ปิดโฆษณา

น่าเสียดายที่ Mac และเกมเข้ากันไม่ได้ ในอุตสาหกรรมนี้ คอมพิวเตอร์ที่ใช้ระบบปฏิบัติการ Windows ถือเป็นราชาที่ชัดเจน โดยมีไดรเวอร์ เกม และข้อมูลสำคัญอื่นๆ ที่จำเป็นเกือบทั้งหมด น่าเสียดายที่ macOS ไม่ได้โชคดีอีกต่อไป แต่มันเป็นความผิดของใคร? โดยทั่วไปมักกล่าวกันว่าเป็นการรวมกันของหลายปัจจัย ตัวอย่างเช่น ระบบ macOS เองก็ยังไม่แพร่หลายมากนัก ซึ่งทำให้การเตรียมเกมสำหรับระบบนั้นไม่มีประโยชน์ หรือคอมพิวเตอร์เหล่านี้มีประสิทธิภาพไม่เพียงพอด้วยซ้ำ

จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ ปัญหาเรื่องพลังงานไม่เพียงพอก็มีอยู่เป็นจำนวนมาก Mac รุ่นพื้นฐานประสบปัญหาประสิทธิภาพต่ำและการระบายความร้อนที่ไม่สมบูรณ์ ซึ่งทำให้ประสิทธิภาพลดลงไปอีกเนื่องจากอุปกรณ์ไม่สามารถระบายความร้อนได้ อย่างไรก็ตาม ข้อบกพร่องนี้หมดไปในที่สุดด้วยการมาถึงของชิปซิลิคอนของ Apple แม้ว่าสิ่งเหล่านี้อาจดูเหมือนเป็นความรอดอย่างแท้จริงจากมุมมองของการเล่นเกม แต่น่าเสียดายที่ไม่เป็นเช่นนั้น Apple ก้าวไปอีกขั้นเพื่อตัดเกมที่ยอดเยี่ยมหลายเกมออกไปก่อนหน้านี้มาก

การสนับสนุนแอปพลิเคชัน 32 บิตหมดไปนานแล้ว

Apple ได้เริ่มเปลี่ยนมาใช้เทคโนโลยี 64 บิตแล้วเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา ดังนั้นเขาจึงประกาศว่าในอนาคตอันใกล้นี้เขาจะยกเลิกการรองรับแอปพลิเคชันและเกม 32 บิตโดยสิ้นเชิง ซึ่งจะต้องปรับให้เหมาะกับ "เวอร์ชัน" ที่ใหม่กว่าเพื่อให้ซอฟต์แวร์ทำงานบนระบบปฏิบัติการ Apple ได้ แน่นอนว่ามันยังนำมาซึ่งข้อดีบางประการด้วย โปรเซสเซอร์และชิปสมัยใหม่ใช้ฮาร์ดแวร์ 64 บิตจึงสามารถเข้าถึงหน่วยความจำจำนวนมากขึ้น ซึ่งเห็นได้ชัดว่าประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นตามตรรกะ อย่างไรก็ตาม ย้อนกลับไปในปี 2017 ไม่มีใครทราบแน่ชัดว่าเมื่อใดที่การสนับสนุนเทคโนโลยีรุ่นเก่าจะถูกยกเลิกโดยสิ้นเชิง

Apple ไม่ได้แจ้งเรื่องนี้จนกระทั่งปีหน้า (2018) โดยเฉพาะอย่างยิ่งเขากล่าวว่า macOS Mojave จะเป็นระบบปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ Apple รุ่นสุดท้ายที่ยังคงรองรับแอปพลิเคชัน 32 บิต ด้วยการมาถึงของ macOS Catalina เราต้องบอกลากันตลอดไป และนั่นคือสาเหตุที่เราไม่สามารถเรียกใช้แอปเหล่านี้ได้ในปัจจุบัน ไม่ว่าฮาร์ดแวร์จะเป็นอย่างไรก็ตาม ระบบทุกวันนี้ปิดกั้นพวกมัน และเราไม่สามารถทำอะไรกับมันได้ ด้วยขั้นตอนนี้ Apple ได้ลบการสนับสนุนซอฟต์แวร์รุ่นเก่าออกไปอย่างแท้จริง ซึ่งรวมถึงเกมที่ยอดเยี่ยมจำนวนหนึ่งที่ผู้ใช้ Apple สามารถเล่นได้อย่างสบายใจ

เกม 32 บิตมีความสำคัญในปัจจุบันหรือไม่?

เมื่อมองแวบแรก อาจดูเหมือนว่าเกม 32 บิตรุ่นเก่าเหล่านี้ไม่สำคัญจริงๆ ในปัจจุบัน แต่สิ่งที่ตรงกันข้ามคือความจริง ในหมู่พวกเขาเราสามารถพบกับเกมระดับตำนานจำนวนหนึ่งที่ผู้เล่นที่ดีทุกคนอยากจะจดจำเป็นครั้งคราว และนี่คือปัญหา - แม้ว่าเกมอาจจะพร้อมสำหรับ macOS แต่ผู้ใช้ Apple ก็ยังไม่มีโอกาสเล่นเกมนั้น ไม่ว่าฮาร์ดแวร์ของเขาจะเป็นอย่างไรก็ตาม Apple ทำให้เราขาดโอกาสในการเล่นอัญมณีเช่น Half-Life 2, Left 4 Dead 2, Witcher 2 บางเกมจากซีรีส์ Call of Duty (เช่น Modern Warfare 2) และอื่นๆ อีกมากมาย เราจะพบกลุ่มเมฆของตัวแทนดังกล่าว

Left 4 Dead 2 ของ Valve บน MacBook Pro

แฟน ๆ ของ Apple โชคไม่ดีอย่างแท้จริงและไม่มีทางเล่นเกมยอดนิยมเหล่านี้ได้ ทางเลือกเดียวคือการจำลองเสมือน Windows (ซึ่งไม่น่าพอใจเลยในกรณีของ Mac ที่ใช้ชิป Apple Silicon) หรือนั่งลงที่คอมพิวเตอร์แบบคลาสสิก แน่นอนว่ามันเป็นความอัปยศอย่างมาก ในทางกลับกัน อาจมีคำถามเกิดขึ้นว่าทำไมผู้พัฒนาไม่อัพเดตเกมของตนให้เป็นเทคโนโลยี 64 บิต เพื่อให้ทุกคนสามารถสนุกไปกับมันได้ เป็นไปได้ทีเดียวที่เราจะพบปัญหาพื้นฐาน กล่าวโดยสรุป ขั้นตอนดังกล่าวไม่คุ้มค่าสำหรับพวกเขา มีผู้ใช้ macOS จำนวนไม่มากนักต่อผู้ใช้ถึงสองเท่า และมีเพียงส่วนเล็กๆ เท่านั้นที่อาจสนใจเล่นเกม มันสมเหตุสมผลไหมที่จะลงทุนเงินจำนวนมากเพื่อสร้างเกมเหล่านี้ขึ้นมาใหม่? คงจะไม่ใช่แล้วล่ะ

การเล่นเกมบน Mac (อาจจะ) ไม่มีอนาคต

ถึงเวลาที่ต้องยอมรับว่าการเล่นเกมบน Mac อาจจะไม่มีอนาคต ดังที่เราได้กล่าวไว้ข้างต้น พระองค์ทรงนำความหวังมาให้เรา การมาถึงของชิป Apple Silicon- เนื่องจากประสิทธิภาพของคอมพิวเตอร์ Apple เองก็ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นอย่างมาก โดยสรุปได้ว่าผู้พัฒนาเกมจะมุ่งเน้นไปที่เครื่องเหล่านี้และเตรียมชื่อสำหรับแพลตฟอร์มนี้ด้วย อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีอะไรเกิดขึ้น ในทางกลับกัน Apple Silicon อยู่กับเราไม่นานนักและยังมีช่องว่างให้เปลี่ยนแปลงอีกมาก อย่างไรก็ตาม เราขอแนะนำอย่างยิ่งว่าอย่าเชื่อถือสิ่งนี้ ในขั้นสุดท้าย มันเป็นการทำงานร่วมกันของปัจจัยหลายประการ โดยเฉพาะจากการที่สตูดิโอเกมเพิกเฉยต่อแพลตฟอร์ม ผ่าน ความดื้อรั้นของแอปเปิ้ล ไปจนถึงการเป็นตัวแทนของผู้เล่นบนแพลตฟอร์มเพียงเล็กน้อย

ดังนั้นเมื่อฉันต้องการเล่นเกมบางเกมบน MacBook Air (M1) เป็นการส่วนตัว ฉันจึงต้องจัดการกับสิ่งที่ฉันมีอยู่ มีการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม เช่น ใน World of Warcraft เนื่องจากเกม MMORPG นี้ได้รับการปรับให้เหมาะสมที่สุดสำหรับ Apple Silicon และทำงานแบบเนทีฟ ในบรรดาเกมที่ต้องแปลด้วยเลเยอร์ Rosetta 2 นั้น Tomb Raider (2013) หรือ Counter-Strike: Global Offensive ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าดีสำหรับฉัน ซึ่งยังคงมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม อย่างไรก็ตาม หากเราต้องการอะไรมากกว่านี้ เราก็ไม่มีโชค ในตอนนี้ เราจึงถูกบังคับให้ต้องพึ่งพาแพลตฟอร์มเกมบนคลาวด์ เช่น GeForce NOW, Microsoft xCloud หรือ Google Stadia สิ่งเหล่านี้สามารถมอบความบันเทิงได้หลายชั่วโมง แต่สำหรับการสมัครสมาชิกรายเดือนและความจำเป็นในการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่เสถียร

MacBook Air M1 Tomb Raider FB
Tomb Raider (2013) บน MacBook Air พร้อม M1
.