ในปีนี้ บุคคลสำคัญในด้านการโฆษณาและการตลาดได้มาเยือนกรุงปราก เราถ่ายทำ Ken Segall และฉันให้คุณระหว่างที่เขาพักอยู่ การสนทนา- ตอนนี้ Segall ได้เผยแพร่ความคิดเห็นในบล็อกของเขาเกี่ยวกับจุดที่ Apple นำผลิตภัณฑ์ของตนมาใช้เพื่อมืออาชีพ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มืออาชีพหลายคนเริ่มรู้สึกเหมือนเป็นคู่รักที่ถูกคนรักทำให้ผิดหวัง แม้ว่าจะไม่ใช่ความผิดของพวกเขา แต่ก็เหมือนกับว่าความสัมพันธ์ทั้งหมดค่อยๆ แตกสลาย
Mac Pro
ดูเหมือนว่าคอมพิวเตอร์ที่ทรงพลังที่สุดของ Apple จะถูกละเลยไปโดยสิ้นเชิง ในทางปฏิบัติไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงมาหลายปีแล้ว น่าหัวเราะที่สถานีมืออาชีพแห่งนี้ ซึ่งเป็นสถานีเดียวจากพอร์ตโฟลิโอ Mac ทั้งหมด ยังคงไม่มี Thunderbolt แม้แต่ Mac mini ที่ถูกที่สุดก็ยังได้รับมันเมื่อสองปีที่แล้ว
แมคบุคโปร 17 นิ้ว
แล็ปท็อปที่มีจอแสดงผลขนาดใหญ่ได้รับความนิยมอย่างมากจากนักออกแบบและนักตัดต่อวิดีโอ สำหรับบางคน MacBook เครื่องนี้เป็นสิ่งจำเป็นในการทำงานภาคสนาม จากนั้นเพียงประโยคของแมรี่ฟุก - แล้วเขาก็หายไป
Final Cut Pro
เมื่อมีการอัปเดตแพ็คเกจตัดต่อวิดีโอระดับไฮเอนด์ที่รอคอยมานาน ผู้ใช้จำนวนมากรู้สึกผิดหวัง ซอฟต์แวร์ขาดคุณสมบัติที่สำคัญบางประการ เช่น การแก้ไขด้วยกล้องหลายตัว การรองรับ EDL ความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง และอื่นๆ ชุมชนวิชาชีพไม่ได้นิ่งเงียบและมีเสียงร้องดังเป็นเวลานาน
ช่อง
เวอร์ชันล่าสุดเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2010 ใช่ หลังจากสามปีครึ่งโดยไม่มีการอัปเดตครั้งใหญ่ ความซบเซานี้อาจเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจยิ่งขึ้นเมื่อ Adobe Lightroom คู่แข่งโดยตรงได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่องและเห็นได้ชัดเจน
แล้วแอปเปิ้ลจะไปไหนล่ะ?
สิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้จริงหรือ? Apple สามารถพิจารณาออกจากตลาด "Pro" อย่างจริงจังได้หรือไม่? เรื่องนี้เกือบจะเกิดขึ้นในคราวเดียวจริงๆ แม้แต่สตีฟ จ็อบส์เองก็เห็นด้วยกับความเป็นไปได้นี้ iMac กลายเป็นหนังดังระดับโลกในขณะนั้น ดังนั้น การย้ายออกจากเวิร์กสเตชันที่มีราคาแพงและทรงพลังจึงดูเหมือนเป็นขั้นตอนที่สมเหตุสมผล ท้ายที่สุดแล้วพวกมันมีไว้สำหรับผู้ใช้ในวงแคบเท่านั้นและการพัฒนาของพวกเขาไม่ใช่เรื่องถูกเลย
ผลิตภัณฑ์ระดับมืออาชีพยังคงมีความหมายต่อ Apple อย่างมาก แม้ว่ายอดขายจะไม่สูงนักก็ตาม แต่ในขณะเดียวกัน พวกมันก็เป็นผู้นำที่มีอิทธิพลต่อผลิตภัณฑ์อื่นๆ จากพอร์ตโฟลิโอทั้งหมด พวกเขาเป็นความภาคภูมิใจของสังคม ในที่สุด Steve ก็เปลี่ยนจุดยืนในกลุ่ม "Pro" แต่เขาไม่เคยอ้างว่าจะถือไว้เสมอไป สิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือ Apple ได้เปลี่ยนความคิดเกี่ยวกับตลาด "Pro"
บางคนอาจไม่ชอบ แต่ความโกรธส่วนใหญ่วนเวียนอยู่กับการเปลี่ยนแปลงระหว่าง Final Cut Pro 7 และ Final Cut Pro X ในเวอร์ชัน XNUMX การควบคุมนั้นกว้างขวางและเจาะลึกมาก ซึ่งต้องใช้ความพยายามเล็กน้อยเพื่อให้ผู้ใช้ สามารถทำงานร่วมกับแอพพลิเคชั่นได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในเวอร์ชันทศนิยม สภาพแวดล้อมจะไม่น่ากลัวอีกต่อไป และในขณะเดียวกันก็สามารถทำให้ฟังก์ชันขั้นสูงบางอย่างเป็นอัตโนมัติได้ บางคนพูดถึงเวอร์ชันที่โง่เขลาในขณะที่บางคนพูดถึงการพัฒนาใน "iMovie Pro"
อย่างไรก็ตาม จำเป็นต้องระมัดระวังและแยกแยะปัญหาสองประการที่แตกต่างกันในการสนทนานี้ ประการแรกคือรายการฟังก์ชันที่แอปพลิเคชันนำเสนอ อย่างที่สองนั้นซับซ้อนกว่า กล่าวคือ ทิศทางที่การตัดต่อวิดีโอทั้งหมดจะเคลื่อนไหวในอนาคต แน่นอนว่า Apple ต้องการคิดใหม่ทุกอย่างและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ที่ดียิ่งขึ้น
ผลจากการกระทำดังกล่าวทำให้ Apple สูญเสียลูกค้าบางส่วนไป บางส่วนก็แสดงออกมามากพอแล้ว แต่แก่นแท้ของมืออาชีพจะมีความสุขต่อไปด้วยการเปลี่ยนแปลงข้างต้น ในขณะเดียวกัน ก็สามารถดึงดูดผู้ใช้มืออาชีพได้หลากหลายขึ้น ซึ่งยินดีใช้แอปพลิเคชันและได้รับประโยชน์สูงสุดจากแอปพลิเคชันนี้
ด้วยปรัชญาที่คล้ายกัน Mac Pro ใหม่ได้เปิดตัวซึ่งจะออกสู่ตลาดในปลายปีนี้ การออกแบบเป็นมิตรกับผู้ใช้มากขึ้น แทนที่จะมีช่องและช่องภายใน อุปกรณ์ต่อพ่วงจะเชื่อมต่อผ่าน Thunderbolt คุณเพียงแค่เชื่อมต่อสิ่งที่คุณต้องการ
ด้วยการเปิดตัวคนรุ่นใหม่ Apple กำลังส่งข้อความที่ชัดเจนถึงมืออาชีพทุกคน - เรายังไม่ลืมคุณ มากกว่าการอัปเดตธรรมดา เป็นการคิดค้นคอมพิวเตอร์ประเภทที่เก่าแก่ที่สุดประเภทหนึ่งขึ้นมาใหม่ สิ่งหนึ่งที่ Apple เท่านั้นที่ทำได้
สำหรับหลายๆ คน การเปิดตัว Mac Pro ใหม่อาจทำให้ความทรงจำของ Power Mac G4 Cube หวนคืนมา นอกจากนี้ยังดึงดูดสาธารณชนด้วยรูปลักษณ์ที่โดดเด่น แต่ถูกถอนออกจากการขายหลังจากผ่านไปหนึ่งปี อย่างไรก็ตาม Cube เป็นสินค้าอุปโภคบริโภคที่มีป้ายราคาสูงเกินไป Mac Pro เป็นเวิร์กสเตชันระดับมืออาชีพที่คุ้มค่ากับราคา
ผู้ใช้มืออาชีพทุกคนจะหลงรัก Mac Pro ใหม่หรือไม่ เลขที่ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเราจะได้ยินความคิดเห็นที่น่ารังเกียจเกี่ยวกับรูปทรงทรงกระบอกของแชสซี หรือไม่สามารถเปลี่ยนหรือเพิ่มส่วนประกอบภายในได้อย่างง่ายดาย สำหรับคนเหล่านี้ มีคำอธิบายเดียวเท่านั้น ใช่แล้ว Apple ยังคงถอยห่างจากตลาดมืออาชีพ เขากำลังก้าวเข้าสู่น่านน้ำใหม่และขอให้ผู้เชี่ยวชาญติดตามเขาไป Apple เดิมพันกับผู้ที่มีความสามารถในการสร้างสรรค์และนวัตกรรม และคนเหล่านั้นคือผู้ที่จะได้รับประโยชน์จากคอมพิวเตอร์ที่มีพลังพิเศษในแบบที่ Apple สามารถทำได้
เดี๋ยวก่อน เรายังมี MacBook Pro ขนาด 17 นิ้วที่สูญพันธุ์ไปแล้วที่นี่ หากคุณไม่เชื่อว่าจู่ๆ ผู้เชี่ยวชาญจะเริ่มเลือกทำงานบนจอแสดงผลขนาดเล็กกะทันหันในอนาคต คุณแทบจะถือว่าขั้นตอนนี้เป็นผลบวกไม่ได้ อย่างไรก็ตาม ทุกอย่างจะถูกลืมไปหากสัตว์เลี้ยงตัวนี้กลับมาพร้อมกับชื่อเล่นว่าเรตินา
Mac Pro ใหม่ทำให้ฉันผิดหวัง :( แม้ว่าจะมีการออกแบบที่ปฏิวัติวงการและเหนือสิ่งอื่นใดคือเค้าโครง HW แต่สิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับ Mac Pro ก็คือสามารถขยายได้ Xeons มีอายุยืนยาว แม้ว่าประสิทธิภาพจะไม่สามารถใช้งานได้ภายนอก เซิร์ฟเวอร์ พวกเขาสามารถให้ตัวเลือก i7 ได้ กราฟิกที่ดีจริงๆ สำหรับบางสิ่งบางอย่างเท่านั้นและผู้ที่ต้องการเล่นเกมบน Mac Pro โชคไม่ดี กราฟิกเหล่านี้จะไม่อยู่ในกลุ่มนี้ หาก Apple ใส่ "ปกติ " GPU ใน Mac Pro จะดีกว่า ยิ่งกว่านั้นหากพวกเขาให้ตัวเลือกในการเปลี่ยน GPU จะทำให้ผลิตภัณฑ์ไม่สามารถแข่งขันได้... นี่คือวิธีที่ Apple ฆ่า Pro ด้วย Mac Pro ในรอบ 5 ปี ประสิทธิภาพของ Mac Pro คงจะดี แต่... ถ้ามีกลยุทธ์ปล่อย Mac Pro รุ่นใหม่เหมือนรุ่นก่อนคงเละเทะแน่...
ใครอยากเล่นเกมบน Mac Pro และเพราะเหตุใด
ครั้งนั้นก็เพียงพอแล้วที่จะสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ โดยพื้นฐาน โดยไม่ต้องมีการพูดคุยกัน ในความคิดของฉัน นี่เป็นการถอยหลังอย่างชัดเจน และการพัฒนาจะไม่เสียค่าใช้จ่ายมากนักโดยไม่คำนึงถึงข้อเท็จจริงที่ว่ามันเพียงพอที่จะเหยียบคอของ Intel และ Nvidia และบังคับให้พวกเขาสร้างการ์ดเพื่อสิ่งนั้น (แฮ็ค hw แบบง่าย ๆ ) เพื่อให้พวกมันทำงานในอุปกรณ์ Apple เพื่อเงินของ Apple (เช่น ราคาแพงกว่าปกติ)
ด้วยวิธีนี้มันจึงดูโดดเด่นกว่า แม้จะทรงพลัง แต่ก็เป็นเพียงสิ่งเชิดหน้าชูตาเท่านั้น
แต่ผายลมการมี MacPro สำหรับเล่นเกมถือเป็นความโง่เขลาโดยสิ้นเชิง มืออาชีพอาจจะไม่ร้องไห้ถ้าเขามี GTA 5 ที่ 10fps แต่ประเด็นก็คือ มืออาชีพต้องการประสิทธิภาพในสิ่งต่างๆ เช่น ProTools, Logic, Cinema4D, AfterEffects, Premiere ฯลฯ และ GPU หลายสิบตัวแบบคลาสสิกก็ไม่เหมาะกับ นั่นก็เหมือนกับ i7 แม้ว่าฉันจะยังคงดาวน์โหลดมันสำหรับบางเวอร์ชันก็ตาม Xeon ก็เป็นแค่ Xeon :)
ฉันคิดว่า. Apple ไม่ได้คิดถึงเกมเมอร์อย่างแน่นอนเมื่อพัฒนา Mac Pro :)) และฉันไม่รู้ว่าทำไมใครๆ ก็ควรซื้อ Mac Pro สำหรับเล่นเกม ในเมื่อราคา 20-30 พวกเขาสามารถมีพีซีสำหรับเล่นเกมที่บวมได้ แม้ว่าจะเป็น Win แต่ก็แต่งขึ้นสำหรับเกมอย่างแน่นอน และอีกอย่างคือประมาณครึ่งหนึ่งของชื่อนั้นอยู่บน Mac... ฉันมีความคิดเห็นแบบเดียวกันในบทความ บางคนจะชอบมันและบางคนจะสาปมัน ฉันชอบมันและคิดว่าความสามารถในการขยายผ่าน Thunderbolt 2 นั้นยอดเยี่ยมมาก ทำไมต้องเสียบกราฟิกเข้ากับกล่องในเมื่อสามารถต่อภายนอกได้ ดิสเหมือนกัน.
ตอนที่ฉันซื้อ Mac Pro เครื่องแรกเมื่อสองปีที่แล้ว ความสามารถในการขยายเป็นประเด็นหลัก SSD เข้าไปในคอมพิวเตอร์ มีหน่วยความจำเพิ่มขึ้น แต่โดยพื้นฐานแล้วก็แค่นั้นแหละ เลยถามว่ามีความหมายแพร่หลายแค่ไหน? ปัจจุบัน สิ่งต่างๆ ส่วนใหญ่ได้รับการแก้ไขผ่านระบบคลาวด์ ฉันไม่รู้ว่ามีใครบ้างที่จะใส่ HDD ลงในคอมพิวเตอร์มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แต่แนวทางปฏิบัติกลับตรงกันข้าม เซิร์ฟเวอร์ NAS บนเครือข่ายในบ้านที่ใช้ดาวน์โหลดข้อมูลทั้งหมด Apple รู้ดีว่ากำลังทำอะไรกับ Mac Pro โดยได้ตัดความสามารถในการขยายส่วนสำคัญออกและปล่อยให้ผู้ใช้ที่เหลือเป็นหน้าที่ของตน
โดยส่วนตัวฉันมี Mac Pro สองเครื่อง ซื้อเมื่อปีที่แล้ว (ฉันยังคงได้รับการกำหนดค่าราคาถูกแบบเก่าจากการขายหลังจากการประกาศชุดใหม่ - แพงกว่า แต่ก็ยังเหมือนเดิม) และความสามารถในการขยายได้นั้นน่าทึ่งมาก
ในอีกด้านหนึ่ง หน่วยความจำ RAM และดิสก์ (จาก RAM 128GB, ssd ตามข้อเสนอปัจจุบัน) กราฟิกการ์ดตามข้อเสนอปัจจุบัน (ฉันทำการออกแบบ 3 มิติ, แอนิเมชั่น) Radice ตามข้อเสนอปัจจุบัน (เช่น usb 3, สายฟ้าเป็นต้น)
ฉันเข้าใจว่าตอนนี้ "ทุกคน" เต็มใจผูกปมกับคลาวด์และโซลูชันแบบใช้แล้วทิ้ง (ทุกอย่างทำงานบนบอร์ด ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงได้) แต่นั่นเป็นเพียงเพราะพวกเขาไม่เข้าใจธุรกิจซอฟต์แวร์ หรือพวกเขาทำเงินได้มากมาย ว่าพวกเขาไม่สนใจที่จะจ่ายเงินซื้อโซลูชันภายนอกที่มีราคาแพงเกินไป
ประเด็นก็คือในอีกสองปีข้างหน้า ฉันจะซื้อ Geforce มืออาชีพในปัจจุบันในราคาประมาณ 20-30 และฉันจะดูแลมันเอง ฉันมีซอฟต์แวร์ในเวอร์ชันชนิดบรรจุกล่อง (adobe + maya) ด้วยแนวทางของคุณ ฉันสามารถจินตนาการถึงสถานการณ์ที่ฉันขาดประสิทธิภาพ ฉันไม่ได้สมัครสมาชิกซอฟต์แวร์ (ใช่... ฉันเชื่อจริงๆ ว่า Adobe จะทำให้ระบบคลาวด์มีราคาแพงขึ้น) และฉันยังคงต้องจัดการกับฮาร์ดแวร์ราคาแพง อัปเดตเพราะมันไม่สามารถถูกโยนทิ้งไปง่ายๆ เพราะมันขับเคลื่อนอยู่ตรงนั้นใช่ไหม
ไม่เป็นไรขอบคุณ.
ฉันเห็นด้วยอย่างยิ่งกับบทความ ฉันมี Mac ระดับมืออาชีพเครื่องแรกสำหรับ DTP ในปี 1990 (FX II) และสนับสนุน AppleOldSchool อย่างแข็งขันนับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ตอนนี้ฉันมีห้องตัดต่อวิดีโอด้วย และต้องขอบคุณ FCP ที่ทำให้ฉันรู้สึกตื่นเต้นมากขึ้นเรื่อยๆ กับทิศทางของ Mac...
บทความที่ดี Apple ยังไม่ลืมเกี่ยวกับคลาส Pro หรือใช้แนวทางใหม่ที่แตกต่างออกไป เขาต้องการทำให้การทำงานง่ายขึ้นและน่าพึงพอใจมากขึ้นสำหรับมืออาชีพ น่าเสียดายที่เป็นที่เข้าใจได้ว่าผู้ใช้ชุดคลาสสิกต่อต้านสิ่งนี้ อย่างไรก็ตาม Apple กำลังคิดล่วงหน้า พวกเขาไม่ได้ประสบความสำเร็จในแนวคิดนี้เสมอไป แต่นั่นเป็นเรื่องปกติของเทคโนโลยี แม้แต่เบต้าก็ไม่ชนะ VHS ด้วยซ้ำ SW ก็เหมือนกัน พวกเขาต้องการทำให้งานง่ายขึ้น และทุกคนก็ตะโกนทันทีว่ามันเหมือนกับเด็กๆ พวกเขาจะต้องทำแตกต่างออกไปเล็กน้อย แต่ทำไมต้องใช้โปรแกรมที่ซับซ้อนซึ่งเต็มไปด้วยข้อเสนอ ในเมื่อสามารถทำได้แตกต่างออกไปและง่ายกว่าด้วยผลลัพธ์เดียวกัน คงเหมือนกับว่าคน Android จะไม่เข้าใจการใช้ iOS และในทางกลับกัน
กี่ครั้งแล้วที่คนที่มีตัวเลือกน้อยทำเพลงมากขึ้น... แม้ว่านั่นจะไม่ใช่อย่างที่ Apple ตั้งใจไว้ก็ตาม :)