ปิดโฆษณา

ในโลกของสมาร์ทโฟน สิ่งสำคัญที่สุดประการหนึ่งก็คือการแสดงผล นอกเหนือจากการกำหนดประเภท ขนาด ความละเอียด ความสว่างสูงสุด ขอบเขตสี และแม้กระทั่งคอนทราสต์แล้ว อัตรารีเฟรชยังมีการพูดคุยกันมากมายในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา จากมาตรฐาน 60Hz เราเริ่มเปลี่ยนเป็น 120Hz บน iPhone แล้วและนั่นก็ปรับเปลี่ยนได้เช่นกัน แต่ยกเว้นอัตรารีเฟรชก็ยังมีอัตราการสุ่มตัวอย่างด้วย จริงๆแล้วมันหมายถึงอะไร? 

อัตราตัวอย่างจะกำหนดจำนวนครั้งที่หน้าจอของอุปกรณ์สามารถบันทึกการสัมผัสของผู้ใช้ได้ โดยปกติความเร็วนี้จะวัดใน 1 วินาทีและการวัดเฮิรตซ์หรือ Hz ก็ใช้เพื่อระบุความถี่ด้วย แม้ว่าอัตราการรีเฟรชและอัตราตัวอย่างจะฟังดูคล้ายกัน แต่ความจริงก็คือทั้งคู่ดูแลเรื่องที่แตกต่างกัน

สองเท่า 

แม้ว่าอัตราการรีเฟรชจะอ้างอิงถึงเนื้อหาที่หน้าจออัปเดตต่อวินาทีในอัตราที่กำหนด ในทางกลับกัน อัตราตัวอย่างจะหมายถึงความถี่ที่หน้าจอ "รับรู้" และบันทึกการสัมผัสของผู้ใช้ ดังนั้นอัตราการสุ่มตัวอย่าง 120 Hz หมายความว่าทุกๆ วินาทีที่หน้าจอจะตรวจสอบผู้ใช้สัมผัส 120 ครั้ง ในกรณีนี้ จอแสดงผลจะตรวจสอบทุกๆ 8,33 มิลลิวินาที ไม่ว่าคุณจะสัมผัสหรือไม่ก็ตาม อัตราการสุ่มตัวอย่างที่สูงขึ้นยังส่งผลให้ผู้ใช้โต้ตอบกับสภาพแวดล้อมได้ดีขึ้น

โดยทั่วไป ความถี่ในการสุ่มตัวอย่างจะต้องเป็นสองเท่าของอัตราการรีเฟรช เพื่อให้ผู้ใช้ไม่สังเกตเห็นความล่าช้าใดๆ iPhone ที่มีอัตราการรีเฟรช 60Hz จึงมีอัตราการสุ่มตัวอย่างที่ 120 Hz หาก iPhone 13 Pro (สูงสุด) มีอัตราการรีเฟรชสูงสุดที่ 120 Hz อัตราการสุ่มตัวอย่างควรเป็น 240 Hz อย่างไรก็ตาม ความถี่ในการสุ่มตัวอย่างยังขึ้นอยู่กับชิปอุปกรณ์ที่ใช้ซึ่งประเมินสิ่งนี้ โดยจะต้องตรวจจับตำแหน่งการสัมผัสของคุณภายในมิลลิวินาที ประเมินและกลับสู่การกระทำที่คุณกำลังดำเนินการอยู่ เพื่อไม่ให้เกิดความล่าช้าในการตอบสนอง นี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งเมื่อเล่นเกมที่มีความต้องการสูง

สถานการณ์ตลาด 

โดยทั่วไปอาจกล่าวได้ว่าสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการประสบการณ์การใช้งานอุปกรณ์ที่ดีที่สุดและราบรื่นที่สุด ไม่เพียงแต่อัตรารีเฟรชเท่านั้นที่สำคัญ แต่ยังรวมถึงอัตราการสุ่มตัวอย่างด้วย นอกจากนี้ยังสามารถสูงกว่าเพียงสองเท่าได้ เช่น. เกม ROG Phone 5 มีความถี่การสุ่มตัวอย่าง 300 Hz, Realme GT Neo สูงถึง 360 Hz ในขณะที่ Legion Phone Duel 2 สูงถึง 720 Hz เพื่อให้เข้าใจในอีกมุมมองหนึ่ง อัตราตัวอย่างการสัมผัสที่ 300Hz หมายความว่าจอแสดงผลพร้อมรับอินพุตแบบสัมผัสทุกๆ 3,33ms, 360Hz ทุกๆ 2,78ms ในขณะที่ 720Hz จากนั้นทุกๆ 1,38ms

.