ปิดโฆษณา

เมื่อเร็ว ๆ นี้มีการพูดคุยกันมากมายเกี่ยวกับ Double Fine Productions สตูดิโอเกมสัญชาติอเมริกันและโปรเจ็กต์ของพวกเขาในบริการ Kickstarter แฟน ๆ ต่างหวังว่าพวกเขาจะได้รับเกมที่ยอดเยี่ยมเท่ากับ Psychonauts ในปี 2005

ฉันแน่ใจว่าทุกคนคงสงสัยว่าจะเป็นอย่างไรหากสามารถอ่านใจผู้อื่นหรือมองโลกจากมุมมองของพวกเขาได้ ใน Psychonauts สิ่งนั้นก็เป็นไปได้ แม้ว่าจะแตกต่างไปจากที่คุณจินตนาการไว้เล็กน้อยก็ตาม เราพบว่าตัวเองอยู่ในบทบาทของ Razputin เด็กผู้ชายที่อยู่ในค่ายฤดูร้อนเช่นเดียวกับเด็กคนอื่นๆ คงไม่มีอะไรแปลกขนาดนั้นใช่ไหม? ผิดเพราะว่านี่คือค่ายฝึกพลังจิตที่ผิดปกติ ผู้ปกครองของเด็กที่มีพรสวรรค์ดังกล่าวจะส่งบุตรหลานมาที่นี่เพื่อรับความสามารถพิเศษ เช่น พลังจิต การเคลื่อนย้ายมวลสาร และอื่นๆ อย่างไรก็ตาม รัสปูตินมีความพิเศษตรงที่เขามาที่ Whispering Rock ด้วยความคิดริเริ่มของเขาเองที่จะกลายเป็นนักบินอวกาศที่เก่งที่สุดในโลก ดังนั้นเขาจึงรวบรวมคำแนะนำจากอาจารย์ที่มีประสบการณ์มากที่สุด ซึ่งแสดงความสามารถให้เขาเห็นโดยปล่อยให้เขาเข้าไปในจิตใจโดยตรงผ่านประตูเวทย์มนตร์ขนาดเล็ก รัสปูตินพบว่าตัวเองอยู่ในโลกที่มีรูปทรงเรขาคณิต สีดิสโก้ หรือเหนือจริงอย่างเหลือเชื่อ กล่าวโดยสรุป แต่ละระดับเป็นรอยประทับทางวัตถุของบุคลิกภาพหนึ่งหรืออีกบุคลิกหนึ่ง โดยเป็นตัวแทนของกระบวนการทางจิต ความกลัว และความสุขทั้งหมด

ขณะที่ราซค่อยๆ เปิดเผยความลับของครูของเขา เขาก็ได้เรียนรู้ความสามารถทางจิตใหม่ๆ ในไม่ช้าเขาก็สามารถรวบรวมพลังจิตของเขาและยิงมันไปที่ศัตรู เขายังเรียนรู้ที่จะลอยตัว กลายเป็นล่องหน ควบคุมวัตถุด้วยพลังจิต หากคำอธิบายจนถึงตอนนี้ฟังดูบ้าบอ ให้รอจนกว่าคุณจะได้ยินเนื้อเรื่องหลัก Whispering Rock จะเปลี่ยนจากค่ายฤดูร้อนอันเงียบสงบให้กลายเป็นเขตสงครามที่รุนแรง ครั้งหนึ่ง เขาร่วมกับครูของเขาค้นพบว่าศาสตราจารย์โลโบโตผู้บ้าคลั่งกำลังดูดสมองอันมีค่าออกจากนักเรียนทุกคนและเก็บไว้ในขวดโหลในห้องทดลองของเขา รัซปูตินจึงไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องออกเดินทางสู่โรงพยาบาลจิตเวชที่ถูกทิ้งร้าง ซึ่งศาสตราจารย์โลโบโตซ่อนตัวอยู่ อย่างไรก็ตาม คู่ต่อสู้ที่ไม่ธรรมดาหลายคนจะยืนขวางทางเขา ตามที่คาดไว้เมื่อพิจารณาจากลักษณะของสถานที่สุดท้าย ตัวละครเหล่านี้มักจะอยู่ในหัวที่ไม่ถูกต้องนัก เราบังเอิญเจอเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยที่หวาดระแวงซึ่งฝันถึงทฤษฎีสมรู้ร่วมคิดที่ไร้สาระที่สุด อาการจิตเภทในตัวละครของนโปเลียน โบนาปาร์ต หรืออดีตนักร้องโอเปร่าที่จิตใจไม่สามารถทนความตกต่ำในอาชีพการงานของเธอได้

เป็นที่เข้าใจได้ว่า รัซปูตินจะต้องการจัดการกับตัวละครเหล่านี้โดยใช้พลังจิตของเขา ดังนั้นเขาจึงเข้าไปอยู่ในจิตใจที่บิดเบี้ยวของพวกเขา ในเวลาเดียวกัน คุณจะมีความสุขอย่างยิ่งในการค้นพบพวกเขา เพราะตัวละครแต่ละตัวมีเรื่องราวที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองและมีปัญหาชีวิตสำคัญที่คุณสามารถช่วยแก้ไขได้ ดังนั้นคุณจะต้องไขปริศนาเชิงตรรกะต่างๆ รวบรวมความคิดที่หายไป (ซึ่งคุณจะใช้เพื่ออัพเกรดความสามารถของคุณแทนการใช้เหรียญทองคำบังคับ) มองหากุญแจตู้เซฟที่ซึ่งผู้คนซ่อนประสบการณ์ชีวิตที่สำคัญที่สุดของพวกเขา นอกจากนี้ คุณยังจะใช้ความสามารถทางจิตของคุณในการต่อสู้ เนื่องจากมีเพียงไม่กี่คนที่ปล่อยให้บุคคลที่ไม่รู้จัก (Raze) เดินผ่านจิตสำนึกของพวกเขา ดังนั้นคุณจะต้องต่อสู้ด้วยระบบป้องกันในรูปแบบของ "เซ็นเซอร์" ซึ่งในกรณีที่แย่ที่สุดก็สามารถสลัดคุณออกจากความคิดของลูกบุญธรรมได้ นอกจากนี้ โดยปกติแล้วจะมีบอสรอคุณอยู่ในตอนท้ายของด่านพร้อมชุดความสามารถและจุดอ่อนที่เป็นเอกลักษณ์ ในส่วนนี้คุณจะไม่เบื่ออย่างแน่นอน

ที่แย่กว่านั้นคือการออกแบบระดับที่ค่อยๆ ลดลง แต่ละโลกมีสไตล์การมองเห็นที่เป็นเอกลักษณ์ แต่ในขั้นตอนสุดท้าย โลกที่อยู่ตรงกลางนั้นซับซ้อนและครอบคลุมเกินไป อาจฟังดูแปลก แต่ Psychonauts เหมาะกับความเป็นเส้นตรงและความชัดเจนที่เกิดขึ้นในช่วงครึ่งแรกของเกมมากกว่ามาก นอกจากนี้อารมณ์ขันทั้งหมดก็หายไป โดยครึ่งหนึ่งของเกมถูกเว้นวรรคอย่างชัดเจน โดยเฉพาะฉากการ์ตูน ดังนั้นในตอนท้ายจึงมีแนวโน้มว่าความอยากรู้อยากเห็นและเนื้อเรื่องเท่านั้นที่จะขับเคลื่อนคุณไปข้างหน้า ปัญหาที่เกิดขึ้นกับกล้องหรือส่วนควบคุมเป็นครั้งคราวนั้นสามารถเข้าใจได้เนื่องจากอายุของเกม แม้ว่าจะต้องนำมาพิจารณาในการประเมินด้วยก็ตาม

แม้จะเป็นเช่นนั้น Psychonauts ก็เป็นความพยายามในการเล่นเกมที่ไม่ธรรมดา แต่น่าเสียดายที่ไม่ประสบความสำเร็จทางการเงินเท่าที่สมควรได้รับเนื่องจากความคิดริเริ่มและนวัตกรรม อย่างน้อยเขาก็ได้รับการยอมรับจากแฟนๆ จำนวนมากของเขา ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดหาเงินทุนสำหรับเกมอื่นผ่านบริการ Kickstarter ซึ่งเราคาดว่าจะแล้วในกลางปีหน้า

[URL ของแอป =”http://itunes.apple.com/cz/app/psychonauts/id459476769″]

.