แม้ว่าคุณสมบัติใหม่ๆ จะถูกเพิ่มให้กับ iOS ในการอัปเดตหลักแต่ละครั้ง แต่การออกแบบโดยรวมของระบบยังคงเหมือนเดิมเป็นเวลาหลายปี บนหน้าจอหลักยังคงมีไอคอนจำนวนมากที่แสดงถึงแอปพลิเคชันที่ติดตั้ง ซึ่งยืมรูปแบบมาจากวัตถุจริงในแง่ของการออกแบบ อย่างไรก็ตาม ตามแหล่งข้อมูลบางแห่ง สิ่งนี้น่าจะมีการเปลี่ยนแปลงเร็วๆ นี้
หลายคนที่มีโอกาสทำความคุ้นเคยกับ iOS 7 ที่กำลังจะมาถึงคาดว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในระบบใหม่ มันควรจะมีความ "แบนมาก" ในการออกแบบ พื้นผิวมันวาวทั้งหมดและโดยเฉพาะอย่างยิ่ง "skeuomorphism" ที่เป็นที่ถกเถียงควรหายไปจากอินเทอร์เฟซผู้ใช้ ซึ่งหมายความว่าการทำให้แอปพลิเคชันดูเหมือนใช้งานจริง เช่น การใช้พื้นผิว เช่น หนังหรือผ้าลินิน
บางครั้งความหลงใหลในวัตถุจริงนี้ไปไกลถึงขนาดที่นักออกแบบใช้มันโดยเสียค่าใช้จ่ายในการทำความเข้าใจและใช้งานง่าย ผู้ใช้บางคนในปัจจุบันอาจไม่เข้าใจว่าเหตุใดแอป Notes จึงดูเหมือนสมุดบันทึกสีเหลือง หรือเหตุใดปฏิทินจึงถูกสกิน ไม่กี่ปีที่ผ่านมา คำอุปมาอุปมัยเหล่านี้อาจเหมาะสม แต่ตั้งแต่นั้นมา เวลาผ่านไปนานมาก และสมาร์ทโฟนก็มาถึงจุดยืนที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ในโลกของเราพวกเขากลายเป็นเรื่องแน่นอนและเพื่อความเข้าใจของพวกเขาไม่จำเป็นต้องใช้การอ้างอิงถึงคู่หูที่แท้จริง (บางครั้งล้าสมัย) อีกต่อไป ในบางกรณี การใช้ skeuomorphism เป็นอันตรายอย่างยิ่ง
แต่การจากไปอย่างสิ้นเชิงอาจส่งผลกระทบต่อผู้ใช้ iOS ที่เคยชินกับระบบในรูปแบบปัจจุบันมาเป็นเวลานาน Apple อาศัยความเรียบง่ายและสัญชาตญาณในการใช้งานเป็นอย่างมาก และนำเสนอเกี่ยวกับเรื่องนี้แม้กระทั่งบนเว็บไซต์ที่เน้นข้อดีของ iPhone โดยเฉพาะ ดังนั้น บริษัทในแคลิฟอร์เนียจึงไม่สามารถทำการเปลี่ยนแปลงการออกแบบดังกล่าวซึ่งจะทำให้ซอฟต์แวร์ของตนใช้งานยากขึ้นไม่ว่าในทางใดก็ตาม
ถึงกระนั้น แหล่งข่าวใน Apple กล่าวว่าแม้ว่าการออกแบบระบบที่ได้รับการอัปเดตจะทำให้ผู้ใช้ปัจจุบันประหลาดใจ แต่ก็ไม่ได้ลดทอนความสะดวกในการใช้งานแม้แต่น้อย แม้ว่า iOS 7 จะดูแตกต่างออกไป แต่พื้นฐานเช่นหน้าจอหลักหรือหน้าจอปลดล็อคยังคงทำงานคล้ายกันมาก การเปลี่ยนแปลงใน iOS ใหม่ซึ่งมีชื่อรหัสว่า Innsbruck จะเกี่ยวข้องกับการสร้างชุดไอคอนใหม่สำหรับแอปพลิเคชันเริ่มต้น การออกแบบใหม่ของแถบนำทางและบุ๊กมาร์กต่างๆ และการควบคุมอื่นๆ
เหตุใด Apple จึงเกิดการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ในตอนนี้ สาเหตุอาจเป็นการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นในรูปแบบของ Android จำนวนมากหรือ Windows Phone คุณภาพการออกแบบ แต่เหตุผลหลักคือใช้งานได้จริงมากกว่ามาก หลังจากการจากไปของรองประธานฝ่าย iOS Scott Forstall Jony Ive รับผิดชอบด้านการออกแบบซอฟต์แวร์ ซึ่งจนถึงขณะนี้มุ่งเน้นไปที่การออกแบบฮาร์ดแวร์เท่านั้น
ในการทำเช่นนั้น Forstall และ Ive ได้รวบรวมมุมมองการออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้ที่ดีที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง กล่าวกันว่า Scott Forstall เป็นผู้สนับสนุนรายใหญ่ของการออกแบบ skeuomorphic โดยมี Jony Ive และพนักงานระดับสูงของ Apple คนอื่นๆ ที่เป็นคู่แข่งสำคัญ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การออกแบบ iOS ถือเป็นเส้นทางแรกที่เป็นไปได้ โดยอดีต CEO Steve Jobs อยู่เคียงข้าง Scott Forstall ในข้อพิพาทนี้ อดีตพนักงาน Apple คนหนึ่งกล่าวไว้ แม้แต่พื้นผิวของแอพ Calendar ก็จำลองมาจากเบาะหนังของเครื่องบินเจ็ท Gulfstream ของจ็อบส์
อย่างไรก็ตาม มีการเปลี่ยนแปลงไปมากนับตั้งแต่จ็อบส์เสียชีวิต Scott Forstall ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากสื่อไม่ได้ดำรงตำแหน่ง CEO แต่เป็น Tim Cook ที่มีประสบการณ์และปานกลางมากกว่า เห็นได้ชัดว่าเขาไม่สามารถหาจุดยืนที่เหมือนกันกับ Forstall และสไตล์การทำงานที่แปลกประหลาดของเขาได้ หลังจากความล้มเหลวของ iOS Maps มีรายงานว่า Forstall ปฏิเสธที่จะขอโทษและรับผิดชอบต่อความผิดพลาดของเขา ดังนั้นเขาจึงต้องลาออกจากตำแหน่งที่ Apple และทิ้งผู้สนับสนุนการออกแบบ skeuomorphic ที่ใหญ่ที่สุดไว้กับเขา
ตำแหน่งรองประธานฝ่าย iOS ยังคงว่าง และหน้าที่ของ Forstall ก็มีพนักงานระดับสูงอีกหลายคนร่วมกัน เช่น Federighi, Mansfield หรือ Jony Ive จากนี้ไป เขาจะรับผิดชอบทั้งการออกแบบฮาร์ดแวร์และด้านภาพของซอฟต์แวร์ Tim Cook แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการขยายขอบเขตของ Ivo ดังนี้:
Jony ผู้ที่มีรสนิยมและทักษะการออกแบบดีที่สุดไม่มีใครในโลก มีหน้าที่รับผิดชอบในส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ ตรวจสอบผลิตภัณฑ์ของเรา หน้าตาของ iPhone ทุกเครื่องคือระบบของมัน หน้าตาของ iPad ทุกเครื่องคือระบบของมัน Jony ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการออกแบบฮาร์ดแวร์ของเรา ดังนั้นตอนนี้เราจึงมอบความรับผิดชอบให้เขาในด้านซอฟต์แวร์ด้วยเช่นกัน ไม่ใช่สำหรับสถาปัตยกรรมและอื่นๆ แต่สำหรับการออกแบบโดยรวมและความรู้สึกของมัน
Tim Cook มีความหวังกับ Jony Ivo สูงมาก หากเขาให้อิสระในการออกแบบซอฟต์แวร์ใหม่จริงๆ เราจะเห็นการเปลี่ยนแปลงใน iOS 7 ที่ระบบนี้ไม่เคยเห็นมาก่อน ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายจะมีลักษณะอย่างไร จนถึงตอนนี้ มีพนักงานที่ได้รับการปกป้องอย่างใกล้ชิดเพียงไม่กี่คนในคูเปอร์ติโนเท่านั้นที่รู้ สิ่งที่แน่นอนในปัจจุบันคือการสิ้นสุดของการออกแบบ skeuomorphic อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ มันจะนำระบบปฏิบัติการที่ดีและเข้าใจง่ายขึ้นมาสู่ผู้ใช้ และอีกวิธีหนึ่งสำหรับฝ่ายบริหารใหม่ของ Apple ที่จะแยกตัวออกจากมรดกของ Steve Jobs
สกินปฏิทินใน iOS อยู่ที่ไหน???
มันเป็นปฏิทินใน iPads ใน iPhone มีเพียงการออกแบบที่เข้มงวดเท่านั้น
และบน iPhone จะอยู่ใน Reminders ;-) แต่ตรงนั้น ก็ไม่ได้รบกวนแต่อย่างใด
หมายเหตุบน iPhone เป็นนรกของนักออกแบบขออภัย
สิ่งเดียวที่ขาดหายไปคือข้อมูล Comic Sans แทนที่จะเป็น Marker Felt และที่ใดที่หนึ่งสำหรับใส่ถุงเท้าในรองเท้าแตะ
มีผู้เชี่ยวชาญด้านการออกแบบมากมายที่นี่ - ควรมีคนโทรหา Apple และแนะนำว่าควรรับสมัครที่ไหน: หารือเกี่ยวกับ Jablickari :-)
มีบน Mac ด้วย
เพื่อประโยชน์ของพระเจ้า โปรดลบ "การออกแบบ Windows Phone คุณภาพสูงมาก" นี้
ทุกคนบ่นว่ามันคือส้วมซึม และหนึ่งในคำชมไม่กี่คำปรากฏบนเว็บเหมือนกับต้นแอปเปิ้ล....
ฉันชอบเครื่องหมายอัศเจรีย์ประเภท "ฉันกำลังดูคุณอยู่" ฉันแนะนำให้มองให้ใกล้ยิ่งขึ้นและคุณอาจพบว่าการออกแบบอินเทอร์เฟซของ windows phone ไม่เพียงแต่ได้รับการยกย่องใน Jablickari เท่านั้น
การออกแบบ WP นั้นยอดเยี่ยมมาก ฉันคิดว่าสไตล์รถไฟใต้ดินเหมาะกับทุกวันนี้ มันเรียบง่ายและชัดเจน แต่ฉันไม่ได้พูดถึงซอฟต์แวร์เช่นนี้ - มันจะต้องมีการเปลี่ยนแปลงมากมาย! แต่การออกแบบก็เยี่ยมมาก และฉันก็พูดอย่างนั้นในฐานะผู้สนับสนุน Apple -
เกลียด "ดีไซน์" ของ WP... มันก็จะไม่ประสบความสำเร็จมากนักเหมือนกัน... และมันกวนใจคนกลุ่มใหญ่... เหมาะกับยุคปัจจุบันนี้... กลับทำให้นึกถึง ยุคดอส การเขียนบรรทัดกลางแบบเรียบๆ โทนสีเดียว แต่เพื่อให้ไม่น่าเบื่อ จึงมีแฟลชลอยขึ้นมา... ราวกับว่าม้าหมุนบางตัวเปลี่ยน DOS ให้เป็น Metro....
ฉันเห็นด้วย สภาพแวดล้อมของ Metro (หรืออะไรก็ตามที่เรียกอย่างเป็นทางการตอนนี้) ดูดีมาก ปัญหาอยู่ที่คำว่า *มอง* เมื่อใดก็ตามที่ฉันเห็นภาพหน้าจอของ WP หรือ W8 ฉันจะอิจฉา - การออกแบบเรียบๆ ที่สวยงาม ตัวอักษรที่สวยงาม ความสวยงามที่ไม่มีกรอบและการสะท้อนที่ไม่จำเป็น และเรื่องไร้สาระที่คล้ายกัน
แต่ฉันจะลองใช้ปาฏิหาริย์ของ Metro แล้วฉันจะสร่างเมาอย่างรวดเร็ว เมื่อคุณผ่านหน้าจอเริ่มต้นที่มีแผ่นกระเบื้องที่สวยงามและใช้งานง่าย Metro จะกลายเป็นความเจ็บปวด ยังไม่ชัดเจนว่าอะไรเป็นเพียงป้ายกำกับข้อความ ช่องข้อความคืออะไร และปุ่มคืออะไร ไม่ชัดเจนว่าจะคลิกตรงไหนต้องทำอย่างไร บ่อยครั้งด้วยแอปพลิเคชันมากมาย ฉันไม่รู้ว่าตัวเองสามารถทำอะไรได้บ้าง น่าเสียดายที่สภาพแวดล้อมมาตรฐานของ Android ล่าสุดมีปัญหาคล้ายกันแม้ว่าจะมีขอบเขตน้อยกว่าก็ตาม
อย่าลองด้วยตัวเอง ผู้เชี่ยวชาญด้านคอมพิวเตอร์อย่างพวกเรามักจะรู้และรอว่าปุ่มจะอยู่ที่ไหนหรือช่องข้อความจะต้องเป็นอย่างไร แต่เอาคนธรรมดามาอยู่ข้างๆก็หาย ปุ่มที่เป็นปุ่มชัดเจนเพราะเป็นวัตถุนูนมันแวววาวมีเสน่ห์ในตัวเอง
การออกแบบ iOS ในปัจจุบันล้าสมัยไปเล็กน้อยแล้ว แต่มันก็ยังคงงดงามอย่างยิ่งเมื่อมองแวบแรกสามารถเข้าใจและใช้งานได้ ฉันได้ยืนยันหลายครั้งแล้วว่าเมื่อฉันนั่งคุยกับคนที่ไม่คุ้นเคยกับ iOS พวกเขามักจะไม่มีปัญหาร้ายแรงกว่านี้ ไม่มากก็น้อยบน Android ฉันยอมแพ้การทดสอบ Windows 8 กับผู้คนโดยสิ้นเชิงเพราะฉันหลงทางและมีความสุขในตัวพวกเขาและฉันมีความกังวลใจเพียงข้อเดียว - แต่พวกเขาดูดี!
ฉันเห็นด้วยอย่างยิ่งอีกครั้ง
ใช่ ฉันก็เห็นด้วยเหมือนกัน
ฉันเห็นด้วย ตัวอย่าง Metro ส่วนใหญ่มีไว้สำหรับหน้าจอแรกและหน้าจอสแปลชเท่านั้น มันดูดีในภาพ แต่เพียงแค่ขับรถต่อไปแล้วนรกก็เริ่มต้นขึ้น ชื่อมหึมาที่ไม่พอดีกับหน้าจอ การรวมรายการ ไอคอนสี่เหลี่ยมน่ารังเกียจที่มีลวดลายที่เรียบง่าย สวิตช์ที่น่าขยะแขยง (เปิด/ปิด) ฯลฯ นอกเหนือจากการขาดความชัดเจนของแต่ละองค์ประกอบที่กล่าวมาข้างต้น . และหลังดูแม้หน้าจอเบื้องต้นก็ไม่สวย Win 8 (ไม่ว่าจะเป็นโทรศัพท์หรือเดสก์ท็อป) ไม่ใช่ระบบที่เหมาะกับการออกแบบอย่างแน่นอน และประสบการณ์การใช้งานของผู้ใช้ถือเป็นความทุกข์ยากอย่างแน่นอน (เดสก์ท็อปเป็นหลัก)
สวยขึ้นและเข้าใจมากขึ้น? ในด้านหนึ่ง คุณรู้ว่าจะดีกว่านี้หรือไม่... ในทางกลับกัน มันเป็นเรื่องส่วนตัว และท้ายที่สุดแล้ว สิ่งที่ทำให้ระบบของ Apple เข้าใจได้มากขึ้นแม้กระทั่งบนอินเทอร์เน็ตก็จะกลายเป็นนรก มนุษย์และสิ่งที่ทำให้ระบบนี้กลายเป็น Apple เรื่องไร้สาระที่สมบูรณ์ในท้ายที่สุด แม้ว่าฉันจะตั้งตารอการเปลี่ยนแปลง แต่ฉันกลัวความเรียบง่ายและความเรียบ รวมถึงการขาดสี ซึ่งแสดงบน OSX เช่นกัน หวังว่าอย่างน้อยพวกเขาจะคงการแรเงาไว้และมันจะไม่ใช่ "android" แบบโมโนโครมที่น่าเบื่อ
ฉันเห็นด้วยอย่างยิ่ง การออกแบบ Skeuomorphic ไม่ได้พอดีเสมอไป แต่ก็ยังดีกว่าการออกแบบที่ล้มเหลวแบบ "แบน" ตอนนี้ไม่รู้ว่าควรจะรอ iOS 7 หรือกลัวดี.. :/
ระบบปฏิบัติการ Mac "สีเทา" กวนใจฉันโดยเฉพาะเมื่อฉันเปิดเครื่องมือค้นหา ฉันไม่คุ้นเคยกับแผ่นงานที่มีไอคอนที่เป็นสีเทาทั้งหมด และฉันจะไม่มีวันชินกับมันด้วย การอ่านคำอธิบายจะช้ากว่าเสมอ และฉันต้องใช้เวลาสักพักในการค้นหา เช่น "แอปพลิเคชัน" แม้ว่าฉันจะไม่ได้เปลี่ยนแปลงมาหลายเดือนแล้วก็ตาม กล่าวโดยสรุป ควรมีไอคอนที่แตกต่างกันทางสายตา (เป็นสี)
ทุกคนมีอะไรต่อต้าน skeuomorphism? แล้วคุณไปรู้มาจากไหนว่า Ive เป็นคู่ต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมของเขา?
skeuomorphism เช่นนี้ก็ไม่เลว แต่เราจะโกหกตัวเองยังไงเมื่อทุกแอปพลิเคชันใน iOS มีพื้นผิวที่แตกต่างกัน นั่นจึงน่ากลัว ฉันคิดว่าฉันเคยบอกตัวเองว่าเขาไม่ใช่แฟนของมัน
ถูกต้อง มันเกี่ยวกับพื้นผิว มันไม่เกี่ยวอะไรกับ skeuomorphism ขอบคุณ!
จากวิกิพีเดีย:
Skeuomorph คือเครื่องประดับทางกายภาพหรือการออกแบบบนวัตถุที่ทำขึ้นให้มีลักษณะคล้ายกับวัสดุหรือเทคนิคอื่น ตัวอย่าง ได้แก่ เครื่องปั้นดินเผาที่ประดับด้วยหมุดเลียนแบบซึ่งชวนให้นึกถึงหม้อที่คล้ายกันซึ่งทำจากโลหะ หรือแอปพลิเคชันปฏิทินซอฟต์แวร์ซึ่งแสดงวันที่จัดระเบียบในหน้าเดือนแบบเคลื่อนไหวโดยเลียนแบบปฏิทินตั้งโต๊ะแบบกระดาษ
ใช่ มันเป็นสเควโอมอร์ฟิซึม
จากบทความ Wikipedia เดียวกัน:
"Skeuomorphs ถูกใช้อย่างจงใจเพื่อทำให้รูปลักษณ์ใหม่ดูเก่าและคุ้นเคย หรือเป็นเพียงนิสัยที่ฝังลึกเกินกว่าจะล้างออกได้"
เหตุผลที่ฉันใส่ไว้สำหรับผู้ใช้ทั่วไป เพื่อให้ผู้คนรู้วิธีควบคุมมันและเข้าใจว่ามันทำอะไรได้บ้างตั้งแต่แรกเห็น (เพราะพวกเขาคุ้นเคยกับมัน) Skeuomorphism ในแง่ที่ Apple ใช้คือการอำนวยความสะดวกในการใช้งาน (UX) ไม่ใช่เพราะพวกเขาคิดว่ามันดูดีขึ้น (UI)
อย่างที่ฉันบอกไป - คนส่วนใหญ่ที่ขยิบตาให้กับ skeuomorphism จะขยิบตาที่พื้นผิวคอนกรีตเท่านั้น ถ้าเปลี่ยนเท็กซ์เจอร์เป็นอย่างอื่นเขาจะชอบครับ ดังนั้นปัญหาอยู่ที่การดำเนินการ (พื้นผิวที่น่าเกลียด) ไม่ใช่ในแนวคิด (skeumorphism - การประมาณการทำงานโดยการทำให้ดูเหมือนบางสิ่งบางอย่างในชีวิตจริง)
แม้แต่การกดปุ่มหลังจากสัมผัสก็ถือเป็น skeuomorphism แต่ฉันยังไม่ได้ยินมาว่ามันรบกวนใครเลย ฉันเพิ่งได้ยินคนขยิบตาที่ปุ่มที่น่ากลัว
มันควรจะเรียกอย่างถูกต้องว่าการออกแบบ skeuomorphic ว่า "มีลักษณะเช่นนั้น" ตามที่ฉันเองเรียกมันว่า แต่แอปพลิเคชันหลายตัวมีลักษณะ skeuomorphism จริงๆ - ดู iCal โดยที่เราเปลี่ยนหน้าเมื่อย้ายไปยังเดือนหน้า iBooks หรือปุ่มระบบส่วนใหญ่เมื่อเรายกเลิกการโหลดเราจะย้ายปุ่มนั้นเองราวกับว่ามีปุ่มเดียว
แต่คุณไม่ย้ายปุ่มไปตรงนั้นคุณแค่ต้องคลิกซึ่งน่าเสียดาย :) ระดับเสียงก็ขยับด้วยและมีใครอยากบอกว่าคลิก +- ดีกว่าไหม? การเปลี่ยนหน้ามีประสิทธิภาพ แต่ฉันคิดว่าหลายๆ คนไม่ได้คาดหวังอะไรแบบนั้นจากอุปกรณ์ดังกล่าว ดังนั้นจึงไม่มีประโยชน์
Wikipedia ถูกแบนในมหาวิทยาลัย (ที่ดี) เนื่องจากเป็นแหล่งอ้างอิงสำหรับวิทยานิพนธ์เชิงวิชาการ (ปริญญาตรี, อนุปริญญา) ดังนั้นโปรดปลอบใจตัวเองด้วยแหล่งข้อมูลที่ถูกต้องสมบูรณ์นี้ :)
ฉันคิดว่า skeuomorphism จะต้องคงอยู่อย่างน้อยสำหรับไอคอน คุณต้องการระบุไอคอนแผ่นจดบันทึกด้วยวิธีอื่นนอกเหนือจากบล็อกหรือ ด้วยดินสอ คุณต้องการระบุไอคอนปฏิทินด้วยวิธีอื่นนอกเหนือจากการใช้ปฏิทิน ฯลฯ
มันเกี่ยวกับพื้นผิวในแท่งมากกว่า ฯลฯ ก็ควรจะระงับและแบนสักหน่อย
ฉันเห็นด้วยกับเรื่องนั้น แต่ฉันไม่คิดว่ามันจะส่งผลกระทบต่อไอคอน ไม่อย่างนั้นฉันก็ตั้งตารอจริงๆ ไม่ต้องกังวล :D
เป็นบทความที่ดี แต่ได้โปรด ได้โปรด ได้โปรด ได้โปรดแยกแยะระหว่าง skeuomorphism และพื้นผิวที่น่าเกลียด สิ่งเหล่านี้แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง - หาก Poznamki มีเนื้อสัมผัสที่ดี ให้ชมอีกครั้ง - แต่มันไม่เกี่ยวอะไรกับ skeuomorphism ส่วนใหญ่จะเกี่ยวกับ UX แต่ก็ยังเป็นเพียง UI ที่ได้รับการจัดการ
เช่นนี้ - skeuomorphism ไม่ได้น่าเกลียดหรือสวยงาม เพราะมันไม่ใช่สไตล์การออกแบบ! ความจริงที่ว่าฉันใส่พื้นผิวที่น่าเกลียดไว้ที่ไหนสักแห่งที่ดูเหมือนหินไม่ใช่สกิโอมอร์ฟิซึม นั่นคงจะเป็นถ้าฉันสามารถบีบหินก้อนนั้นได้และมันก็จะกลิ้งออกไป
UI != UX !!! กรุณาแจ้งล่วงหน้า
skeuomorphism เป็นสไตล์การออกแบบ
ขอย้ำอีกครั้ง หากคุณเรียกการออกแบบว่าอะไรก็ตาม skeuomorphism เป็นเรื่องเกี่ยวกับ UX ไม่ใช่ UI
skeuomorphism ใช้กับทั้ง ui และ ux แต่ส่วนใหญ่เป็น ui
คงจะดีถ้าคุณค้นพบว่ามันคืออะไรจริงๆ
การปรากฏตัวของบันทึกนั้นเป็น skeuomorphism เนื่องจากเป็นการเลียนแบบกราฟิกอิเล็กทรอนิกส์ของวัตถุจริง เหล่านี้คือองค์ประกอบ UI มันไม่เกี่ยวอะไรกับ ux เลย
เช่นเดียวกับการแสดงกราฟิกของไมโครโฟนโลหะและอื่นๆ อีกมากมาย
และไม่จำเป็นต้องกลิ้งก้อนกรวดหรือพฤติกรรมอื่น ๆ สำหรับ ux เพื่อสิ่งนั้น
มันเป็น "สไตล์" ของการออกแบบธรรมดา (ความมีสไตล์และสไตล์เป็นแนวคิดที่ล้าสมัยประมาณ 50 ปี) มันเป็นปรัชญาการออกแบบ ยูไอ!
:-D อย่างไรก็ตาม UX คืออะไร?
UI: ฉันสร้างสิ่งต่างๆ ให้ดูดีสำหรับผู้คน
UX: ฉันสร้างสิ่งต่างๆ เพื่อให้ผู้คนเข้าใจและใช้งานได้ดีขึ้น
แน่นอนว่ามันจับมือกัน แต่อย่างที่ฉันพูด UX คือลักษณะการทำงานของปุ่มเมื่อคุณกดปุ่ม UI คือว่าปุ่มจะเป็นสีเขียวหรือสีน้ำเงิน Apple วาง skeuomorphism ไว้ที่นั่นสำหรับ UX ไม่ใช่ UI ผมทำเพื่อให้คนเข้าใจว่าของใช้ยังไง (เพราะผมรู้จากชีวิตจริง) ฉันไม่ได้วางไว้ตรงนั้นเพียงเพื่อให้มันดู 'ดี' ;-)
และการออกแบบเป็นแนวคิดทั่วไปที่สามารถแทรกแซงทั้งสองสิ่งได้ ดังนั้นจึงไม่ได้ช่วยอะไรเรามากนักในการแยกแยะระหว่างสิ่งเหล่านั้น
UX คือประสบการณ์ของผู้ใช้ ความประทับใจโดยรวมในการใช้เครื่อง
แต่ฉันไม่รู้ว่าคุณหมายถึงอะไร
เป็นการถอดความบทความจาก 9to5mac
โดยส่วนตัวแล้ว ฉันชอบ Skeuomorphic Design มาโดยตลอดเพราะมันไม่มีให้เห็นเลยเมื่อปรากฏตัวครั้งแรกที่ Apple แต่ก็ต้องยอมรับว่ามันทำให้เกิดความสับสน แต่ละแอปพลิเคชันดูแตกต่างกัน ฉันอยากจะรวมมันเข้าด้วยกัน OS X ก็ต้องการการเปลี่ยนแปลงเช่นกัน มีปัญหาคล้ายกันที่นั่น
ฉันรอคอย iOS 7 ดีไซน์ใหม่จริงๆ ซึ่งอาจดูคล้ายกับเครื่องเล่นเพลงจาก iOS 6 - สีเทาและสีดำเรียบง่าย
โปรดอธิบายให้ฉันฟังในฐานะคนธรรมดาว่า skeuomorphism คืออะไร ขอบคุณล่วงหน้า
การใช้รูปแบบของสิ่งที่มีอยู่จริงในรูปแบบที่เหมือนจริง (หลอก) เพื่อเป็นตัวแทนของสิ่งที่เป็นดิจิทัล คุณต้องมีสุนัขที่กล่าวถึงในปฏิทิน โดยทั่วไปแล้วมันค่อนข้างเป็นฮิวมัส - มันเป็นเรื่องตลกในช่วงเวลาที่ไม่มีใครใช้ต้นฉบับอีกต่อไป แต่ภาพของพวกมันยังคงซ่อนอยู่ในซอฟต์แวร์
ดังนั้นฉันแค่หวังว่า Apple จะไม่ไปทาง Android หรือ WP ราคาแพง การออกแบบระบบคือสิ่งที่ดึงดูดให้ฉันสนใจ iPad ไม่ใช่แท็บเล็ต Android รุ่นอื่น ฉันนึกภาพไม่ออกว่าจะมีบางอย่างเช่น Metro บนหน้าจอของฉัน ว้าววว
ขอบคุณ! คุณจัดการเพื่อกำหนดมันได้ดีกว่าฉันร้อยเท่า แต่นี่คือสิ่งที่ฉันพยายามจะพูดที่นี่ตลอดเวลา
การออกแบบของ iPhone นั้นสวยงามในขณะที่ถูกสร้างขึ้น ขอบโค้งมน เลียนแบบการสะท้อนของกระจก การเปลี่ยนสี คล้ายกับ Win Vista (ยังคงทำให้ฉันนึกถึงกราฟิก) แต่เวลาต่างกันและเทรนด์การออกแบบก็เช่นกัน ทุกอย่างเริ่มง่ายขึ้น (Win 7) การเลียนแบบทุกอย่าง การเปลี่ยนสี ฯลฯ ค่อยๆ หายไป ตอนนี้ทุกคนมุ่งเน้นไปที่การออกแบบที่สะอาดตามากขึ้น (สีเรียบง่ายที่ไม่มีการเปลี่ยนสี) ภาพสะท้อน เงา และตัวพิมพ์ - ชื่อใหญ่ ชื่อ - Windows Phone) หลังจากการมาถึงของ windows phone Android ก็ปรับตัวและในเวอร์ชัน 4.0 พวกเขาละทิ้งองค์ประกอบการออกแบบเก่า ๆ ตอนนี้ถึงเวลาแล้วที่ Apple ที่ใช้ iOS จะต้องปรับตัวให้เข้ากับเทรนด์ปัจจุบัน ฉันชอบดีไซน์ WP มากกว่า เลยอยากรู้ว่า Apple จะทำอะไรกับทั้งหมดนี้ ;) มาเซอร์ไพรส์กันดีกว่า
กล่าวอีกนัยหนึ่ง:
"ในอดีต Windows เป็นผู้กำหนดเทรนด์การออกแบบ รวมถึง Windows Phone ในด้านสมาร์ทโฟน และคนอื่นๆ ก็ปรับตัวเข้ากับมันอย่างชาญฉลาดอยู่แล้ว หรืออย่างน้อยพวกเขาก็ควร..."
ฉันยังชอบสไตล์มินิมอลลิสต์แบบปูกระเบื้องและสีด้วย แต่มันไม่ใช่เทรนด์ / ทิศทางการออกแบบที่สำคัญในปัจจุบัน...
นี่เป็นวิธีหนึ่งที่เป็นไปได้ แต่ฉันกล้าที่จะบอกว่าสำหรับ Apple ไม่เหมาะสมอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับลักษณะของฮาร์ดแวร์เท่านั้น!
ขั้นตอนที่ 1: ทำให้มันหยุดดูเลวร้าย
ขั้นตอนที่ 2: เพื่อใช้ในระดับปี 2013
ฉันอาจจะนำ iP4S ออกจากพื้นที่เก็บข้อมูลเพื่อทดสอบอีกครั้งในช่วงฤดูร้อน
และคุณคิดว่าอยู่ในระดับใดของปี 2013? สตาร์เกท ? ฉันหมายถึงเวอร์ชัน Asgardian รอบปฐมทัศน์แน่นอน :)
ใจเย็นๆ จิรโกะ ผู้ชายคนนี้น่าจะมีพรสวรรค์ด้านการออกแบบเป็นพิเศษ...
ความสามารถในการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างแอพพลิเคชั่นอื่นนอกเหนือจากการเกาด้วยเท้าซ้ายหลังหูขวา
แป้นพิมพ์ที่ใช้งานได้
การตั้งค่าสิ่งพื้นฐานอย่างรวดเร็ว
ท่าทางสำหรับกิจกรรมประจำวัน
สิ่งต่าง ๆ เหล่านี้ใช้งานได้แล้วในที่อื่นและไม่ต้องใช้เทคโนโลยีอวกาศใด ๆ เลยเพราะสิ่งเหล่านี้...
ในตอนแรก ฉันยังเป็นผู้สนับสนุนการออกแบบ UI ให้เรียบที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แต่มากขึ้นเรื่อยๆ ที่ฉันเริ่มเอนเอียงไปทางการออกแบบพลาสติกมากขึ้น ด้วยเหตุผลที่ว่า แม้ว่าจะเป็นเพียงองค์ประกอบ SW แต่สมองของมนุษย์ก็มุ่งเน้นไปที่พลาสติกได้ดีขึ้น สิ่งแวดล้อมตามที่เป็นจริง มันเป็นเพียงวิธีการทำงานของสมอง อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ได้หมายความว่าจะต้องขับเคลื่อน UI ไปสู่จุดที่น่ารังเกียจ ปุ่ม sw ที่เป็นสีเทาก็ใช้ได้ แต่การเย็บแบบเทียมหรือหน้าปฏิทินเก่าที่ขาดรุ่งริ่งนั้นไม่สามารถทำได้ เนื่องจากปุ่มต่างๆ ไม่ได้เพิ่มมูลค่าที่เป็นประโยชน์ใดๆ ให้กับ UX จริงๆแล้วมันเป็นเพียงการตกแต่ง
หากฉันลบการตกแต่งที่ไม่สมเหตุสมผลออกแต่ยังคงความสวยงามเอาไว้ ก็ไม่มีอะไรต้องกังวล หากเขาทำในรูปแบบของ Google หรือ MS และเพียงแค่สร้างสภาพแวดล้อมที่ราบเรียบโดยไม่ต้องคิด UX ก็จะประสบปัญหา และผู้ที่ไม่เห็นด้วยเราจะเล่าให้ฟังหลังจากใช้งานไปไม่กี่เดือน
หมายเหตุด้วย เกี่ยวกับ Skeumorphism: Skeumorphism ไม่ได้หมายถึงหนังเทียมหรือสมุดบันทึกสีเหลือง Skeumorphism ยังเป็นเครื่องคิดเลขแบบไม่แบนด้วยซ้ำ ตราบใดที่ยังคงรักษาเค้าโครงของเครื่องคิดเลขแบบคลาสสิกไว้
แต่ "ก่อน" ดีกว่า! นี่คือลักษณะที่ทุกอย่างจะดูเหมือน iTunes ไม่นะ.
มิฉะนั้นก็อธิบายได้ดีเยี่ยม แม้ว่าทุกคนในที่นี้คงนึกถึงพื้นผิวที่มีลักษณะเป็นสเกมอร์ฟิสติกมากกว่าความหมายในตัวมันเอง
ถ้าเปรียบเหมือนรถไฟใต้ดินก็มีความสุขนะไม้กวาด... มิฉะนั้น ลัทธิสคีมอร์ฟิสม์ที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างสูงที่นี่ไม่เคยรบกวนฉัน และฉันคิดว่านี่เป็นหนึ่งในพื้นฐานในการคิดและมรดกของ Apple เพราะ Steve ได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งที่เรารู้และโดยธรรมชาติมาโดยตลอด คุณจะบอกฉันว่า OS X จะไม่ตั้งชื่อตามแมว….. :(
ทำได้ดีมาก ดูเหมือนว่าหุ้นที่ตกจะมีเหตุผล... หรือเมื่อฮาร์ดแวร์สร้างซอฟต์แวร์...
"Windows phone ที่มีคุณภาพการออกแบบ" - ฉันคิดว่าเราทุกคนหมายถึงสิ่งที่แตกต่างออกไปตามคำว่าการออกแบบ
บทความนี้ดี มีความคิดเห็นที่เกี่ยวข้องมากมาย แต่นอกเหนือจากการอ้างอิงในวิกิและรายละเอียดเกี่ยวกับชื่อของ Apple แล้ว ฉันไม่รู้ว่าจริงๆ แล้วมีการวางแผนการเปลี่ยนแปลงใดบ้างใน iOS7 นอกเหนือจากข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง UI.... จะไม่มีข้อมูลเฉพาะมากกว่านี้เหรอ?
น่าเสียดายที่ไม่มี