ปิดโฆษณา

บทที่เขียนที่ Apple เป็นเวลา 6 ปีและเป็นลายมือของ Scott Forstall อดีตหัวหน้าฝ่ายพัฒนา iOS ปิดตัวลงด้วยระบบปฏิบัติการเวอร์ชันล่าสุด ภายใต้การควบคุมของ Jony Ivo ผู้ซึ่งรับผิดชอบเฉพาะการออกแบบอุตสาหกรรมจนถึงปีที่แล้ว มีการเปิดบทใหม่และเขาจะเขียนบทต่อไปอย่างน้อยห้าปีข้างหน้า

ธีม iOS 7 เป็นรูปลักษณ์ใหม่ล่าสุดที่บอกลาการเปลี่ยนแปลงแบบสกิวโอมอร์ฟิซึม และเน้นความสะอาดและความเรียบง่าย แม้ว่าอาจดูไม่เหมือนเมื่อมองแวบแรกก็ตาม ทีมงานที่นำโดย Jony Ivo มีความต้องการอย่างมากในการเปลี่ยนการรับรู้ของระบบที่ล้าสมัยและน่าเบื่อให้ทันสมัยและสดใหม่

จากประวัติศาสตร์ของ iOS

เมื่อ iPhone เครื่องแรกเปิดตัว มันตั้งเป้าหมายที่ทะเยอทะยานมาก - เพื่อสอนผู้ใช้ทั่วไปถึงวิธีใช้สมาร์ทโฟน สมาร์ทโฟนรุ่นก่อนๆ ใช้งานได้ยุ่งยากสำหรับผู้ที่ไม่ค่อยเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี Symbian หรือ Windows Mobile ไม่ใช่สำหรับ BFU เพื่อจุดประสงค์นี้ Apple ได้สร้างระบบที่ง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ซึ่งสามารถควบคุมได้ช้าๆ แม้แต่เด็กเล็ก และด้วยเหตุนี้ Apple จึงสามารถปฏิวัติตลาดโทรศัพท์และช่วยค่อยๆ กำจัดโทรศัพท์โง่ๆ มันไม่ใช่หน้าจอสัมผัสขนาดใหญ่ แต่เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นบนนั้น

Apple ได้เตรียมไม้ค้ำยันไว้หลายอันสำหรับผู้ใช้ - เมนูไอคอนง่ายๆ บนหน้าจอหลัก โดยแต่ละไอคอนแสดงถึงหนึ่งในแอพพลิเคชั่น/ฟังก์ชันของโทรศัพท์ และสามารถกลับมาใช้งานได้เสมอด้วยการกดปุ่มโฮมเพียงครั้งเดียว ไม้ค้ำอันที่สองเป็นการควบคุมที่ใช้งานง่ายซึ่งได้รับการสนับสนุนโดยสเควโอมอร์ฟิซึมที่ถูกปฏิเสธในขณะนี้ เมื่อ Apple ลบปุ่มทางกายภาพส่วนใหญ่ที่มีอยู่ในโทรศัพท์เครื่องอื่นออก มันจะต้องแทนที่ด้วยคำอุปมาที่เหมาะสมเพื่อให้ผู้ใช้เข้าใจอินเทอร์เฟซ ไอคอนนูนเกือบจะกรีดร้องว่า "แตะฉัน" เช่นเดียวกับปุ่มที่ดู "สมจริง" ที่เชิญชวนให้เกิดการโต้ตอบ คำอุปมาอุปไมยเกี่ยวกับวัตถุทางกายภาพรอบตัวเราปรากฏขึ้นมากขึ้นเรื่อยๆ ในเวอร์ชันใหม่แต่ละเวอร์ชัน skeuomorphism ในรูปแบบที่สมบูรณ์นั้นมาพร้อมกับ iOS 4 เท่านั้น ตอนนั้นเองที่เราจดจำพื้นผิวบนหน้าจอโทรศัพท์ของเรา ซึ่งถูกครอบงำด้วยสิ่งทอ โดยเฉพาะผ้าลินิน .

ต้องขอบคุณการเปลี่ยนแปลงแบบสกิวโอมอร์ฟิสซึ่ม (skeuomorphism) ที่ทำให้ Apple สามารถเปลี่ยนเทคโนโลยีที่เย็นจัดให้กลายเป็นสภาพแวดล้อมที่อบอุ่นและคุ้นเคยที่ชวนให้นึกถึงบ้านสำหรับผู้ใช้ทั่วไป ปัญหาเกิดขึ้นเมื่อบ้านที่อบอุ่นกลายเป็นการไปเยี่ยมปู่ย่าตายายในเวลาไม่กี่ปี สิ่งที่อยู่ใกล้เราได้สูญเสียความแวววาวไปและปีแล้วปีเล่าในแง่ของระบบปฏิบัติการ Android และ Windows Phone ได้กลายเป็นของเก่าดิจิทัล ผู้ใช้โห่ร้องให้ skeuomorphism ถูกเนรเทศออกจาก iOS และตามที่พวกเขาถามพวกเขาก็ได้รับอนุญาต

การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดของ iOS นับตั้งแต่เปิดตัว iPhone

เมื่อมองแวบแรก iOS มีการเปลี่ยนแปลงจนจำไม่ได้จริงๆ พื้นผิวที่แพร่หลายและพื้นผิวพลาสติกได้เข้ามาแทนที่สีทึบ การไล่ระดับสี เรขาคณิต และการออกแบบตัวอักษร แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงดูเหมือนจะเป็นก้าวสำคัญสู่อนาคต แต่แท้จริงแล้วเป็นการกลับคืนสู่รากเหง้า หาก iOS ชวนให้นึกถึงบางสิ่งอย่างชัดเจน นั่นคือหน้านิตยสารที่พิมพ์โดยที่ตัวพิมพ์มีบทบาทหลัก สีสดใส รูปภาพ เน้นเนื้อหา อัตราส่วนทองคำ ผู้ดำเนินการ DTP รู้จักทั้งหมดนี้มานานหลายทศวรรษ

พื้นฐานของแบบอักษรที่ดีคือแบบอักษรที่เลือกสรรมาอย่างดี Apple เดิมพัน Helvetica Neue UltraLight โดยส่วนตัวแล้ว Helvetica Neue เป็นหนึ่งในฟอนต์ sans-serif บนเว็บที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ดังนั้น Apple จึงเดิมพันในด้านความปลอดภัย ยิ่งไปกว่านั้น Helvetica และ Helvetica Neue ถูกใช้เป็นฟอนต์ระบบใน iOS เวอร์ชันก่อนหน้าแล้ว UltraLight ดังที่ชื่อบอกไว้ว่าบางกว่า Helvetica Neue ปกติอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งเป็นสาเหตุที่ Apple ใช้สิ่งที่เรียกว่าแบบอักษรไดนามิกที่เปลี่ยนความหนาขึ้นอยู่กับขนาด ใน การตั้งค่า > ทั่วไป > ผู้พิการ > ขนาดตัวอักษร คุณยังสามารถกำหนดขนาดตัวอักษรขั้นต่ำได้ แบบอักษรเป็นแบบไดนามิกและมีสีสัน โดยจะเปลี่ยนไปตามสีของวอลเปเปอร์ แม้ว่าจะไม่ถูกต้องเสมอไปและบางครั้งข้อความก็อ่านไม่ออก

ใน iOS 7 Apple ตัดสินใจที่จะใช้ขั้นตอนที่ค่อนข้างรุนแรงเกี่ยวกับปุ่มต่างๆ ไม่เพียงแต่จะกำจัดความเป็นพลาสติกออก แต่ยังยกเลิกขอบรอบๆ ด้วย ดังนั้นจึงไม่สามารถบอกได้ในแวบแรกว่าเป็นปุ่มหรือไม่ ผู้ใช้ควรได้รับแจ้งด้วยสีที่แตกต่างจากส่วนข้อความของแอปพลิเคชันและอาจเป็นชื่อเท่านั้น สำหรับผู้ใช้ใหม่ ขั้นตอนนี้อาจทำให้สับสนได้ เห็นได้ชัดว่า iOS 7 มีไว้สำหรับผู้ที่รู้วิธีใช้สมาร์ทโฟนระบบสัมผัสอยู่แล้ว ท้ายที่สุดแล้ว การออกแบบระบบใหม่ทั้งหมดก็อยู่ในจิตวิญญาณนี้ ไม่ใช่ทุกอย่างที่สูญเสียขอบเขตไป ตัวอย่างเช่น เมนูสลับที่เราเห็นใน iOS 7 ยังคงมีเส้นขอบที่มองเห็นได้ชัดเจน ในบางกรณี ปุ่มไร้ขอบก็ดูสมเหตุสมผลเมื่อมองจากมุมมองที่สวยงาม เช่น เมื่อมีปุ่มมากกว่าสองปุ่มในแถบเดียว

เราจะเห็นการถอดลักษณะพลาสติกออกทั่วทั้งระบบโดยเริ่มจากหน้าจอล็อค ส่วนล่างที่มีแถบเลื่อนสำหรับปลดล็อคถูกแทนที่ด้วยข้อความที่มีลูกศรเท่านั้น ยิ่งไปกว่านั้นไม่จำเป็นต้องจับแถบเลื่อนอย่างแม่นยำอีกต่อไป หน้าจอที่ล็อคสามารถ "ดึง" ได้จากทุกที่ เส้นแนวนอนเล็กๆ สองเส้นแจ้งให้ผู้ใช้ทราบเกี่ยวกับศูนย์ควบคุมและการแจ้งเตือน ซึ่งสามารถดึงลงมาจากขอบด้านบนและด้านล่าง หากคุณเปิดใช้งานการป้องกันด้วยรหัสผ่าน การลากจะนำคุณไปยังหน้าจอป้อนรหัสผ่าน

ความลึก ไม่ใช่พื้นที่

iOS 7 มักเรียกกันว่าระบบการออกแบบเรียบๆ อย่างไรก็ตาม นี่ไม่เป็นความจริงทั้งหมด แน่นอนว่ามันดูเรียบกว่ารุ่นก่อนๆ อย่างแน่นอน แต่มันก็ยังห่างไกลจากความเรียบที่มีอยู่ใน Windows Phone มากนัก “ความลึก” แสดงออกถึงรูปแบบของระบบได้ดีกว่ามาก แม้ว่า iOS 6 จะสร้างภาพลวงตาของพื้นผิวที่ยกขึ้นและวัสดุทางกายภาพจริง แต่ iOS 7 ก็ควรจะสร้างความรู้สึกถึงพื้นที่ในตัวผู้ใช้

อวกาศเป็นคำอุปมาที่เหมาะสมสำหรับหน้าจอสัมผัสมากกว่าสกิวโอมอร์ฟิซึม iOS 7 เป็นแบบเลเยอร์อย่างแท้จริง และ Apple ใช้องค์ประกอบกราฟิกและภาพเคลื่อนไหวหลายอย่างในการทำเช่นนั้น ในแถวหน้าคือความโปร่งใสที่เกี่ยวข้องกับการเบลอ (Gaussian Blur) เช่น เอฟเฟกต์แก้วน้ำนม เมื่อเราเปิดใช้งานการแจ้งเตือนหรือศูนย์ควบคุม พื้นหลังที่อยู่ใต้นั้นดูเหมือนจะปกคลุมกระจก ด้วยเหตุนี้ เราจึงทราบว่าเนื้อหาของเรายังต่ำกว่าข้อเสนอที่ให้ไว้ ในขณะเดียวกันก็ช่วยแก้ปัญหาในการเลือกพื้นหลังในอุดมคติที่เหมาะกับทุกคน แก้วนมจะปรับให้เข้ากับวอลเปเปอร์เดสก์ท็อปหรือแอปที่เปิดอยู่เสมอ โดยไม่มีสีหรือพื้นผิวที่กำหนดไว้ล่วงหน้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเปิดตัวโทรศัพท์สี การเคลื่อนไหวนี้สมเหตุสมผล และ iPhone 5c ดูเหมือนว่า iOS 7 ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อมันโดยเฉพาะ

องค์ประกอบอีกประการหนึ่งที่ทำให้เรารู้สึกถึงความลึกคือแอนิเมชั่น ตัวอย่างเช่น เมื่อคุณเปิดโฟลเดอร์ หน้าจอดูเหมือนจะซูมเข้าเพื่อให้เรามองเห็นไอคอนที่อยู่ในโฟลเดอร์นั้น เมื่อเราเปิดแอปพลิเคชั่นขึ้นมา เราก็ถูกดึงดูดเข้าไป พอปล่อยไว้ เราก็แทบจะ "กระโดด" ออกมาเลย เราจะเห็นคำอุปมาที่คล้ายกันใน Google Earth เช่น เมื่อเราซูมเข้าและออก และเนื้อหาที่แสดงจะเปลี่ยนไปตามนั้น "เอฟเฟกต์การซูม" นี้เป็นเรื่องปกติสำหรับมนุษย์ และรูปแบบดิจิทัลของมันก็สมเหตุสมผลมากกว่าสิ่งอื่นใดที่เราเคยเห็นในระบบปฏิบัติการมือถือ

เอฟเฟกต์พารัลแลกซ์ที่เรียกว่าทำงานในลักษณะเดียวกัน ซึ่งใช้ไจโรสโคปและเปลี่ยนวอลเปเปอร์แบบไดนามิกเพื่อให้เรารู้สึกว่าไอคอนติดอยู่บนกระจกในขณะที่วอลเปเปอร์อยู่ด้านล่าง ในที่สุด มีการแรเงาอยู่ตลอดเวลา ซึ่งต้องขอบคุณที่เราทราบถึงลำดับของเลเยอร์ ตัวอย่างเช่น ถ้าเราสลับระหว่างสองหน้าจอในแอปพลิเคชัน สิ่งนี้สอดคล้องกับท่าทางบนหน้าจอก่อนหน้าของระบบ โดยที่เราลากเมนูปัจจุบันออกไปเพื่อแสดงเมนูก่อนหน้าที่ดูเหมือนจะอยู่ข้างใต้

เนื้อหาที่เป็นหัวใจสำคัญของการดำเนินการ

การเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงทั้งหมดที่กล่าวมาข้างต้นในส่วนต่อประสานกราฟิกและคำอุปมาอุปมัยมีภารกิจหลักประการเดียว - ไม่ให้ขัดขวางเนื้อหา หัวใจสำคัญของการดำเนินการคือเนื้อหา ไม่ว่าจะเป็นรูปภาพ ข้อความ หรือรายการง่ายๆ และ iOS ยังคงหยุดดึงความสนใจไปที่พื้นผิว ซึ่งในบางกรณีก็ทำไปไกลเกินไปแล้ว ลองนึกถึง Game Center สิ

[do action=”quote”]iOS 7 แสดงถึงการเริ่มต้นใหม่ที่น่าหวังในการต่อยอด แต่จะต้องทำงานหนักอีกมากเพื่อทำให้มันสมบูรณ์แบบในจินตนาการ[/do]

Apple ทำให้ iOS ใช้งานได้ง่ายอย่างไม่น่าเชื่อ เช่น ทางลัดสำหรับการทวีตอย่างรวดเร็วหรือเขียนโพสต์บน Facebook หายไป และเรายังสูญเสียวิดเจ็ตสภาพอากาศที่แสดงพยากรณ์อากาศห้าวันอีกด้วย ด้วยการเปลี่ยนแปลงการออกแบบ iOS สูญเสียเอกลักษณ์ไปส่วนหนึ่ง - อันเป็นผลมาจากพื้นผิวที่ได้รับและอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายซึ่งเป็นเครื่องหมายการค้า (จดสิทธิบัตร) อาจกล่าวได้ว่า Apple โยนน้ำอาบพร้อมกับลูกน้อยออกไป

iOS 7 ไม่ใช่การปฏิวัติโดยเนื้อแท้ แต่ปรับปรุงสิ่งที่มีอยู่ได้อย่างมาก แก้ไขปัญหาที่มีอยู่ และนำปัญหาใหม่ๆ มาให้ เช่นเดียวกับระบบปฏิบัติการใหม่อื่นๆ

แม้แต่ช่างไม้ระดับปรมาจารย์…

เราจะไม่โกหก iOS 7 ไม่มีข้อบกพร่องแน่นอน ค่อนข้างตรงกันข้าม ทั้งระบบแสดงให้เห็นว่าเย็บด้วยเข็มร้อน และหลังจากนั้นไม่นาน เราก็ประสบปัญหามากมาย เช่น การควบคุมหรือรูปลักษณ์ที่ไม่สอดคล้องกันในบางครั้ง ท่าทางเพื่อกลับไปยังหน้าจอก่อนหน้าใช้งานได้ในบางแอพพลิเคชั่นและในบางตำแหน่งเท่านั้น ตัวอย่างเช่น ไอคอน Game Center ดูเหมือนว่ามาจากระบบปฏิบัติการอื่น

ท้ายที่สุดแล้ว ไอคอนต่างๆ มักตกเป็นเป้าหมายของการวิพากษ์วิจารณ์บ่อยครั้ง ทั้งในด้านรูปแบบและความไม่สอดคล้องกัน แอพบางตัวมีไอคอนที่ค่อนข้างน่าเกลียด (Game Center, Weather, Voice Recorder) ซึ่งเราหวังว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงในช่วงเบต้า มันไม่ได้เกิดขึ้น

iOS 7 บน iPad ดูค่อนข้างดีแม้จะมีความสงสัยในช่วงแรก แต่น่าเสียดายที่ iOS รุ่นปัจจุบันมีข้อบกพร่องจำนวนมาก ทั้งใน API และโดยทั่วไป ซึ่งทำให้อุปกรณ์หยุดทำงานหรือรีสตาร์ท ฉันจะไม่แปลกใจเลยถ้า iOS 7 กลายเป็นเวอร์ชันของระบบที่มีการอัปเดตมากที่สุด เพราะมีบางอย่างที่ต้องทำอย่างแน่นอน

ไม่ว่าการเปลี่ยนแปลงอินเทอร์เฟซแบบกราฟิกจะขัดแย้งกันเพียงใด iOS ยังคงเป็นระบบปฏิบัติการที่แข็งแกร่งพร้อมระบบนิเวศที่สมบูรณ์และตอนนี้มีรูปลักษณ์ที่ทันสมัยยิ่งขึ้น ซึ่งผู้ใช้ iOS เวอร์ชันก่อนหน้าจะต้องทำความคุ้นเคยสักพักและใหม่ ผู้ใช้จะใช้เวลาเรียนรู้นานขึ้น แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ครั้งแรก แต่ก็ยังยังคงเป็น iOS เก่าที่ดีซึ่งอยู่กับเรามาเจ็ดปีและจัดการบัลลาสต์ได้จำนวนมากเนื่องจากมีฟังก์ชั่นใหม่ในระหว่างการดำรงอยู่และจำเป็นต้องทำความสะอาดสปริง

Apple ยังมีสิ่งที่ต้องปรับปรุงอีกมาก iOS 7 ถือเป็นการเริ่มต้นใหม่ที่น่าจะสร้างต่อยอด แต่จะต้องทำงานหนักอีกมากเพื่อทำให้มันสมบูรณ์แบบในอุดมคติ เป็นเรื่องน่าสนใจที่จะเห็นว่า Apple จะนำอะไรมาใช้กับ iOS 8 ในปีหน้า จนกว่าจะถึงเวลานั้นเราจะได้เห็นว่านักพัฒนาบุคคลที่สามต่อสู้กับรูปลักษณ์ใหม่อย่างไร

ส่วนอื่นๆ:

[กระทู้ที่เกี่ยวข้อง]

.