ปิดโฆษณา

ว่ากันว่ากระจกแตกจะนำโชคร้ายมาเจ็ดปี แต่ยังสนุกสนานหลายชั่วโมงบน iOS อีกด้วย Smash Hit เป็นเกมใหม่ที่ปรากฏใน App Store เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว และนำเสนอแนวคิดเกมที่ค่อนข้างน่าสนใจ ซึ่งถึงแม้จะไม่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แต่ก็มีองค์ประกอบบางอย่างที่ทำให้เกมนี้เป็นหนึ่งในเกมดั้งเดิมดั้งเดิมสำหรับอุปกรณ์มือถือ

เป็นการยากที่จะจัดหมวดหมู่ Smash Hit ตามประเภท แม้ว่าจะเป็นเกมแนวแคชชวลมากกว่า แต่ก็ไม่ใช่เกมที่ผ่อนคลายอย่างแน่นอน เนื่องจากต้องใช้การตอบสนองที่รวดเร็ว ซึ่งเสี้ยววินาทีสามารถยุติการเดินทางของคุณผ่านสภาพแวดล้อมของเกมที่เป็นนามธรรมซึ่งไม่มีกระจกเหลืออยู่เลย แล้วเกมเกี่ยวกับอะไรล่ะ? จากมุมมองของบุคคลที่หนึ่ง คุณจะต้องสำรวจพื้นที่ที่กำหนดซึ่งคุณเคลื่อนที่ผ่านโดยตรง ไม่จำเป็น (หรือเป็นไปได้) ที่จะหลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวางในการเคลื่อนไหว แม้ว่าบางครั้งอาจมีประโยชน์ก็ตาม คุณต้องทำลายอุปสรรคที่เข้ามาขวางทางคุณ

นี่คือจุดที่เกมเริ่มน่าสนใจ เนื่องจากสิ่งกีดขวางนั้นประกอบด้วยแผงกระจกและวัตถุอื่น ๆ ทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นกระจกหรือเชื่อมต่อกันด้วยกระจก การป้องกันเพียงอย่างเดียวของคุณต่อพวกมันคือลูกบอลโลหะที่คุณ "ยิง" ไปยังตำแหน่งที่คุณแตะบนหน้าจอ อย่างไรก็ตาม มีสิ่งหนึ่งที่จับได้ เนื่องจากคุณมีลูกหินในจำนวนที่จำกัด และทันทีที่คุณใช้มันทั้งหมด เกมก็จะจบลง โชคดีที่คุณสามารถได้รับลูกหินเพิ่มในระหว่างเกมโดยการระเบิดปิรามิดแก้วและเพชรที่คุณพบตลอดเส้นทาง

จุดตรวจสองสามจุดแรกนั้นค่อนข้างง่าย Smash Hit ให้คุณทำความคุ้นเคยกับกลไกของเกม คุณยิงปิรามิดสองสามตัวแรกลงซึ่งจะเพิ่มลูกกลมใหม่ให้กับคลังแสงของคุณ หากคุณโจมตีพวกมันได้สิบลูกติดต่อกันและไม่พลาดแม้แต่ลูกเดียว คุณจะได้รับรางวัลเป็นการยิงสองครั้งที่สร้างความเสียหายได้มากกว่าด้วยการใช้ลูกแก้วหนึ่งลูก มีบานกระจกเพียงไม่กี่บานเท่านั้นที่จะเข้ามาหาคุณ และคุณยังจะได้พบกับการเพิ่มพลังที่เปิดใช้งานได้เป็นครั้งแรก - การยิงแบบไม่จำกัดเพียงไม่กี่วินาที ซึ่งคุณสามารถทำลายทุกสิ่งรอบตัวโดยไม่สูญเสียกระสุนแม้แต่นัดเดียว

แต่ในช่วงหลังของเกม มันเริ่มที่จะยากขึ้น มีสิ่งกีดขวางมากขึ้น พวกมันซับซ้อนมากขึ้น (พวกมันเคลื่อนที่ได้ คุณต้องยิงที่แม่นยำกว่านี้เพื่อทำลายพวกมัน) และการชนกับกระจกหรือประตูที่คุณไม่สามารถเปิดได้ การกดปุ่มด้านบนจะถูกลงโทษด้วยการเสียลูกสิบลูก ในทางกลับกัน การเพิ่มพลังอื่นๆ จะช่วยคุณได้เช่นกัน เช่น ระเบิดหลังจากการชนและทำลายทุกสิ่งรอบตัว หรือชะลอเวลาลงเพื่อให้คุณสามารถปรับทิศทางตัวเองได้ดีขึ้นในลำดับที่รวดเร็วและยิงทุกสิ่งที่ยืนอยู่ในของคุณ ทาง.

เกมดังกล่าวมีไดนามิกมากจากจุดตรวจหนึ่งไปอีกจุดหนึ่ง บางครั้งการเคลื่อนไหวก็เพิ่มความเร็ว บางครั้งช้าลง และกี่ครั้งที่การไม่ตั้งใจเล็กน้อยสามารถตัดสินใจได้ว่าคุณจะทำซ้ำจุดตรวจสุดท้ายหรือไม่ ท้ายที่สุดแล้ว แม้จะไปถึงจุดตรวจถัดไปก็ไม่จำเป็นต้องชนะ เพราะถ้าคุณมีลูกบอลเหลืออยู่เล็กน้อยและไม่เจอปิรามิดหรือเพชรใด ๆ ตลอดทาง กระสุนจะหมดอย่างรวดเร็ว และเกมจะจบลง โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากตรงกลาง เกมจะกลายเป็นเรื่องยากมากในสถานที่ และจะต้องอาศัยการยิงที่แม่นยำและปฏิกิริยาตอบสนองที่รวดเร็ว ดังนั้นเตรียมตัวสำหรับช่วงเวลาที่น่าหงุดหงิดมากมายและการทำซ้ำหลายชั่วโมง

การยิงลูกบอลยังได้รับผลกระทบจากฟิสิกส์ซึ่งได้รับการพัฒนามาอย่างดีใน Smash Hit และหากคุณยิงไปที่วัตถุที่อยู่ไกลออกไปคุณจะต้องคำนึงถึงวิถีของกระสุนปืนด้วย อย่างไรก็ตาม ฟิสิกส์ก็ใช้ได้ผลกับคุณเช่นกัน ตัวอย่างเช่น กระสุนสามารถยิงผ่านกระจกหลายบานในคราวเดียว และถ้าคุณตีกระดานแข็งที่ห้อยด้วยเชือกสี่เส้นที่มุมด้านบนอย่างถูกต้อง กระสุนจะตกลงมาและคุณจะประหยัดกระสุนได้หลายนัดมากกว่าที่คุณต้องยิงทะลุ ปานกลาง.

เกมนี้มีทั้งหมด 10 ส่วน แต่ละส่วนมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว มันมีอุปสรรคที่แตกต่างกัน สภาพแวดล้อมที่แตกต่างกัน และภูมิหลังทางดนตรีที่แตกต่างกัน ชิ้นส่วนนั้นค่อนข้างยาว โดยเฉพาะในระยะหลัง และถ้าคุณจบลงก่อนถึงจุดตรวจถัดไป คุณจะต้องต่อสู้เพื่อเดินทางจากจุดตรวจสุดท้ายอีกครั้ง สิ่งที่น่าสนใจคือข้อความต่างๆ ถูกสร้างขึ้นแบบสุ่ม ดังนั้นการซ้ำซ้อนจึงแทบจะไม่มีวันเหมือนเดิมเลย ท้ายที่สุดแล้ว การสร้างระดับอาจส่งผลต่อการที่คุณจะผ่านด่านนั้นหรือไม่ บางครั้งมันอาจเกิดขึ้นว่าไม่มีกรวยอยู่ใกล้ๆ เมื่อคุณอยู่ต่ำ

แก้มประสบความสำเร็จ คุณจะรู้สึกได้โดยเฉพาะเมื่อคุณเริ่มทำลายวัตถุแก้วชิ้นแรกและเศษเริ่มปลิวไปทั่ว แบบจำลองทางกายภาพที่ดีจะช่วยเพิ่มประสบการณ์ น่าเสียดายที่สิ่งนี้มาพร้อมกับข้อกำหนดด้านฮาร์ดแวร์ที่สูงขึ้นด้วย ตัวอย่างเช่น ใน iPad mini รุ่นแรก เกมไม่ได้ทำงานได้อย่างราบรื่นอย่างสมบูรณ์ด้วยคุณภาพปานกลาง บางครั้งอาจกระตุกจนน่ารำคาญ ซึ่งในหลายกรณีทำให้เกิดสิ่งกีดขวางก่อนที่จะฟื้นตัว นั่นเป็นสาเหตุที่ Smash Hit เสนอคุณภาพกราฟิกให้เลือกสามระดับ ฉันแนะนำอันสูงสุดอย่างแน่นอนสำหรับอุปกรณ์รุ่นใหม่เท่านั้น

เมื่อคุณผ่าน "แคมเปญ" ทั้งเก้าระดับแล้ว คุณสามารถเดินทางต่อไปยังระดับสุดท้ายที่ไม่มีที่สิ้นสุด ซึ่งอุปสรรคและสภาพแวดล้อมจะถูกสร้างแบบสุ่มอีกครั้ง และเป้าหมายที่นี่คือการไปให้ถึงระยะทางที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ซึ่งก็คือคะแนนของคุณเช่นกัน โดยที่คุณสามารถเปรียบเทียบตัวเองกับผู้อื่นได้

Smash Hit เป็นเกมที่น่าดึงดูดใจมากที่สุดเกมหนึ่งที่ฉันมีโอกาสเล่นในรอบหลายเดือน และฉันไม่กลัวที่จะวางมันไว้ข้างอัญมณีอย่าง Badland หรือ Letterpress เกมนี้เล่นได้ฟรี แต่คุณต้องจ่ายเพิ่มสองดอลลาร์เพื่อให้สามารถดำเนินการต่อจากจุดตรวจได้ นั่นคือเงินทั้งหมดที่คุณใช้ในเกม อย่าคาดหวังว่าจะมีการซื้อในแอปที่น่ารำคาญที่นี่ หากคุณบางครั้งรู้สึกอยากทุบบางสิ่งบางอย่างและต้องการสนองความอยากบน iPhone หรือ iPad ของคุณ Smash hit ไม่ควรพลาดอย่างแน่นอน

[youtube id=yXqiyYh8NlM width=”620″ height=”360″]

[URL ของแอป =”https://itunes.apple.com/cz/app/smash-hit/id603527166?mt=8″]

หัวข้อ:
.