Logitech เพิ่งประกาศการสร้างคอนโทรลเลอร์เกมตัวแรกสำหรับ iPhone ที่ใช้มาตรฐาน MFi ใหม่ของ Apple ตอนนี้อยู่บนทวิตเตอร์แล้ว Evleaks @ — ช่องที่มักจะเผยแพร่ข่าวสารจากอุตสาหกรรมทุกประเภทด้วยความแม่นยำและความก้าวหน้าอย่างน่าประหลาดใจ — ได้แสดงภาพแรกของผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป
ภาพถ่ายของคอนโทรลเลอร์ใหม่ดูน่าเชื่อมากและอาจเป็นภาพถ่ายผลิตภัณฑ์อย่างเป็นทางการด้วยซ้ำ สิ่งที่น่าสนใจคือ Logitech ได้เว้นช่องไว้สำหรับเลนส์กล้องที่ด้านหลังของคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งบนโทรศัพท์ ซึ่งทำให้เราสามารถใช้มันขณะเล่นได้
Apple อนุญาตให้ผู้ผลิตภายใต้โปรแกรม MFi สร้างไดรเวอร์สองประเภทที่แตกต่างกันในการกำหนดค่าที่แตกต่างกันสองแบบ ตัวควบคุมจะมีปุ่มที่ไวต่อแรงกดเสมอและจัดวางตามรูปแบบที่สม่ำเสมอ คอนโทรลเลอร์ประเภทแรกพันรอบตัวเครื่อง iPhone และสร้างคอนโซลเกมชิ้นเดียวด้วย คุณสามารถดูเวอร์ชันนี้ได้จากผลิตภัณฑ์ Logitech ตัวเลือกที่สองสำหรับผู้ผลิตคือการสร้างคอนโทรลเลอร์แยกต่างหากที่เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ iOS ผ่าน Bluetooth
ด้วย Logitech ที่แสดงด้านบน เราจะเห็นเค้าโครงมาตรฐานของตัวควบคุม แต่แน่นอนว่าจะมีตัวควบคุมที่ใช้ตัวเลือกอย่างเป็นทางการตัวที่สอง ซึ่งเรียกว่าเค้าโครงแบบขยาย นอกจากนี้ ปุ่มด้านข้างและธัมบ์สติ๊กคู่หนึ่งจะมีให้ใช้งานสำหรับคอนโทรลเลอร์เวอร์ชันดังกล่าว ผู้ผลิตรายอื่นที่มีข่าวลือว่ากำลังพัฒนาคอนโทรลเลอร์สำหรับอุปกรณ์ iOS ได้แก่ Moga และ ClamCase
GTA III + นี่ = ระเบิด!
แล้วไวซ์ซิตี้ล่ะ…
ค่อนข้างหนาแน่นเหมือน PSP :-)
ต้องใช้แอนะล็อกสองตัว...จึงจะเล่น fps ได้...
ฉันไม่เข้าใจว่าทำไมมันถึงสร้างมาเพื่อ iPhone 5/5s เท่านั้น เห็นได้ชัดว่าทั้ง iP 5c และรุ่นต่อไปนี้ไม่สามารถใช้ได้ ดูเหมือนว่าจะทำไม่ได้และมีพื้นที่จำกัดมากสำหรับการพัฒนาต่อไป...
ฉันไม่เข้าใจว่าทำไมคุณไม่ทำอะไรแบบ dualshock แล้วมันก็เชื่อมต่อผ่านบลูทูธ .. :D ง่ายๆ...
ไปยังรถบัสในทางปฏิบัติ...
ดี แต่ฉันสนใจเวอร์ชันที่สองสำหรับ iPad และ Apple TV มากกว่า