ปิดโฆษณา

คอมพิวเตอร์ของ Apple อยู่ในความสนใจในปัจจุบัน ในความเป็นจริงในปี 2020 Apple ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงพื้นฐานในรูปแบบของการเปลี่ยนจากโปรเซสเซอร์ Intel ไปเป็นโซลูชัน Apple Silicon ของตัวเอง ซึ่งมาพร้อมกับการปรับปรุงพื้นฐานในด้านประสิทธิภาพและความประหยัดโดยรวม Mac จึงมีการปรับปรุงขั้นพื้นฐานมาก Apple ก็ตีจังหวะไปในทิศทางนี้เช่นกัน ในขณะนั้น โลกกำลังเผชิญกับการแพร่ระบาดของโควิด-19 เมื่อผู้คนทำงานที่บ้านโดยเป็นส่วนหนึ่งของโฮมออฟฟิศ และนักเรียนทำงานที่เรียกว่าการเรียนทางไกล นั่นเป็นเหตุผลที่พวกเขาไม่ได้ทำโดยไม่มีอุปกรณ์คุณภาพซึ่ง Apple ทำได้อย่างสมบูรณ์แบบกับรุ่นใหม่

อย่างไรก็ตาม ยังมีบางประเด็นที่ Mac ล้าหลังคู่แข่ง ซึ่งเราสามารถพูดถึงได้ เช่น การเล่นเกม นักพัฒนาเกมเพิกเฉยต่อแพลตฟอร์ม macOS ไม่มากก็น้อย ซึ่งเป็นสาเหตุที่ผู้ใช้ Apple มีตัวเลือกที่จำกัดอย่างเห็นได้ชัด มาดูหัวข้อที่น่าสนใจกันดีกว่า - สิ่งที่ Apple ต้องทำกับ Mac เพื่อดึงดูดความสนใจของผู้ใช้พีซีและนักเล่นเกม ในความเป็นจริงมีคนจำนวนมากในกลุ่มที่คอมพิวเตอร์ Apple ไม่น่าดึงดูดดังนั้นจึงไม่คำนึงถึงการเปลี่ยนแปลงที่เป็นไปได้ด้วยซ้ำ

สร้างความร่วมมือกับผู้พัฒนาเกม

ดังที่เราได้กล่าวไว้ข้างต้น นักพัฒนาเกมเพิกเฉยต่อแพลตฟอร์ม macOS ไม่มากก็น้อย ด้วยเหตุนี้ จึงแทบไม่มีเกม AAA สำหรับ Mac เลย ซึ่งจำกัดความเป็นไปได้ของผู้ใช้ Apple อย่างเห็นได้ชัด และบังคับให้พวกเขามองหาทางเลือกอื่น ไม่ว่าพวกเขาจะทนกับความจริงที่ว่าพวกเขาจะไม่เล่นหรือเดิมพันบนพีซีสำหรับเล่นเกม (Windows) หรือคอนโซลเกม นั่นเป็นเรื่องน่าละอายทีเดียว ด้วยการถือกำเนิดของชิปเซ็ต Apple Silicon ประสิทธิภาพของคอมพิวเตอร์ Apple ได้เพิ่มขึ้นอย่างมาก และในปัจจุบันพวกเขาสามารถอวดอ้างฮาร์ดแวร์ที่ค่อนข้างดีและมีศักยภาพมหาศาล ตัวอย่างเช่น แม้แต่ MacBook Air M1 (2020) ก็สามารถรองรับการเล่นเกมเช่น World of Warcraft, League of Legends, Counter-Strike:Global Offensive และเกมที่ยาวกว่าได้ - และพวกมันไม่ได้รับการปรับให้เหมาะกับ Apple Silicon ด้วยซ้ำ (ด้วย ยกเว้น WoW) ดังนั้นคอมพิวเตอร์จึงต้องแปลผ่านเลเยอร์ Rosetta 2 ซึ่งกินประสิทธิภาพบางส่วนไป

เห็นได้ชัดว่ามีศักยภาพในคอมพิวเตอร์ Apple ท้ายที่สุดสิ่งนี้ยังได้รับการยืนยันจากการมาถึงล่าสุดของชื่อ AAA Resident Evil Village ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกบนคอนโซลของ Playstation 5 และ Xbox Series X|S รุ่นปัจจุบัน สตูดิโอเกม Capcom ร่วมมือกับ Apple นำเสนอเกมนี้ที่ปรับให้เหมาะสมที่สุดสำหรับ Mac ด้วย Apple Silicon ต้องขอบคุณที่แฟน ๆ ของ Apple ได้ลองชิมเป็นครั้งแรก นี่คือสิ่งที่ Apple ควรทำอย่างชัดเจนต่อไป แม้ว่า macOS อาจไม่น่าดึงดูดสำหรับนักพัฒนามากนัก (แต่บริษัท Apple สามารถสร้างความร่วมมือกับสตูดิโอเกมและร่วมกันนำเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดมาปรับให้เหมาะสมที่สุดได้อย่างเต็มที่ เขามีหนทางและทรัพยากรสำหรับขั้นตอนดังกล่าวอย่างแน่นอน

ทำการเปลี่ยนแปลงกับ API กราฟิก

เราจะอยู่กับการเล่นเกมสักพัก ในส่วนของวิดีโอเกมนั้น กราฟิก API ที่เรียกว่าก็มีบทบาทสำคัญอย่างยิ่งเช่นกัน และ Apple (น่าเสียดาย) ก็มีจุดยืนที่ค่อนข้างเข้มงวดในเรื่องนี้ มี Metal 3 API ของตัวเองให้กับนักพัฒนาบนเครื่องของตน แต่น่าเสียดายที่ไม่มีทางเลือกข้ามแพลตฟอร์มให้เลือก ขณะที่อยู่บนพีซี (Windows) เราพบ DirectX ในตำนาน ส่วนบน Mac ก็มี Metal ดังกล่าว ซึ่งหลายคนไม่รู้ด้วยซ้ำ แม้ว่าบริษัท Apple จะมีความก้าวหน้าที่สำคัญในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ถึงแม้จะมีการนำตัวเลือกในการขยายขนาดด้วยฉลาก MetalFX มาใช้ แต่ก็ยังไม่ใช่โซลูชันที่สมบูรณ์แบบอย่างสมบูรณ์

API โลหะ
API กราฟิกโลหะของ Apple

ผู้ปลูกแอปเปิลเองก็อยากเห็นความเปิดกว้างมากขึ้นในด้านนี้ อย่างไรก็ตาม ดังที่เราได้กล่าวไปแล้ว Apple มีจุดยืนที่ค่อนข้างแข็งแกร่งและบังคับให้นักพัฒนาใช้ Metal ของตนเองไม่มากก็น้อย ซึ่งสามารถเพิ่มงานให้กับพวกเขาได้มากขึ้นเท่านั้น หากพวกเขาคำนึงถึงจำนวนผู้เล่นที่มีศักยภาพต่ำด้วย ก็ไม่น่าแปลกใจที่พวกเขาละทิ้งการเพิ่มประสิทธิภาพโดยสิ้นเชิง

เปิดโมเดลฮาร์ดแวร์

ความเปิดกว้างโดยรวมของโมเดลฮาร์ดแวร์ก็มีความสำคัญเช่นกันสำหรับผู้ที่ชื่นชอบคอมพิวเตอร์และผู้เล่นเกมวิดีโอ ด้วยเหตุนี้ พวกเขามีอิสระและขึ้นอยู่กับพวกเขาว่าพวกเขาจะเข้าถึงอุปกรณ์ของพวกเขาอย่างไร หรือจะเปลี่ยนแปลงอุปกรณ์อย่างไรเมื่อเวลาผ่านไป หากคุณมีคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปแบบคลาสสิก แทบจะไม่มีอะไรหยุดยั้งคุณจากการอัพเกรดได้ในทันที เพียงเปิดเคสคอมพิวเตอร์ คุณก็สามารถเริ่มเปลี่ยนส่วนประกอบต่างๆ ได้โดยไม่มีข้อจำกัดใดๆ ตัวอย่างเช่น คอมพิวเตอร์ไม่สามารถจัดการกับเกมรุ่นใหม่ได้เนื่องจากการ์ดแสดงผลที่อ่อนแอกว่า เพียงซื้ออันใหม่แล้วเสียบเข้าไป หรือคุณสามารถเปลี่ยนเมนบอร์ดทั้งหมดได้ทันทีและลงทุนในโปรเซสเซอร์รุ่นใหม่ที่มีซ็อกเก็ตที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ความเป็นไปได้นั้นแทบจะไร้ขีดจำกัด และผู้ใช้แต่ละคนก็สามารถควบคุมได้อย่างเต็มที่

อย่างไรก็ตาม ในกรณีของ Mac สถานการณ์จะแตกต่างกันออกไป โดยเฉพาะหลังจากการเปลี่ยนไปใช้ Apple Silicon Apple Silicon อยู่ในรูปแบบของ SoC (ระบบบนชิป) โดยที่ (ไม่เพียงแต่) โปรเซสเซอร์และโปรเซสเซอร์กราฟิกก็เป็นส่วนหนึ่งของชิปเซ็ตทั้งหมด การเปลี่ยนแปลงใดๆ จึงไม่สมจริง ซึ่งเป็นสิ่งที่นักพนันหรือแฟนบอลดังที่กล่าวมาอาจจะไม่ค่อยชื่นชอบนัก ในเวลาเดียวกัน สำหรับ Mac คุณไม่มีโอกาสเลือกส่วนประกอบเฉพาะ ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการโปรเซสเซอร์กราฟิก (GPU) ที่ดีกว่าในขณะที่คุณสามารถใช้โปรเซสเซอร์ (CPU ที่อ่อนแอกว่า) ได้ คุณก็โชคไม่ดี สิ่งหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับอีกสิ่งหนึ่งและหากคุณสนใจ GPU ที่ทรงพลังกว่านี้ Apple บังคับให้คุณซื้อรุ่นระดับไฮเอนด์ อย่างไรก็ตาม จำเป็นต้องพูดถึงว่านี่เป็นเพียงวิธีการตั้งค่าแพลตฟอร์มปัจจุบัน และในทางปฏิบัติแล้วแนวทางปัจจุบันของ Apple จะเปลี่ยนไปในทางใดทางหนึ่งในอนาคตอันใกล้นี้นั้นไม่สมจริงเลย

Windows 11 บน MacBook Air

ไม่มีอะไร - ไพ่ถูกแจกไปนานแล้ว

Apple ต้องทำอะไรกับ Mac เพื่อดึงดูดความสนใจของผู้ใช้พีซีและนักเล่นเกม? คำตอบของผู้ปลูกแอปเปิลบางรายค่อนข้างชัดเจน ไม่มีอะไร. ตามที่พวกเขากล่าวไว้ การ์ดจินตนาการนั้นมีการแจกจ่ายมานานแล้ว ซึ่งเป็นสาเหตุที่ Apple ควรยึดติดกับโมเดลที่สร้างไว้แล้ว โดยที่เน้นหลักที่ประสิทธิภาพการทำงานของผู้ใช้ด้วยคอมพิวเตอร์ ไม่ใช่เพื่ออะไรเลยที่ Mac ได้รับการขนานนามว่าเป็นหนึ่งในคอมพิวเตอร์ที่ดีที่สุดสำหรับการทำงาน โดยที่พวกเขาได้รับประโยชน์หลักจาก Apple Silicon ในรูปแบบของประสิทธิภาพสูงและการใช้พลังงานต่ำ

.