ในช่อง YouTube ยอดนิยม PhoneBuff ปรากฏวิดีโอเปรียบเทียบความเร็วจริงของ iPhone 6S อายุเกือบปีกับรุ่นท็อปใหม่ล่าสุดของ Samsung ชื่อ Galaxy Note 7 การทดสอบที่ iPhone ประสบความสำเร็จในการแข่งขันกับเรือธงหลายรุ่นในปีนี้กลับกลายเป็นว่า ชัยชนะที่ชัดเจนสำหรับ iPhone แม้จะมีสมมติฐานด้านฮาร์ดแวร์บนกระดาษก็ตาม
[su_pullquote align=”ขวา”]นี่ไม่ได้หมายความว่า iPhone จะเป็นโทรศัพท์ที่ดีกว่าเสมอไป[/su_pullquote]ช่อง PhoneBuff ทดสอบความเร็วของโทรศัพท์โดยเรียกใช้แอปและเกมที่มีความต้องการสูงจำนวน 14 รายการ และการเรนเดอร์วิดีโอ โดย "การแข่งขัน" จะมีสองรอบ แม้ว่า iPhone 6S จะมีโปรเซสเซอร์อายุหนึ่งปีที่อ่อนแอกว่าบนกระดาษและมี RAM เพียง 2 GB และ Note 7 มีโปรเซสเซอร์รุ่นใหม่ที่มี RAM เป็นสองเท่า แต่ iPhone ก็ชนะในการทดสอบนี้ "ด้วยเรือกลไฟ"
iPhone ทำได้สองรอบในหนึ่งนาทีห้าสิบเอ็ดวินาที Samsung Galaxy Note 7 ใช้เวลาสองนาทีสี่สิบเก้าวินาที
[su_youtube url=”https://youtu.be/3-61FFoJFy0″ width=”640″]
การทดสอบพิสูจน์ข้อเท็จจริงที่ยังคงใช้ได้อยู่ว่าผู้ผลิตโทรศัพท์ Android ไม่สามารถประสานซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ให้เข้ากับอุปกรณ์ iPhone ได้อย่างรวดเร็ว กล่าวโดยสรุป ต้องขอบคุณการกระจายตัวที่มีชื่อเสียง ทำให้ Android มีความต้องการฮาร์ดแวร์มากขึ้นและผู้ผลิตโทรศัพท์จึงต้องสร้างฮาร์ดแวร์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นเพื่อให้โทรศัพท์ของพวกเขาสามารถจับคู่กับความเร็วของ iPhone บนกระดาษได้
อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ได้หมายความว่า iPhone จะเป็นโทรศัพท์ที่ดีกว่าเสมอไป มีคนเพียงไม่กี่คนที่จะเปิดตัวแอปพลิเคชันในลักษณะเดียวกับที่ทำในการทดสอบและควรสังเกตว่าข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดของ iPhone คือเมื่อโหลดเกม
Note 7 ก็มีข้อได้เปรียบที่ยิ่งใหญ่เช่นกัน เมื่อเปรียบเทียบกับ iPhone 6S Plus แล้ว Note ใช้ศักยภาพของจอแสดงผลขนาดใหญ่ได้ดีกว่ามาก ไม่เพียงแต่เพิ่มประสิทธิภาพให้กับ S Pen เท่านั้น แต่ยังใช้อุปกรณ์ซอฟต์แวร์จำนวนมากด้วย นำโดยความสามารถในการแยกจอแสดงผลจึงทำงานร่วมกับสองหน้าจอได้ แอปพลิเคชันในเวลาเดียวกัน เพิ่มคุณสมบัติต่างๆ เช่น การชาร์จไร้สายที่รวดเร็ว การกันน้ำ หรือการปลดล็อคโดยการตรวจจับม่านตาของมนุษย์ และ iPhone ก็อาจซีดลงด้วยความอิจฉา นอกจากนี้ Samsung ยังจัดวางจอแสดงผลขนาดใหญ่ที่สวยงามลงในตัวเครื่องที่ค่อนข้างเล็กกว่ามากและแสดงให้เห็นว่าในด้านฮาร์ดแวร์ น่าเสียดายที่ Apple ไม่ใช่ราชาในขณะนี้
ข้อดีประการสุดท้ายของ Apple.. ระบบที่ได้รับการปรับแต่งอย่างดี.. น่าเสียดายที่ไม่สามารถทำงานบนฮาร์ดแวร์ได้ด้วยประสิทธิภาพและฟังก์ชันของ Samsung...
นั่นอาจจะไม่สมเหตุสมผล...หรือคุณเห็นมันบ้างไหม? จุดเดียวของการแก้ไขข้อบกพร่องนี้คือรายได้ของ Apple ดีบักและบันทึกบน HW ซึ่งไม่จำเป็น ทั้ง Apple และลูกค้าต่างพึงพอใจ
สำหรับ Samsung สิ่งนี้เป็นเพียงการยืนยันถึงความไร้จุดหมายของความละเอียดสูง และจากวิดีโอเลเซอร์จะเห็นได้ว่าความละเอียดเพียงอย่างเดียวไม่ได้ทำให้โทรศัพท์มือถือช้าลง มันยอดเยี่ยมมากสำหรับเงิน
ฉันคิดว่าบางทีอาจกันน้ำได้ ขนาดเล็กลงของโทรศัพท์และอื่นๆ ฉันพอใจกับโปรเซสเซอร์และประสิทธิภาพกราฟิก แต่ฉันจะเอา ram 4gb .. โดยส่วนตัวฉันยังหวังว่า Apple จะเรียนรู้จากคู่แข่งและใช้ขนาดหน้าจอสักหน่อย.. ส่วนตัวฉันหวังว่าจะมี 2 แอพและรูปภาพ ภาพอย่างน้อยก็ในด้านบวก แต่เราจะได้เห็น..
อยากประหยัดอะไร??? ชิ้นส่วนในซีรีย์ดังกล่าวมีราคาเกือบเท่ากัน...
มันยังคงเป็นจริงไม่ว่า Android จะทำให้ส่วนเสริมใด ๆ ล้มลงและการอัปเดตก็เป็นข้อยกเว้นแทนที่จะเป็นบรรทัดฐาน นั่นคือปัญหาหลักของเขา - แต่ Google ไม่สนใจ เขารวบรวมเช่นเดียวกับที่ครั้งหนึ่ง MS ได้ขยายระบบโดยไม่เสียค่าใช้จ่ายใดๆ...
ฉันไม่ต้องการบันทึกอะไรเลย แต่ Apple จะประหยัดได้มากหากปรับระบบให้เหมาะสมเป็น 2GB และโปรเซสเซอร์ที่อ่อนแอกว่าบนกระดาษ ซึ่งแตกต่างจาก Android ที่ใช้งานได้ประปรายที่มี 4 GB ขึ้นไป ขณะที่คุณเขียน มันเป็นเรื่องของระบบและ Apple จะทำงานร่วมกับมัน และฉันไม่คิดว่าส่วนต่างๆ ในปริมาณขนาดนี้จะเท่ากันในทางปฏิบัติ หากเป็นเช่นนั้น ความทรงจำก็อยู่ที่นั่นอยู่แล้ว
Apple ไม่ได้เพิ่มประสิทธิภาพใดๆ ให้เป็น 2GB ตามข้อกำหนดของแอปพลิเคชันในปัจจุบัน RAM ขนาด 2GB มีความละเอียด FullHD เพียงพอสำหรับกิจกรรมทั้งหมด แต่โทรศัพท์อาจไม่เก็บแท็บเบราว์เซอร์ไว้ในหน่วยความจำได้มากเท่ากับว่ามี RAM ขนาด 4GB
RAM ขนาด 1GB ใน iPhone 6 รุ่นเก่ายังคงใช้งานได้ที่ความละเอียด "ประมาณ HD" เหมือนกับ iPhone 5S/6 ที่เล็กกว่า
หาก Apple ติดตั้งแผง QHD ในอนาคต จะต้องใส่ RAM อย่างน้อย 3GB ไม่เช่นนั้นมันจะออกมาคล้ายกับ iPhone 6 Plus ซึ่งมี FullHD และ 1GB และแอปที่ถูกฆ่าอย่างต่อเนื่อง และไม่ได้อันดับที่ 3 ด้วยซ้ำ คีย์บอร์ดปาร์ตี้ในความทรงจำ
ในทางกลับกัน Apple จะติดตั้ง SoC ที่ทรงพลังเป็นประจำ และด้วยเหตุนี้ จึงมีการปรับปรุงประสิทธิภาพให้เหมาะสม
ปัจจุบัน SoC ที่มีประสิทธิภาพระดับ Apple A8 นั้นเพียงพอสำหรับกิจกรรมปกติส่วนใหญ่ (รวมถึงการเล่นเกม)
ผู้ที่ต้องการ Android ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างเหมาะสมจะเลือก Nexus 5X/6P, Moto X Play/Style/Force, Sony Z และ X series หรือบางอย่างจาก Xiaomi หรือ OnePlus
http://goo.gl/Si7ywT
ประสิทธิภาพ XA Ultra พร้อม Helio P10 ที่ระดับ Apple A8 นั้นจริงๆ แล้วไม่ได้ช้ากว่า 6S Plus กับ Apple A9 มากนัก ซึ่งมีประสิทธิภาพสูงกว่าถึงสามเท่า อุปกรณ์ทั้งสองมี FullHD และ RAM 2GB ซึ่งทำให้เปรียบเทียบได้ดีขึ้น .
Xperia XA Ultra MTK Helio P10 Geekbench มัลติคอร์ 2992
iPhone 6 Apple A8 Geekbench มัลติคอร์ 2935
iPhone 6S Apple A9 Geekbench มัลติคอร์ 4370
ใช่ ขอบคุณสำหรับการแก้ไข Apple ปรับระบบให้เหมาะสมแม้เพียง 1GB และแน่นอนว่ามันไม่ได้เกี่ยวกับแท็บในเบราว์เซอร์เท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับการจัดการหน่วยความจำเพื่อไม่ให้มีอะไรสูญหาย ไม่มีอะไรตกหล่น จอแสดงผลรวดเร็ว คือการใช้งานปกติเพื่อให้ผู้ใช้ไม่ต้องจัดการกับ HW
iMac, Mac Pro... กลุ่มผลิตภัณฑ์ทั้งหมดที่มี OS X ได้รับการออกแบบโดย Apple เอง ก่อนหน้านี้ PowerMac ได้รับการออกแบบนอกแพลตฟอร์ม Intel ดังนั้นมันเป็นมุมมองทางธุรกิจของ Apple ล้วนๆ ที่ไม่ได้เน้นไปที่เกมเมอร์ GPU ณ เวลาที่เปิดตัว MacPro 2013 นั้นทรงพลังเพียงพอ Apple ไม่ได้ปรับระบบให้เหมาะสมสำหรับ RAM ขนาด 1GB หรือ RAM ขนาด 2GB Apple เพียงติดตั้งพาเนลที่มีความละเอียดต่ำ เพื่อให้การเรนเดอร์ไม่จำเป็นต้องใช้หน่วยความจำ RAM ไม่มีอะไรมากไปกว่านั้น ในแท็บเล็ต Apple "ใส่ใจ" กับมันมากยิ่งขึ้น iPad Pro มี GPU สิบสองคอร์ตรง
ฉันไม่รู้ แต่อย่างน้อย Apple ก็เป็นหนึ่งในกลุ่มแรกๆ ที่ผลักดันความละเอียดของคอมพิวเตอร์ โทรศัพท์ และแท็บเล็ตให้สูงขึ้น ความจริงที่ว่าวันนี้มันกลายเป็นเรื่องไร้สาระไปแล้วก็เป็นอีกเรื่องหนึ่ง เมื่อมันสมเหตุสมผลสำหรับ Apple พวกเขาจะผลักดันมันต่อไป แต่โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่เห็นเหตุผล และ VR เวอร์ชันปัจจุบันก็ไม่ใช่เหตุผลอย่างแน่นอน
หากเราเปรียบเทียบความละเอียดของ iPad เครื่องแรกที่มี Retina และการขยาย RAM กับเพียง 1GB เมื่อการแข่งขันที่มีความละเอียดใกล้เคียงกันหรือต่ำกว่าไปที่ 2GB และยังไม่ดีนักฉันกลัวว่าจะไม่เป็นอย่างที่คุณอธิบายแน่นอน . มันจะไม่ใช่เหตุผลเดียวอย่างแน่นอน
การทดสอบนั้นไร้จุดหมายและโง่เขลามาก การทดสอบประสบการณ์ผู้ใช้ที่เข้าใจได้นั้นทำโดยช่องทาง Tech Trinkets ไม่ใช่การทดสอบประสิทธิภาพ แน่นอนว่าประสิทธิภาพโดยรวมของ SoC ส่งผลต่อการตอบสนองของระบบ พารามิเตอร์อีกตัวหนึ่งคือการเพิ่มประสิทธิภาพระบบและค่าความละเอียดของหน้าจอ ในทางตรงกันข้าม การวัดประสิทธิภาพจะดำเนินการนอกหน้าจอ ดังนั้นสำหรับการวัดประสิทธิภาพที่วัดประสิทธิภาพของอุปกรณ์ ความละเอียดของจอแสดงผลจะไม่ส่งผลต่อผลลัพธ์
1) Samsung ที่มีโครงสร้างส่วนบน TouchWiz เป็นหนึ่งในการปรับปรุงที่แย่ที่สุดของ Android ทั้งหมด ใครก็ตามที่ต้องการใช้ Samsung และได้รับประโยชน์สูงสุดจากฮาร์ดแวร์ที่บวม ควรดาวน์โหลด CyanogenMOD ซึ่งได้รับการปรับให้เหมาะสมที่สุดไปยัง Gaysung
2) การเพิ่มประสิทธิภาพของ Pure Android, ส่วนเสริมจาก Sony, OxygenOS สำหรับ OnePlus3, CyanogenMOD, FlymeOS หรือ MIUI อยู่ในระดับที่ยอดเยี่ยม ฉันกล้าพูดได้ดีกว่า iOS9.x
3) แม้ว่า Apple จะมีเพียงไม่กี่รุ่นเท่านั้น แต่ก็ล้มเหลวในการปรับแต่งซอฟต์แวร์ของระบบ iOS8.x และ iOS9.x แทนที่จะเพิ่มประสิทธิภาพระบบที่ยอดเยี่ยมแบบดั้งเดิมที่เราคุ้นเคยตั้งแต่สมัย Steve Jobs ครั้งสุดท้ายกับ iOS6 มันกลายเป็นโศกนาฏกรรมอย่างแท้จริงภายใต้การนำของ Cook Apple เพิ่มประสิทธิภาพโดยรวมของ SoC ในรุ่นล่าสุดเท่านั้น ดังนั้นโทรศัพท์จึงเร็ว แต่ไม่ได้เกิดจากการเพิ่มประสิทธิภาพซอฟต์แวร์
4) ผลกระทบของการแก้ปัญหาต่อประสิทธิภาพของสภาพแวดล้อมและประสบการณ์ผู้ใช้
Android รุ่นท็อปเอนด์ส่วนใหญ่มีความละเอียด QHD iPhone ทั้งหมดมีความละเอียด "ประมาณ HD" (5S, SE, 6,6, 6S) และ iPhone ขั้นต่ำในตลาดเท่านั้นที่มี FullHD อย่างน้อย (6 Plus และ 169S Plus) ซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับ Android ส่วนใหญ่เริ่มต้นที่ 6 ดอลลาร์ ยิ่งความละเอียดสูงเท่าไร ความต้องการฮาร์ดแวร์สำหรับความราบรื่นของระบบและหน่วยความจำ RAM ก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น หน่วยความจำ RAM เป็นค่าที่สำคัญมากสำหรับความละเอียดสูงกว่า ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไม iPhone 1 Plus ที่มี RAM ขนาด 3GB ถึงล้มเหลวจนไม่สามารถเก็บคีย์บอร์ดของบุคคลที่สามไว้ใน RAM ได้ ปัจจุบัน ขั้นต่ำที่เหมาะสมสำหรับการทำงานของระบบที่ราบรื่นคือ RAM 2GB สำหรับแผง FullHD และ RAM 3GB สำหรับแผง QHD
หากเราต้องการเปรียบเทียบโดยตรง เราจะพิจารณาสถานการณ์ที่เหมาะสมที่สุดได้เมื่อเราวางอุปกรณ์อื่นที่มีจอแสดงผลค่าความละเอียดเท่ากันและประสิทธิภาพ SoC ที่เทียบเคียงได้โดยประมาณกับ 6S Plus ที่มีแผง FullHD เฉพาะในกรณีนี้เท่านั้นที่สามารถประเมินการเพิ่มประสิทธิภาพซอฟต์แวร์ในระดับหนึ่งได้ ในทางกลับกัน เมื่อโทรศัพท์มือถือที่มี SoC อันทรงพลังแบบเดียวกับ Apple A9 และความละเอียดการแสดงผลที่สูงกว่า 6S Plus นั้นเร็วกว่า 95S Plus ที่ใช้ iOS6.x ใน 9% ของกิจกรรมทั้งหมด ก็สามารถทำได้ กล่าวได้อย่างปลอดภัยว่าการเพิ่มประสิทธิภาพซอฟต์แวร์ของอุปกรณ์ที่มีความละเอียด QHD นั้นอยู่ในระดับที่สูงกว่า iOS9.x
5) การเปรียบเทียบเกณฑ์มาตรฐาน
การวัดประสิทธิภาพจะดำเนินการนอกหน้าจอ สำหรับการวัดประสิทธิภาพที่วัดประสิทธิภาพของอุปกรณ์ ความละเอียดของจอแสดงผลจะไม่ส่งผลต่อผลลัพธ์
สามารถแยก AnTuTu ออกจากการเปรียบเทียบได้ ซึ่งจะเปลี่ยนวิธีการในทุก ๆ วินาทีที่เผยแพร่ และการเปรียบเทียบแต่ละรายการไม่มีความเกี่ยวข้องมากนัก ภาพหน้าจอจากคู่มือช่วยเหลือ AnTuTu http://i.imgur.com/i7J4LFO.png
สำหรับการเปรียบเทียบหลายแพลตฟอร์ม เกณฑ์มาตรฐาน GeekBench3 นั้นเหมาะสม หากเราสนใจประสิทธิภาพดิบของ SoC คะแนน Multi-Core ถือเป็นค่าที่บอกได้มากที่สุด ในทุกกิจกรรม อุปกรณ์ส่วนใหญ่ใช้พลังงานแบบ MultiCore โดยปกติแล้วประสิทธิภาพแบบ Single-Core จะใช้โดยโทรศัพท์มือถือที่ใช้ iOS หรือ Android เฉพาะเมื่ออยู่ในโหมดสลีป โดยปิดจอแสดงผล หรืออยู่ในกิจกรรมเฉพาะ ตามความเป็นจริงแล้ว หากข้อกำหนดด้านประสิทธิภาพเป็นพารามิเตอร์ที่สำคัญ ก็จะมีเฉพาะคะแนน MultiCore เท่านั้น สำหรับผู้เล่นเกม นอกเหนือจากประสิทธิภาพของ MultiCore แล้ว คะแนนในเกณฑ์มาตรฐาน GFXbench หรือ 3Dmark ก็น่าสนใจ หากคุณไม่เล่นเกม คุณอาจไม่สนใจค่าเหล่านี้ เป็นการดีที่จะชี้ให้เห็นว่าคุณไม่สามารถอ่านจากการวัดประสิทธิภาพใดๆ ได้ว่าจะใช้เวลานานเท่าใดเพื่อให้ SoC เริ่มควบคุมปริมาณและโอเวอร์คล็อกอย่างเต็มประสิทธิภาพ สถานการณ์ดังกล่าวไม่เคยเกิดขึ้นระหว่างกิจกรรมปกติ แต่เป็นตัวแปรสำคัญสำหรับผู้เล่นเกม http://goo.gl/IkNHo9
6) Tech Trinkets ดำเนินการทดสอบประสบการณ์ผู้ใช้ ทั้งความเร็วในการเปิดแอปและการทำงานหลายอย่างพร้อมกัน
เปรียบเทียบ Nexus 6P กับ Snapdragon810v2 และ iPhone 6S Plus กับ Apple A9
SoC ทั้งสองมีประสิทธิภาพ MultiCore ใกล้เคียงกันโดยประมาณ Nexus 6P มีความละเอียด QHD 3 พิกเซล, iPhone 686S Plus 400 พิกเซล http://goo.gl/qiGT8P
Nexus 6P เร็วกว่า 95S Plus ใน 6% ของกิจกรรม แม้ว่าจะมีความละเอียดในการแสดงผลสูงกว่าหลายเท่าก็ตาม SoC ของโทรศัพท์ทั้งสองเครื่องมีประสิทธิภาพพอๆ กัน ซึ่งหมายความว่าการปรับแต่ง Android เพียงอย่างเดียวนั้นอยู่ในระดับที่ดีกว่าการปรับแต่ง iOS9.x มาก
ฉันไม่ใช่คนเดียวที่สังเกตเห็นสิ่งที่ Apple ทำกับ iPhone:
กำไรดีมาก. Apple ควรทำกำไร แต่บางคนไม่ได้มองข้ามสิ่งที่ Apple ทำกับลูกค้า ซึ่งมอบอุปกรณ์ระดับกลางราคา $299 ให้พวกเขาในราคาเรือธง Android และเป็นหนึ่งในสาเหตุที่ Apple สูญเสียลูกค้า ไม่ต้องสงสัยเลยว่า iOS นั้นยอดเยี่ยม แต่นั่นไม่ได้เปลี่ยนความจริงที่ว่า Samsung (และอื่น ๆ อีกมากมาย) ให้ความละเอียด 2560 × 1440 แก่ลูกค้า ( ใช่ คุณสามารถเห็นความแตกต่าง ) เทียบกับ 750p/1080p และ RAM 3-6GB เทียบกับ 1-2GB (ใช่ ฉันเข้าใจว่า iOS ไม่ "ต้องการ" สเป็คเหล่านั้นเพื่อให้ทำงานได้อย่างราบรื่น) แต่คุณจ่ายเงินเพื่อแม้ว่าคุณจะไม่ได้ "รับ" สเป็คเหล่านั้นก็ตาม
อุปกรณ์ Android {Flagship} ทั้งหมดมาพร้อมกับที่เก็บข้อมูลภายในเป็นสองเท่า (ใช่แล้ว สกิน Android + oem ใช้พื้นที่มากกว่า iOS เล็กน้อย แต่สุดท้ายก็ยังมีผู้ใช้ WAY มากขึ้นในท้ายที่สุดบน Android) ไม่ต้องพูดถึงการ์ด SD สำหรับพื้นที่เก็บข้อมูลเพิ่มเติม สำหรับเพลงและรูปภาพ
ผลกำไรของ Apple 90% เป็นเพราะพวกเขากำลังหลอกคุณด้วยชิ้นส่วนฮาร์ดแวร์ราคาถูก 750p เป็นเรื่องตลกเหมือนกับโทรศัพท์ 16Gb ในปี 2016
โทรศัพท์ 750p 2GB บน Android ขายในราคา 199 ดอลลาร์แต่ยังคงทำกำไรได้เล็กน้อย ผู้ใช้ Apple จ่ายเงิน 650 ดอลลาร์สำหรับฮาร์ดแวร์เดียวกันนั้นเพราะ iOS/ระบบนิเวศ ฉันเดา หาก Apple เรียกเก็บเงิน 499 ดอลลาร์สำหรับ 6S พวกเขาจะยังคงทำกำไรมหาศาลได้ 6S มีชิ้นส่วนประมาณ 140 เหรียญสหรัฐ ผู้ใช้ Apple จ่ายมาร์กอัป 400% ฉันทั้งหมดก็เพื่อแอปเปิ้ลที่ทำกำไร แต่เพื่อเงิน ฉันควรจะได้ส่วนที่ดีขึ้น ฉันต้องการ 1080p บน 6S ฉันต้องการ 1440p บน 6S Plus ฉันต้องการ RAM 3GB เพื่อว่าเมื่อ iOS 12 ออก ถ้ายังมีโทรศัพท์อยู่ มันก็จะไม่ช้าลงจนแทบจะไร้ประโยชน์ ฉันต้องการการรับรองการกันน้ำแบบที่โทรศัพท์ Galaxy มี ฉันต้องการการชาร์จแบบไร้สาย ฉันต้องการเพิ่มการ์ด SD หรือมีพื้นที่เก็บข้อมูลภายใน 64GB (ไม่ใช่ 16GB) สำหรับโทรศัพท์ราคา 650 เหรียญขึ้นไป
พวกเขายังสามารถทำกำไรและมอบบางสิ่งมูลค่า $700 ให้กับเราได้
http://goo.gl/lDMPfP
สำหรับวิดีโอที่เหลื่อมกัน ความละเอียดจะเท่ากัน คุณสามารถเปรียบเทียบได้ และฉันก็ไม่ค่อยสนใจว่าควรเปรียบเทียบอะไรและอย่างไรเมื่อผลลัพธ์การใช้งานเป็นอุปสรรค แล้วพวกเขายึดถือความแตกต่างอันไร้จุดหมายนี้จากอะไร?
โอเค ฉันจะเซ็นด้านล่างนี้เลย :D คำพูดของฉัน
ฉันไม่เห็นว่าเหตุใดการทดสอบ Tech Trinkets จึงควรดีกว่าการทดสอบในบทความ Tech Trinkets เปรียบเทียบแอปบน iOS และ Android ที่ไม่เหมือนกันทุกประการในทั้งสองแพลตฟอร์ม ทุกคนมีแอนิเมชั่นที่แตกต่างกัน และนั่นคือสาเหตุที่ทำให้ Nexus อาจเร็วกว่า iPhone แม้ว่าจะมีความเร็วเท่ากันก็ตาม (บางที iPhone อาจจะเร็วกว่าเส้นขน แต่มิลลิวินาทีเหล่านั้นไม่สำคัญอีกต่อไปในความคิดของฉัน) อย่างน้อย PhoneBuff จะเปรียบเทียบแอปพลิเคชันที่มีภาพเคลื่อนไหวเหมือนกัน และสามารถเปรียบเทียบได้บนทั้งสองแพลตฟอร์ม การทดสอบยังสอดคล้องกับการใช้งานโทรศัพท์มือถือบ่อยครั้งในชีวิตอีกด้วย มีคนถ่ายรูปแล้วตัดต่อ เล่นเกม และที่นี่ฉันสามารถข้ามไปยังส่วนต่างๆ ได้อย่างง่ายดาย
แม้ว่าการทดสอบจาก Phone Buff อาจไม่เป็นไปตามวัตถุประสงค์ แต่อย่างน้อยก็เป็นไปตามวัตถุประสงค์เท่ากับการทดสอบจาก Tech Trinkets ของคุณ -
แน่นอนว่าคุณไม่ได้ซื้อฮาร์ดแวร์ที่ดีที่สุดจาก Apple แต่ฉันไม่คิดว่านั่นคือประเด็นที่นี่เช่นกัน มันคล้ายกับโรงงานล้านพิกเซลในกล้อง คนเราไม่ต้องการสิ่งที่ดีที่สุดเสมอไปเมื่อทุกอย่างทำงานได้ดี -
ความเอนเอียงของ PhoneBuff คือการที่มันเปิดแอปทีละแอปและติดตามเวลาทั้งหมด...grr มันไม่ดี Tech Trinkets จะเปรียบเทียบแอปในเวลาเดียวกัน เบราว์เซอร์ด้วย... ดังนั้นจึงเป็นเรื่องดีที่ได้เห็นว่าโทรศัพท์รุ่นใดที่เร็วกว่าในสถานการณ์และเวลาที่มีเพียงแอปเท่านั้นที่มีภาพเคลื่อนไหวที่แตกต่างกัน นี่คือลักษณะของการทดสอบประสบการณ์ผู้ใช้ สิ่งที่ PhoneBuff นำเสนอคือการเปรียบเทียบระหว่างคนโง่กับคนโง่ ใครก็ตามที่สนใจว่าอุปกรณ์แต่ละเครื่องมีประสิทธิภาพอย่างไรกับประสบการณ์ของผู้ใช้ จำเป็นต้องมีการเปรียบเทียบแบบเห็นหน้ากัน
ก่อนอื่น Tech Trinkets จะทำการทดสอบแบบมัลติทาสก์เสมอ ต้องขอบคุณการทดสอบประเภทนี้ จึงพบการจัดการ RAM เชิงรุกในเวอร์ชันแรกของ OxygenOS build ของ OnePlus3
เมื่อฉันรันการทดสอบ PhoneBuff แม้ว่าจะทำให้เกิดความสับสน แต่ไม่ใช่ว่าทุกแอปบนทั้งสองแพลตฟอร์มจะมีภาพเคลื่อนไหวที่เหมือนกัน แม้ว่าจะเป็นเช่นนั้นก็ตาม มันก็คงจะโง่ที่จะเปรียบเทียบเฉพาะแอปที่มีภาพเคลื่อนไหว "เหมือนกัน" เนื่องจากทั้งสองระบบมีความแตกต่างกัน แม้ว่าแอปจะมีชื่อเหมือนกัน แต่ก็มีการเขียนต่างกันบนระบบที่แข่งขันกันทั้งสองระบบ อาจมีข้อกำหนดด้าน HW ที่แตกต่างกัน เป็นต้น
เห็นได้ชัดจากการทดสอบว่า Nexus 6P ดูเหมือนจะไม่เร็วกว่านี้ Nexus 6P เร็วขึ้นใน 95% ของแอปและการท่องเว็บทั้งหมด
ปลดล็อคไอริส? ให้ผู้เขียนลองดูสิไม่มีใครคิดค้นสิ่งที่น่ารำคาญและน่าเบื่อมาเป็นเวลานานแล้ว - อย่างไรก็ตาม MS ได้คิดค้นมันขึ้นมาใน 950XL และทุกวันนี้ก็ยังทำงานไม่ถูกต้อง
สำหรับ MS มันเป็นกลโกง "ตามธรรมเนียม" โทรศัพท์จะปลดล็อคด้วยสีตาเท่านั้นและถูกค้นพบโดยบังเอิญเมื่อมีคนปลดล็อค Lumia ต่างประเทศโดยไม่ได้ตั้งใจ
เป๊ะเลย.. เทคโนโลยีของ Samsung ได้รับการปรับแต่ง ATM มากกว่ามากในแง่ของความแม่นยำหรือความเร็ว ฉันพบว่าพื้นที่ของการสแกนดวงตาและการโต้ตอบกับพวกเขา (การเลื่อนข้อความ ฯลฯ ) นั้นน่าสนใจ แต่ก็ประสบปัญหามากมาย เช่น การไม่มีฟังก์ชั่นสำหรับผู้ที่สวมแว่นตาหรือการทำงานที่ไม่ดีในสภาพแสงน้อย เงื่อนไข. คุณต้องถือโทรศัพท์ไว้ใกล้กับใบหน้าของคุณมาก
“iPhone ทำสองรอบเสร็จในหนึ่งนาทียี่สิบเอ็ดวินาที Samsung Galaxy Note 7 ใช้เวลาสองนาทีสี่วินาที”
iPhone ทำ 2 รอบในเวลา 1:51 น. และ Samsung Galaxy Note 7 ในเวลา 2:49 น.
ใช่ แก้ไขแล้ว ข้อมูลเดิมถูกแบ่งเวลาหลังจากรอบแรก
การเปรียบเทียบ S7 Edge กับ iPhone 6S Plus ที่ชัดเจนยิ่งขึ้น
S7 Edge พร้อมแผง QHD มีคะแนนประมาณ 5400 คะแนนใน GeekBench iPhone 6S Plus พร้อม FullHD, GeekBench 4400 จุด มันออกมาครึ่งต่อครึ่ง บางครั้ง iPhone ก็เร็วกว่า และบางครั้งก็เป็น S7 Edge อย่างไรก็ตาม เมื่อเปรียบเทียบกับ Nexus 6P ซึ่งมี Android ล้วนๆ เป็นที่ชัดเจนว่าการเพิ่มประสิทธิภาพ TouchWiz ของ Samsung นั้นอยู่ในระดับที่แย่กว่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมี SoC ที่ทรงพลังมากกว่า 20% มากกว่า 6S Plus หรือ Nexus6P http://goo.gl/xKMqOg
แต่ Note 7 เวอร์ชันสหรัฐอเมริกาที่มี Snap Dragon 820 ที่แย่กว่านั้นได้รับการทดสอบแล้ว เวอร์ชัน Exynos ที่เป็นปัจจุบันสำหรับตลาดของเรานั้นเร็วกว่ามากในการทดสอบ (ในทางกลับกัน Snap มี GPU ที่เร็วกว่า)
มีอะไรพิเศษเกี่ยวกับเรื่องนี้???
นี่คือบันทึกทดสอบ 7 พร้อม snapdragon และ
ไม่ใช่กับ exynos ซึ่งไม่สำคัญ แต่ทุกคนรู้ว่า iOS เร็วกว่า
กว่า Android ดังนั้นบทความและวิดีโอนี้จึงไม่มีการบอก
คุณค่าแทนที่จะชี้ให้เห็นถึงความไร้ความสามารถของผู้ที่นำเสนอสิ่งนี้ที่นี่
6s จะเร็วกว่า Android ใดๆ ไม่ใช่แค่ Note 7
เป็นที่ชัดเจนว่า Apple ตามหลังในแง่ของ HW แต่ฝั่ง SW ก็ยังไกลกว่านั้น การอัปเดตเป็นปัญหากับ Android ระบบล่าสุดมีการติดธงบางส่วนและส่วนใหญ่ไม่มีการอัปเดตความปลอดภัยด้วยซ้ำ ฉันมี Note 3 เอง ฉันซื้อมาเมื่อหนึ่งปีครึ่งที่แล้ว มีระบบปฏิบัติการ Android 4.4.2 หลังจากผ่านไปครึ่งปี ฉันก็ได้รับ 5.0 ด้วยความรุ่งโรจน์อันยิ่งใหญ่ เวอร์ชันนี้ลดอายุการใช้งานแบตเตอรี่ของฉันลงหนึ่งวัน สองอันก่อนหน้านั้น นี่เป็นปัญหาที่ทราบแล้วในเวอร์ชัน 5.0 โทรศัพท์มือถือยี่ห้ออื่นส่วนใหญ่ที่มีเวอร์ชัน 5.0 ได้รับการอัพเดตเป็น 5.0.1 หรือ 5.0.2 ค่อนข้างรวดเร็ว หมายเหตุ 3 ไม่มีอะไร ยังคงเป็น 5.0 แม้ว่าฉันจะมีตัวเลือกในการใส่รอมสำรอง แต่นั่นก็เป็นเพียงในซีรีส์ Note ซึ่งคุณจะสูญเสียสิ่งที่สำคัญที่สุดและนั่นก็คือปากกา มันเป็นไปไม่ได้ ฉันเข้าใจว่า note 3 เป็นโทรศัพท์อายุ 3 ปี แต่ฉันซื้อมาเมื่อหนึ่งปีครึ่งที่แล้ว สำหรับ 12200 และฉันก็ไม่มีการสนับสนุน โทรศัพท์ขายไม่ได้จริง ฉันเรียกเก็บเงินทุกวัน หากฉันซื้อ iPhone ตอนนั้น ฉันรับประกันว่าจะมีการอัปเดตอีกสองสามปี ดังนั้นจาก Android คราวหน้าอาจจะเป็นแค่ Nexuses เท่านั้น แต่ถึงแม้การอัปเดตจะสิ้นสุดลงหลังจากผ่านไป 3 ปี ราคาของ Nexus 6P ก็ค่อนข้างสูงเช่นกัน แต่ก็ยังไม่เพียงพอสำหรับการอัปเดตของ Apple
ข้อผิดพลาดไม่ได้อยู่ใน Android ข้อผิดพลาดคือคุณเลือก Samsung หากคุณเลือก Nexus คุณไม่จำเป็นต้องจัดการกับการอัปเดตใดๆ เลย การอัปเดตไหลไปยัง 5X และ 6P อย่างต่อเนื่อง ปัจจุบันเป็น Android7 Nougat ซีรีส์ Z และ X ของ Sony ยังรองรับการอัปเดตได้อย่างดีเยี่ยม
มันเป็นเรื่องจริง แต่ฉันต้องการคำแนะนำเกี่ยวกับโน้ตเพราะสไตลัส ฉันใช้มันค่อนข้างน้อย ไม่งั้นผมจะไปซัมซุง น่าเสียดายที่ไม่มีใครทำโทรศัพท์แบบเดียวกันนี้อีกแล้ว มีปากกาสไตลัส ใช้งานได้หลายหน้าต่าง ดังนั้นคุณจึงสามารถมีหน้าต่าง 5 บานวางซ้อนกันได้อย่างง่ายดาย ฉันใช้สองแอปพลิเคชันเช่นนี้ค่อนข้างบ่อย ถ้ามันทำ Pure Android ได้ ผมก็จะซื้อ Nexus ฉันคงทำผิดพลาดในการพยายามประหยัดเงิน ตอนที่ฉันซื้อ Note 3 ในราคา 12200 Note 4 ลดราคาไม่ถึง 20 ถ้าฉันซื้อมัน วันนี้ฉันคงมีจอแสดงผลที่ดีกว่า Android 6.0.1 Nougat กำลังมา และกล้องที่ดีกว่า . บทเรียนสำหรับนักบวช อย่าอายที่จะซื้อโทรศัพท์รุ่นล่าสุด
นิวเจอร์ซีย์
มิฉะนั้น ข้อควรพิจารณาอีกอย่างหนึ่งสำหรับผู้ที่อ้างว่าไม่จำเป็นต้องใช้ความละเอียดของจอแสดงผลเหมือนกับที่ Note 7 มี ความละเอียดนี้เกิดขึ้นได้เพียงเพราะความเป็นจริงเสมือนเท่านั้น และด้วยเหตุนี้จึงจะเพิ่มขึ้น iPhone ไม่สามารถใช้งานได้กับ VR iPhone ในอนาคตก็จะได้รับความละเอียดเหล่านี้เช่นกัน และจะใช้เวลาไม่นาน มิฉะนั้น FullHD บนจอแสดงผลขนาดเล็กก็เพียงพอแล้ว แต่ VR ต้องการมากกว่านี้
ความเป็นจริงเสมือนบนมือถือ ฉันไม่เห็นความคิดที่บ้าคลั่งกว่านี้อีกแล้ว ความโง่เขลาและเสน่ห์เช่นเดียวกับ 3D ในทีวี มีแว่นตาจำนวนมากกลิ้งอยู่รอบๆ ตลาดสดอยู่แล้ว เนื่องจากเป็นแก้วที่ทำลายดวงตาที่แก้ไขไม่ได้ Apple กำลังค้นคว้า AR ซึ่งทำให้มีอนาคตที่ใหญ่กว่า VR ซึ่งไม่ได้พัฒนาไปที่ไหนเลยเป็นเวลา 20 ปี ตอนนี้มันยังเกี่ยวกับแว่นตาที่แข็งแกร่งและเสื่อมทรามบนหัวของคุณด้วยโทรศัพท์
น่าเสียดายที่ฉันเป็นหนึ่งในเจ้าของ IPHONE 6+ ฉันชาร์จมันวันละสองครั้ง และฉันสามารถบอกคุณได้ว่าฉันไม่เคยมีปัญหาใหญ่กว่านี้เลย ฉันกำลังมองหาผู้ซื้อแล้ว และต่อไป? ตัวเลือกที่ชัดเจนคือ HP ELITE X2 สุดยอดระบบลำโพงสเตอริโอ BANG OLUFSEN!! แค่ลำโพงก็คุ้มกว่าไอโฟน 3 เครื่องแล้ว!!
EPL-ไม่มีอีกแล้ว
นั่นเป็นสาเหตุที่คนส่วนใหญ่มี HP ไม่มีใครอยากได้ร้าน Apple มันยากที่จะหาผู้ซื้อ
แต่นี่เป็นระดับทางทฤษฎี ฉันต้องการโทรศัพท์สำหรับทำงานและเรนเดอร์วิดีโอ ห้ามเล่นเกมบนโทรศัพท์ และฉันไม่พอใจกับความเร็วในการเล่นพูลขณะรออยู่ในห้องรอของแพทย์ และการใช้งานโทรศัพท์จริงเริ่มต้นด้วยอีเมลและสิ้นสุดที่เว็บเบราว์เซอร์ ประสิทธิภาพของพวกเขานั้นเพียงพอแล้วไม่ใช่ทั้งหมดโดยไม่จำเป็น และถ้าฉันชื่นชมบางสิ่งบางอย่าง มันเป็นกล้องคุณภาพสูงและรวดเร็ว แต่น่าเสียดายที่ Apple ไม่ได้มีความโดดเด่นมาเป็นเวลานาน