ปิดโฆษณา

Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games จัดการเรื่องวุ่นวายเมื่อวานนี้ ปัจจุบัน Devcon กำลังจัดขึ้นที่เมืองโคโลญจน์ (ร่วมกับ Gamescom ที่รู้จักกันดี) ซึ่งเป็นงานสำหรับนักพัฒนาเกมในทุกแพลตฟอร์ม และ Sweeney ก็ปรากฏตัวบนแผงของเขาเมื่อวานนี้ และเหนือสิ่งอื่นใด ถอนหายใจเสียงดังเกี่ยวกับวิธีที่นักพัฒนาถูกบริษัทอย่าง Apple และ Google หลอกผ่านแพลตฟอร์มการซื้อขายของพวกเขา มีแม้กระทั่งคำที่เกี่ยวข้องกับปรสิต

มีการพูดคุยกันมานานแล้วว่า Apple (เช่นเดียวกับคนอื่น ๆ แต่ในบทความนี้เราจะเน้นไปที่ Apple เป็นหลัก) เรียกเก็บเงินจำนวนที่ค่อนข้างสูงสำหรับธุรกรรมทั้งหมดที่เกิดขึ้นผ่าน App Store ผ่านมาเพียงไม่กี่เดือนเท่านั้น Spotify เรียกออกมาดัง ๆซึ่งไม่ชอบการลดราคา 30% ที่ Apple รับจากการทำธุรกรรมทั้งหมด จนถึงตอนนี้ Spotify เสนอข้อเสนอการสมัครสมาชิกที่ดีกว่าบนเว็บไซต์มากกว่าใน App Store แต่กลับไปที่ Epic Games...

ในการอภิปรายของเขา Tim Sweeney ทุ่มเทช่วงเวลาสั้นๆ ให้กับการพัฒนาและการสร้างรายได้ของเกมบนแพลตฟอร์มมือถือ และเป็นการสร้างรายได้และเงื่อนไขทางธุรกิจที่เขาไม่ชอบเลย สถานการณ์ปัจจุบันกล่าวกันว่าไม่ยุติธรรมต่อนักพัฒนาเองอย่างมาก มีการกล่าวกันว่า Apple (และผู้ร่วมงาน) ถือส่วนแบ่งธุรกรรมทั้งหมดอย่างไม่สมส่วน ซึ่งตามที่เขาพูดนั้นไม่สมเหตุสมผลและเป็นอุปสรรคต่อความสำเร็จของผู้อื่น

“App Store รับส่วนแบ่งยอดขายแอพของคุณสามสิบเปอร์เซ็นต์ นี่เป็นเรื่องแปลกที่จะพูดน้อยที่สุด เนื่องจาก Mastercard และ Visa ทำสิ่งเดียวกันโดยพื้นฐาน แต่เรียกเก็บเงินเพียงสองถึงสามเปอร์เซ็นต์ของการทำธุรกรรมแต่ละครั้ง”

Sweeney ยอมรับในภายหลังว่าทั้งสองตัวอย่างไม่สามารถเทียบเคียงได้โดยตรงในแง่ของการให้บริการและความซับซ้อนในการใช้งานแพลตฟอร์ม ถึงกระนั้น 30% ก็ดูมากเกินไปสำหรับเขา แต่ตามจริงแล้วค่าธรรมเนียมควรอยู่ที่ประมาณ XNUMX-XNUMX เปอร์เซ็นต์เพื่อให้สอดคล้องกับสิ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์จะได้รับคืน

แม้จะมีส่วนแบ่งการขายสูง แต่ Sweeney ระบุว่า Apple ไม่ได้ทำอะไรเพียงพอที่จะพิสูจน์จำนวนนี้ ตัวอย่างเช่น การโปรโมตแอปเป็นสิ่งที่ไม่ดี ปัจจุบัน App Store ถูกครอบงำโดยเกมที่มีงบประมาณด้านการตลาดเป็นลำดับหลายสิบล้านดอลลาร์ สตูดิโอขนาดเล็กหรือนักพัฒนาอิสระไม่สามารถเข้าถึงการเงินดังกล่าวได้ในเชิงตรรกะ ดังนั้นจึงแทบจะมองไม่เห็น ไม่ว่าสินค้าจะดีแค่ไหนก็ตาม จึงต้องมองหาช่องทางอื่นในการเข้าถึงลูกค้า อย่างไรก็ตาม Apple ก็หัก 30% จากพวกเขาเช่นกัน

Sweeney จบสุนทรพจน์ของเขาด้วยการเรียกร้องให้ผู้พัฒนาอย่าได้รับการปฏิบัติเช่นนี้ และพยายามหาทางแก้ไข เนื่องจากสถานการณ์นี้ไม่เป็นที่พอใจและเป็นอันตรายต่ออุตสาหกรรมเกมทั้งหมด ในทางกลับกัน Apple จะไม่เปลี่ยนแปลงอะไรเกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบันอย่างแน่นอน ค่อนข้างเป็นจริงที่ค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมของ App Store เหล่านี้เองที่ทำให้ผลลัพธ์ทางเศรษฐกิจของบริการของ Apple ขึ้นถึงระดับที่น่าเวียนหัวซึ่งอยู่ในปัจจุบัน

แหล่งที่มา: AppleInsider

.