เมื่อ iPhone เครื่องแรกเปิดตัวในปี 2007 และอีกหนึ่งปีต่อมาเมื่อมีการเปิดตัว iPhone SDK (iOS SDK ในปัจจุบัน) Apple แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนทันทีว่าทุกอย่างถูกสร้างขึ้นบนรากฐานของ OS X แม้แต่เฟรมเวิร์ก Cocoa Touch ก็ยังสืบทอดชื่อมาจาก โกโก้รุ่นก่อนรู้จักจาก Mac การใช้ภาษาการเขียนโปรแกรม Objective-C สำหรับทั้งสองแพลตฟอร์มก็เกี่ยวข้องกับสิ่งนี้เช่นกัน แน่นอนว่ามีความแตกต่างระหว่างแต่ละเฟรมเวิร์ก แต่แกนกลางนั้นคล้ายกันมากจน iPhone และ iPad ในเวลาต่อมากลายเป็นอุปกรณ์ที่น่าสนใจมากสำหรับนักพัฒนา OS X
Mac แม้ว่าจะไม่เคยได้รับตำแหน่งที่โดดเด่นในระบบปฏิบัติการเลย (มีการติดตั้ง Windows ของคู่แข่งในคอมพิวเตอร์ 90% ของคอมพิวเตอร์ทั้งหมด) แต่ก็ดึงดูดบุคคลที่มีความสามารถมากและทีมพัฒนาทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับสิ่งต่าง ๆ เช่นการออกแบบและความเป็นมิตรต่อผู้ใช้มาโดยตลอด ผู้ใช้ Mac OS รวมถึง NeXT ก็สนใจ OS X ส่วนแบ่งความสามารถไม่เท่ากับส่วนแบ่งการตลาดไม่แม้แต่จะใกล้เคียงกัน นักพัฒนา iOS ไม่เพียงแต่ต้องการเป็นเจ้าของ iPhone และ iPad เท่านั้น แต่ยังต้องการสร้างซอฟต์แวร์ใหม่สำหรับพวกเขาด้วย
แน่นอนว่า iOS ยังดึงดูดนักพัฒนาที่ไม่มีประสบการณ์ OS X มาก่อน แต่ถ้าคุณดูแอพที่เจ๋งที่สุดใน App Store — twitterrific, Tweetbot, Letterpress, หน้าจอ, OmniFocus, อยู่มาวันหนึ่ง, แปลกประหลาด หรือเวสเปอร์ มาจากคนหย่านมบนแมค ในขณะเดียวกันก็ไม่จำเป็นต้องเขียนแอปพลิเคชันของตนสำหรับแพลตฟอร์มอื่น ในทางกลับกัน พวกเขาภูมิใจที่ได้เป็นนักพัฒนาของ Apple
ในทางตรงกันข้าม Android ใช้ Java สำหรับ SDK แพร่หลายดังนั้นจึงเปิดโอกาสให้โปรแกรมเมอร์ที่มีประสบการณ์น้อยกว่าได้ลองบุกเข้าไปในโลกด้วยการสร้างสรรค์ของพวกเขา Java บน Android ไม่มีทายาทเหมือน Cocoa บน Mac Java ไม่ใช่สิ่งที่เป็นความหลงใหลของใครบางคน มันเป็นสิ่งที่คุณต้องใช้เพราะใครๆก็ใช้มัน ใช่ มีแอปดีๆ มากมายเช่น Pocket Casts, Press หรือ DoubleTwist แต่ดูเหมือนว่าจะขาดอะไรบางอย่างไป
ดังนั้นหากเราพูดถึงขนาดของส่วนแบ่งการตลาดเพียงอย่างเดียวและพยายามใช้คณิตศาสตร์เพื่อกำหนดจุดที่เหมาะสมในการเริ่มต้นบน Android เราก็จะได้ข้อสรุปที่คล้ายกันกับผู้ใช้ เช่นเดียวกับที่บุคคลตัดสินใจใช้แพลตฟอร์มที่กำหนด นักพัฒนาก็สามารถทำได้เช่นกัน ทุกอย่างขึ้นอยู่กับปัจจัยมากกว่าส่วนแบ่งการตลาด John Gruber ชี้ให้เห็นข้อเท็จจริงนี้มาระยะหนึ่งแล้วบนเว็บไซต์ของเขา Fireball ความกล้าหาญ.
เบเนดิกต์ อีแวนส์ เขียน:
“หากแอป Android ไล่ตาม iOS ในการดาวน์โหลด แอปเหล่านั้นจะยังคงเคลื่อนไหวขนานกันบนแผนภูมิเป็นระยะเวลาหนึ่ง แต่แล้วมันก็จะมีจุดที่ Android จะออกมาเหนือกว่าอย่างชัดเจน สิ่งนี้จะเกิดขึ้นในช่วงปี 2014 ถ้ามีผู้ใช้เพิ่มขึ้น 5-6 เท่าและมีแอปดาวน์โหลดเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ก็น่าจะเป็นตลาดที่น่าดึงดูดมากขึ้นเรื่อยๆ”
ซึ่งเป็นความจริงทางคณิตศาสตร์ แต่ไม่ใช่ตามความเป็นจริง ผู้คน – นักพัฒนา – ไม่ใช่แค่ตัวเลข คนก็มีรสนิยม ผู้คนกระทำการโดยมีอคติ หากไม่เป็นเช่นนั้น แอพ iPhone ที่ยอดเยี่ยมทั้งหมดในปี 2008 คงจะถูกเขียนขึ้นสำหรับ Symbian, PalmOS, BlackBerry (J2ME) และ Windows Mobile เมื่อหลายปีก่อน หากไม่เป็นเช่นนั้น แอพ Mac ที่ยอดเยี่ยมทั้งหมดก็คงถูกเขียนขึ้นสำหรับ Windows เมื่อสิบปีก่อนเช่นกัน
โลกมือถือไม่ใช่โลกเดสก์ท็อป ปี 2014 จะไม่เหมือนกับปี 2008 แต่ก็ยากที่จะจินตนาการว่าเหตุการณ์บางอย่างที่เกิดขึ้นเมื่อหลายปีก่อนบนเดสก์ท็อปจะไม่นำไปใช้กับโลกมือถือในอนาคตด้วย ท้ายที่สุดแม้แต่แอปพลิเคชัน iOS ของ Google ก็ยังได้รับฟังก์ชันบางอย่างก่อนหน้าฟังก์ชันสำหรับ Android
อีแวนส์สรุปแนวคิดของเขาดังนี้:
“iPhone รุ่นใหม่ราคาถูกสำหรับตลาดมวลชนสามารถพลิกกลับแนวโน้มนี้ได้ เช่นเดียวกับระดับล่างของ Android เจ้าของต้องการเป็นผู้ใช้ที่ดาวน์โหลดแอปที่มีความถี่ต่ำกว่า ดังนั้นการดาวน์โหลดแอป iOS โดยรวมจึงลดลง อย่างไรก็ตาม นี่หมายความว่า iOS จะขยายไปสู่กลุ่มประชากรที่ใหญ่ขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ โดยตัดตลาดส่วนหนึ่งที่อาจถูกกลืนกินโดยโทรศัพท์ Android แล้ว iPhone ราคาประมาณ 300 ดอลลาร์จะขายได้อย่างไร? ตามความเป็นจริงมากถึง 50 ล้านชิ้นต่อไตรมาส”
มีสามเหตุผลที่มีความหมายสำหรับ iPhone ราคาถูกกว่า:
- เพื่อให้ผู้ใช้ที่ไม่เต็มใจหรือไม่สามารถใช้จ่ายเงินกับ iPhone เต็มรูปแบบได้
- แยกไลน์ผลิตภัณฑ์เป็น "iPhone 5C" และ "iPhone 5S" ยกเลิกการขายรุ่นเก่าและเพิ่มอัตรากำไร
- iPhone ทั้งหมดที่ขายจะมีหน้าจอขนาด 4 นิ้วและขั้วต่อ Lightning
อย่างไรก็ตาม John Gruber เพิ่มมากขึ้น เหตุผลที่สี่:
“โดยสรุป ผมคิดว่า Apple จะขาย iPhone 5C ที่มีฮาร์ดแวร์คล้ายกับ iPod touch ราคาจะอยู่ที่ 399 ดอลลาร์หรืออาจจะ 349 ดอลลาร์ แต่ก็ไม่ต่ำกว่านี้อย่างแน่นอน แต่มันจะไม่ทำให้ยอดขาย iPod touch แย่งชิงกันเหรอ? เห็นได้ชัดว่าเป็นเช่นนั้น แต่อย่างที่เราเห็น Apple ไม่กลัวที่จะกินผลิตภัณฑ์ของตัวเอง”
iPod touch มักถูกเรียกว่าเป็นประตูสู่ App Store ซึ่งเป็นฮาร์ดแวร์ที่ถูกที่สุดที่สามารถใช้งานแอพพลิเคชั่น iOS ได้ ในทางกลับกัน Android กำลังกลายเป็นประตูสู่กลุ่มสมาร์ทโฟนทั้งหมด ต้องขอบคุณราคาที่ต่ำและผู้ที่ป้ายราคาเป็นคุณสมบัติที่สำคัญที่สุดของโทรศัพท์ และสำหรับผู้ที่ได้รับสมาร์ทโฟนเครื่องใหม่เป็นเพียงส่วนหนึ่งของการต่อสัญญากับผู้ให้บริการ ทำให้ Android สามารถแพร่กระจายไปทั่วโลกได้อย่างมากมาย
วันนี้ยอดขาย iPod touch ลดลงและยอดขายโทรศัพท์ Android เพิ่มขึ้น นี่คือสาเหตุที่ iPhone ราคาถูกกว่าอาจเป็นประตูสู่ App Store ได้ดีกว่า iPod touch เนื่องจากผู้คนซื้อ iPhone มากขึ้นเรื่อยๆ และจำนวนผู้ใช้สมาร์ทโฟนเข้าใกล้หนึ่งพันล้านเป็นครั้งแรก นักพัฒนาจึงต้องเผชิญกับความท้าทายครั้งใหญ่
จะไม่เป็นเช่นนั้น "อืม Android มีส่วนแบ่งการตลาดมากกว่าแพลตฟอร์มที่ฉันชื่นชอบ ดังนั้นฉันควรเริ่มสร้างแอปสำหรับมันดีกว่า" มันจะประมาณว่า "โอ้ แพลตฟอร์มโปรดของฉันมีอุปกรณ์มากขึ้นในตลาดอีกครั้ง" มันจะเป็นความรู้สึกที่นักพัฒนา OS X รู้สึกเมื่อ iOS ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น
ยิ่งไปกว่านั้น iOS 7 อาจเปลี่ยนแปลงความคาดหวังของเราเกี่ยวกับรูปลักษณ์และการทำงานของแอพมือถือ ทั้งหมดนี้แล้วในฤดูใบไม้ร่วงนี้ (เห็นได้ชัดว่า 10 กันยายน- มีโอกาสที่ดีที่แอปเหล่านี้ส่วนใหญ่ไม่สามารถนำไปใช้กับ Android ได้เลย แน่นอนว่ามีบางคนต้องการแต่คงมีไม่มาก เนื่องจากส่วนใหญ่จะประกอบด้วยนักพัฒนาที่มีความสามารถ มีความกระตือรือร้น และมุ่งเน้นที่ Apple นี่จะเป็นอนาคต อนาคตที่จู่ๆ ก็ดูไม่เป็นมิตรกับคู่แข่งมากนัก
ฉันไม่เข้าใจว่าทำไม Apple ถึงผลิต iPhone ราคาถูกลง ไปที่ออสเตรียแล้วดูว่ามี iPhone กี่เครื่อง สูงสุด 10% มีอย่างอื่นที่ไม่ใช่ iPhone ซึ่งอยู่ในเยอรมนีและอเมริกา เฉพาะในประเทศของเรา ด้วยเงินเดือนที่ย่ำแย่และระบบที่ยังไม่ถูกกิน เราจึงร้องไห้ว่ามันแพงแค่ไหน
อินเดีย จีน - ผู้มีโอกาสเป็นลูกค้า 2,5 พันล้านคน ส่วนใหญ่ไม่มีเงินทุนสำหรับ iPhone "ปกติ" อย่างน้อยก็ควรมีคนที่ถูกกว่า ออสเตรียและสาธารณรัฐเช็กอยู่ในมหาสมุทรสำหรับ Apple
ฉันชอบบทความนี้ และผมเห็นด้วยกับความเห็น "อินเดีย จีน..."
กลัวอนาคต ทำไมต้องกลัว ปี 2014 และ 2015 แสดงให้เห็นชัดเจนว่า Apple มีปัญหาค่อนข้างมาก และไม่ใช่แค่เพียงเพื่อที่จะได้แอพ iPhone เท่านั้น คนจะต้องจ่ายเงิน 99 usd/ปี ให้กับ Apple
การ "เบิร์น" ที่กล่าวถึงนั้นเป็นเรื่องตลกเมื่อดูที่ผลผลิตของแอปที่วางไว้ที่นั่น
คุณจะแปลกใจ แต่ทุกคนต้องจ่าย 99 usd/ปี แม้แต่ผู้ที่ต้องการทำอะไรเพียงเพื่อตัวเองโดยไม่ต้องเสนอให้ทุกคน และโดยเฉพาะผู้ที่ต้องการเสนอบางสิ่งบางอย่างฟรี (ไม่ต้องพูดถึงมากมายขนาดนั้น แอปพลิเคชันไม่ได้รับบน Appstore เนื่องจาก Apple และนโยบายของสิ่งที่ไม่เหมาะสม/ไม่แน่นอน/เหมาะสม และฟังก์ชันต่างๆ/การเข้าถึงฟังก์ชันต่างๆ ของโทรศัพท์ถูก Apple ทำให้เป็นไปไม่ได้โดยเจตนา โดยอ้างถึง "ความเสถียร" ..)
ออสเตรียหรือสาธารณรัฐเช็กร่วงหล่น แต่ออสเตรีย+สาธารณรัฐเช็กกลับร่วงหล่นมากกว่าอยู่แล้ว มองแบบนี้สายตาสั้นมาก
ปิดท้ายด้วย…บทความดีๆ!
บทความแปลกๆ... ย่อหน้าแรกดูเหมือนว่าคุณกำลังจะเปรียบเทียบความแตกต่างระหว่างขีดจำกัด SDK สำหรับ iPhone และ Android และส่วนที่เหลือของบทความก็เป็นเพียงการสะท้อนว่าทำไม Apple จึงควรเปิดตัว iPhone ราคาถูกกว่า และสิ่งที่คนอื่นคิด เกี่ยวกับมัน.
คุณไม่เข้าใจว่าตลาดทำงานอย่างไร
ที่นี่ไม่มีความรู้สึกของนักพัฒนาต่อแพลตฟอร์มใดที่ทำงานได้อย่างที่คุณต้องการพิสูจน์ มันเป็นแค่เรื่องไร้สาระตั้งแต่ต้นจนจบ
ฉันยังคิด เป็นเรื่องเกี่ยวกับความจริงที่ว่าแอปพลิเคชันสำหรับ iOS ได้กำไรมากกว่าจากแอปพลิเคชันเดียวกันสำหรับ Android เพียงแต่อัตราส่วนของผู้ที่ซื้อแอปพลิเคชันบน iOS นั้นแตกต่างจากบน Android อย่างสิ้นเชิง ที่นั่นผู้คนไม่ค่อยเต็มใจที่จะใช้จ่ายกับการสมัคร อาจมีผู้ใช้ Android เพิ่มขึ้นหลายเท่า ดังนั้นแอปพลิเคชันส่วนใหญ่จึงเริ่มเขียนขึ้นสำหรับ Android เป็นหลัก เนื่องจากนักพัฒนาจะได้ผลกำไรมากขึ้นบนแพลตฟอร์มนี้
อย่างแน่นอน. จะเกิดอะไรขึ้นถ้าผู้เขียนทำการสำรวจในหมู่นักพัฒนาแพลตฟอร์มมือถือแล้วนำเสนอผลลัพธ์ทางสถิติ? ฉันเข้าใจว่าการเขียนเรียงความตามความรู้สึกและความคิดนั้นง่ายกว่า (และการอ้างอิงจากเว็บไซต์ต่างประเทศสองสามแห่งจะทำให้ "เผ็ดร้อน")
ฉันคิดว่าชื่อบทความควรอ่านย้อนกลับ - "ทำไมตัวเลขเท่านั้นจึงมีบทบาท"
ฉันมีนักพัฒนาที่มีชื่อเสียงสองสามคน และหากฉันพัฒนาสำหรับแพลตฟอร์ม iOS สาเหตุหลักคือพวกเขาจะจ่ายเงิน = มีผู้ใช้ที่ร่ำรวยจำนวนมาก นี่เป็นเหตุผลว่าทำไมฉันถึงไม่พัฒนา OS X มากนักอีกต่อไป - มีผู้ใช้เพียงไม่กี่คน
ในทางกลับกัน จุดอ่อนของ Android นั้นแตกต่างออกไป ผู้คนเริ่มทำงานกับมันเพราะพวกเขารัก Java และมันเป็นโลกที่เปิดกว้างสำหรับพวกเขาในการเล่นด้วย (โดยที่ Apple ตบพวกเขาด้วยนิ้ว) จะเห็นได้ว่าเป็นการตีในที่มืด - มันแพร่กระจาย (ส่วนใหญ่ต้องขอบคุณระบบปฏิบัติการและอุปกรณ์ที่มีราคาต่ำ) จากชุมชน geek ดั้งเดิมไปจนถึง BFU
...ข้อโต้แย้งว่าระบบปิดแบบ "ปรับแต่ง" จะดีกว่า หรือระบบ "เปิดโดยไม่มีค่าใช้จ่ายใดๆ" (การแจกแจงแบบแยกส่วน เวอร์ชัน...) เป็นบทความชุดหนึ่งและจะไม่มีผู้ชนะอยู่ดี
แต่การยกย่อง Apple แบบไม่รู้จบ (ซึ่งปัจจุบันมีมูลค่า M$ มากกว่า M$ เอง) โดยผู้เร่ร่อนที่ตาบอดนั้นทำให้เกิดแสงด้านหลังแม้แต่กับผู้ใช้ทั่วไปของระบบนี้
เหตุใด Google และ Android จึงเตือนฉันถึง M$ มากกว่ามาก
ไม่ใช่วัตถุประสงค์
พระเจ้าช่วย! “…iPhone และต่อมา iPad กลายเป็น…”
มันเป็นรายการซักผ้ามากกว่าวิสัยทัศน์แห่งอนาคต
ฉันเห็นความแตกต่างในตัวเอง ฉันใช้โทรศัพท์ Android มาครึ่งปีแล้วกลับไปใช้ iPhone ฉันมีทั้งคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปและแล็ปท็อปจาก Apple ดังนั้น iPhone จึงเหมาะกับฉันที่สุดในฐานะโทรศัพท์ นอกจากนี้ ฉันเป็นเจ้าของแท็บเล็ต ASUS Transformer ที่ใช้ Android และฉันไม่เคยซื้อแอปพลิเคชันใดๆ เลย ฉันซื้อมาหลายสิบอันบน iOS ฉันแค่รู้สึกว่าใช้เงินโง่ๆ กับบางอย่างที่รู้ว่าจะไม่ใช้เป็นเวลานาน เพราะฉันลองใช้ผลิตภัณฑ์ Apple ที่ "ดีกว่า" ฉันใช้มันทุกครั้งที่ทำงานกับวิดีโอและภาพถ่าย และหลังจากผ่านไปหนึ่งปีครึ่ง ใช้ "apple" ฉันไม่ต้องการกลับไปใช้ Windows อย่างแน่นอน (บน Win ฉันมีซอฟต์แวร์ทั้งหมดที่ซื้ออย่างเป็นทางการ อัปเดตเป็นประจำ และมันเกิดขึ้นกับฉันว่าโปรแกรมขัดข้องและลบโครงการของฉัน แม้ว่าฉันจะบันทึกมันเป็นประจำก็ตาม )
Smankot… ฉันชื่อ Jabkar ใครเป็นคนตลก…. เพื่อนๆ มันต้องการเลนส์ที่บิดเบี้ยวน้อยลงหน่อย!!!
ปล. หากใครต้องการเริ่มการสนทนาระหว่างพีซีกับ Mac โปรดทราบว่าฉันมีแอปเปิ้ลที่บ้าน
คุณจะแปลกใจว่ามีคนกี่คนในประเทศจีนที่มี iPhone ดั้งเดิม... แม้แต่เปอร์เซ็นต์เล็กน้อยของพันล้านที่กล่าวมานั้นก็ยังให้ตลาดที่เทียบได้กับสหรัฐอเมริกา