ปิดโฆษณา

Max Payne เป็นหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในปี 2001 สิบเอ็ดปีต่อมาเราเห็นมันบนหน้าจอโทรศัพท์มือถือและแท็บเล็ต การย้ายเกมประสบความสำเร็จอย่างมากและได้รับความนิยมใน App Store ทันที

ฉันต่อสู้กับความทรงจำเก่าๆ เมื่อเปิดตัว Max Payne บน iPad ของฉัน และโลโก้ก็ปรากฏขึ้นบนหน้าจอตามด้วยวิดีโอแนะนำ ฉันจำได้ดีว่าฉันใช้เวลาช่วงเย็นกับเกมนี้ตอนเป็นวัยรุ่นอายุสิบสี่ปี บรรยากาศที่คุณสามารถดื่มด่ำได้อย่างเต็มที่ล้อมรอบฉันแม้ว่าจะผ่านไปสิบเอ็ดปีแล้วก็ตาม และการเล่นเวอร์ชันมือถือก็เหมือนกับการเดินทางย้อนเวลาเล็กน้อย

วิดีโอรีวิว Max Payne Mobile

[youtube id=93TRLDzf8yU width=”600″ height=”350″]

ย้อนกลับไปในปี 2001

เกมต้นฉบับอยู่ระหว่างการพัฒนาเป็นเวลาสี่ปีและมีการเปลี่ยนแปลงเกินกว่าจะยอมรับจากแนวคิดดั้งเดิมในระหว่างการพัฒนา ภาพยนตร์ Matrix จากปี 1999 มีอิทธิพลมากที่สุดซึ่งนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงโดยรวมของระบบเกม ในเวลานั้น ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้นำผลงานที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวมาใช้กับกล้อง ซึ่งในที่สุดผู้พัฒนาของ Max Payne ก็นำไปใช้ มีกระแสฮือฮามากมายเกี่ยวกับการเปิดตัวเกม ซึ่งผู้พัฒนาได้ปกปิดไว้เป็นความลับ ผลลัพธ์ได้รับการตอบรับอย่างดีจากนักวิจารณ์และผู้เล่น เกมดังกล่าวเปิดตัวสำหรับพีซี, Playstation 2 และ Xbox และอีกหนึ่งปีต่อมาคุณก็สามารถเล่นบน Mac ได้เช่นกัน

ในตอนต้นของเกม Max Payne เริ่มเล่าเรื่องราวของเขาบนระเบียงตึกระฟ้า นิวยอร์กที่มืดมิดปกคลุมไปด้วยหิมะ และผู้เล่นค่อยๆ ไต่เต้ามาจนถึงช่วงเวลานี้ โดยรู้ว่าอะไรทำให้ตัวเอกมาที่นี่ เมื่อ 3 ปีที่แล้ว เขาเป็นตำรวจในกองปราบยาเสพติด ใช้ชีวิตร่วมกับภรรยาและลูกอย่างมีความสุข วันหนึ่ง เมื่อเขากลับมาถึงบ้านในตอนเย็น เขาเป็นพยานถึงเหตุการณ์ฆาตกรรมครอบครัวของเขาโดยผู้ติดยาอย่างช่วยไม่ได้

หลังจากเหตุการณ์นี้ เขารับงานที่เขาปฏิเสธเพราะครอบครัวของเขา ในฐานะสายลับ เขาแทรกซึมเข้าไปในกลุ่มมาเฟียซึ่งมีเพียงสองคนเท่านั้นที่รู้ตัวตนของเขา หลังจากที่หนึ่งในนั้นถูกฆาตกรรม เขาก็พบว่าการปล้นธนาคารเพื่อยึดหลักทรัพย์ที่เขาตามรอยไปไกลกว่านั้นมากและมีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับยาวาลคิรี ซึ่งฆาตกรภรรยาและลูกของเขาก็ติดยาเช่นกัน

ยิ่งแม็กซ์เข้าใจโครงเรื่องมากเท่าใด การเปิดเผยก็ยิ่งตกตะลึงมากขึ้นเท่านั้น ไม่เพียงแต่มาเฟียเท่านั้นที่อยู่เบื้องหลังเรื่องทั้งหมด แต่ยังรวมถึงเพื่อนร่วมงานของเขาจากตำรวจและบุคคลระดับสูงในสังคมอีกด้วย เพย์นจึงยืนหยัดต่อสู้กับทุกคนอย่างโดดเดี่ยวและจะได้พบกับพันธมิตรในสถานที่ที่คาดไม่ถึง เป็นเรื่องราวที่ยกระดับ Max Payne จากเกมยิงปืนไร้หัวไปสู่เกมที่มีเอกลักษณ์พร้อมบรรยากาศที่ไม่ผิดเพี้ยน แม้ว่าศัตรูจะไม่มีวันขาดแคลนก็ตาม องค์ประกอบที่น่าสนใจก็คือการเรนเดอร์ส่วนที่ไม่ใช่เกม ซึ่งใช้การ์ตูนแทนแอนิเมชั่น

ในช่วงเวลานั้น เกมดังกล่าวมีความเป็นเลิศในการทำงานกับกล้องที่สามารถปรับเปลี่ยนแบบไดนามิกและให้มุมมองที่ดีที่สุดแก่ผู้เล่นได้ แม็กซ์ เพย์นมีช็อตที่ไม่ธรรมดาในรูปแบบภาพยนตร์ ซึ่งเป็นเรื่องหลักในปัจจุบัน แม้ในช่วงเวลานั้นจะไม่เป็นเช่นนั้นมาก่อน อย่างไรก็ตาม สิ่งที่สำคัญที่สุดในที่นี้คือเทคนิคการใช้กล้องที่ใช้ครั้งแรกในภาพยนตร์เรื่อง The Matrix

สิ่งหลักคือสิ่งที่เรียกว่า Bullet Time เมื่อเวลารอบตัวคุณช้าลงและคุณมีเวลาคิดเกี่ยวกับการกระทำของคุณ กำหนดเป้าหมายไปที่ศัตรูในขณะที่หลบม้วนไปด้านข้าง อย่างไรก็ตาม เวลาที่ช้าลงนั้นไม่จำกัด คุณจะเห็นตัวบ่งชี้ที่มุมซ้ายล่างในรูปของนาฬิกาทราย ด้วยการชะลอตัวตามปกติ เวลาจะหมดเร็วมาก และอาจเกิดขึ้นได้ง่ายที่คุณจะมีเวลาเป็นศูนย์ในช่วงเวลาที่มีประโยชน์ที่สุดสำหรับคุณ ดังนั้นจึงประหยัดกว่าหากใช้ Bullet Time Combo ซึ่งเป็นการชะลอตัวรวมกับการกระโดดด้านข้าง ซึ่งในระหว่างนั้นคุณสามารถสาดกระสุนใส่ศัตรูได้ เกจของคุณจะถูกเติมทุกครั้งที่คุณสังหารศัตรู

โดยปกติคุณจะเห็นฉาก "Matrix" อีกฉากหนึ่งเมื่อคุณฆ่าศัตรูคนสุดท้ายในห้อง จากนั้นกล้องจะจับภาพเขาในขณะที่เกิดการปะทะ แพนกล้องไปรอบๆ ในขณะที่เวลาหยุดนิ่ง และจะทำงานหลังจากฉากนี้เท่านั้น การอ้างอิงครั้งสุดท้ายเกี่ยวกับลัทธิไซไฟจะเห็นได้เมื่อใช้ปืนไรเฟิล หลังจากยิงไปแล้ว กล้องจะติดตามกระสุนแบบสโลว์โมชัน จากนั้นคุณจะเห็นศัตรูล้มลงกับพื้น

ในเกมนี้ คุณจะเคลื่อนที่ผ่านสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกัน ตั้งแต่รถไฟใต้ดินไปจนถึงโรงแรมที่เปิดชั่วโมง คลองไปจนถึงตึกระฟ้าอันงดงามของนิวยอร์ก ยิ่งไปกว่านั้น ยังมีบทนำไซคีเดลิกที่น่าสนใจอีกสองเรื่องที่ฉันจะพูดถึง อย่างไรก็ตาม อย่าคาดหวังอิสระในการเคลื่อนไหวมากนัก เกมดังกล่าวเป็นเส้นตรงมากและคุณแทบจะไม่เคยหลงทางเลย สถานที่ทั้งหมดได้รับการจำลองอย่างประณีต ไม่ว่าจะเป็นรูปภาพบนผนัง อุปกรณ์สำนักงาน หรือชั้นวางที่เต็มไปด้วยสินค้า การเยียวยาชนะด้วยรายละเอียดจริงๆ แม้ว่าเกมจะถูกสร้างขึ้นด้วยเอนจิ้นที่ยังไม่ดีที่สุดในตลาดในขณะนั้นก็ตาม

แน่นอนว่ากราฟิกดูเหมือนล้าสมัยจากมุมมองของปัจจุบัน คุณสมบัติตัวละครโครงกระดูกและพื้นผิวที่มีความละเอียดต่ำไม่ใช่สิ่งที่ดีที่สุดสำหรับเกมในปัจจุบัน ชื่อเรื่องเช่น ใหม่ Infinity Blade หรือเช็ก Shadowgun มันดีกว่ามากในแง่ของกราฟิก Max Payne เป็นพอร์ตของเกม 100% ดังนั้นจึงไม่มีการปรับปรุงในด้านกราฟิก ซึ่งบางทีอาจเป็นความอัปยศ ถึงกระนั้น กราฟิกเหล่านี้ก็เป็นกราฟิกที่ดีมาก และก็เหนือกว่าเกมส่วนใหญ่จาก Gameloft เมื่อคุณลองคิดดู มันก็น่าเหลือเชื่อไม่แพ้กันที่เกมเมื่อสิบปีก่อนขุดชุดคอมพิวเตอร์ที่ทรงพลังที่สุดสามารถเล่นบนโทรศัพท์มือถือได้ในปัจจุบัน

อย่างที่ฉันบอกไป จำนวนศัตรูที่คุณสามารถส่งไปยังอีกโลกหนึ่งนั้นมีมากมายในเกม โดยเฉลี่ย 3 คนต่อห้อง โดยส่วนใหญ่แล้วพวกเขาไม่ได้แตกต่างกันมากนัก ในความเป็นจริง คุณจะไม่พบคู่ต่อสู้หลายประเภทนั่นก็คือในแง่ของรูปลักษณ์ หลังจากที่คุณยิงพวกอันธพาลในชุดแจ็กเก็ตสีชมพูเป็นครั้งที่ห้าสิบแล้ว ความแปรปรวนเล็กๆ น้อยๆ อาจเริ่มกวนใจคุณเล็กน้อย นอกจากฝูงศัตรูที่หน้าตาเหมือนกันมากมายแล้ว คุณยังจะได้พบกับบอสอีกสองสามตัวที่คุณจะต้องล้างสแต็คบางส่วนเพื่อกำจัดพวกมันให้หมดในคราวเดียว ความยากจะเพิ่มขึ้นเมื่อคุณเล่นเกมไป และถึงแม้นัดจากปืนพกเพียงไม่กี่นัดก็เพียงพอแล้วสำหรับพวกอันธพาลกลุ่มแรก คุณจะต้องมีลำกล้องที่ใหญ่กว่าและกระสุนมากขึ้นสำหรับทหารรับจ้างมืออาชีพที่มีชุดเกราะและปืนไรเฟิลจู่โจม

ความฉลาดของศัตรูไม่สอดคล้องกัน หลายคนประพฤติตนตามสคริปต์ ซ่อนตัวอยู่ในที่กำบัง สร้างเครื่องกีดขวาง พยายามหลอกล่อให้คุณเข้าสู่ภวังค์ หากพวกเขาไม่สามารถยิงใส่คุณได้ พวกเขาก็ไม่ลังเลที่จะขว้างระเบิดใส่หลังของคุณ แต่ทันทีที่ไม่มีสคริปต์ ปัญญาประดิษฐ์โดยกำเนิดก็ไม่น่าตื่นเต้นนัก บ่อยครั้งที่ฝ่ายตรงข้ามจะกำจัดเพื่อนร่วมงานหากพวกเขาได้รับบาดเจ็บ หรือขว้างค็อกเทลโมโลตอฟไปที่เสาใกล้เคียง เผาตัวเองและเผาไหม้ด้วยความเจ็บปวดอย่างสิ้นหวัง หากคู่ต่อสู้ของคุณทำให้คุณบาดเจ็บ คุณสามารถรักษาตัวเองด้วยยาแก้ปวด ซึ่งคุณจะพบได้บนชั้นวางและในตู้ยา

ในส่วนของเสียงก็ไม่มีอะไรจะบ่น ท่วงทำนองหลักจะดังก้องอยู่ในหูของคุณเป็นเวลานานหลังจากจบลง ในเกมมีเพลงไม่มากนัก มีลวดลายหลายแบบที่สลับกัน แต่เพลงเหล่านั้นจะเปลี่ยนแบบไดนามิกโดยคำนึงถึงแอคชั่นและเติมสีสันให้เหตุการณ์รอบตัวคุณอย่างสมบูรณ์แบบ เสียงอื่นๆ ช่วยเพิ่มบรรยากาศที่ยากจะลืมเลือน เช่น น้ำหยด เสียงถอนหายใจของผู้ติดยาที่ยืนอยู่ข้างๆ โทรทัศน์ที่เล่นอยู่เบื้องหลัง… ทั้งหมดนี้เป็นเพียงสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ที่ช่วยเติมเต็มบรรยากาศอันน่าทึ่งทั้งหมด บทนี้เป็นการพากย์ที่ได้รับการจัดการอย่างมืออาชีพแม้จะมีงบประมาณต่ำกว่าของโปรเจ็กต์ก็ตาม เสียงบาริโทนเสียดสีของตัวละครเอก (พากย์เสียงโดย James McCaffrey) จะนำทางคุณตลอดทั้งเกม และบางครั้งคุณจะหัวเราะกับคำพูดเหยียดหยามนี้ หากคุณรู้ภาษาอังกฤษดี บทสนทนาของเหล่าอันธพาลมีอารมณ์ขัน ซึ่งคุณมักจะได้ยินก่อนที่จะส่งพวกเขาไปยังพื้นที่ล่าสัตว์ชั่วนิรันดร์

Max Payne ผสมผสานกับรายละเอียดมากมายที่จะเพิ่มประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมของเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งการโต้ตอบกับวัตถุจำนวนหนึ่ง ตัวอย่างเช่น หากคุณพบว่าตัวเองอยู่ในโรงละครและเปิดม่าน พวกอันธพาลสองคนก็จะวิ่งเข้ามาหาคุณ คุณสามารถกำจัดพวกมันด้วยวิธีคลาสสิกด้วยอาวุธ หรือจะจุดพลุดอกไม้ไฟจากแผงควบคุม ซึ่งจะจุดไฟพวกมัน คุณยังสามารถสนุกสนานไปกับขวดโพรเพนบิวเทน ซึ่งสามารถกลายเป็นจรวดที่คุณส่งใส่คู่ต่อสู้ได้ในทันที คุณสามารถพบกับสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ที่คล้ายกันได้มากมายในเกม คุณยังสามารถยิงอักษรย่อของคุณเองเข้าไปในกำแพงได้ด้วย

โอวลาดานิซ

สิ่งที่ฉันกลัวนิดหน่อยคือการควบคุมที่ปรับให้เหมาะกับหน้าจอสัมผัส ในขณะที่เวอร์ชันพีซีครอบครองส่วนหนึ่งของแป้นพิมพ์และเมาส์ ในเวอร์ชันมือถือ คุณจะต้องใช้จอยสติ๊กเสมือนสองอันและปุ่มไม่กี่ปุ่ม คุณสามารถคุ้นเคยกับวิธีการควบคุมนี้ได้ แม้ว่าจะขาดการเล็งที่แม่นยำซึ่งคุณสามารถทำได้ด้วยเมาส์ก็ตาม สิ่งที่กวนใจฉันมากที่สุดก็คือ ไม่สามารถเล็งด้วยนิ้วเดียวกันได้เมื่อกดยิง เช่นเดียวกับในเกมอื่นๆ ในที่สุดฉันก็แก้ไขมันได้โดยเลื่อนปุ่มไฟไปทางซ้าย ดังนั้นฉันจึงสามารถเล็งขณะยิงได้อย่างน้อยด้วย Bullet Time Combo หรือเมื่อฉันยืนนิ่งฉันต้องเสียสละการยิงขณะวิ่ง ผู้เขียนชดเชยข้อบกพร่องนี้ด้วยการเล็งอัตโนมัติซึ่งสามารถปรับระดับได้ แต่มันไม่ใช่อย่างนั้น

โดยทั่วไปแล้ว การควบคุมแบบสัมผัสนั้นไม่ได้แม่นยำที่สุดในเกมประเภทนี้ ซึ่งคุณสามารถดูได้ในบทนำที่กล่าวถึงเป็นหลัก ตอนเหล่านี้เกิดขึ้นในหัวของ Max หลังจากที่เขาถูกวางยา และเป็นส่วนที่ไม่น่าประทับใจเลยในเกม แต่มีฉากที่ต้องเดินอย่างระมัดระวังและกระโดดข้ามเส้นเลือดบาง ๆ ซึ่งต้องควบคุมอย่างแม่นยำ มันค่อนข้างน่าหงุดหงิดบนพีซี และยิ่งแย่ไปกว่านั้นด้วยระบบควบคุมแบบสัมผัส โชคดีที่คุณสามารถข้ามบทนำได้หลังจากการตายครั้งแรก คุณจะสูญเสียส่วนที่น่าสนใจของเกม แต่คุณจะช่วยตัวเองให้หงุดหงิดได้มาก อีกทางเลือกหนึ่งคือซื้ออุปกรณ์เสริมสำหรับเล่นเกมพิเศษเช่น พุ่งซึ่งฉันใช้ในวิดีโอ

น่าเสียดายที่ระบบการเลือกอาวุธไม่ประสบความสำเร็จมากนัก อาวุธจะเปลี่ยนโดยอัตโนมัติ หากคุณเลือกอันที่ดีกว่าหรือกระสุนหมด แต่ถ้าคุณต้องการเลือกอันใดอันหนึ่ง การดำเนินการไม่ใช่เรื่องง่ายเลย คุณต้องกดที่สามเหลี่ยมเล็กๆ ที่ด้านบน ตามด้วยไอคอนปืนเล็กๆ หากอาวุธที่ต้องการอยู่ในอันดับที่สามตามลำดับในกลุ่มที่กำหนด คุณต้องทำขั้นตอนนี้ซ้ำหลายครั้ง สิ่งนี้ทำให้เป็นไปไม่ได้เลยที่จะเปลี่ยนอาวุธระหว่างการกระทำ เช่น การขว้างระเบิดข้ามกำแพงไปยังพวกอันธพาลที่ถูกกีดขวาง เท่าที่เกี่ยวกับอาวุธ คลังแสงมีขนาดใหญ่มาก คุณจะค่อยๆ มีทางเลือกให้เลือกตั้งแต่ไม้เบสบอล อินแกรม ไปจนถึงเครื่องยิงลูกระเบิด ในขณะที่คุณจะใช้อาวุธส่วนใหญ่จริงๆ เสียงที่สมจริงก็คุ้มค่าที่จะกล่าวถึงเช่นกัน

ข้อบกพร่องด้านความสวยงามอีกประการหนึ่งคือระบบบันทึกของเกม เวอร์ชันพีซีมีความสามารถในการบันทึกและโหลดอย่างรวดเร็วโดยใช้ปุ่มฟังก์ชัน ใน Max Payne Mobile คุณต้องบันทึกเกมผ่านเมนูหลักเสมอ ไม่มีการบันทึกอัตโนมัติที่นี่ หากคุณลืมบันทึก คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ต้นบทได้อย่างง่ายดายเมื่อคุณตายใกล้จะจบบท ระบบจุดตรวจก็ไม่เสียหายแน่นอน

ย่อ

แม้จะมีข้อบกพร่องในการควบคุม แต่นี่ก็ยังเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดที่คุณสามารถเล่นบน iOS คุณสามารถผ่านเรื่องราวทั้งหมดได้ภายในเวลาเล่นเกมประมาณ 12-15 ชั่วโมง หลังจากเสร็จสิ้น คุณจะปลดล็อกระดับความยากใหม่พร้อมการปรับเปลี่ยนที่น่าสนใจบางอย่าง

ด้วยเงิน 1,1 ดอลลาร์ คุณจะได้รับเรื่องราวที่ซับซ้อนพร้อมบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์ การเล่นเกมที่ยาวนานหลายชั่วโมงในสภาพแวดล้อมที่มีการจำลองอย่างละเอียด และฉากแอ็กชั่นในโรงภาพยนตร์มากมาย อย่างไรก็ตาม ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีพื้นที่บนอุปกรณ์ของคุณเพียงพอ เกมจะใช้พื้นที่ 700 GB บนแฟลชไดรฟ์ของคุณ ในเวลาเดียวกัน เกมต้นฉบับจะพอดีกับซีดีรอมขนาด XNUMX MB อย่างไรก็ตาม เราหวังได้เพียงว่าส่วนที่สองที่ยอดเยี่ยมจะปรากฏทันเวลา

ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจเกี่ยวกับเกม

งบประมาณในการพัฒนาเกมไม่สูงนัก ดังนั้นจึงจำเป็นต้องประหยัดเงินหากเป็นไปได้ ด้วยเหตุผลด้านเศรษฐกิจ นักเขียนและผู้เขียนบทจึงกลายเป็นต้นแบบของตัวละครเอก ซามี ยาร์วี- เขายังรับผิดชอบบทภาพยนตร์ของเกม Alan Wake ซึ่งคุณสามารถหาข้อมูลอ้างอิงถึง Max Payne ได้มากมาย

จากภาคแรก มีการสร้างภาพยนตร์เรื่องนี้โดยมีมาร์ค วอห์ลเบิร์กเป็นผู้แสดงนำ เข้าฉายในโรงภาพยนตร์ในปี 2008 แต่กลับถูกวิพากษ์วิจารณ์ในแง่ลบเนื่องจากบทภาพยนตร์ไม่ดี

[URL ของแอป =”http://itunes.apple.com/cz/app/max-payne-mobile/id512142109?mt=8″]

Galerie

หัวข้อ:
.