ปิดโฆษณา

Psyonix รองรับผู้เล่น macOS และ Linux ด้วยการปล่อย Rocket League สำหรับแพลตฟอร์มเหล่านั้น แม้ว่าแพลตฟอร์มเหล่านั้นจะเป็นชุมชนเกมเล็กๆ ก็ตาม อย่างไรก็ตาม ในที่สุดเกมยอดนิยมก็กำลังจะยุติลงหลังจากผ่านไปสามปีครึ่งนับตั้งแต่เปิดตัวบน Mac และ Linux ผู้จัดพิมพ์ได้ประกาศ เหตุผลก็คือจำนวนผู้เล่นลดลงมากจนไม่คุ้มกับสตูดิโอที่จะพัฒนาเกมเพิ่มเติมสำหรับแพลตฟอร์มเหล่านี้อีกต่อไป

เซิร์ฟเวอร์ของเวอร์ชันเหล่านี้จะถูกตัดการเชื่อมต่อในช่วงต้นเดือนมีนาคม และผู้เล่นจะสามารถเล่นออฟไลน์ได้เฉพาะกับปัญญาประดิษฐ์หรือคู่ต่อสู้ในโหมดแยกหน้าจอเท่านั้น อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นจะสูญเสียการเข้าถึงคุณสมบัติออนไลน์ทั้งหมด รวมถึงการซื้อในแอป และจะสูญเสียความสามารถในการซื้อเนื้อหาเพิ่มเติมด้วย ในบรรดาฟีเจอร์ที่จะปิดการใช้งาน นอกเหนือจากโหมดออนไลน์แล้ว เราจะพบกับ Rocket Pass, ร้านค้า, กิจกรรมในเกมพิเศษ, รายชื่อเพื่อน, แผงข่าว, การสร้างชุมชนและตาราง

เกมดังกล่าวจะยังคงได้รับการบำรุงรักษาบน PS4, Xbox One, Nintendo Switch และ Windows PC มันยังสนับสนุนผู้เล่นหลายคนข้ามแพลตฟอร์มบนแพลตฟอร์มเหล่านี้ต่อไป สตูดิโอ Psyonix ถูกซื้อไปเมื่อปีที่แล้วโดย Epic Games ซึ่งเป็นบริษัทที่อยู่เบื้องหลัง Unreal engine ยอดนิยม ได้พัฒนาซีรีส์เกม Infinity Blade สำหรับ iPhone และเฉลิมฉลองความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของเกม Battle Royale อย่าง Fortnite นอกจากนี้ยังสามารถดาวน์โหลดได้ฟรีสำหรับ Mac และยังรองรับผู้เล่นหลายคนข้ามแพลตฟอร์มอีกด้วย ที่นี่คุณสมบัติได้รับการแก้ไขเพื่อเชื่อมต่อผู้เล่นตามวิธีการควบคุม

ร็อคเก็ตลีก FB

 

.