ปิดโฆษณา

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การเล่นเกมบนโทรศัพท์มือถือได้รับการแก้ไขอย่างต่อเนื่อง ทุกวันนี้ พวกเขามีประสิทธิภาพที่เหนือจินตนาการก่อนหน้านี้แล้ว ซึ่งในทางทฤษฎีแล้วพวกเขาสามารถรับมือกับชื่อเกมที่มีความต้องการมากยิ่งขึ้นได้ ตัวอย่างเช่น Call of Duty: Mobile - เกมยิงแอคชั่นในโหมดแบตเทิลรอยัลที่ให้กราฟิกที่ซับซ้อนและรูปแบบการเล่นที่ยอดเยี่ยม - พิสูจน์สิ่งนี้ให้เราได้อย่างสมบูรณ์แบบ แต่ผู้ใช้บางคนบ่นว่าไม่มีชื่อ AAA บนโทรศัพท์มือถือ แม้ว่าเกมเหล่านี้จะขาดหายไปจริงๆ แต่ก็มีมุมมองที่แตกต่างออกไปเล็กน้อย คุณอาจจำได้ว่ากาลครั้งหนึ่งมีชื่อที่คล้ายกันมากมายและพวกเขาก็ได้รับความนิยมอย่างมาก อย่างไรก็ตาม พวกเขาก็หายตัวไปและไม่มีใครติดตามพวกเขาอีก

หากมองย้อนกลับไปไม่กี่ปี เมื่อ iOS และ Android ไม่ได้ครองตลาดเลย เราก็จะเจอสิ่งที่น่าสนใจมากมาย ในเวลานั้น เกม "เต็มรูปแบบ" เป็นเรื่องปกติธรรมดาและแทบทุกคนสามารถติดตั้งเกมเหล่านั้นได้ สิ่งที่คุณต้องทำคือค้นหาไฟล์ Java ที่เหมาะสมหรือซื้อมัน เป็นเจ้าของอุปกรณ์ที่รองรับ และลงมือเลย แม้ว่ากราฟิกจะต่ำมากเมื่อเทียบกับสถานการณ์ในปัจจุบัน แต่เรายังคงมีเกม AAA เช่น Tom Clancy's Splinter Cell, Spider-Man, Pro Evolution Soccer, Need for Speed, Wolfenstein หรือแม้แต่ DOOM แม้ว่าเทคโนโลยีในสมัยนั้นจะไม่ก้าวหน้าเหมือนทุกวันนี้ แต่กราฟิกก็ไม่ได้สมจริงที่สุดนัก และอาจมีปัญหากับการเล่นเกมทุกประเภท แต่ทุกคนก็ชื่นชอบเกมเหล่านี้และยินดีที่จะใช้เวลา มีเวลามากกับพวกเขา

เหตุใดผู้พัฒนาจึงไม่ใช้วิธีการแบบเก่า

ดังที่ได้กล่าวไปแล้วข้างต้น เกมเหล่านี้ได้รับความนิยมพอสมควร แต่ถึงอย่างนั้น ผู้พัฒนาก็ไม่ได้ติดตามผลและปล่อยให้พวกเขาดูแลตัวเอง ในเวลาเดียวกัน ทุกวันนี้ เมื่อโทรศัพท์มีประสิทธิภาพสูงสุด เกมเหล่านี้อาจเป็นเกมเต็มรูปแบบที่ให้ความบันเทิงได้หลายชั่วโมง แต่ทำไมมันถึงเกิดขึ้น? เราอาจไม่พบคำตอบที่ถูกต้องสำหรับคำถามนี้ ในกรณีส่วนใหญ่ ไม่จำเป็นต้องเป็นแค่เกมบนมือถือเท่านั้น การเงินมีบทบาทสำคัญ ซึ่งค่อนข้างเป็นไปได้ทีเดียว ท้ายที่สุดคุณต้องจ่ายค่าเล่นเกม เกม AAA สุดคลาสสิกต้องการให้เราซื้อและลงทุนในเกมเหล่านั้นล่วงหน้า ในขณะที่เกมเหล่านั้นก็มอบชั่วโมงแห่งความสนุกเป็นการตอบแทนแก่เรา มันแตกต่างเล็กน้อยกับเกม F2P (เล่นฟรี) ซึ่งส่วนใหญ่อาศัยระบบไมโครทรานส์แอคชั่น

นักพัฒนาเกมหลายคนกล่าวถึงปัญหานี้แล้วเล็กน้อย ซึ่งในทางปฏิบัติเป็นไปไม่ได้เลยที่จะสอนผู้ใช้ให้ชำระค่าเกมบนมือถือ มันเป็นเกมบนโทรศัพท์ที่ส่วนใหญ่ฟรีพร้อมระบบไมโครทรานส์แอคชั่นที่นำผลกำไรมาสู่ผู้พัฒนา - ในกรณีนี้ ผู้เล่นสามารถซื้อได้ เช่น การปรับปรุงการออกแบบสำหรับตัวละครของเขา สกุลเงินในเกม และอื่นๆ ที่คล้ายคลึงกัน จากมุมมองนี้ มันสมเหตุสมผลแล้วที่การนำชื่อ AAA ที่มีคุณสมบัติครบถ้วนมาสู่โทรศัพท์อาจไม่ได้เปรียบโดยสิ้นเชิง นี่เป็นเพราะว่าต้องใช้เงินจำนวนมากในการพัฒนา ในขณะที่ผู้ใช้อาจยอมแพ้กับเกมในเวลาต่อมา เพราะมันดูแพงเกินไปสำหรับพวกเขา และยิ่งไปกว่านั้น ทำไมพวกเขาถึงต้องเสียเงินไปกับสิ่งที่พวกเขาสามารถเล่นบนคอมพิวเตอร์ที่มีคุณภาพดีกว่าได้

nokia lumia และเสี้ยนเซลล์

แนวโน้มพรุ่งนี้จะดีขึ้น?

โดยสรุป คำถามเชิงตรรกะเกิดขึ้นว่าสถานการณ์นี้จะกลับด้านจริงหรือไม่ และเราจะได้เห็นเกม AAA ดังกล่าวบน iPhone ของเราด้วยเช่นกัน สำหรับตอนนี้ยังไม่มีการเปลี่ยนแปลงในสายตา นอกจากนี้ ด้วยการมาถึงของบริการเกมบนคลาวด์ โอกาสของเราจึงลดลงอย่างช้าๆ เนื่องจากแพลตฟอร์มเหล่านี้เมื่อรวมกับเกมแพดที่เข้ากันได้ ทำให้เราสามารถเล่นเกมเดสก์ท็อปบนโทรศัพท์ได้เช่นกัน โดยไม่ต้องมีระบบหรือประสิทธิภาพที่จำเป็นจริงๆ สิ่งที่เราต้องมีคือการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่เสถียร และเราสามารถดำเนินธุรกิจได้ ในทางกลับกัน เป็นเรื่องดีที่เรามีทางเลือกที่สามารถใช้งานได้ฟรีด้วยซ้ำ

.