ความสยองขวัญเอาชีวิตรอด ขออภัย TRENDY ประเภทที่เพิ่งเข้าใหม่มีเกมมากมายอยู่แล้ว ที่มีชื่อเสียงที่สุดคือซีรีส์คอนโซล Resident Evil จาก Capcom หรือ Silent Hill จาก Konami หรือแม้แต่ Fatal Frame (Project Zero) จาก Tecmo ในทางกลับกัน ฉันไม่ได้เห็นเกมประเภทนี้บน iPhone มากนัก แต่หากมีเกมดังกล่าวเกิดขึ้น ฉันอยากจะลองเล่นดู เรามาดูรายละเอียดเกี่ยวกับการติดเชื้อซอมบี้กันดีกว่า
Zombie Infection พาเราไปที่บราซิล ซึ่งตัวละครหลักมาถึงเพื่อเปิดเผยสิ่งสกปรกเกี่ยวกับบริษัทใหญ่ที่ชั่วร้าย แต่สิ่งที่พวกเขาพบกลับเลวร้ายยิ่งกว่าที่คาดไว้เสียอีก อย่างที่คุณคาดหวัง การค้นหาอันเดดที่ถูกแปลงร่างด้วยสารเคมีบางอย่าง
ตัวเกมมีความคล้ายคลึงกับเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด แต่จริงๆ แล้วความคล้ายคลึงเพียงอย่างเดียวที่ฉันสังเกตเห็นกับเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดก็คือความคล้ายคลึงกับ Resident Evil 4 มันเป็นเกมแอคชั่นมากกว่าที่คุณต้องยิงฝ่าฝูงซอมบี้เพื่อก้าวหน้าผ่านเรื่องราว . ปริศนาที่คุณจะพบในเกมประเภทนี้ส่วนใหญ่นั้นตรงไปตรงมาและไม่ต้องใช้ความคิดมากนัก คุณต้องสลับหรือถ่ายภาพอะไรบางอย่างเป็นหลัก คุณเห็นลูกศรอยู่เหนือหัวของคุณ เพียงติดตามเธอแล้วยิงทุกสิ่งที่เคลื่อนไหว ระดับต่าง ๆ ได้รับการออกแบบเพื่อให้แม้ว่าคุณจะปิดมัน คุณจะไม่หลงทาง แน่นอนว่าเกมนี้ไม่ลืมศัตรูหลักเช่นจระเข้ยักษ์ (Resident Evil 2) หรือซอมบี้ยักษ์ที่มีเครื่องทำลายเอกสารแทนมือ
ความกลัวการอยู่รอดเพียงอย่างเดียวไม่ได้เกิดขึ้น มีกระสุนเพียงพอและหากไม่มีก็ไม่ใช่ปัญหาในการเอาชนะซอมบี้ด้วยตนเองด้วยตัวเลือกหมัดเด็ด อย่าเพิ่งยุ่งกับพวกเขา มีการโหลดซ้ำในเกม แต่มันไร้เหตุผลเล็กน้อยที่คุณสามารถข้ามมันได้โดยการกดไฟอีกครั้ง ดังนั้นหากคุณอยู่ในห้องที่เต็มไปด้วยซอมบี้ คุณไม่ต้องกังวลว่าปืนลูกซองจะมีกระสุนเพียง 8 นัด การกดยิงอีกครั้งในขณะที่บรรจุกระสุนจะเติมกระสุนและทำลายล้างต่อไป นอกจากนี้ ไม่ต้องกังวลว่าปืนลูกซองจะมีผลน้อยลงในระยะไกล ในตอนแรก ฉันเปลี่ยนอาวุธเป็นปืนพกเพื่อฆ่าซอมบี้มากขึ้น แต่กลับกลายเป็นว่าไร้จุดหมาย
การควบคุมใช้งานง่ายอีกครั้ง โดยทั่วไปแล้ว คุณสามารถควบคุมการเคลื่อนไหวด้วยนิ้วหัวแม่มือซ้าย และคุณมีตัวเลือกการโจมตีทางด้านขวา เมื่อคุณหยิบปืนออกมาได้ คุณจะขยับตัวไม่ได้มากนัก ดังนั้นคุณจึงใช้นิ้วนั้นเพื่อเล็งและยิงด้วยมือขวา บางครั้งมีตัวเลือกให้ทำท่าพิเศษ เช่น หมัดเด็ดหรือหลบการโจมตีจากศัตรู ตัวควบคุมจะกะพริบและคุณใช้นิ้วหัวแม่มือขวาตีอย่างสนุกสนาน หากคุณไม่ชอบรูปแบบพื้นฐานขององค์ประกอบควบคุม คุณสามารถปรับได้ในระหว่างเกมในการตั้งค่า
กราฟิกเกมนี้ทำได้ดีมากและทำงานได้อย่างราบรื่นบน iPhone 3GS (น่าเสียดายที่ฉันไม่มี 3G) มีการประมวลผลรายละเอียดต่างๆ ดังนั้นฉันขอแนะนำว่าอย่าเล่นโทนสีผิวที่อ่อนแอ มันก็ไม่ใช่ข้อยกเว้นหากคุณยิงหัว มือ และอื่นๆ ของซอมบี้ หรืออีกทางหนึ่ง หากคุณทำสิ่งที่เรียกว่าหมัดเด็ด (ผู้เสียชีวิต) เมื่อคุณตัดมือของซอมบี้ เตะหัวพวกมัน เป็นต้น
ในขณะที่เล่น คุณจะได้ยินเสียงเพลงประกอบที่สงบซึ่งจะเร็วขึ้นหากมีซอมบี้อยู่ใกล้ ๆ คุณจะได้ยินพวกเขาในขณะนั้นด้วย น่าสนใจทีเดียวที่ตามแบบอย่างของ "นักบวช" จาก Resident Evil 4 พวกเขาพูดซ้ำไปซ้ำมา: "เซเรโบร! เซเรโบร!” แต่ไม่ต้องกังวล พวกเขาไม่ได้ดุคุณ พวกเขาแค่ต้องการสมองของคุณ
คำตัดสิน: เกมนี้เจ๋ง รวดเร็ว ควบคุมง่ายและสนุก (โดยเฉพาะถ้าคุณเล่นบนรถไฟใต้ดินและมีคนมองข้ามไหล่ของคุณ แย่จังที่ฉันไม่สามารถถ่ายรูปใบหน้าเหล่านั้นได้) อย่างไรก็ตามผู้ชื่นชอบหนังสยองขวัญเอาชีวิตรอดจะไม่กลัวเกินไป ฉันยังชี้ให้เห็นว่าเกมดังกล่าววางจำหน่ายใน App Store ในระยะเวลาจำกัด ในราคาเพียง 0,79 ยูโร และในราคานี้ ถือเป็นการซื้อที่ไม่มีใครเทียบได้
ลิงก์ App Store ($2.99)
ฉันไม่สามารถแนะนำเกมนี้เกินกว่าเงินดอลลาร์ที่กล่าวไว้ได้
ความพยายามของ Gameloft ในการคัดลอก Resident Evil นั้นเห็นได้ชัดเจนมากจนพวกเขาคัดลอกส่วนควบคุมด้วย = สิ่งกีดขวาง การวาดอาวุธ + การหยิบแบบแมนนวลอาจใช้งานได้บนคอนโซล แต่มันห่วยบนหน้าจอสัมผัส บวกกับการเคลื่อนไหวที่ช้าเมื่อเล็งก็เกิดหายนะ ผลลัพธ์ที่ได้คือความยากที่ไม่สมดุล ฉันเล่น ZombInf ได้ดี แต่จำนวนสถานการณ์ที่น่าหงุดหงิดจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนซอมบี้ เมื่อทั้งสองมาถึงร่างกายแล้ว มันก็เกือบจะจบลงแล้ว ในระดับง่ายปานกลางจะค่อนข้างง่าย ฉันไม่จบเกม ในระหว่างการต่อสู้กับบอสคนสุดท้าย มันถูกลบด้วยความรังเกียจ "มีคนทำเรื่องยุ่งแบบนี้ได้ยังไง" บนคอมพิวเตอร์คุณสามารถช่วยเหลือตัวเองในสถานการณ์เหล่านี้ด้วย Quicksave และคุณดีใจที่เอาชนะสถานการณ์ที่ยากลำบากได้สำเร็จ มันแตกต่างกันเล็กน้อยที่นี่ ตัวอย่างหนึ่งสำหรับทุกคน
บันทึกจุดตรวจ -> พวกมันวิ่งประมาณ 30 เมตร -> คัตซีน -> บอสใน 3 ด่านพร้อมลูกน้องจำนวนมาก -> บันทึกจุดตรวจ -> คัตซีนเมื่อบอสมาถึง วุ้ย. ความยากสามารถเปลี่ยนได้ "ทันที" แต่เมื่อฉันเล่นอะไรหนักๆ ฉันก็อยากจะทำให้มันจบแบบยากๆ เปลี่ยนมาใช้ง่ายเท่ากับโกง