ปิดโฆษณา

หากคุณใช้ iOS คุณอาจคิดไม่ถึงด้วยซ้ำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณไม่มีการเปรียบเทียบ เช่น watchOS หรือระบบปฏิบัติการอื่นๆ อย่างไรก็ตาม Max Rudberg ศิลปินกราฟิกดึงความสนใจไปที่ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจที่ว่า iOS นั้น "แข็ง" เกินไปในบางจุด

“เมื่อ iOS 10 เปิดตัว ฉันหวังว่ามันจะยืมอะไรเพิ่มเติมจาก watchOS เพราะมันทำงานได้ดีมากในการให้การตอบสนองแบบเคลื่อนไหวเมื่อคลิกปุ่มและองค์ประกอบอื่นๆ” อธิบาย Rudberg และเพิ่มกรณีเฉพาะหลายกรณี

tumblr_inline_okvalpuynP1qdzqvs_540

ใน watchOS เป็นเรื่องปกติที่ปุ่มต่างๆ มักจะแสดงแอนิเมชันพลาสติกที่ให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติมากเมื่อควบคุมด้วยนิ้ว ตัวอย่างเช่น Android ยังมีปุ่ม "เบลอ" ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการออกแบบวัสดุ

ในทางตรงกันข้ามกับ iOS Rudberg กล่าวถึงปุ่มใน Apple Maps ที่ทำปฏิกิริยากับสีเท่านั้น “บางทีการกดอาจแสดงรูปร่างของปุ่มได้ด้วยซ้ำ? มันเหมือนกับว่ามันเรียบไปกับพื้นผิว แต่ถ้าคุณกดนิ้วของคุณ มันจะกดลงและเปลี่ยนเป็นสีเทาชั่วคราว” รัดเบิร์กแนะนำ

tumblr_inline_okvalzQf1q1qdzqvs_540

เนื่องจาก Apple ยังไม่ได้ปรับใช้องค์ประกอบที่คล้ายกันใน iOS องค์ประกอบเหล่านี้จึงไม่ปรากฏในแอปของบุคคลที่สามมากนัก อย่างไรก็ตาม นักพัฒนามีตัวเลือกในการใช้ปุ่มดังกล่าว เช่น การเลือกตัวกรองใน Instagram หรือปุ่มบนแถบควบคุมด้านล่างใน Spotify และข้อความของ Rudberg จะดีแค่ไหน เขาชี้ให้เห็น เฟเดริโก วิติชชี่ MacStoriesปุ่มเล่นใหม่ใน Apple Music มีลักษณะการทำงานคล้ายกันอยู่แล้ว

ข้อเสนอของ Rudberg นั้นดีอย่างแน่นอน และน่าสนใจที่จะดูว่า Apple กำลังเตรียมข่าวที่คล้ายกันสำหรับ iOS 11 หรือไม่ อย่างไรก็ตาม มันจะไปควบคู่กับการตอบสนองระบบสัมผัสที่ได้รับการปรับปรุงใน iPhone 7 อย่างแน่นอน มันทำให้ iPhone และ iOS มีชีวิตชีวามากขึ้น และปุ่มพลาสติกที่เพิ่มขึ้นจะช่วยได้มากขึ้น

แหล่งที่มา: แม็กซ์รูดเบิร์ก
.