ระบบโฆษณา iAds ของ Apple เริ่มดำเนินการตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม และนักพัฒนาที่ได้นำ iAds ไปใช้งานในแอปพลิเคชันของตนแล้วต่างรู้สึกลำบากใจ รายได้น่าสนใจมากกว่า!
Jason Ting นักพัฒนาซอฟต์แวร์เปิดเผยข้อมูลรายได้ iAds ของเขาเป็นเวลาหนึ่งวัน เขาทำเงินได้ 1400 ดอลลาร์ภายในวันเดียว! แอพของเขาเปิดตัวเมื่อวานนี้ชื่อว่า LED Light สำหรับ iPhone 4 ซึ่งเป็นไฟฉายธรรมดาที่สร้างจากแฟลช LED ของ iPhone 4
จนถึงขณะนี้ การโฆษณาใน iAds ทำงานได้ดี โดยมีอัตราการคลิกผ่านสูงกว่าโฆษณาบนมือถือทั่วไปถึง 5 เท่า คำถามคืออัตราการคลิกผ่านนี้จะลดลงอย่างมากหรือไม่หลังจากที่ทุกคนลองใช้ iAds
หากสิ่งต่างๆ ยังคงดำเนินต่อไป Apple จะสนับสนุนนักพัฒนาแอปพลิเคชันอย่างมีนัยสำคัญโดยไม่เสียค่าใช้จ่าย และเราซึ่งเป็นผู้ใช้ก็สามารถสร้างรายได้จากสิ่งนี้ได้เช่นกัน อาจมีแอปพลิเคชั่นที่น่าสนใจมากมายที่จะให้บริการฟรี! Robin Raška เขียนเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของรายได้ที่น่าสนใจใน iAds เมื่อนานมาแล้วในบทความ "iAds จะเป็นขุมทองสำหรับนักพัฒนา“
แล้วใครในหมู่พวกคุณอยากเป็นนักพัฒนา iPhone?
ยุติธรรม แต่ CTR ที่มากกว่า 10% จะอยู่ได้ไม่นานอย่างแน่นอน นอกจากนี้เรายังมีแอปหนึ่งที่มี iAd อยู่ในกระบวนการอนุมัติ ดังนั้นฉันจึงอยากรู้เกี่ยวกับเรื่องนั้น $2 ต่อคลิกนั้นยอดเยี่ยมมาก เราจะมาดูกันว่าไม่ใช่แค่เพื่อล่อลวงนักพัฒนาซอฟต์แวร์เท่านั้น แต่จะมีการลดลงหรือไม่
การโฆษณาในแอปพลิเคชันดังกล่าวไม่เหมาะกับแอปพลิเคชันทุกประเภท แต่เมื่อเปรียบเทียบกับ Google AdMob และ $0.03 ต่อคลิกและ 0 ต่อการแสดงผล ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ดี
ดีจริงๆ เราไม่มีที่ไหนใกล้แบบนี้...
เฮ้ ฉันคิดเรื่องนี้มานานแล้ว ฉันมี xcode + ip sdk แต่ฉันยังไม่ได้ทำอะไรกับมันเลย :(
เริ่มต้นเลย มันสนุกและทำได้ดีใน Objective-C...
ฉันค่อนข้างสนใจว่าโปรแกรมที่รองรับ iAds จะทำงานอย่างไรบน iOS 3 นั่นคือหากเป็นไปได้ที่จะติดตั้ง iAds และรองรับ iOS 3 ในเวลาเดียวกัน
ไม่สามารถ..
ใช้งานได้โดยที่ iAD ไม่แสดงบน iOS 3 แต่แสดง AdMob แทน นี่คือวิธีที่เรามีในแอปพลิเคชันของเราและทำงานได้อย่างน่าเชื่อถือ ความมหัศจรรย์ของ Objective-C คือเป็นภาษาไดนามิก ดังนั้นแม้แต่แอปพลิเคชันที่คอมไพล์ใหม่สำหรับ SDK ใหม่ก็ยังทำงานบนเฟิร์มแวร์รุ่นเก่า (ไม่ได้ทำงานอัตโนมัติทั้งหมด แต่การใช้งานไม่ได้ใหญ่โตขนาดนั้น...)
ในส่วนของการสนับสนุน / ไม่รองรับ iOS3 ฉันยอมรับว่าฉันจะไม่สร้างแอปพลิเคชันใหม่ที่รองรับ iOS 3 เช่นกัน อย่างไรก็ตามสำหรับการสร้างแอปพลิเคชันนั้นเกือบจะจำเป็น - เหตุใดจึงบังคับให้ผู้อื่นอัปเกรด - ตัวอย่างเช่น iPhone ผู้ใช้ 3G อยู่กับ iOS 3 เพราะความเร็ว
จินดรา
ฉันจะสร้างแอปใหม่ที่รองรับ iOS 3 เพียงเพราะฉันมี iPhone 2G :)
ฉันไม่คิดว่ามันคุ้มค่ากับความพยายามในการรองรับ iOS 3 คนส่วนใหญ่อัปเกรดระบบปฏิบัติการบน 3G และ 3GS ของตน และผู้ที่มี iPhone รุ่นแรกก็ค่อย ๆ สิ้นสุดสัญญาและรับ iPhone 4 ใหม่
ฉันจะขอแตกต่าง ฉันมี iPhone 2G และไม่มีสัญญาหมดอายุ
เรามี iAd eCPM อยู่ระหว่าง $3-10 ขึ้นอยู่กับแอปพลิเคชัน แต่มีการแสดงผลนับแสนครั้ง