ปิดโฆษณา

สิ่งที่ดูเหมือนเป็นไปไม่ได้ในที่สุดก็เป็นจริงแล้ว Apple เผยแพร่บนเว็บไซต์ของตน ข่าวประชาสัมพันธ์โดยแจ้งว่าขณะนี้จะอนุญาตให้นักพัฒนาใช้วิธีการชำระเงินของตนเองสำหรับการเผยแพร่เนื้อหาดิจิทัลในแอปพลิเคชัน นี่เป็นการตอบสนองต่อคดีฟ้องร้องแบบกลุ่มโดยนักพัฒนาในสหรัฐฯ ไม่ใช่ผลของ Epic Games vs. แอปเปิล. คดีนี้ได้ถูกฟ้องแล้วในปี 2019 และได้รับการสนับสนุนจากนักพัฒนารายย่อยเป็นหลัก อย่างไรก็ตาม Apple ไม่ได้นำเสนอข่าวสารใน App Store สำหรับผู้จัดจำหน่ายรายย่อยเหล่านี้เท่านั้น แต่นำเสนอข่าวสารทั่วทั้งกระดานสำหรับทุกคน และการเปลี่ยนแปลงก็มีไม่น้อย

สิ่งที่สำคัญที่สุดคือนักพัฒนาสามารถแจ้งให้ผู้ใช้ทราบเกี่ยวกับแอปพลิเคชันของตนทางอีเมลว่าพวกเขาไม่จำเป็นต้องซื้อเนื้อหาเฉพาะในแอปพลิเคชันที่ติดตั้งเท่านั้น (เช่นจาก App Store) แต่ยังซื้อจากเว็บไซต์ของนักพัฒนาด้วย การดำเนินการนี้จะลบ 30% และค่าคอมมิชชั่นอื่นๆ ของ Apple สำหรับการซื้อ แน่นอนว่าบริษัทถือว่าสิ่งนี้เป็นประโยชน์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งระบุว่าข่าวดังกล่าวจะนำโอกาสทางธุรกิจที่ดียิ่งขึ้นสำหรับนักพัฒนามาสู่ App Store ในขณะเดียวกันก็รักษาตลาดที่ปลอดภัยและเชื่อถือได้ “ตั้งแต่แรกเริ่ม App Store ถือเป็นปาฏิหาริย์ทางเศรษฐกิจ เป็นสถานที่ที่ปลอดภัยและน่าเชื่อถือที่สุดสำหรับผู้ใช้ในการรับแอพ และเป็นโอกาสทางธุรกิจที่น่าทึ่งสำหรับนักพัฒนาในการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ เติบโต และเติบโต” ฟิล ชิลเลอร์ กล่าวว่า 

มีความยืดหยุ่นมากขึ้น มีทรัพยากรมากขึ้น 

นวัตกรรมที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือการขยายตัวอย่างมากของราคาที่ขายเนื้อหา ปัจจุบันมีราคาที่แตกต่างกันประมาณ 100 จุด และในอนาคตก็จะมีมากกว่า 500 จุด นอกจากนี้ Apple จะจัดตั้งกองทุนเพื่อช่วยเหลือนักพัฒนารายย่อยในอเมริกาด้วย แม้ว่าทุกอย่างจะดูสดใส แต่ก็แน่นอนว่า Apple จะไม่ทิ้งโอกาสใด ๆ และยังคงมีการเตรียมการบางส่วนที่จะเปิดตัวเฉพาะเมื่อมีการแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่เท่านั้น นอกจากนี้คาดว่าน่าจะมีกิจกรรมเพิ่มเติมในหัวข้อนี้ เพราะเร็วๆ นี้ เราควรเรียนรู้คำตัดสินเกี่ยวกับคดีดังกล่าวกับ Epic Games ด้วย แต่คำถามคือว่าเรื่องนี้จะเพียงพอสำหรับศาลหรือไม่ ในทางกลับกัน Epic Games กำลังต่อสู้เพื่อช่องทางการจัดจำหน่ายทางเลือก แต่ข่าวของ Apple นี้เกี่ยวข้องกับการชำระเงินเท่านั้น ในขณะที่เนื้อหาจะยังคงสามารถติดตั้งได้จาก App Store เท่านั้น 

.