ปิดโฆษณา

Apple ประกาศเมื่อหลายปีก่อนว่าจะยุติการสนับสนุนแอปพลิเคชัน 32 บิตภายใน macOS ในไม่ช้า ดังนั้นยักษ์ใหญ่แห่ง Cupertino ได้ประกาศไปแล้วในปี 2018 ว่าเวอร์ชันของ macOS Mojave จะเป็นเวอร์ชันสุดท้ายของระบบปฏิบัติการ Apple ที่ยังคงสามารถรองรับแอปพลิเคชัน 32 บิตได้ และนั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้น macOS Catalina ตัวถัดไปจะไม่สามารถเรียกใช้ได้อีกต่อไป ในกรณีนี้ ผู้ใช้จะเห็นข้อความระบุว่าแอปพลิเคชันเข้ากันไม่ได้ และผู้พัฒนาจะต้องอัปเดต

ขั้นตอนนี้ไม่ได้โดนใจผู้ใช้มากนัก มันไม่น่าแปลกใจเลย เพราะมันนำมาซึ่งภาวะแทรกซ้อนมากมาย ผู้ใช้ Apple บางรายสูญเสียซอฟต์แวร์และคลังเกม การสร้างแอป/เกมใหม่จาก 32 บิตเป็น 64 บิตอาจไม่ให้ผลตอบแทนทางการเงินแก่นักพัฒนา ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเราจึงสูญเสียเครื่องมือและชื่อเกมที่ยอดเยี่ยมไปจำนวนหนึ่งไปโดยสิ้นเชิง ในบรรดาเกมเหล่านั้นมีความโดดเด่น เช่น เกมในตำนานจาก Valve เช่น Team Fortress 2, Portal 2, Left 4 Dead 2 และอื่น ๆ เหตุใด Apple จึงตัดสินใจตัดแอปพลิเคชัน 32 บิตโดยสิ้นเชิงเมื่อสร้างปัญหามากมายให้กับผู้ใช้เมื่อเห็นแวบแรก

ก้าวไปข้างหน้าและเตรียมพร้อมสำหรับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่

Apple เองก็โต้แย้งถึงประโยชน์ที่ค่อนข้างชัดเจนของแอปพลิเคชัน 64 บิต เนื่องจากสามารถเข้าถึงหน่วยความจำได้มากขึ้น ใช้ประสิทธิภาพของระบบและเทคโนโลยีล่าสุดได้มากขึ้น พวกมันจึงมีประสิทธิภาพมากกว่าและดีกว่าสำหรับ Mac เองเล็กน้อย นอกจากนี้พวกเขาใช้โปรเซสเซอร์ 64 บิตมาหลายปีแล้ว ดังนั้นจึงสมเหตุสมผลที่จะรันแอปพลิเคชันที่เตรียมไว้อย่างเหมาะสม เราเห็นเส้นขนานในเรื่องนี้แม้กระทั่งตอนนี้ บน Mac ที่ใช้ Apple Silicon โปรแกรมสามารถทำงานได้ทั้งแบบเนทิฟหรือผ่านเลเยอร์ Rosetta 2 แน่นอนว่าหากเราต้องการสิ่งที่ดีที่สุดเท่านั้นก็เหมาะสมที่จะใช้ซอฟต์แวร์ที่ได้รับการปรับแต่งอย่างเต็มที่ซึ่งสร้างขึ้นโดยตรงสำหรับแพลตฟอร์มที่กำหนด แม้ว่าจะไม่ใช่สิ่งเดียวกัน แต่เราก็สามารถเห็นความคล้ายคลึงกันได้ที่นี่

ในเวลาเดียวกัน ความคิดเห็นที่น่าสนใจที่แสดงให้เห็นถึงขั้นตอนนี้ปรากฏขึ้นเมื่อหลายปีก่อน ถึงอย่างนั้น การคาดเดาก็เริ่มเกิดขึ้นว่า Apple กำลังเตรียมพร้อมสำหรับการมาถึงของโปรเซสเซอร์ของตัวเองหรือไม่และดังนั้นจึงแยกทางจาก Intel เมื่อมันจะสมเหตุสมผลสำหรับยักษ์ใหญ่ที่จะรวมแพลตฟอร์มทั้งหมดเข้าด้วยกันไม่มากก็น้อย สิ่งนี้ได้รับการยืนยันทางอ้อมด้วยการมาถึงของ Apple Silicon เนื่องจากชิปทั้งสองซีรีส์ (Apple Silicon และ A-Series) ใช้สถาปัตยกรรมเดียวกัน จึงเป็นไปได้ที่จะรันแอปพลิเคชัน iOS บางตัวบน Mac ซึ่งเป็นแบบ 64 บิตเสมอ (ตั้งแต่ iOS 11 ตั้งแต่ปี 2017) การมาถึงของชิปของ Apple ก่อนกำหนดอาจมีบทบาทในการเปลี่ยนแปลงนี้เช่นกัน

แอปเปิ้ลซิลิกอน

แต่คำตอบที่สั้นที่สุดก็ไม่ชัดเจน Apple ย้ายออกจากแอป 32 บิต (ทั้งใน iOS และ macOS) ด้วยเหตุผลง่ายๆ ที่ให้ประสิทธิภาพที่ดีขึ้นบนทั้งสองแพลตฟอร์มและอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ยาวนานขึ้น

Windows ยังคงรองรับแอปพลิเคชัน 32 บิตต่อไป

แน่นอนว่ายังมีอีกหนึ่งคำถามในตอนท้าย หาก Apple ระบุหากแอปพลิเคชัน 32 บิตเป็นปัญหามาก เหตุใด Windows ซึ่งเป็นระบบปฏิบัติการเดสก์ท็อปที่ใช้กันอย่างแพร่หลายมากที่สุดในโลกจึงยังรองรับแอปพลิเคชันเหล่านั้นอยู่ คำอธิบายค่อนข้างง่าย เนื่องจาก Windows แพร่หลายมากและบริษัทจำนวนมากจากแวดวงธุรกิจก็พึ่งพา Windows จึงไม่อยู่ในอำนาจของ Microsoft ที่จะบังคับให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงเช่นนี้ ในทางกลับกัน เรามี Apple ที่นี่ ในทางกลับกัน เขามีทั้งซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์อยู่ในมือของเขา ต้องขอบคุณที่เขาสามารถตั้งกฎของตัวเองได้โดยไม่ต้องคำนึงถึงใครเลย

.