ปิดโฆษณา

การแปลงวัสดุให้เป็นดิจิทัลเป็นสิ่งที่ดี เอกสารและหนังสือจะถูกเก็บรักษาไว้สำหรับคนรุ่นต่อๆ ไป และยิ่งไปกว่านั้น คุณสามารถเข้าถึงเอกสารและหนังสือได้จากทุกที่ วันนี้ในซีรีส์ Back to the Past เราจะจำวันที่การเจรจาเริ่มเกี่ยวกับการแปลงเนื้อหาของหอสมุดรัฐสภาแห่งสหรัฐอเมริกาให้เป็นดิจิทัล นอกจากนี้เรายังจำคอนโซล Bandai Pippin และเบราว์เซอร์ Google Chrome อีกด้วย

ห้องสมุดเสมือน (1994)

เมื่อวันที่ 1 กันยายน พ.ศ. 1994 มีการประชุมสำคัญเกิดขึ้นในบริเวณหอสมุดรัฐสภาแห่งสหรัฐอเมริกา หัวข้อหลักของเขาคือแผนการที่จะค่อยๆ แปลงสื่อทั้งหมดให้อยู่ในรูปแบบดิจิทัล เพื่อให้ผู้ที่สนใจจากทั่วทุกมุมโลกและจากทุกสาขาวิชาสามารถเข้าถึงพวกเขาผ่านคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่เชื่อมต่อกับเครือข่ายที่เหมาะสม โครงการห้องสมุดเสมือนควรจะประกอบด้วยวัสดุที่หายากมากซึ่งปกติแล้วรูปแบบทางกายภาพไม่สามารถเข้าถึงได้เนื่องจากความเสียหายและอายุมาก หลังจากการเจรจาหลายครั้ง ในที่สุดโครงการนี้ก็ประสบความสำเร็จในการเปิดตัว โดยมีพนักงานห้องสมุด นักเก็บเอกสาร และผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีจำนวนหนึ่งร่วมมือกันในการเปลี่ยนผ่านสู่ดิจิทัล

ปิ๊ปปิ้นพิชิตอเมริกา (1996)

เมื่อวันที่ 1 กันยายน พ.ศ. 1996 Apple เริ่มจำหน่ายเกมคอนโซล Apple Bandai Pippin ในสหรัฐอเมริกา เป็นคอนโซลมัลติมีเดียที่สามารถเล่นซอฟต์แวร์มัลติมีเดียบนซีดีได้โดยเฉพาะเกม คอนโซลใช้ระบบปฏิบัติการ System 7.5.2 เวอร์ชันดัดแปลงและติดตั้งโปรเซสเซอร์ PowerPC 66 603 MHz และติดตั้งโมเด็ม 14,4 kbps พร้อมด้วยไดรฟ์ซีดีรอมสี่ความเร็วและเอาต์พุตสำหรับเชื่อมต่อกับโทรทัศน์มาตรฐาน

Google Chrome กำลังจะมา (2008)

เมื่อวันที่ 1 กันยายน พ.ศ. 2008 Google ได้เปิดตัวเว็บเบราว์เซอร์ Google Chrome เป็นเบราว์เซอร์หลายแพลตฟอร์มที่เจ้าของคอมพิวเตอร์ที่ใช้ระบบปฏิบัติการ MS Windows ได้รับเป็นครั้งแรกและต่อมาก็เป็นเจ้าของคอมพิวเตอร์ที่ใช้ Linux, OS X / macOS หรือแม้แต่อุปกรณ์ iOS ข่าวแรกที่ Google กำลังเตรียมเบราว์เซอร์ของตัวเองปรากฏในเดือนกันยายน พ.ศ. 2004 เมื่อสื่อเริ่มรายงานว่า Google กำลังจ้างอดีตนักพัฒนาเว็บจาก Microsoft StatCounter และ NetMarketShare เผยแพร่รายงานในเดือนพฤษภาคม 2020 ว่า Google Chrome มีส่วนแบ่งการตลาดทั่วโลก 68%

Google Chrome
แหล่งที่มา
.