ปิดโฆษณา

หลังจากลังเลมานานหลายปี ก็มีการตัดสินใจครั้งสำคัญในเมืองเกียวโต ประเทศญี่ปุ่น Nintendo ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้เล่นชั้นนำในด้านวิดีโอเกม จะเข้าสู่ตลาดโทรศัพท์มือถือและแท็บเล็ตอย่างจำกัด DeNA ซึ่งเป็นผู้พัฒนาแพลตฟอร์มเกมโซเชียลที่มีชื่อเสียงของญี่ปุ่น จะช่วยให้บริษัทก้าวไปสู่ความสำเร็จในตลาดมือถือ

ชื่อนี้ค่อนข้างไม่เป็นที่รู้จักในโลกตะวันตก มีชื่อเสียงอย่างมากในญี่ปุ่นและมีความรู้กว้างขวางในบริการเกมออนไลน์ ตามที่ Satoru Iwata หัวหน้าของบริษัท Nintendo จะใช้ความรู้นี้และรวมเข้ากับทักษะการพัฒนา ผลลัพธ์ควรเป็นเกมต้นฉบับใหม่จำนวนหนึ่งจากโลก Nintendo ที่มีชื่อเสียง เช่น Mario, Zelda หรือ Pikmin

การเคลื่อนไหวครั้งนี้นำไปสู่แนวคิดที่ว่า Nintendo ขายเฉพาะลิขสิทธิ์ในการพัฒนาเกมฟรีเมียมธรรมดาๆ เท่านั้น ซึ่งอาจจะไม่ถึงคุณภาพทั่วไป อย่างไรก็ตาม หัวหน้าของ Nintendo ปฏิเสธสถานการณ์ที่คล้ายกันในงานแถลงข่าวที่โตเกียว “เราจะไม่ทำอะไรที่อาจสร้างความเสียหายให้กับแบรนด์ Nintendo” อิวาตะกล่าว นอกจากนี้เขายังเสริมว่าการพัฒนาเกมสำหรับอุปกรณ์อัจฉริยะจะเกิดขึ้นภายใน Nintendo เป็นหลัก

ในเวลาเดียวกัน เขาให้ความมั่นใจกับผู้ใช้และผู้ถือหุ้นว่าการเข้าสู่ตลาดมือถือซึ่งในแง่ของรูปแบบทางการเงินนั้นแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากโลกคอนโซลไม่ได้หมายถึงการสิ้นสุดของ Nintendo ในปัจจุบัน “ตอนนี้เราได้ตัดสินใจว่าจะใช้อุปกรณ์อัจฉริยะอย่างไร เราก็พบความหลงใหลและวิสัยทัศน์ที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นสำหรับธุรกิจระบบเกมแบบสแตนด์อโลน” อิวาตะอธิบาย

การประกาศความร่วมมือกับ DeNA ซึ่งรวมถึงการซื้อหุ้นของทั้งสองบริษัทร่วมกัน ตามด้วยการกล่าวถึงคอนโซลเกมเฉพาะตัวใหม่ มีการกำหนดชั่วคราวว่า NX และตาม Satoru Iwata มันจะเป็นแนวคิดใหม่ทั้งหมด เขาไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดอื่น ๆ ต่อสาธารณะ เราควรทราบข้อมูลเพิ่มเติมในปีหน้า

มีการคาดเดาทั่วไปเกี่ยวกับการเชื่อมต่อระหว่างคอนโซลภายในบ้านและคอนโซลแบบพกพาที่มากขึ้น และอาจมีการเชื่อมต่อโครงข่ายเหล่านี้โดยสมบูรณ์ด้วยซ้ำ ปัจจุบัน Nintendo จำหน่ายคอนโซล Wii U "ใหญ่" และอุปกรณ์พกพาตระกูล 3DS

Nintendo มีหลายครั้งในอดีตที่ออกสู่ตลาดด้วยผลิตภัณฑ์ที่ไม่เคยเห็นมาก่อนซึ่งสามารถเปลี่ยนทิศทางของธุรกิจวิดีโอเกมทั้งหมดได้ ในตอนแรกคือคอนโซลโฮมของ NES (1983) ซึ่งนำเสนอวิธีการเล่นแบบใหม่และกลายเป็นไอคอนที่น่าจดจำในประวัติศาสตร์

ปี 1989 นำเกมคอนโซลแบบพกพา Game Boy มาสู่ลัทธิอื่น แม้จะมีข้อเสียเช่นฮาร์ดแวร์ที่อ่อนแอหรือจอแสดงผลคุณภาพต่ำ แต่ก็สามารถทำลายล้างการแข่งขันทั้งหมดได้และเปิดประตูสู่คอนโซล Nintendo DS ใหม่ (2004) มีดีไซน์แบบ "ฝาพับ" และจอแสดงผลคู่หนึ่ง แบบฟอร์มนี้ยังคงอยู่จนถึงทุกวันนี้หลังจากมีการอัปเดตที่สำคัญหลายครั้ง

ในด้านคอนโซลภายในบ้าน บริษัทญี่ปุ่นทำได้ไม่ดีนักเป็นเวลาหลายปี และผลิตภัณฑ์เช่น Nintendo 64 (1996) หรือ GameCube (2001) ไม่สามารถเข้าถึงความรุ่งเรืองในอดีตของ NES ได้ การแข่งขันที่เพิ่มขึ้นในรูปแบบของ Sony PlayStation (1994) และ Microsoft Xbox (2001) สามารถฝ่าฟันไปได้ในปี 2006 เท่านั้นเมื่อมีการมาถึงของ Nintendo Wii สิ่งนี้นำมาซึ่งวิธีการควบคุมการเคลื่อนไหวแบบใหม่ ซึ่งถูกนำมาใช้โดยการแข่งขันภายในเวลาไม่กี่ปี

ผู้สืบทอดในรูปแบบของ Wii U (2012) ไม่สามารถต่อยอดความสำเร็จของรุ่นก่อนได้เนื่องจากสาเหตุการเสียชีวิต การตลาดที่ไม่ดี- คอนโซลที่แข่งขันกันในปัจจุบันสามารถนำเสนอฟังก์ชันการทำงานที่คล้ายกับ Wii U ใหม่ และมีประสิทธิภาพที่สูงกว่าอย่างไม่มีที่เปรียบและมีคลังเกมที่เติบโตอย่างรวดเร็ว

Nintendo ตอบสนองด้วยการเปิดตัวเกมใหม่จากซีรีส์ชื่อดัง - เมื่อปีที่แล้วเช่น Super Smash Bros., Mario Kart 8, Donkey Kong Country: Tropical Freeze หรือ Bayonetta 2 อย่างไรก็ตาม เป็นความลับที่เปิดเผยหาก Mario ต้องการ หากต้องการสัมผัสประสบการณ์เกมคอนโซลเพิ่มอีกอย่างน้อยสองเกม ผู้ดูแลจำเป็นต้องคิดแนวคิดใหม่สำหรับฮาร์ดแวร์ที่กำลังจะมาถึง

แหล่งที่มา: นินเทน, เวลา
ภาพ: มาร์ค ราโบ
.