ปิดโฆษณา

[su_youtube url=”https://www.youtube.com/watch?v=0eJZH-nkKP8″ width=”640″]

ที่เกี่ยวข้อง ในโอกาสครบรอบ 10 ปีของการเปิดตัว iPhone เครื่องแรก หลายคนจำจุดเริ่มต้นของมันได้ Blogger Sonny Dickson ในขณะนี้ ที่ตีพิมพ์ วิดีโอแสดงต้นแบบระบบปฏิบัติการรุ่นแรกสุดสองรุ่นซึ่งต่อมาได้พัฒนาเป็น iOS ในปัจจุบัน

สมัยนั้นเรียกว่า Acorn OS และเมื่อเริ่มใช้งานต้นแบบทั้งสองหน้าจอจะแสดงภาพลูกโอ๊กก่อน (เป็นภาษาอังกฤษ) ลูกโอ๊ก- ตามด้วยรูปภาพของคลิกวีลสำหรับต้นแบบ P1 และปลาหมึกยักษ์สำหรับต้นแบบ P2 วิดีโอของต้นแบบ P1 ปรากฏขึ้นเมื่อไม่กี่วันก่อน และเช่นเดียวกับวิดีโอล่าสุด แสดงระบบที่การควบคุมขึ้นอยู่กับคลิกวีล ซึ่งเป็นองค์ประกอบควบคุมหลักของ iPod

การพัฒนาซอฟต์แวร์นี้นำโดย Tony Fadell ซึ่งได้รับการพิจารณา สำหรับหนึ่งในบรรพบุรุษของ iPod- วันนี้เวอร์ชันนี้ดูค่อนข้างไร้สาระ แต่ต้องคำนึงถึงความจริงที่ว่าสมาร์ทโฟนในเวลานั้นอาศัยการควบคุมหน้าจอสัมผัสด้วยสไตลัสไม่สะดวกนักในขณะที่วงล้อคลิกบน iPod ไม่เพียง แต่ได้รับความนิยมอย่างมากเท่านั้น แต่ยังเป็นสัญลักษณ์อีกด้วย และเกี่ยวข้องกับ Apple อย่างชัดเจน

img_7004-1-1100x919

Tony Fadell บน Twitter เพื่อตอบสนองต่อวิดีโอที่โพสต์ เขียน: “เรามีแนวคิดที่แข่งขันกันมากมายสำหรับอินเทอร์เฟซผู้ใช้ ทั้งวงล้อคลิกจริงและเสมือน คลิกวีลนั้นโดดเด่นมาก และเราพยายามใช้สิ่งนั้น” มอบว่าในขั้นตอนของการพัฒนาซอฟต์แวร์ดังที่วิดีโอแสดง พวกเขายังห่างไกลจากการเตรียมฮาร์ดแวร์ iPhone ให้พร้อม: “ในตอนนั้น เรายังไม่มีจอแสดงผลแบบมัลติทัช อินเทอร์เฟซทั้งสองทำงานบน Mac และถูกย้ายไปยัง iPhone หลังจากที่เราสร้างมันขึ้นมาเป็นเวลานาน”

ฟาเดลด้วย เขียนว่าทีมที่สร้างอินเทอร์เฟซผู้ใช้แต่ละรูปแบบไม่ได้แข่งขันกัน ทุกคนต่างมองหาทางออกที่ดีที่สุดร่วมกัน และสตีฟ จ็อบส์ขอให้ลองความเป็นไปได้ทั้งหมด ยัง ว่ากันว่าเห็นได้ชัดว่าวิธีใดถูกต้อง และอินเทอร์เฟซที่ใช้ iPod นั้นถึงวาระแล้ว

มันล้มเหลวกับอินเทอร์เฟซที่สร้างโดยทีมที่นำโดย Scott Forstall แม้ว่าวิดีโอจะดูดั้งเดิมกว่ามากเมื่อมองแวบแรก แต่ก็มีพื้นฐานของแนวคิดการควบคุมตามการโต้ตอบโดยตรงกับไอคอนขนาดใหญ่ผ่านหน้าจอสัมผัส

การพัฒนา iPhone เดิมเริ่มต้นเมื่อสองปีครึ่งก่อนที่จะมีการเปิดตัว ซึ่งเป็นการพัฒนาแนวคิดของ iPod เขาไม่เพียงแต่เล่นเพลงเท่านั้น แต่ยังเล่นวิดีโอได้ด้วย ตามที่ Tony Fadel กล่าวในเวลานั้น Apple พูดกับตัวเองว่า "เดี๋ยวก่อน เครือข่ายข้อมูลกำลังจะมา เราควรมองว่ามันเป็นแพลตฟอร์มที่มีจุดประสงค์ทั่วไปมากกว่า” จากข้อมูลเชิงลึกนี้ กล่าวกันว่า Apple อยู่ในเส้นทางที่ชัดเจนในการก้าวข้ามขอบเขต ในขณะที่การแข่งขันพยายามย่อขนาดพีซีลงในโทรศัพท์ Apple กำลังพัฒนา iPod ให้เป็นสิ่งที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น

ทางเลือกอื่นในการควบคุม iPhone ได้แก่ คลิกวีลในรูปแบบเดียวกับบน iPod หน้าจอสัมผัส และคีย์บอร์ดแบบคลาสสิก หลังจากสี่เดือนของการต่อสู้ระหว่างผู้สนับสนุนแป้นพิมพ์และหน้าจอสัมผัส ปุ่มทางกายภาพก็ถูกปฏิเสธโดยจ็อบส์ เขาเรียกทุกคนเข้ามาในห้องเดียวกันและบอกผู้สนับสนุนคีย์บอร์ดว่า “อย่ากลับมาในห้องนี้จนกว่าคุณจะเห็นด้วยกับเรา หากคุณไม่ต้องการอยู่ในทีมก็ไม่ต้องอยู่ในทีม”

แน่นอนว่าแนวคิดเกี่ยวกับแป้นพิมพ์หรือสไตลัสไม่ได้หายไปจากความคิดของผู้ที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนา iPhone มาเป็นเวลานาน แต่ลักษณะการปฏิวัติของสมาร์ทโฟนของ Apple ในท้ายที่สุดส่วนใหญ่ประกอบด้วยการผสมผสานหน้าจอสัมผัสขนาดใหญ่ , ไอคอน และนิ้ว

 

แหล่งที่มา: ซันนี่ดิกสัน, บีบีซี
หัวข้อ: , ,
.