการควบคุมมันแบบใหม่ได้ เนื่องจากปุ่มเสมือนและการควบคุมทิศทางเป็นวิธีที่ขี้เกียจที่สุด ในขณะที่เขาตั้งข้อสังเกต รูปหลายเหลี่ยมนักพัฒนาที่ดีจะไม่บ่นเรื่องการไม่มีปุ่ม ตัวอย่างที่ดีคือเกม Limboซึ่งต้องขอบคุณระบบควบคุมแบบสัมผัสที่ออกแบบมาอย่างยอดเยี่ยม ทำให้สามารถเล่นได้แม้ไม่มีปุ่ม ทั้งแบบเสมือนและแบบกายภาพ (แม้ว่าเกมจะรองรับตัวควบคุมเกมก็ตาม)

[do action=”citation”]การซื้ออุปกรณ์พกพาเฉพาะที่ทำสิ่งหนึ่งแต่ทำได้ดีไม่ดีกว่าหรือ[/do]

นักเล่นเกมตัวยงจะต้องการเล่นเกมที่ซับซ้อนมากขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัย เช่น GTA, เกม FPS หรือเกมแข่งรถที่ต้องใช้การควบคุมที่แม่นยำ แต่จะดีกว่าไม่หรือถ้าจะซื้ออุปกรณ์พกพาที่ทำสิ่งหนึ่งแต่ทำได้ดี ท้ายที่สุดแล้ว มันไม่ใช่ทางออกที่ดีไปกว่าการซื้ออุปกรณ์เพิ่มเติมเป็นจำนวนเงินมากกว่า 2 CZK ใช่หรือไม่ แน่นอนว่าจะมีผู้ที่ต้องการใช้จ่ายเงินกับเกมแพด iPhone และ iPad ที่ดีอยู่แล้ว แต่ราคา 000 ดอลลาร์จะมีเพียงไม่กี่คนเท่านั้น

แม้จะเป็นเช่นนั้น ผู้ควบคุมก็มีศักยภาพที่ดี แต่ไม่ใช่ในรูปแบบปัจจุบัน และไม่ใช่ราคาที่เสนออย่างแน่นอน เราหวังว่าเราจะได้เห็นการปฏิวัติเกมเล็กน้อยในปีที่แล้ว แต่ตอนนี้ดูเหมือนว่าเราจะต้องรออีกวันศุกร์ เหมาะอย่างยิ่งสำหรับตัวควบคุมเกมรุ่นที่สองซึ่งจะไม่เร่งรีบจะดีกว่า คุณภาพและอาจถูกกว่าด้วยซ้ำ

แหล่งข้อมูล: รูปหลายเหลี่ยม.com, TouchArcade.com
.