ปิดโฆษณา

บริษัท ของ Electronic Arts อาจเป็นที่รู้จักของคนรักเกมคอมพิวเตอร์ทุกคน บริษัท Electronic Arts หรือเรียกสั้น ๆ ว่า EA เข้าสู่ตลาดตั้งแต่แรกเริ่ม แปดสิบ ศตวรรษที่ผ่านมา ในบทความวันนี้เราจะจดจำเธอ การเกิดขึ้น, จุดเริ่มต้นของฉัน ทางไปด้านบนรวมถึง Microsoft To Do ที่โด่งดังที่สุดซึ่งเกิดขึ้นจากการผลิต

นักพัฒนาในฐานะศิลปิน

อิเล็กทรอนิค อาร์ตส์ อิงค์ ก่อตั้ง 27 พฤษภาคม 1982- ข้างหลังเธอ การเกิดขึ้น สโตจิ ทริปฮอว์กินส์ซึ่งจนกระทั่งถึงตอนนั้นก็ทำงานอยู่ แอปเปิล เป็น ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดและกลยุทธ์- พวกเขายังมีประสบการณ์การทำงานที่ Apple อีกด้วย พนักงานคนแรก EA - Rich Melmon, Dave Evans หรือ Pat Marriott นอกจากนี้เขายังทำงานที่ Electronic Arts อีกด้วย เจฟฟ์ เบอร์ตันซึ่งก่อนหน้านี้เคยทำงานเพื่อการเปลี่ยนแปลงมา อาตา- ในเดือนพฤศจิกายนของปีนั้น 1982 EA มีพนักงานถึง 11 คนแล้วและย้ายจากสำนักงานใหญ่เดิมใน Sequoia Capital ไปยังสำนักงานในซานมาเทโอ บริษัท เดิมที ควรได้รับการตั้งชื่อ ซอฟต์แวร์ของอเมซอนแต่พนักงานไม่ชอบชื่อนี้มากนัก ในที่สุดฮอว์กินส์เองก็ได้ข้อสรุปว่าซอฟต์แวร์เป็นงานศิลปะประเภทหนึ่ง และนักพัฒนาก็คือศิลปิน เขาเล่นกับความคิดเรื่องชื่ออยู่ครู่หนึ่ง ซอฟท์อาร์ตแต่มันคล้ายกับชื่อบริษัทมากเกินไป ซอฟต์แวร์อาร์ตซึ่งรับผิดชอบ เช่น สำหรับซอฟต์แวร์ VisiCalc ในที่สุดทีมงานก็เห็นด้วยกับตัวแปรหนึ่ง ของ Electronic Arts.

 

จากเอมิกาสู่โนเกีย

ในช่วงเวลาแห่งการสร้างสรรค์ Electronic Arts ก็เป็นหนึ่งในนั้น ผู้บุกเบิก ในด้านเกมคอมพิวเตอร์ ในช่วงทศวรรษที่แปดสิบของศตวรรษที่ผ่านมา มีชื่อต่างๆ เช่น อาร์คอน: แสงสว่างและความมืด, ฮาร์ดแฮท แม็ค, นักฆ่าฝ่ายอักษะ, เวิร์ม?, หรืออาจจะ เวิลด์ กอล์ฟ ทัวร์, ความจำเสื่อม, ซิมซิตี หรือ อินเดียแนโพลิส 500: การจำลอง- การเข้าถึงแนวเพลงของ Electronic Arts นั้นกว้างขวางมาก มีเกมให้เล่นบนแพลตฟอร์มต่างๆ เอมิกา, อาตา, DOS, ZX สเปกตรัม i Apple.

ตอนจบ 90. ให้ บริษัท Electronic Arts ก็เริ่มพัฒนาของตัวเองเช่นกัน เกมของตัวเอง – มันเกี่ยวกับเกม เป็นต้น เล่นสเก็ตหรือตาย!, ราชาแห่งชายหาด, บูโดกัน: จิตวิญญาณแห่งการต่อสู้, น้ำพุแห่งความฝัน หรืออาจจะเป็นตำนาน เอชแอลฮอกกี้- เธอค่อยๆเข้าร่วม รองรับเกมคอนโซล และเน้นย้ำให้ชัดเจนยิ่งขึ้น ชื่อกีฬาซึ่งเริ่มปรากฏภายใต้ร่มธงของแผนกเมื่อสิ้นสุดสหัสวรรษ กีฬาอีเอ- ด้วยความบูม โทรศัพท์มือถือ อิทธิพลของ Electronic Arts ขยายตัวมากยิ่งขึ้น และบริษัทก็เข้ามา 2006 ประกาศความร่วมมือกับฟินแลนด์ โนเกียซึ่งจะกลายเป็นซัพพลายเออร์เกมมือถือแต่เพียงผู้เดียว เจ้าของโทรศัพท์ Nokia จึงได้รับเกม Tetris, เดอะซิมส์ 2, วาระ, ฟีฟ่า 06 หรือบางที ไทเกอร์ วูดส์ พีจีเอ ทัวร์ 06.

ยุคใหม่

ในเดือนกุมภาพันธ์ของปีนั้น 2007 กลายเป็นหัวหน้าฝ่าย Electronic Arts John Riccitielloซึ่งเคยมีประสบการณ์ทำงานที่ Elevation Partners หรือ PepsiCo Riccitiello ประกาศในเดือนกรกฎาคมของปีเดียวกันว่าบริษัทจะแยกออกเป็น สี่แบรนด์ซึ่งแต่ละแห่งจะมีหน้าที่รับผิดชอบในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ของตนเอง และในปีเดียวกันนั้นบริษัทอีกด้วย เธอประกาศมีแผนจะเผยแพร่เกมหลักบางส่วนให้กับเจ้าของด้วยเช่นกัน แม็ค ด้วยโปรเซสเซอร์ อินเทล – ดังนั้นผู้เล่น Apple จะได้เห็นเกม ต้องการความเร็ว: คาร์บอน, สปอร์, แฮร์รี่พอตเตอร์กับภาคีนกฟีนิกซ์ หรือ เกม Madden NFL 08- หนึ่งปีต่อมา บริษัท EA ได้สัมผัสตลาดทั่วโลกในขณะนั้น วิกฤตเศรษฐกิจซึ่งส่งผลให้รายได้และการเลิกจ้างที่เกี่ยวข้องลดลง บริษัทต้องปิดสถานประกอบการทั้ง 11 แห่งและตกลงไปอย่างมีนัยสำคัญในการจัดอันดับบริษัทเกมยักษ์ใหญ่ซึ่งในตอนแรกได้ครอบครอง

ในฤดูใบไม้ผลิของปี 2013 John Riccitello ประกาศของเขา ลาออก สู่ตำแหน่งผู้นำและในเดือนกันยายนของปีเดียวกันก็เข้ามาแทนที่ วิลสันแอนดรู- ด้วยการเปลี่ยนแปลงผู้นำก็เกิดขึ้นอีกประการหนึ่ง การปรับโครงสร้างองค์กรและการเปลี่ยนแปลงบุคลากร- ในเดือนพฤษภาคมของปี 2013 EA ได้มา ใบอนุญาต เพื่อพัฒนาเกมแฟรนไชส์ Star Warsและอีกสองปีต่อมาเธอก็ทำสำเร็จ ราคาหุ้นของมัน ของคุณเอง สูงทางประวัติศาสตร์- อีกครั้ง ปฏิเสธ เกิดขึ้นเมื่อต้นปี 2019โดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนที่เกี่ยวข้องกับความสำเร็จที่ไม่มากนักของชื่อที่คาดหวัง Battlefield V- ในทางตรงกันข้าม ในเชิงบวก การแพร่ระบาดของโควิด-19 ในปัจจุบันส่งผลกระทบต่อรายได้ของ Electronic Arts ซึ่งบริษัทต้องขอบคุณ ความต้องการที่เพิ่มขึ้น หลังจากเกมออนไลน์ในไตรมาสแรกของปีนี้มีรายได้ 1,4 พันล้านดอลลาร์.

แหล่งข้อมูล: วิกิพีเดีย, Gamasutra, นิตยสาร

.