ปิดโฆษณา

คุณคิดว่าหากต้องการสร้างรายได้ 1 ล้านเหรียญจาก App Store เราจะต้องสร้างแอปที่ยอดเยี่ยมที่จะอยู่ในอันดับต้นๆ อย่างไรก็ตาม John Hayward-Mayhew บางคนอาจทำให้คุณหลงทางได้ ชายหนุ่มวัย 25 ปีรายนี้ทำให้ App Store เต็มไปด้วยแอพที่ไม่ค่อยมีใครรู้จักมากกว่า 600 แอพในรอบสี่ปีและยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง ที่แย่กว่านั้นคือเขาไม่สามารถเขียนโปรแกรมได้

การประสบความสำเร็จในป่า App Store ทุกวันนี้ถือเป็นปาฏิหาริย์มาก แม้แต่ทีมที่ประกอบด้วยโปรแกรมเมอร์และนักออกแบบกราฟิกที่มีประสบการณ์ก็ไม่จำเป็นต้องสร้างความเสียหายให้กับโลกด้วยแอพพลิเคชั่นที่ยอดเยี่ยม เช่นเดียวกับเกม แม้ว่าเกมจะสวยงามและเล่นได้ แต่ก็ไม่มีใครรับประกันได้ว่าจะมีผู้ใช้ใน App Store ในจำนวนที่เพียงพอ แม้แต่ Apple ก็ทำไม่ได้

“กลไกการค้นหาของ Apple ไม่ค่อยดีนัก นั่นทำให้ฉันใช้โมเดลธุรกิจที่ฉันเปิดตัวเกมทั่วไป 600 เกม แทนที่จะสร้างเกมใหญ่สักเกมเดียว” Hayward-Mayhew อธิบาย เขาไม่ใช่คนที่จะเชื่อเทพนิยายแห่งความร่ำรวยอันน่าอัศจรรย์ด้วยการใช้เพียงครั้งเดียว ใช่ แน่นอนว่ามีกรณีเช่นนี้อยู่บ้างแต่มีไม่มากนัก

เขาออกเกมแรกในปี 2011 และเนื่องจากเขาเขียนโค้ดไม่ได้ เขาจึงจ้างโปรแกรมเมอร์ เขาสร้างผลลัพธ์ที่ต้องการตามคำแนะนำของ Hayward-Mayhew รายได้รวมมีเพียงไม่กี่พันดอลลาร์ แต่เฮย์เวิร์ด-เมย์ฮิวไม่ยอมแพ้และยังคงบรรลุเป้าหมายต่อไป

“ซอร์สโค้ดสำหรับเกมนั้นยอดเยี่ยมจริงๆ แต่ไม่มีใครต้องการมัน ดังนั้นฉันจึงเกิดไอเดียขึ้นมาว่าฉันสามารถปรับแต่งกราฟิกของเกมแล้วลองอีกครั้งได้ ฉันเปิดตัวเกมประมาณ 10 เกมโดยใช้แนวคิดเดียวกัน ซึ่งเป็นช่วงที่ฉันเริ่มทำเงิน” Hayward-Mayhew เล่า

การเปลี่ยนเกมอาจดูเหมือน เช่น การแทนที่ตัวละครสไตล์มาริโอด้วยนักขี่ BMX และการปรับกราฟิกของสภาพแวดล้อมในเกม “ไม่กี่ปีก่อน มีความสนใจในเกมเกี่ยวกับฟันและทันตแพทย์ในช่วงเวลาสั้นๆ ฉันหยิบเกมของฉันมาหนึ่งเกมและปรับให้เข้ากับเทรนด์นี้ ซึ่งทำกำไรได้ค่อนข้างดี” Hayward-Mayhew อธิบาย

หลายคนไม่เห็นด้วยกับการที่ App Store ท่วมท้นเช่นนี้ อย่างไรก็ตามสิ่งที่ไม่ห้ามก็อนุญาต Hayward-Mayhew เพิ่งพบช่องโหว่ในตลาดและใช้ประโยชน์จากมัน: "ทัศนคติของฉันคือถ้าฉันไม่ทำ คนอื่นก็จะทำ" เกมทั้งหมดของเขาสามารถดาวน์โหลดได้จาก App Store ที่ สนุกสุดเจ๋งฟรี.

แหล่งที่มา: ลัทธิของ Mac
.