AutoCAD สำหรับ Macintosh ตัวแรกเปิดตัวในปี 1982 เวอร์ชันสุดท้ายคือ AutoCAD Release 12 เปิดตัวเมื่อวันที่ 12 มิถุนายน 1992 และการสนับสนุนสิ้นสุดลงในปี 1994 นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา Autodesk, Inc. เธอเพิกเฉยต่อเครื่องแมคอินทอชเป็นเวลาสิบหกปี แม้แต่ทีมออกแบบของ Apple ยังถูกบังคับให้ใช้ระบบที่รองรับเพียงระบบเดียว นั่นคือ Windows ในการออกแบบของพวกเขา
ออโตเดสก์ อิงค์ ประกาศเมื่อวันที่ 31 สิงหาคม AutoCAD 2011 สำหรับ Mac "Autodesk ไม่สามารถเพิกเฉยต่อการกลับมาของ Mac ได้อีกต่อไป"Amar Hanspal รองประธานอาวุโสฝ่าย Autodesk Platform Solutions และ Emerging Business กล่าว
ข้อมูลแรกเกี่ยวกับข่าวที่กำลังจะมาถึงจะมาจากปลายเดือนพฤษภาคมปีนี้ ปรากฏขึ้น ภาพหน้าจอและวิดีโอ จากเวอร์ชันเบต้า มีผู้ทดสอบมากกว่าห้าพันคนที่นี่ เวอร์ชันใหม่ของซอฟต์แวร์การออกแบบและสร้าง 2D และ 3D ทำงานบน Mac OS X โดยใช้เทคโนโลยีระบบ สามารถเรียกดูไฟล์ได้ด้วย Cover Flow ใช้ท่าทาง Multi-Touch สำหรับโน้ตบุ๊ก Mac และรองรับการแพนและซูมสำหรับ Magic Mouse และเมจิกแทร็คแพด
AutoCAD สำหรับ Mac ยังช่วยให้ผู้ใช้สามารถทำงานร่วมกันข้ามแพลตฟอร์มกับซัพพลายเออร์และลูกค้าได้อย่างง่ายดายด้วยการรองรับรูปแบบ DWG ไฟล์ที่สร้างในเวอร์ชันก่อนหน้าจะเปิดขึ้นโดยไม่มีปัญหาใน AutoCAD สำหรับ Mac บริษัทกล่าว API (อินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรมแอปพลิเคชัน) ที่ครอบคลุมและตัวเลือกการปรับแต่งที่ยืดหยุ่นช่วยอำนวยความสะดวกในขั้นตอนการทำงาน การพัฒนาแอปพลิเคชันอย่างง่าย ไลบรารีแบบกำหนดเอง และการตั้งค่าโปรแกรมหรือเดสก์ท็อปแต่ละรายการ
Autodesk สัญญาว่าจะเปิดตัวแอปพลิเคชันมือถือ AutoCAD WS ผ่านทาง App Store ในอนาคตอันใกล้นี้ มันถูกออกแบบมาสำหรับ iPad, iPhone และ iPod touch เวอร์ชันสำหรับแท็บเล็ตที่มีระบบปฏิบัติการอื่นยังได้รับการพิจารณาด้วยซ้ำ (แท็บเล็ตรุ่นไหน? หมายเหตุบรรณาธิการ)- จะช่วยให้ผู้ใช้สามารถแก้ไขและแบ่งปันการออกแบบ AutoCAD ได้จากระยะไกล เวอร์ชันมือถือจะสามารถอ่านไฟล์ AutoCAD ได้ไม่ว่าจะสร้างบนพีซีหรือ Macintosh
AutoCAD สำหรับ Mac ต้องใช้โปรเซสเซอร์ Intel ที่ใช้ Mac OS X 10.5 หรือ 10.6 จึงจะทำงานได้ จะวางจำหน่ายในเดือนตุลาคม หากคุณสนใจ คุณสามารถสั่งซื้อซอฟต์แวร์ล่วงหน้าได้ตั้งแต่วันที่ 1 กันยายนบนเว็บไซต์ของผู้ผลิต ในราคา 3 ดอลลาร์ นักเรียนและครูสามารถรับเวอร์ชันฟรีได้
แหล่งข้อมูล: www.macworld.com a www.nytimes.com
ฉันค่อนข้างสนใจว่าการเรนเดอร์ HW จะได้รับการแก้ไขบน Mac อย่างไร เนื่องจากโดยพื้นฐานแล้ว OpenGL นั้นตายแล้วและฉันไม่รู้ว่า DX จะพร้อมใช้งานบน MacOS
สายแต่ก็ยัง…..พวกเขาสามารถปล่อยมันได้ในขณะที่ฉันยังเรียนอยู่และฉันก็ต้องการมันจริงๆ แต่อย่างน้อย
OpenGL ยังไม่ตายอย่างแน่นอน
Honza: OpenGL ตายตั้งแต่เมื่อไหร่? :-) ... แต่คุณเป็นพวกโทรลล์ธรรมดามากกว่า ดังนั้นรีบเก็บตัวซะ
ฉันไม่ใช่คนที่พัฒนาด้าน CG มา 12 ปีแล้ว เช่น นี่คืองานของฉัน http://pro.bistudio.com/index.php/services/linda-tree-generator/theoretic-background.html- แต่คุณน่าจะเป็นเตาอบ Open GL นั้นตายไปแล้วนับตั้งแต่ที่พวกเขายุติกราฟิกซิลิคอนโดยทั่วไป และโครงการร่วม Fanheit กับ mS ตกอยู่ภายใต้ DX10 ตัวเลือกขั้นสูงทั้งหมดของเชเดอร์ วัสดุ 3 มิติ การคำนวณเสริมบน GPU (ต้องใช้ CUDA) ไม่ได้ถูกนำมาใช้ใน OpenGL มาเป็นเวลานาน
เป็นเรื่องดีที่คุณทำเพื่อหาเลี้ยงชีพ แต่คุณไม่มีความรู้เกี่ยวกับ OpenGL มากนัก OpenGL ยังมีชีวิตอยู่และกำลังพัฒนาอย่างดี และยังมี OpenCL (บางอย่างเช่น CUDA ของคุณ) อีกด้วย ซึ่งถูกนำมาใช้ใน Mac OS X 10.6
แสดงส่วนขยายสูงสุดหรือมายาให้ฉันดูที่สามารถใช้ HW shaders บน openGL ฉันไม่ได้หมายถึงการแสดงตัวอย่าง แต่เกี่ยวกับเอาต์พุต
ทั้ง ATI และ Nvidia ไม่สามารถให้การสนับสนุนที่ปรึกษาสำหรับ GL ได้ (ส่วนขยาย CL เหล่านี้ไม่ได้มาตรฐานบนการ์ดใด ๆ เหล่านั้นเช่นกัน)
ตอนนี้ฉันดูแล้ว Open GLSL เช่น hw shaders ภายใต้ Open GL ปัจจุบันรองรับเฉพาะ Softimage เท่านั้นและนั่นคือถ้ามีไดรเวอร์สำหรับพวกเขาซึ่งตัวอย่างเช่นกับ ATI ไม่ได้เป็นมาตรฐานกับ Nvidia เฉพาะกับบอร์ด Quatro เท่านั้น ดังนั้นฉันขอโทษ (ก่อนที่คุณจะกล่าวหาว่าฉันหลอกอีกครั้ง)
nvidia ของซีรีย์ quatro มันเหมือนกับการ์ด quad บ้างไหม?.. อาจจะเป็น quadro ถ้ามีฉันคาดหวังว่าคนที่รู้เรื่องนี้จะรู้ว่าการ์ดเหล่านั้นเรียกว่าอะไร
แน่นอนว่า พิมพ์ผิด จริงๆ แล้วมันมีบัฟเฟอร์สี่ตัวเพื่อให้สามารถให้ภาพที่นุ่มนวลสำหรับดวงตาแต่ละข้าง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระหว่างการฉายภาพสเตอริโอ (บัฟเฟอร์ด้านหน้า/ด้านหลัง 2x) มันไม่ได้เปลี่ยนความจริงที่ว่า OpenGL ค่อยๆ หายไปจากเหตุการณ์นั้นอย่างช้าๆ และ DX ก็เริ่มเข้ามาแทนที่มันในโซลูชันระดับมืออาชีพ ซึ่งน่าเสียดาย แต่น่าเสียดายที่เป็นเช่นนั้น
คุณรู้หรือไม่ว่าพวกเขากำลังวางแผนที่จะสร้าง 3D Studio Max สำหรับ Mac ด้วยหรือไม่ ฉันจะยินดีเป็นอย่างยิ่ง และคงไม่ใช่แค่ฉันเท่านั้น...
ฉันไม่ต้องการที่จะเอาชนะวัว แต่ทุกคนชนะ AutoCad และแม้แต่ Inventor (การออกแบบชิ้นส่วน 3 มิติ) ไม่ทำงานโดยกำเนิดใน Open GL และ DX มีเพียงตัวเลือกในการตั้งค่าที่ลึกเท่านั้น ????
ฉันคิดว่าเป็นเพียงเหตุผลในการโฆษณาโรงเรียนเท่านั้น เมื่อฉันเริ่มทำงานกับ CAD ในปี 96 ระบบ CAD ที่แตกต่างกันส่วนใหญ่รองรับ OS ที่แตกต่างกันอย่างน้อย 4 ระบบปฏิบัติการ ซึ่งส่วนใหญ่เป็น UNIX ต่อมาสิ่งนี้มีประโยชน์เนื่องจากมีราคาแพงในการพัฒนาซอฟต์แวร์บนหลายแพลตฟอร์ม ฉันคิดว่าแม็คจะเป็นป้อมปราการที่เข้มแข็งในด้านนี้ไปอีกนาน
ฉัน โฆษณาไม่ได้โฆษณา แอปเปิ้ลกำลังเติบโตมาก โดยเฉพาะในหมู่คนหนุ่มสาว ในช่วง 5 ปีที่ผ่านมาที่ฉันเรียนสถาปัตยกรรม จำนวนผู้ใช้ Apple ที่โรงเรียนเพิ่มขึ้นสามเท่า (ฉันไม่นับ iPhone) ฉันรู้จากการสนับสนุนของ CAD ที่แข่งขันได้ว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้มีคนจำนวนมากที่ใช้ CAD ภายใต้การจำลองเสมือน (แม้ว่าจะเห็นได้ชัดว่าการจำลองเสมือนยังไม่ได้สร้างขึ้นเพื่อสิ่งนี้) Autodesk กำลังก้าวแรกในรูปแบบของ AutoCAD มาดูกันว่ามันจะดำเนินต่อไปหรือไม่ และการแข่งขันจะได้รับแรงบันดาลใจจากมันด้วยหรือไม่..
มันเป็นวงจรอุบาทว์มาก ทั้ง MAX และ Maya มีลูกค้าในอุตสาหกรรมเกมอย่างน้อย 50% แต่ไม่ค่อยมีคนเล่นบน Mac ในสหรัฐอเมริกา ที่เด็กๆ ทำได้ดีที่สุด คนส่วนใหญ่เล่นบนคอนโซล อย่างไรก็ตาม DEV-Kits สำหรับคอนโซลทั้งหมดนั้นอยู่บนพีซี เกมส่วนใหญ่มีไว้สำหรับพีซี ดังนั้นการพัฒนาจึงทำบนพีซีเช่นกัน เนื่องจากคุณไม่ค่อยเล่นบน Mac มากนัก จึงไม่ก้าวหน้าอย่างรวดเร็วใน 3D hw ดังนั้นจึงไม่มีแม้แต่เครื่องมือให้คำปรึกษาที่สามารถใช้งานได้และอื่นๆ ฉันไม่เห็นวิธีแก้ปัญหามากนัก อาจเป็นเพราะเอนจิ้นหลายแพลตฟอร์มสำหรับ iPhone สิ่งที่ดีกว่าจะปรากฏขึ้นในที่สุด แต่ตัว iPhone เองก็แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากการ์ด DX11 ปัจจุบันบนพีซี
ฉันทำงานกับ Mac ด้วย Archicad และ Cinema 4D ฉันคิดว่ามันน่าพอใจที่สุด คุณสามารถเปรียบเทียบใครได้บ้าง (ฉันไม่เคยทำงานกับพวกเขาเลย) - Autocad และ 3D studio ดีกว่าไหม และในอะไร?
ฉันตั้งตารอการเปิดตัวจริงๆ... น่าเสียดายที่ Amar Hanspal ทำให้ฉันโกรธด้วยการห้าม (ตามตัวอักษร) ห้ามติดตั้ง aCAD บนแอปเปิ้ลรุ่นเก่า... ฉันมี macbook อายุสามปี ArchiCAD ทำงานได้ดีสำหรับฉัน ดังนั้น ฉันไม่รู้ว่าปัญหาคืออะไร... มันบอกว่าไม่รองรับกราฟิกของฉัน ( intel 950 GML) (อ่อนแอ)
หากใครมีไอเดียในการแฮ็ก จะโน้มน้าวซอฟต์แวร์และคุณ Hanspal ได้อย่างไรว่าฉันมีกราฟิกที่ดีกว่าและอนุญาตให้ติดตั้ง autocad ได้ โปรดแจ้งให้เราทราบ...
เก็บคำแนะนำเช่น "ซื้อ macbook ใหม่" ไว้กับตัวเอง... ฉันไม่ต้องการอะไรที่ทรงพลังไปกว่านี้อีกแล้ว และฉันก็ไม่สามารถพูดถึงการทำงานผิดพลาดของฉันได้ด้วยซ้ำ :)