ปิดโฆษณา

อาจกล้าที่จะบอกว่า iPhone เปลี่ยนการเล่นเกมมือถือ แต่ความจริงก็คือโทรศัพท์ของ Apple และการขยายแพลตฟอร์ม iOS ทั้งหมด ทำให้อุตสาหกรรมกลับหัวกลับหาง ปัจจุบัน iOS เป็นแพลตฟอร์มเกมบนมือถือที่แพร่หลายมากที่สุด ทิ้งอุปกรณ์พกพาอื่นๆ เช่น PSP Vita หรือ Nintendo 3DS ไว้เบื้องหลัง iOS ยังก่อให้เกิดแนวเพลงใหม่ทั้งหมดด้วยหน้าจอสัมผัสและมาตรวัดความเร่งในตัว (ไจโรสโคป) เกมส์อย่าง Canabalt, ไป Doodle หรือ Run วัด ได้กลายเป็นผู้บุกเบิกเกมทั่วไปแนวใหม่ที่ประสบความสำเร็จอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน

มันเป็นแนวคิดการควบคุมที่ไม่เหมือนใครซึ่งดึงดูดผู้เล่นและทำให้เกิดการติดเกม แนวคิดทั้งสามของเกมที่มีชื่อมีสิ่งหนึ่งที่เหมือนกันคือความสามารถในการเล่นที่ไม่มีที่สิ้นสุด เป้าหมายของพวกเขาคือการได้รับคะแนนสูงสุด แต่นั่นอาจทำให้น่าเบื่อเล็กน้อยหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง ท้ายที่สุดแล้ว แคมเปญแบบคลาสสิกทำให้เกมมีตราประทับของความคิดริเริ่ม ในทางกลับกัน มันคุกคามระยะเวลาการเล่นที่จำกัด ซึ่งเริ่มสั้นลงเรื่อยๆ ในเกมใหญ่ๆ

หลายคนได้ลอง Canabalt, Doodle Jump และ Temple Run เพื่อเลียนแบบหรือสร้างเกมใหม่ทั้งหมดโดยใช้หลักการที่คล้ายกัน อย่างไรก็ตาม ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา มีเกมที่นำฮีโร่เก่าๆ จากเกมที่เราพิจารณาจากเกมคลาสสิกมารวมไว้ในประเภทใหม่เหล่านี้ การผสมผสานระหว่างเกมคลาสสิกและแนวคิดใหม่จะเป็นอย่างไร? เรามีตัวอย่างที่ดีสามตัวอย่างที่นี่ - Rayman Jungle Run, Sonic Jump และ Pitfall

Canabalt > เรย์แมนจังเกิลรัน

เกม Rayman เกมแรกเป็นเกมแพลตฟอร์มหลายระดับที่น่ารักซึ่งบางคนอาจจำได้ตั้งแต่สมัย MS-DOS แอนิเมชั่นที่สนุกสนาน ดนตรีไพเราะ และบรรยากาศที่ยอดเยี่ยมชนะใจผู้เล่นหลายคน เราจะได้เห็น Rayman บน iOS เป็นครั้งแรกในฐานะส่วนที่สองในรูปแบบ 3 มิติ ซึ่งเป็นพอร์ตที่สร้างโดย Gameloft อย่างไรก็ตาม Ubisoft เจ้าของแบรนด์ได้เปิดตัวชื่อของตัวเอง Rayman Jungle Run ซึ่งบางส่วนมีพื้นฐานมาจากเกมคอนโซล Rayman Origins

Rayman นำแนวคิดการเล่นเกมมาจาก Canabalt เกมวิ่งที่แทนที่จะเคลื่อนที่ คุณจะเน้นไปที่การกระโดดหรือการโต้ตอบอื่น ๆ เพื่อหลีกเลี่ยงอุปสรรคและศัตรูเป็นส่วนใหญ่ สำหรับเกมประเภทนี้ โมเดลฟิกเกอร์ที่ไม่มีแขนขาที่มองเห็นได้นั้นสมบูรณ์แบบ และเขาจะค่อยๆ ใช้ความสามารถส่วนใหญ่ที่มีมาตั้งแต่ภาคแรกในช่วงห้าสิบเลเวล ซึ่งก็คือการกระโดด การบิน และการต่อย ต่างจาก Canabalt ตรงที่เลเวลต่าง ๆ ถูกกำหนดไว้ล่วงหน้าแล้ว ไม่มีโหมดไม่มีที่สิ้นสุด แต่มีเลเวลที่มีรายละเอียดมากกว่าห้าสิบเลเวลรอคุณอยู่ โดยที่เป้าหมายของคุณคือการรวบรวมหิ่งห้อยให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยหลักการแล้วคือทั้งหมด 100 อัน เพื่อค่อยๆ ปลดล็อคเลเวลโบนัส

Jungle Run ใช้เอ็นจิ้นเดียวกับ ต้นกำเนิดผลลัพธ์ที่ได้คือกราฟิกการ์ตูนชั้นยอดน่ารักไม่น้อยไปกว่าภาคแรกพอร์ตที่หลายคนรอคอยและหวังว่าจะได้ดู ด้านดนตรีซึ่งเป็นลักษณะเฉพาะของ Rayman ก็สมควรได้รับการยกย่องเช่นกัน เพลงทั้งหมดช่วยเสริมบรรยากาศของเกม ซึ่งกลายเป็นเพลงอันดับหนึ่งอย่างรวดเร็ว ข้อเสียเพียงอย่างเดียวคือเวลาในการเล่นสั้นลงเล็กน้อย แต่ถ้าคุณพยายามให้ได้หิ่งห้อยครบ 100 ตัวในทุกเลเวล มันจะคงอยู่ได้นานถึงสองสามชั่วโมงอย่างแน่นอน

[url ของแอป =”https://itunes.apple.com/cz/app/rayman-jungle-run/id537931449?mt=8″]

Doodle Jump > โซนิคกระโดด

Doodle Jump เป็นปรากฏการณ์ก่อนที่ Angry Birds จะมาถึงเสียอีก มันเป็นเกมที่เล่นแล้วติดได้อย่างไม่น่าเชื่อซึ่งคุณเอาชนะตัวเองและผู้เล่นคนอื่น ๆ บนกระดานผู้นำ เกมดังกล่าวได้รับธีมที่แตกต่างกันมากมายเมื่อเวลาผ่านไป แต่แนวคิดยังคงเหมือนเดิม นั่นคือการเอียงอุปกรณ์เพื่อให้มีอิทธิพลต่อการเคลื่อนไหวของตัวละครและกระโดดให้สูงที่สุด

Sega ผู้สร้าง Sonic สัตว์ชนิดหนึ่งที่มีขนแหลมคล้ายเม่นในตำนาน ซึ่งกลายเป็นตัวละครหลักของเกมใหม่ Sonic Jump ได้ให้ความสำคัญกับแนวนี้ Sega ไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับ iOS โดยได้ย้ายเกม Sonic ส่วนใหญ่ไปยังแพลตฟอร์มแล้ว Sonic Jump นั้นแตกต่างจากเกมแพลตฟอร์มชื่อดังมาก แต่การผสมผสานระหว่างเกมกระโดดกับตัวละครเม่นสีน้ำเงินเข้ากันได้ดี โซนิคมักทำสามสิ่งเสมอ - วิ่งเร็ว กระโดดเก็บวงแหวน และกระโดดใส่คู่ต่อสู้เป็นครั้งคราว เกมนี้เขาไม่ได้วิ่งมากนัก แต่เขาสนุกกับการกระโดดมาก

ทุกสิ่งที่คุณรู้จากซีรีส์ Sonic สามารถพบได้ในเกมนี้ แหวน ศัตรู ฟองอากาศป้องกัน และแม้แต่ Dr. Eggman Sega ได้เตรียมเลเวลต่าง ๆ ไว้หลายสิบเลเวลที่คุณเล่นผ่าน เป้าหมายคือการได้รับเรตติ้งที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในแต่ละเลเวลพร้อมกับรวบรวมวงแหวนสีแดงพิเศษ 3 วง อย่างไรก็ตาม ไม่มีรางวัลในรูปแบบของระดับพิเศษ อย่างน้อย sega ก็สัญญาว่าจะเพิ่มระดับในการอัพเดทที่กำลังจะมาถึง นอกจากส่วนของเนื้อเรื่องแล้ว ใน Sonic Jump คุณยังจะได้พบกับโหมดไม่มีที่สิ้นสุดสุดคลาสสิก ดังที่คุณรู้จักจาก Doodle Jump หากคุณเป็นแฟนเกมเม่นสีน้ำเงิน Doodle Jump หรือทั้งสองอย่าง คุณไม่ควรพลาดเกมนี้

[URL ของแอป =”https://itunes.apple.com/cz/app/sonic-jump/id567533074?mt=8″]

เทมเพิลรัน > หลุมพราง

Pitfall เป็นเกมที่เก่าแก่มากในสมัย ​​Atari ซึ่งเกมดีๆ นั้นหายาก Pitfall ไม่ใช่หนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุด มันน่าเบื่อมากตามมาตรฐานของทุกวันนี้ แทบไม่มีเป้าหมายเลย แค่ต้องผ่านหน้าจอให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ด้วยกับดักต่าง ๆ ในช่วงเวลาหนึ่ง ส่วนที่สองนั้นค่อนข้างมีจินตนาการมากกว่าและมีเกมอื่นๆ อีกหลายเกมที่ปล่อยออกมาในซีรีส์นี้ เป็นต้น การผจญภัยของชาวมายัน บนเซก้าเมก้าไดรฟ์ เกม iOS มีความคล้ายคลึงกับแนวคิดเกมแพลตฟอร์มดั้งเดิมเพียงเล็กน้อย

Pitfall ได้รับการออกแบบใหม่ทั้งหมดในรูปแบบ 3 มิติพร้อมกราฟิกเชิงจินตนาการ แทนที่จะเป็นแพลตฟอร์ม ตัวเอกซึ่งเป็นเพียงตัวเชื่อมโยงไปยังเกมต้นฉบับ กลับวิ่งไปตามเส้นทางที่สร้างขึ้นแบบสุ่มโดยมีเป้าหมายที่จะไปให้ไกลที่สุด เกม Temple Run เกิดขึ้นกับแนวคิดนี้เป็นครั้งแรก โดยที่ฮีโร่จะหลบหนีไปตามเส้นทางที่ทำเครื่องหมายไว้และทำท่าทางเพื่อหลบต่างๆ เปลี่ยนทิศทางการวิ่งหรือกระโดดขณะเก็บเหรียญ วิธีการควบคุมเดียวกันนี้สามารถพบได้ใน Pitfall ใหม่

แม้ว่าคอนเซ็ปต์ของเกมทั้งสองนี้จะผ่านได้ แต่เราก็ยังพบสิ่งที่น่าสนใจหลายอย่างที่นี่ เช่น กล้องที่เปลี่ยนไดนามิก การเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมโดยสิ้นเชิงหลังจากวิ่งไปในระยะทางหนึ่ง การขี่รถเข็น บนมอเตอร์ไซค์หรือบนสัตว์ หรือ กำจัดพรมด้วยแส้ การรีเมคหนึ่งในเกมแพลตฟอร์มที่เก่าแก่ที่สุดประสบความสำเร็จอย่างมาก และถึงแม้เกมจะเต็มไปด้วยตัวเลือกการซื้อในแอป แต่มันก็เป็นเกมที่น่าติดตามพร้อมกราฟิกที่สวยงามและมีกลิ่นอายของประวัติศาสตร์เกมเล็กน้อย

[URL ของแอป =”https://itunes.apple.com/cz/app/pitfall!/id547291263?mt=8″]

หลังจากใช้เวลาหลายชั่วโมงในการเล่นเกมที่กล่าวมาทั้งหมด ทั้งการออกแบบดั้งเดิมและการสร้างเกมคลาสสิกใหม่ ฉันต้องยอมรับว่าในทั้งสามกรณี การเดิมพันบนแนวคิดเกมที่ได้รับการพิสูจน์แล้วให้ผลตอบแทนที่คุ้มค่า และเกมใหม่จาก Matador เก่าไม่เพียงแต่บรรลุคุณสมบัติที่เหมือนกันเท่านั้น ในฐานะผู้บุกเบิกแนวเพลงเหล่านี้ แต่ถึงแม้พวกเขาจะแซงหน้าพวกเขาไปได้อย่างง่ายดาย และไม่ใช่แค่ความรู้สึกจากอดีต แต่ยังรวมถึงความซับซ้อน (โดยเฉพาะกับ Rayman Jungle Run) และความคิดริเริ่มบางส่วนที่ฮีโร่คลาสสิกนำมาจากเกมดั้งเดิมของพวกเขา

.