ปิดโฆษณา

คอมพิวเตอร์ Apple สามารถทำอะไรได้มากมาย แต่สิ่งที่พวกเขาอ่อนแอ (มากกว่า) เสมอมาในฐานะแพลตฟอร์มในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาก็คือเกม ในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา Apple ได้ส่งสัญญาณที่ขัดแย้งกัน ซึ่งบางครั้งดูเหมือนว่าเกมต่างๆ อาจมีความคืบหน้าบ้างเล็กน้อย ในบางครั้งไม่มีการเอ่ยถึงด้วยซ้ำ และทุกอย่างก็เหมือนเดิม มันจะดำเนินต่อไปอย่างไร?

Steve Jobs มักจะแสดงความชัดเจนว่าเขาไม่สนใจเกมเลย เขาเกือบจะดูหมิ่นพวกเขา โดยมองว่าคอมพิวเตอร์ของ Apple เป็นเครื่องมือสร้างสรรค์เป็นหลัก มากกว่าที่จะมองว่าคอมพิวเตอร์ของ Apple เป็นเครื่องมือที่สร้างสรรค์ มากกว่าที่จะ "เสียเวลา" ในการเล่นเกม ดังนั้นแพลตฟอร์ม macOS จึงไม่เคยมีแนวโน้มที่ดีนักสำหรับนักเล่นเกม ใช่ คลัง Steam ทำงานที่นี่ในขอบเขตที่จำกัด เช่นเดียวกับเกมเดี่ยวๆ บางเกมที่ปรากฏบน macOS ไม่ว่าจะล่าช้าหรือมีปัญหาต่างๆ (แม้ว่าจะมีข้อยกเว้นสำหรับกฎก็ตาม)

เกี่ยวกับสถานะของเกมบน macOS หรือ สถานการณ์ของ Rocket League ที่มีผู้เล่นหลายคนยอดนิยม ซึ่งผู้เขียนประกาศยุติการสนับสนุน macOS/Linux เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว พูดถึงปริมาณของ macOS ในฐานะแพลตฟอร์มเกม ผู้เล่นจำนวนน้อยที่ใช้แพลตฟอร์มเหล่านี้เพื่อเล่นเกมที่ลดลงและโดยทั่วไปไม่ต้องจ่ายเงินสำหรับการพัฒนาเพิ่มเติม สิ่งที่คล้ายกันสามารถสืบย้อนไปถึงเกมออนไลน์ยอดนิยมอื่นๆ เช่น MOBA League Of Legends หรือ เวอร์ชัน macOS ของมันถูกบั๊กอย่างบ้าคลั่งมาหลายปีแล้ว ตั้งแต่ไคลเอนต์ไปจนถึงเกม การดีบักของ World of Warcraft ยังค่อนข้างห่างไกลจากเวอร์ชันพีซีในคราวเดียว ฐานผู้เล่นที่เล่นบน macOS มีขนาดเล็กเกินไปที่จะทำให้สตูดิโอพัฒนาเกมทางเลือกนอกระบบปฏิบัติการ Windows ได้อย่างคุ้มค่า

new_2017_imac_pro_accessories

อย่างไรก็ตาม เมื่อเร็ว ๆ นี้ มีข้อบ่งชี้หลายประการเริ่มปรากฏให้เห็น ซึ่งอย่างน้อยก็มีการเปลี่ยนแปลงบางส่วนอย่างแน่นอน ในการก้าวไปข้างหน้าครั้งใหญ่ เราสามารถเปิดตัว Apple Arcade ได้ และถึงแม้จะเป็นเกมมือถือธรรมดาๆ ก็ตาม อย่างน้อยก็ส่งสัญญาณว่า Apple ตระหนักถึงแนวโน้มนี้ ในร้าน Apple อย่างเป็นทางการบางแห่ง มีทั้งส่วนสำหรับ Apple Arcade โดยเฉพาะ อย่างไรก็ตาม การเล่นเกมไม่ได้เป็นเพียงเกมบนมือถือธรรมดาๆ เท่านั้น แต่ยังรวมถึงเกมที่ใหญ่กว่าสำหรับพีซีและ Mac ด้วย

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มีชื่อเรียกว่า AAA หลายรายการปรากฏบน macOS ซึ่งโดยปกติจะได้รับการสนับสนุนจากสตูดิโอนักพัฒนาที่ประสบปัญหาในการพอร์ตเกมจาก Windows ไปยัง Mac (เช่น Feral Interactive) กล่าวคือเป็นเช่น Formula 1 ยอดนิยมหรือซีรีส์ Tomb Raider ในบันทึกดังกล่าว เป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การกล่าวถึงการเก็งกำไรที่น่าสนใจซึ่งเกิดขึ้นเมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อน ซึ่งอ้างว่า Apple กำลังเตรียม Mac ใหม่สำหรับปีนี้ (หรือหน้า) ซึ่งจะเน้นไปที่การเล่นเกม โดยเฉพาะชื่อ "esports"

แกลเลอรี: องค์ประกอบการออกแบบของ MacBook ยังได้รับความนิยมจากผู้ผลิตคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกม

แม้ว่ามันอาจจะฟังดูแปลก แต่สุดท้ายมันก็สมเหตุสมผล ผู้บริหาร Apple ต้องดูว่าตลาดเกมมีขนาดใหญ่แค่ไหน เริ่มต้นด้วยการขายคอมพิวเตอร์และคอนโซล ผ่านการขายเกม อุปกรณ์ต่อพ่วงและสิ่งอื่น ๆ นักเล่นเกมเต็มใจที่จะจ่ายเงินจำนวนมหาศาลในทุกวันนี้ และอุตสาหกรรมเกมก็แซงหน้าอุตสาหกรรมภาพยนตร์มาหลายปีแล้ว นอกจากนี้ Apple จะสร้าง "gaming Mac" ขึ้นมาได้ไม่ยาก เนื่องจากส่วนประกอบส่วนใหญ่ที่จำหน่ายในปัจจุบันใน iMac ทั่วไปสามารถนำมาใช้ได้ ด้วยการปรับเปลี่ยนการออกแบบภายในเล็กน้อยและใช้จอภาพประเภทอื่นเล็กน้อย Apple จึงสามารถขาย Mac สำหรับเล่นเกมได้อย่างง่ายดายในราคาเดียวกัน (หากไม่สูงกว่า) อัตรากำไรขั้นต้นมากกว่า Mac ทั่วไป สิ่งเดียวที่เหลืออยู่คือการโน้มน้าวผู้เล่นและนักพัฒนาให้เริ่มลงทุนในแพลตฟอร์ม

และนี่คือจุดที่ Apple Arcade สามารถกลับมามีบทบาทได้อีกครั้ง ด้วยความสามารถทางการเงินมหาศาลของ Apple จึงไม่น่าจะเป็นปัญหาสำหรับบริษัทที่จะจัดหาเงินทุนให้กับสตูดิโอพัฒนาหลายแห่ง ที่จะพัฒนาสิทธิพิเศษบางอย่างที่ปรับให้เหมาะกับฮาร์ดแวร์และ macOS ของ Apple โดยตรง ทุกวันนี้ Apple ไม่มีความเข้มงวดทางอุดมการณ์เหมือนอย่าง Steve Jobs อีกต่อไป และการย้ายแพลตฟอร์ม macOS ไปสู่กลุ่มผู้ชมเกมสามารถนำมาซึ่งผลลัพธ์ทางการเงินที่ต้องการได้ หากเกิดเหตุการณ์เช่นนี้ขึ้นจริง คุณจะยินดีจ่ายเงินซื้อ "gaming Mac" หรือไม่ เพราะเหตุใด ถ้าเป็นเช่นนั้นคุณคิดว่ามันจะต้องมีเหตุผลอะไร?

MacBook Pro Assassin's Creed FB
.