Valve บริษัทที่โด่งดังจากซีรีส์นี้ ครึ่งชีวิต หรือ ซ้าย 4 ตายตั้งใจที่จะขยายร้านค้า Steam ไปยังแอปพลิเคชันที่ไม่ใช่เกมด้วย นี่อาจเป็นการแข่งขันจริงจังครั้งแรกสำหรับ Mac App Store
Valve บริษัทสัญชาติอเมริกัน ซึ่งแต่เดิมมีชื่อเสียงจากซีรีส์ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงเช่น ครึ่งชีวิต, พอร์ทัล, Counter-Strike, ซ้าย 4 ตาย หรือ ป้อมทีมไม่ได้เป็นเพียงผู้พัฒนาเกมอีกต่อไป เขาเป็นเจ้าของและผู้ดำเนินการร้านเกมยอดนิยม ข้อเสนอเริ่มแรกมีไว้สำหรับระบบปฏิบัติการ Windows เท่านั้น เมื่อต้นปี 2010 ได้มีการขยายให้รวม Mac OS X ไว้ด้วย ในอนาคตอันใกล้นี้ แฟน ๆ Linux ก็น่าจะรอได้ สำหรับแพลตฟอร์มทั้งหมดที่กล่าวมา คุณสามารถซื้อเกมได้จากอุปกรณ์ที่ใช้ iOS, Android หรือคอนโซล PlayStation 3
ต้องขอบคุณข้อผิดพลาดใน Steam บนมือถือที่ผู้ใช้ค้นพบในเดือนกรกฎาคมของปีนี้ว่า Valve อาจจะขยายร้านค้าไปยังแอปพลิเคชันที่ไม่ใช่เกมเช่นกัน ในบรรดาหมวดหมู่ทั่วไปที่มีการจัดประเภทเกม รายการต่างๆ เช่น แก้ไขรูปภาพ, การทำบัญชี, การศึกษา, การออกแบบและภาพประกอบ.
แม้ว่าหมวดหมู่เหล่านี้จะหายไปอีกครั้งในเวลาอันสั้น แต่ข่าวเกี่ยวกับการขยายตามแผนก็ได้แพร่สะพัดไปทั่วเซิร์ฟเวอร์เทคโนโลยีทั้งหมดแล้ว เมื่อต้นเดือนสิงหาคม Valve เองได้ยืนยันสมมติฐานด้วยข้อความต่อไปนี้:
Steam กำลังขยายตัวไปไกลกว่าเกม
รายการซอฟต์แวร์ชุดแรกจะเปิดตัวในวันที่ 5 กันยายน
8 สิงหาคม 2012 - Valve ผู้สร้างซีรีส์เกมที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง (เช่น Counter-Strike, ครึ่งชีวิต, ซ้าย 4 ตาย, พอร์ทัล a ป้อมทีม) และเทคโนโลยีชั้นนำ (เช่น Steam และ Source) ในวันนี้ได้ประกาศเปิดตัวซอฟต์แวร์แนวแรกมุ่งหน้าสู่ Steam โดยเป็นการเริ่มต้นการขยายแพลตฟอร์มครั้งใหญ่ที่รู้จักกันดีในฐานะจุดหมายปลายทางชั้นนำสำหรับเกมพีซีและ Mac
ชื่อซอฟต์แวร์ที่มุ่งหน้าสู่ Steam แบ่งออกเป็นหลายประเภท ตั้งแต่เครื่องมือสร้างสรรค์ไปจนถึงประสิทธิภาพการทำงาน เกมที่วางจำหน่ายหลายเกมจะใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติยอดนิยมของ Steamworks เช่น การติดตั้งที่ง่ายดาย การอัปเดตอัตโนมัติ หรือความสามารถในการบันทึกงานของคุณลงในพื้นที่คลาวด์ Steam ส่วนตัว เพื่อให้ไฟล์ของคุณสามารถเดินทางไปกับคุณได้
หลังจากเปิดตัวบริการในวันที่ 5 กันยายน ชื่อซอฟต์แวร์จะค่อยๆ เพิ่มเข้ามา และผู้พัฒนาจะได้รับอนุญาตให้ส่งชื่อซอฟต์แวร์ผ่าน Steam Greenlight
"นักเล่นเกม 40 ล้านคนที่เข้าชม Steam มีความสนใจมากกว่าแค่เกม" Mark Richardson จาก Valve กล่าว "ผู้ใช้แจ้งให้เราทราบว่าพวกเขาต้องการดูซอฟต์แวร์ของตนบน Steam มากขึ้น ดังนั้นส่วนขยายนี้จึงตอบสนองต่อคำขอของลูกค้า"
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชม www.steampowered.com.
แม้ว่าจะมีทางเลือกมากมายสำหรับ Mac App Store อย่างเป็นทางการ (Bodega, Direct2Drive) แต่ก็ไม่มีทางเลือกใดที่ประสบความสำเร็จอย่างมีนัยสำคัญกับสาธารณะ อย่างไรก็ตาม Steam สมควรได้รับความสนใจเป็นพิเศษเนื่องจากสามารถกลายเป็นแพลตฟอร์มที่มีอัตราการจำหน่ายเกมดิจิทัลถึง 70-80% ในเวลาเพียงไม่กี่ปี นี่อาจเป็นคู่แข่งที่ใหญ่ที่สุดสำหรับร้าน Mac ในตัว นักพัฒนาสามารถใช้วิธีนี้ได้หากไม่ต้องการเขียนแอปพลิเคชันของตนใหม่ตามมาตรฐานใหม่ของ Apple เช่น แซนด์บ็อกซ์ภาคบังคับ Valve สามารถเสนอผลงานง่ายๆ ให้พวกเขาส่งผ่าน Steam Greenlight ซึ่งผู้สร้างอิสระหลายรายได้ลองใช้เกมอินดี้ของตนแล้ว พวกเขาสามารถใช้ประโยชน์จากการอัปเดตอัตโนมัติซึ่งจะเริ่มต้นก่อนแอปพลิเคชันด้วย ดังนั้นจึงจำเป็นจริงๆ นอกจากนี้ ยังมีชุมชนขนาดใหญ่บนกระดานสนทนาอีกด้วย
ในทางกลับกัน Steam ก็จะมีข้อเสียอยู่บ้างเมื่อเทียบกับ Mac App Store ประการแรกการสนับสนุน iCloud จะหายไปซึ่งจะไม่ทำให้ผู้ที่ใช้อุปกรณ์ Apple หลายเครื่องพอใจอย่างแน่นอน เฉพาะนักพัฒนาที่เสนอแอปพลิเคชันแซนด์บ็อกซ์ในร้านค้าอย่างเป็นทางการเท่านั้นที่สามารถวางใจในการสนับสนุนได้ แม้ว่าจะสามารถใช้บริการ Steam Cloud แทนได้ แต่ก็ยังห่างไกลจากโซลูชันของ Apple ด้วยเหตุผลเดียวกัน นักพัฒนาจะต้องดำเนินการโดยไม่มีการแจ้งเตือนแบบพุช ข้อบกพร่องทั้งสองประการจะส่งผลให้แอปที่โฮสต์บน Steam ไม่สามารถเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ iOS ได้อย่างสมบูรณ์ เนื่องจากอาจไม่สามารถเข้าถึงไฟล์ใน Steam Cloud และจะไม่สามารถส่งการแจ้งเตือนแบบพุชไปยังอุปกรณ์เหล่านั้นได้
แม้จะมีข้อบกพร่องบางประการ แต่ก็เป็นไปได้ที่ Steam จะเติบโตเป็นการแข่งขันที่แท้จริงครั้งแรกสำหรับ Mac App Store ระดับความนิยมของแพลตฟอร์มใหม่นี้จะเป็นสัญญาณบ่งชี้ว่า Apple ได้ดึงเอาธุรกิจ Mac ของตนไปบ้างหรือไม่ นักพัฒนาจำนวนมากชะลอการเปิดตัวในร้านค้าอย่างเป็นทางการด้วยเหตุผลหลายประการ และ Steam อาจเป็นทางเลือกที่เหมาะสมสำหรับพวกเขา ให้เราประหลาดใจในวันที่ 5 กันยายน
เป็นเรื่องที่ดี แต่สิ่งที่ Steam บน Mac ต้องการจริงๆ คือ (อาจ) การเขียนโค้ดใหม่ เพราะมันช้ามาก (สำหรับ MacBook กลางปี 2010 2.4GHz)
แอปเปิลซื้อวาล์ว
ฉันคิดว่ามันคงไม่ง่ายขนาดนั้น Gabe (ผู้อำนวยการ Valve) เป็นคนที่รวยที่สุดอันดับที่ 100 และแม้ว่าพวกเขาจะมีเงินเพียงพอสำหรับ Valve (พวกเขาน่าจะควร) ฉันคิดว่า Valve คงจะปฏิเสธมัน ฉันอยากจะซื้อ Samsung มากกว่า :D
แล้วไอคลาวด์ล่ะ? ฉันคิดว่ามี API สำหรับมันและไม่มันเป็นเงื่อนไขในการขายแอปพลิเคชันบน App Store... ??
ฉันจะไม่กังวลเรื่องนี้มากนัก ถ้ามันเริ่มรบกวน Apple พวกเขาจะยกเลิกและจะไม่รองรับแพลตฟอร์มใด ๆ ของพวกเขา