ปิดโฆษณา

เมื่อ Apple เปิดตัว MacBook Pro รุ่น 14″ และ 16″ ใหม่พร้อมชิป M1 Pro และ M1 Max ก็สามารถดึงดูดกลุ่มแฟน ๆ ของ Apple ได้ค่อนข้างมาก ชิปเหล่านี้จากซีรีส์ Apple Silicon เองที่ผลักดันประสิทธิภาพให้สูงขึ้นอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน ในขณะที่ยังคงรักษาการใช้พลังงานต่ำไว้ แล็ปท็อปเหล่านี้เน้นไปที่กิจกรรมการทำงานเป็นหลัก แต่ถ้าพวกเขาเสนอประสิทธิภาพประเภทนี้ พวกเขาจะเป็นอย่างไรในการเล่นเกม เมื่อเทียบกับแล็ปท็อปสำหรับเล่นเกม Windows ที่ดีที่สุด?

การเปรียบเทียบเกมและการจำลองหลายเกม

คำถามนี้แพร่กระจายไปทั่วฟอรัมสนทนาอย่างเงียบๆ จนกระทั่ง PCMag เริ่มแก้ไขปัญหานี้ หากแล็ปท็อป Pro รุ่นใหม่มีประสิทธิภาพกราฟิกขั้นสุด ก็ไม่น่าแปลกใจเลยที่ด้านหลังซ้ายจะสามารถรองรับเกมที่ต้องการการประมวลผลได้มากขึ้น ถึงกระนั้นในงาน Apple Event ครั้งล่าสุด Apple ก็ไม่ได้กล่าวถึงวงการเกมเลยแม้แต่ครั้งเดียว มีคำอธิบายสำหรับสิ่งนี้ - โดยทั่วไปแล้ว MacBooks มีไว้เพื่อการทำงานและเกมส่วนใหญ่ไม่สามารถใช้งานได้ด้วยซ้ำ PCMag จึงนำ MacBook Pro รุ่น 14 นิ้ว พร้อมชิป M1 Pro พร้อมด้วย GPU 16-core และหน่วยความจำรวม 32GB และ MacBook Pro 16 นิ้ว ที่ทรงพลังที่สุด พร้อมชิป M1 Max พร้อม GPU 32-core และหน่วยความจำรวม 64GB มาทดสอบ

เมื่อเทียบกับแล็ปท็อปทั้งสองเครื่องนี้ "เครื่องจักร" ที่ทรงพลังและเป็นที่รู้จักอย่าง Razer Blade 15 Advanced Edition ก็ยืนหยัดได้ ประกอบด้วยโปรเซสเซอร์ Intel Core i7 ร่วมกับกราฟิกการ์ด GeForce RTX 3070 ที่ทรงพลังอย่างยิ่ง อย่างไรก็ตาม เพื่อให้เงื่อนไขมีความสม่ำเสมอที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้สำหรับอุปกรณ์ทั้งหมด ความละเอียดจึงถูกปรับด้วย ด้วยเหตุนี้ MacBook Pro จึงใช้ 1920 x 1200 พิกเซล ในขณะที่ Razer ใช้ความละเอียด FullHD มาตรฐาน เช่น 1920 x 1080 พิกเซล น่าเสียดายที่ไม่สามารถรับค่าเดียวกันได้เนื่องจาก Apple เดิมพันด้วยอัตราส่วนภาพที่แตกต่างกันสำหรับแล็ปท็อป

ผลลัพธ์ที่จะ (ไม่) แปลกใจ

ประการแรก ผู้เชี่ยวชาญให้ความกระจ่างเกี่ยวกับการเปรียบเทียบผลลัพธ์ในเกม Hitman จากปี 2016 ซึ่งทั้งสามเครื่องได้รับผลลัพธ์ที่เหมือนกัน กล่าวคือ ให้มากกว่า 100 เฟรมต่อวินาที (fps) แม้ในกรณีของการตั้งค่ากราฟิกบน Ultra . ลองดูที่เจาะจงมากขึ้นอีกหน่อย ด้วยการตั้งค่าต่ำ M1 Max ทำได้ 106 fps, M1 Pro 104 fps และ RTX 3070 103 fps Razer Blade หลีกเลี่ยงการแข่งขันเล็กน้อยในกรณีที่ตั้งค่ารายละเอียดเป็น Ultra เมื่อได้ 125 fps อย่างไรก็ตาม ในตอนท้ายสุด แม้แต่แล็ปท็อปของ Apple ก็ยังมี 120 fps สำหรับ M1 Max และ 113 fps สำหรับ M1 Pro ผลลัพธ์เหล่านี้น่าประหลาดใจอย่างไม่ต้องสงสัย เนื่องจากชิป M1 Max ควรให้ประสิทธิภาพกราฟิกที่สูงกว่า M1 Pro อย่างมาก นี่อาจเป็นเพราะการเพิ่มประสิทธิภาพที่ไม่ดีในส่วนของตัวเกมเอง

ความแตกต่างที่ใหญ่กว่านี้สามารถเห็นได้เฉพาะในกรณีของการทดสอบเกม Rise of the Tomb Raider ซึ่งช่องว่างระหว่างชิป Apple Silicon ระดับมืออาชีพทั้งสองได้ลึกลงไปอย่างมีนัยสำคัญแล้ว ในรายละเอียดที่ต่ำ M1 Max ทำคะแนนได้ 140 fps แต่แซงหน้าแล็ปท็อป Razer Blade ซึ่งมี 167 fps MacBook Pro ขนาด 14 นิ้วที่มี M1 Pro ได้รับ "เพียง" 111 fps เมื่อตั้งค่ากราฟิกเป็นสูงมาก ผลลัพธ์ที่ได้ก็เล็กลงเล็กน้อยแล้ว M1 Max เกือบจะเทียบเท่ากับการกำหนดค่าด้วย RTX 3070 เมื่อได้รับ 116 fps และ 114 fps ตามลำดับ อย่างไรก็ตามในกรณีนี้ M1 Pro จ่ายเงินไปแล้วสำหรับการขาดคอร์กราฟิกจึงได้เพียง 79 fps ถึงกระนั้นก็ตาม นี่เป็นผลลัพธ์ที่ค่อนข้างดี

MacBook Air M1 Tomb Raider FB
Tomb Raider (2013) บน MacBook Air พร้อม M1

ในขั้นตอนสุดท้าย ชื่อ Shadow of the Tomb Raider ได้รับการทดสอบ โดยที่ชิป M1 ลดลงต่ำกว่าเกณฑ์ 100 เฟรมต่อวินาทีในรายละเอียดสูงสุดแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่ง M1 Pro เสนอเพียง 47 fps ซึ่งไม่เพียงพอสำหรับการเล่นเกม – ขั้นต่ำที่แน่นอนคือ 60 fps ในกรณีที่มีรายละเอียดน้อยก็สามารถเสนอ 77 fps ในขณะที่ M1 Max ไต่ขึ้นเป็น 117 fps และ Razer Blade เป็น 114 fps

อะไรขัดขวางประสิทธิภาพของ MacBook Pros ใหม่

จากผลลัพธ์ที่กล่าวมาข้างต้น เห็นได้ชัดว่าไม่มีอะไรหยุดยั้ง MacBook Pro ที่ใช้ชิป M1 Pro และ M1 Max จากการเข้าสู่โลกแห่งเกมได้จริงๆ ในทางตรงกันข้าม ประสิทธิภาพของพวกเขานั้นยอดเยี่ยมแม้ในเกม และดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะใช้มันไม่เพียงแต่ในการทำงาน แต่ยังรวมถึงการเล่นเกมเป็นครั้งคราวด้วย แต่มีอีกอย่างหนึ่งที่จับได้ ตามทฤษฎีแล้ว ผลลัพธ์ดังกล่าวอาจไม่ถูกต้องทั้งหมด เนื่องจากจำเป็นต้องตระหนักว่า Mac ไม่ได้มีไว้สำหรับเล่นเกม ด้วยเหตุนี้ แม้แต่ผู้พัฒนาเองก็มักจะเพิกเฉยต่อแพลตฟอร์มของ Apple เนื่องจากมีเกมเพียงไม่กี่เกมเท่านั้น นอกจากนี้ เกมบางเกมยังได้รับการตั้งโปรแกรมสำหรับ Mac ที่ใช้โปรเซสเซอร์ Intel ดังนั้นทันทีที่เปิดตัวบนแพลตฟอร์ม Apple Silicon จะต้องจำลองผ่านโซลูชัน Rosetta 2 แบบเนทีฟก่อน ซึ่งแน่นอนว่าต้องอาศัยประสิทธิภาพบางส่วน

ในกรณีนี้ ตามทฤษฎีอาจกล่าวได้ว่า M1 Max เอาชนะการกำหนดค่าได้อย่างง่ายดายด้วย Intel Core i7 และการ์ดกราฟิก GeForce RTX 3070 อย่างไรก็ตาม เฉพาะในกรณีที่เกมได้รับการปรับให้เหมาะกับ Apple Silicon เท่านั้น จากข้อเท็จจริงนี้ ผลลัพธ์ซึ่งเทียบเคียงได้กับคู่แข่งของ Razer ในวงกว้าง กลับมีน้ำหนักมากกว่าเดิม โดยสรุป มีการเสนอคำถามง่ายๆ อีกคำถามหนึ่ง หากประสิทธิภาพของ Mac เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเมื่อชิป Apple Silicon มาถึง เป็นไปได้ไหมที่นักพัฒนาจะเริ่มเตรียมเกมสำหรับคอมพิวเตอร์ Apple ด้วย สำหรับตอนนี้ดูเหมือนว่าจะไม่ กล่าวโดยสรุป Mac มีสถานะที่อ่อนแอในตลาดและมีราคาค่อนข้างแพง แต่ผู้คนสามารถประกอบพีซีสำหรับเล่นเกมเข้าด้วยกันได้ในราคาที่ต่ำกว่ามาก

.