ปิดโฆษณา

ที่งาน WWDC 2013 Apple ได้ประกาศการสนับสนุนตัวควบคุมเกมสำหรับ iOS อย่างเงียบๆ และเฟรมเวิร์กที่เกี่ยวข้องที่สร้างมาตรฐานการสื่อสารระหว่างเกมและฮาร์ดแวร์ ก่อนหน้านี้เราเคยพบว่าบริษัทต่างๆ Logitech และ Moga กำลังทำงานเกี่ยวกับคอนโทรลเลอร์ และเราคาดว่าจะเปิดตัวในช่วงเวลาของการเปิดตัว iOS 7

โลจิเทค และบริษัทที่ไม่ค่อยมีใครรู้จัก หอยเคสซึ่งจนถึงขณะนี้มุ่งเน้นไปที่การสร้างเคสคีย์บอร์ดสำหรับ iPad เท่านั้น น่าจะเปิดตัวคอนโทรลเลอร์เกมตัวแรกสำหรับ iOS 7 ในไม่ช้า เนื่องจากมีการแสดงทีเซอร์เล็ก ๆ ในรูปแบบของรูปภาพและวิดีโอบนเว็บไซต์และโซเชียลเน็ตเวิร์กของพวกเขา Logitech ไม่ได้แสดงอุปกรณ์โดยตรง รูปภาพเพียงบ่งบอกว่ากำลังเตรียมตัวควบคุมเกมที่สามารถต่อเข้ากับ iPhone ได้ (อาจเป็น iPod touch ก็ได้) และจึงแปลงเป็นคอนโซลเกมพกพาที่มีลักษณะคล้าย เพลย์สเตชัน วิต้า.

ClamCase แสดงการเรนเดอร์คอนโทรลเลอร์ที่กำลังจะมาถึงในวิดีโอ เกมเคส- สามารถเสียบอุปกรณ์ iOS เข้าไปได้อยู่แล้ว ตามวิดีโอ GameCase ได้รับการปรับแต่งสำหรับ iPad mini และแนวคิดทั้งหมดก็เหมือนกับแท็บเล็ตสำหรับเล่นเกม Razer ขอบ- เป็นไปได้ว่าคอนโทรลเลอร์จะเป็นแบบสากล และด้วยชิ้นส่วนที่เปลี่ยนได้ จึงสามารถใช้กับ iPad หรือ iPod touch ขนาดใหญ่ได้ ชุดปุ่มและแท่งเป็นมาตรฐานสำหรับคอนโทรลเลอร์คอนโซล ได้แก่ แท่งอนาล็อก 2 อัน ปุ่มหลัก 4 ปุ่ม ปุ่มควบคุมทิศทาง และปุ่มด้านข้าง 4 ปุ่มสำหรับนิ้วชี้

[vimeo id=71174215 width=”620″ height=”360″]

โปรแกรม MFi (Made for iPhone/iPad/iPod) สำหรับอุปกรณ์ควบคุมเกมยังมีประเภทตัวควบคุมมาตรฐานที่ผู้ผลิตต้องปฏิบัติตาม เพื่อให้มั่นใจว่ามีการวางตำแหน่งการควบคุมที่สอดคล้องกัน จะมีทั้งหมดสี่ประเภท ก่อนอื่นจะแบ่งเป็นสองแนวคิด หนึ่งในนั้นทำงานเป็นปก ดูตอนนี้สิ เกมเคสอันที่สองคือตัวควบคุมเกมคอนโซลคลาสสิกที่เชื่อมต่อผ่าน Bluetooth แผนกอื่นเกี่ยวข้องกับโครงร่างขององค์ประกอบควบคุม เค้าโครงมาตรฐานประกอบด้วย D-Pad ปุ่มหลักสี่ปุ่ม และปุ่มด้านข้างสองปุ่มพร้อมปุ่มหยุดชั่วคราว เลย์เอาท์แบบขยายเพิ่มแท่งอนาล็อกสองอันและปุ่มด้านข้างอีกสองปุ่ม

หัวข้อ: , ,
.