ปิดโฆษณา

Apple ยังคงวนเวียนอยู่กับเกมมือถืออย่างแร้งเหนือซากสัตว์ เขาแสดงให้เราเห็นว่ามีอะไรตั้งตารอที่ Keynote เป็นประจำ และมักจะฟังดูดีมาก แต่ไม่มีอะไรพร้อมทันเวลาเพื่อให้เราสามารถเล่นเกมที่กำลังจะมาถึงได้ทันทีพร้อมกับการเปิดตัวอุปกรณ์ใหม่ สถานการณ์ปัจจุบันเท่านั้นที่ยืนยันสิ่งนี้ 

หากคุณดูที่ Apple Arcade มันดูเหมือนยุ่งวุ่นวายมาก เราไม่ได้บอกว่าเกมในปัจจุบันไม่มีคุณภาพสูง แต่จริงๆ แล้วไม่สามารถนับได้ในกลุ่มเกม AAA โอกาสเดียวที่จะพลิกกลับเทรนด์นี้คือในกรณีของ NBA 2K24 ซึ่งมีกำหนดจะมาถึงในวันที่ 24/10 แต่มันเป็นเศษเล็กเศษน้อยในทะเลแห่งการเล่นหรือที่แย่กว่านั้นคือเกมย้อนยุคที่มีเฉพาะใน ป้าย "บวก" บนแพลตฟอร์ม

จากนั้นใน App Store หากคุณไปที่แท็บเกมและเลื่อนลงมาบ่อยๆ คุณจะเห็นส่วน "เร็วๆ นี้" ที่นี่ยังมีการนำเสนอ Resident Evil Village ซึ่งจะวางจำหน่ายบน iOS ในวันที่ 30/10 และเป้าหมายคือการทรมานชิป A17 Pro ถึงกระนั้นก็ยังดูเหมือนเป็นข้อยกเว้นเดียวที่เราจะได้เห็นในอนาคตอันใกล้ เกมที่เหลือมีการวางแผนไว้ในช่วงปลายปี (Rainbow Six Mobile) และแย่กว่านั้นในช่วงไตรมาสแรกของปีหน้า (Warframe Mobile, The Division Resurgence) 

เราจะโทษตัวเองได้ไหม? 

จนถึงตอนนี้ เราได้พูดคุยเพียงเกี่ยวกับกำหนดการที่วางแผนไว้แล้วในทางใดทางหนึ่งเท่านั้น แต่เราไม่ได้เห็นสิ่งอื่นใดในเดือนนั้นเลย หรือค่อนข้างจะไม่มีบริษัทใดประกาศว่าพวกเขากำลังเตรียมพอร์ตคอนโซล AAA ของเกมของพวกเขาสำหรับ ไอโอเอส ดังนั้นแม้ว่าที่นี่เราจะมีอุปกรณ์ที่ "ตามทฤษฎี" สามารถรองรับเกมที่มีความต้องการมากที่สุดได้ แต่เราไม่มีอะไรจะเล่นได้ (Dungeon Hunter 6 ล้มเหลวจริงๆ)

มันเป็นสถานการณ์เดียวกันกับที่เกิดขึ้นบนแพลตฟอร์ม Android ทุกประการ ชิปที่นั่นสามารถรองรับ Ray Tracing ดังกล่าวมาสองรุ่นแล้ว แต่ใช้เวลาเพียงหนึ่งปีก่อนที่เราจะได้เกมที่รองรับ ดังนั้นจึงไม่สามารถตำหนิได้เฉพาะกับ Apple, Samsung, Google เท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงนักพัฒนาด้วยซึ่งอย่างที่เห็นนักเล่นเกมมือถือไม่ได้มีความสำคัญเป็นอันดับแรก 

ท้ายที่สุดแล้วผู้เล่นเองก็ต้องถูกตำหนิ หากเราเล่น Pou, Minecraft, Brawl Stars และ Subway Surfers บน iPhone เท่านั้น เราจะไม่แปลกใจเลยที่นักพัฒนาจะไม่เห็นศักยภาพที่จะใช้เงินกับเรามากขึ้น แม้แต่อุตสาหกรรมเกมก็ยังเกี่ยวกับการเงินเป็นหลัก 

.