ปิดโฆษณา

Mac ได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญโดยการเปลี่ยนมาใช้ชิปของตัวเองจากตระกูล Apple Silicon รุ่นใหม่มีประสิทธิภาพและประหยัดมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งทำให้เป็นคู่หูที่สมบูรณ์แบบสำหรับการทำงาน การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวเป็นที่เข้าใจได้เปิดการสนทนาที่มีมายาวนานในหัวข้อการเล่นเกมบน Mac หรือการมาถึงของ Apple Silicon จะเป็นทางรอดในการเล่นวิดีโอเกมบนคอมพิวเตอร์ Apple หรือไม่ แต่สถานการณ์กลับไม่เป็นสีดอกกุหลาบนัก

แต่ตอนนี้มีช่วงเวลาที่ดีขึ้น เนื่องในโอกาสการประชุมนักพัฒนา WWDC 2022 Apple ได้นำเสนอระบบปฏิบัติการใหม่ให้เราทราบ รวมถึง macOS 13 Ventura แม้ว่าระบบใหม่จะเน้นที่ความต่อเนื่องเป็นหลักและมีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยให้ผู้ปลูกแอปเปิ้ลมีผลผลิต แต่ยักษ์ใหญ่ก็ยังให้ความสำคัญกับหัวข้อการเล่นเกมที่กล่าวมาข้างต้น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เขามีเวอร์ชันใหม่ของกราฟิก API ของ Metal 3 ซึ่งให้ประสิทธิภาพที่มากกว่า และโดยทั่วไปแล้ว การจัดการเกมดีขึ้นอย่างมากด้วยฟังก์ชันใหม่มากมาย ดังที่บริษัท Apple กล่าว การผสมผสานระหว่าง Apple Silicon และ Metal 3 ช่วยยกระดับการเล่นเกมไปสู่ระดับที่เราไม่เคยมีมาก่อน

ความรอดสำหรับการเล่นเกมหรือเพียงแค่สัญญาที่ว่างเปล่า?

จากสิ่งที่ Apple บอกเราในการประชุม เราสามารถสรุปได้เพียงสิ่งเดียวเท่านั้น - ในที่สุดการเล่นเกมบน Mac ก็ก้าวไปสู่ระดับที่น่านับถือ และสถานการณ์จะดีขึ้นเท่านั้น แม้ว่ามุมมองในแง่ดีนี้จะสวยงามเมื่อมองแวบแรก แต่ก็จำเป็นต้องเข้าใกล้ข้อความด้วยความระมัดระวังมากขึ้น ถึงกระนั้นการเปลี่ยนแปลงในส่วนของ Apple ก็ไม่อาจโต้แย้งได้ และความจริงก็ยังคงอยู่ว่า Mac จะดีขึ้นเล็กน้อยด้วยระบบปฏิบัติการ macOS 13 Ventura ใหม่ ยิ่งไปกว่านั้น Metal Graphics API เองก็ไม่ได้แย่ในตัวเองและสามารถให้ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมได้ นอกจากนี้ เนื่องจากเป็นเทคโนโลยีโดยตรงจาก Apple จึงสามารถเชื่อมต่อกับฮาร์ดแวร์ของ Apple ได้เป็นอย่างดี และบน Mac ที่กล่าวมาข้างต้นที่มี Apple Silicon จึงสามารถให้ผลลัพธ์ที่มั่นคงจริงๆ

แต่มีสิ่งที่จับได้ค่อนข้างพื้นฐานเพราะเหตุนี้เราจึงสามารถลืมเกี่ยวกับการเล่นเกมได้เลย แก่นของปัญหาทั้งหมดอยู่ที่ตัวกราฟิก API เอง ดังที่เราได้กล่าวไว้ข้างต้น นี่เป็นเทคโนโลยีโดยตรงจาก Apple ซึ่งไม่อนุญาตให้มีทางเลือกอื่นสำหรับแพลตฟอร์ม ซึ่งทำให้การทำงานของนักพัฒนาค่อนข้างยาก พวกเขาใช้เทคโนโลยีที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงสำหรับชื่อเกม และเพิกเฉยต่อ Metal ไม่มากก็น้อย ซึ่งตามหลังระบบปฏิบัติการแล้ว นี่คือเหตุผลหลักว่าทำไมเราจึงไม่มีเกมเต็มรูปแบบบน Mac ท้ายที่สุดมันก็สมเหตุสมผลเช่นกัน มีผู้ใช้ Apple น้อยลงอย่างเห็นได้ชัด และเป็นที่ชัดเจนสำหรับทุกคนว่าพวกเขาไม่สนใจเล่นเกมเป็นพิเศษ จากมุมมองนี้ การเสียเงินและเวลาในการเตรียมเกมบน Metal คงไม่มีประโยชน์ ดังนั้นจึงง่ายกว่าที่จะโบกมือบนแพลตฟอร์ม Apple

mpv-shot0832

ทางเลือกสำหรับโลหะ

ตามทฤษฎีแล้ว ปัญหาทั้งหมดนี้มีวิธีแก้ไขที่ค่อนข้างง่าย ในท้ายที่สุด มันก็เพียงพอแล้วหาก Apple นำการรองรับเทคโนโลยีอื่นมาสู่แพลตฟอร์มของตน และอินเทอร์เฟซ Vulcan แบบหลายแพลตฟอร์มก็อาจเป็นตัวเลือกที่ค่อนข้างแข็งแกร่ง แต่มันไม่ได้มาจาก Apple และยักษ์ใหญ่จึงไม่สามารถควบคุมมันได้ และนั่นคือเหตุผลว่าทำไมจึงหาทางแก้ไขปัญหาของตัวเอง สิ่งนี้ทำให้เราวนเวียนอยู่ไม่รู้จบ - Apple ไม่เคารพแนวทางอื่น ในขณะที่ผู้พัฒนาเกมไม่เคารพ Metal ปัญหาเหล่านี้จะได้รับการแก้ไขหรือไม่นั้นยังไม่ชัดเจนในตอนนี้ น่าเสียดายที่การพัฒนาจนถึงขณะนี้ไม่ได้บ่งชี้เรื่องนี้มากนัก ดังนั้นจึงเป็นคำถามว่าเราจะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงที่ต้องการหรือไม่

.